
SAND: Raiders of Sophie
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01SAND: Raiders of Sophieについて
カスタマイズした歩行メカを操り、手続き生成の砂漠を進んで物資を漁り、敵プレイヤーや超自然的な脅威と戦い、戦利品を持って脱出します。出発前にトランプラーを設計でき、ソロでも仲間とでも遠征可能。Voyage Modeは比較的低リスクで、Storm Diveは高レベルの戦利品と大きな危険を伴います。 Steamプレイヤー評価は49%%が好評、レビュー数は12,649件です。 Steam PC版のインターフェースは英語と簡体字中国語に対応しています。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥3,1192026-06-22 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | はい | はい | — |
ほか7言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-17
02購入前に
ソロとチーム
遠征はソロでも仲間とでもプレイできます。他プレイヤーとの遭遇を含むPvPvEの世界です。
2種類の遠征モード
Voyage Modeでは自分のペースで機体構成を試し、低ランクのアイテムを集められます。Storm Diveは高ランクの戦利品が得られる一方、砂嵐が迫るにつれて危険も高まります。
言語と音声
Steam PC版のインターフェース言語として英語と簡体字中国語が記載されています。これらの言語のフル音声は記載されていません。
03よくある質問
遠征では何をしますか?
トランプラーを操って手続き生成の砂漠を進み、都市や難破船などで物資を探し、脱出地点から戦利品を持ち帰ります。
トランプラーとは何ですか?
カスタマイズ可能な歩行型メカ要塞です。砲塔を搭載でき、環境や敵対する略奪者からプレイヤーと戦利品を守ります。
どんな敵に遭遇しますか?
ゲーム説明では、敵プレイヤーと謎めいた超自然的存在のウピオールが脅威として挙げられています。
SAND: Raiders of Sophieの最新ニュース
人気のSteamレビュー
原文言語で選択 · 10件のレビューこの言語から選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー時のバージョンに基づきます。
まず、総評として良いゲームだと思っています。 ゲーム内容について(は)特に不満はないです。 実際に面白いと思ったから購入していますし、友人にも複数本ギフトしています。 その上で、ゲーム内容とは関係のない部分で不満を感じる部分が多く、今回レビューを書いています。 プレイ中に「不審なアクティビティを検知しました」と表示され強制終了、サーバーから切断されました。 ログインを試みたところ、通信状況が悪いのか認証周りの問題なのかは分かりませんがサーバー接続に失敗。 その後も時間を置きながらログインを試みていましたが、改善しませんでした。最終的に開発者側からのアクセス禁止措置を受けたという次第です。 Steam上で「ゲーム開発者によるアクセス禁止」を受けていることを確認しました。スクリーンショットも控えています。 少なくとも私としてはプレイ中不正行為を行った認識はありませんし、ログイン失敗後、状況を確認するために再ログインを試みていました。失敗するたびにファイルの整合性チェックやバックグラウンドで動作しているソフト群の確認、PCの再起動等行いました。 当然チートも使用していませんし、グリッチ等、規約違反に該当する可能性を孕んでいる行為を行った認識もないです。 なお、これ以外に特筆すべき出来事として、以下の現象が発生していました。 プレイ中、搭乗していた機体が突然異常な回転を始め、そのまま私は機体外へ射出されるように吹き飛ばされました。挙動としてはカタパルトで発射されたような状態です。 私はこの現象を意図的に発生させたわけではありませんし、発生条件も把握していません。 バグを探していたわけでも利用していたわけでもなく、普通にプレイしていただけでした。 そのため推測の域は出ませんが、この異常挙動が何らかのグリッチ利用や不正な移動として検知された可能性はあるのではないかと考えています。少なくとも、これ以外に心当たりはありません。 もし上記の内容が今回の問題を引き起こした原因であった場合、問題はさらに深刻です。なぜならプレイヤーが知らない条件で発生した不具合によって異常判定を受けることになるからです。 起きたことだけを書くと、 *===========================* ・搭乗中の機体が異常回転し、機体外へ射出される ・「不審なアクティビティを検知しました」と表示される ・サーバーから切断される ・ログイン失敗が続く ・再ログインを試行 ・アクセス禁止措置 *===========================* という流れです。 もし機体の異常挙動、あるいはログイン試行回数などを理由に不審な挙動として検知されたのであれば、ゲームや認証システムの不調に巻き込まれたプレイヤーがそのまま処分対象になることになります。 もちろん運営側にしか見えない情報がある、もしくはプレイ中のステータスを確認できる項目があり私が見落としていたという可能性はありますが、少なくとも利用者側から見える状況としてはかなり理不尽に感じています。 勘違いしてほしくない点として、ゲームがつまらなくて文句を言っているわけではないです。 むしろ楽しんでいた側で、 購入し、プレイし、友人にも勧め、実際に複数本ギフトもしています。 それにもかかわらず、ゲーム内容ではなく認証やアクセス管理の部分でプレイできなくなったため、正直かなり興を削がれています。 ゲーム自体は評価しています。 故に、ゲームそのものではなく、ゲーム外の要因によってプレイ不能となったことを残念に思います。すべて表示閉じる
とりあえず1プレイした感想をば。 結論を先に言うとオススメできる。 ソロモードがあるので恐らくソロプレイヤーだけでマッチングできていると思う。この1プレイではチームには遭遇しなかった。ただ海外のレビューを見ると1対複数でボコボコにされてブチ切れてる外人もいたので正確には分からない。もしかするとその人は一人なのにチームマッチングを選んだのかもしれない。 出撃時に選択した砲塔や弾薬等々、出発と同時に自分でセットするのが雰囲気あって良い。燃料とかもそうだし、そこらへんの「男だったら一度はやりたいこと」をしっかり押さえてある。 そして旅の途中、他プレイヤーの黒煙が見えると緊張感が一気に高まる。これは凄く良い体験だった。 離脱地点に行ったが離脱の仕方が分からず焦ってるうちに、同じく離脱しに来た他プレイヤーにぶっ壊されて終わった。(多分アンテナに登ってアクセスする・・・っぽい。) というわけで、離脱方法のチュートリアルは流石に必要でしょう。 あとなんでか画面酔いしそうになったので弱い人は注意。視野角の問題なのか、船内をめちゃくちゃ動き回るからか、船が歩く時に揺れるからか、多分全部が複合的に要因になってるのかも。 他にも粗削りな部分は多々あるが、現時点でも十分にゲームを楽しめる感じの出来になっていると思う。 かなりのポテンシャルを秘めたゲームですわ。すべて表示閉じる
中国ネームのプレイヤーが武空術のように空を飛びまわり乗り込んできた後ショットガンを乱射、その後セルフキルして私の車両のベットでスポーン後に車両を鹵獲された。 鹵獲するのにも時間がかかるはずなのだが、一瞬で鹵獲されたのでその様なチートも使っていた。 早期アクセスと言う事もあり、コンテンツ量も少なく、プレイヤーや車両がスタック等バグも多い。 これらの問題が改善されたらとても面白いゲームになると感じた。すべて表示閉じる
めちゃくちゃ楽しい 大砲の射撃音や拠点の爆発が重厚感あって気持ちがいい。タイタンフォール2でスコーチのフィニッシャー決めた時と同じドーパミンが出てる。 格上相手にトランプラー奪取して勝った時に脳破壊された (2026/07/18時点) 今始めるのはやめよう!さすがにおすすめできない 理由 ・チートが多い →パーティマッチは特に多い(らしい)。自分も一回だけだが一瞬でマシンを奪われ殺された。 ・チーミングが多い →ソロマッチは毎回いるような状態。漁夫ろうと思ったら自分だけ狙われてる ・チート対応のためこのゲームの醍醐味の一つであるマシンの奪取ができなくなった。 →チーター等がいないマッチでも面白みに欠けてる。そもそも設計で船長室封鎖できるのでまた奪取できるようになってもチーターしか喜ばない。Q&Aで仕様の変更を考えているらしいのでそれ次第かも ゲーム性が他にはなく、アプデも毎週入っているので期待しておすすめのままにしておく。 人が離れないうちに対策が間に合うように祈ってます。特にチート、チーミング対策すべて表示閉じる
チーミングとチーターしかいません。 ティア4の8脚巨大船が作れるようになるくらいはやりましたが、ゲーム自体は面白いのにマッチング関係が終わり過ぎているのでオススメしません。 このゲームで一番謎な点、ゲーム内で何故か同じマッチにいるプレイヤーリストが見れます。 これはチーミングを容易にする以外で役に立ちません。そこに通報機能は存在しますが、チーミングやチーターに殺されたらTOPに戻るのでリストにアクセスすることはできず、そいつらを通報することができないからです。 なので相当な数の違反者が存在しますが、通報する手段が公式ディスコードに証拠動画を提出という面倒さからかなり野放しになっています。 チーターが主にすることは船の乗っ取りです。船長室を乗っ取ると相手の船を強奪できるシステムは面白いのですが、チーターはワープしてくるのでドアを頑丈にしても意味がありません。 そこで公式が打ち出したチーター対策が、船を乗っ取れなくすることです。 これは醍醐味を潰す愚策だと思う反面、自分の船を帰還させたあと脱出で待って船を奪うのが流行っていて、そちらもかなりストレスになっているので良い部分でもあるのかな、とは思ってしまいました。 しかし、チーターはこんなことでチートを使うのをやめるワケもなく、ワープして倉庫から物資を抜いていきます。 大きい船になるほど、もう帰るという段階になったら倉庫に行かないので、ワープして倉庫に入られていることには全く気付きません。最後のリザルトを見ると、取ったはずの物資などがなくて落胆するだけという結果。 チーミング相手もまず勝てません。並んで移動してるのもかなり見ますが、一隻に勝った所に漁夫が来たのかなと思ったら一緒の船に乗って仲良くしてるのを何回も見ることができます。 ソロマッチなのに、倒した相手があとから来たやつの船に乗って砲弾がさっきの二倍飛んでくるという理不尽を気軽に体験できます。すべて表示閉じる
シナ人(中国人蔑称)がチーミングを繰り返しており、対策がなされない限り人口が減っていきます。 シナ人は、シナ専用のサーバーに隔離してください。いつもこの世界を乱すのは、現実社会でも仮想空間でもシナ人です。すべて表示閉じる
空を飛び回り、壁を透視し壁を貫通する弾を発射するチーターがいます。苦労して時間かけた物資をただただ奪われるゲームです。すべて表示閉じる
ゲーム自体は面白いしこれからのアプデなどが楽しみなゲームではあるが、SouthKoreaサーバーでプレイしているとチーターによく出会う。 ワープして自分の機体のコントロール奪われたり、運転中に自分の真後ろ辺りにワープしてきてプレイヤーの装備パクるチーターに既に何度も出くわしている。 こういうルートして持ち帰る楽しみを普通に砲撃戦で負けたのではなく、チーターにやられると徒労感が半端ないので対策を早急に求めたい。 サーバーを変えようにもサーバー毎にキャラが違うため最初からになってしまうのでそこも難点。 でもゲーム自体は凄く期待の出来る作品なのでこれからの対応に期待。 *追記 2026/7/2 プレイ時間が増えた今、一番萎える要素がチーミングによる数の暴力になりました。 チーターは発売直後より比較的に少ない印象ですが、今度はチーミングによる砲撃戦がちょくちょくあります。 しかも砲撃によってトランパー破壊が先にあるので、復活待機時に通報もできません。 折角のいいゲームなのに一部のプレイヤーによって、ゲーム体験が損なわれるのは悲しいです。 現在プレイしていて思う改善点は以下の3点です。 マッチングした人を表示する機能の削除 信号弾の削除 遠征失敗時にキルログを表示しそこから通報する機能の追加。 是非とも頑張って欲しいゲームです。すべて表示閉じる
日本語ガイド作るくらいにハマってますが... 手放しで万人におすすめはできません。 チート対策に関して かつて無敵・ワープ・即死のチートが横行。 しかしアプデ第6弾にて、BattleEyeと連携でチート使用者に処罰。 いまではチート使用者は「ほぼ」見かけないです。 ときどき不安定なサーバー プレイ中、突然タイトル画面に戻されることがあります。 以前は全ロスでしたが、いまは戦闘に戻ることもでき、脱出中であれば報酬は受け取れています。 それでも、激戦中にタイトルに戻されると負けは確定。 脱出地点の少なさと籠城 コミュニティで散々言われてますが、PvEモードがありません。 それでいて、広いマップに対し脱出ポイントが少ない。 合計 5 箇所ありますが、距離が近すぎて実質 3~4 箇所。 そのため脱出地点を襲い、脱出者を狩り続ける野盗がいます。 脱出には、マシンから降り、装置を作動させ1分30秒の耐久が必要。 つまり起動から脱出まで合計2~4分かかり、その間攻撃し放題の野盗が有利。 サーバー毎のセーブデータ フレンドと遊ぶと本当に楽しいです。 要注意点として、キャラデータはサーバー毎に作成されます。 なので、フレンドと違うサーバーに入るとまた最初から。 かつてのおすすめはSouthKoreaか、Asiaでしたが、居間はどこも快適。 総評 収集癖のある人へ、本当はめちゃくちゃおすすめしたい! あくまで現時点で「おすすめできない」だけです。 どうしても修正できていない、おかしな挙動や不具合。 (開幕落下、動作しない作業台、あかない扉、通れない通路など) があり、まだまだ快適なプレイとは言い難いです。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票数は保存時点の記録で、リアルタイムではありません。最終取得日:2026/08/15。
