Sea of Thieves: 2026 Edition

Sea of Thieves: 2026 Edition

クルーでの航海や宝探し、戦闘が中心ですが、ソロでも共有世界で他のクルーと遭遇します。Sea of Thieves: 2026 Editionは、友達との冒険を計画しつつ予想外の出会いも楽しみたい人に向いています。価格はSteamで¥4,780。一緒に航海する時間を確保できるか考えてみましょう。 322,863件中88%が好評で、Steamの現在価格¥4,780はSea of Thieves: 2026 Editionを検討する際の比較材料になります。

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88%Steam レビュー32.3万 件のレビュー67Metacritic/10069OpenCritic/100
発売日: Jun 3, 2020
Multiplayer · Open World · Adventure · Pirates · Co-op
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥4,780購入する
·プラットフォーム:Battle.net·~ ¥5,390購入する
·プラットフォーム:Microsoft Store·~ ¥5,390購入する
·プラットフォーム:Microsoft Store·~ ¥7,153購入する
日本では利用できません(2)

以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。

Sea of Thieves EU PC Steam Altergift·プラットフォーム:Steam·~ ¥5,763ストアを見る
Sea of Thieves EN/DE/FR/IT/ES EU·プラットフォーム:Steam·~ ¥11,470ストアを見る
底値 ~ ¥2,219Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥2,2192025-02現在の全ストア最低価格~ ¥4,780Steam下限価格との差+115%
~ ¥3,178~ ¥4,360~ ¥5,541~ ¥6,72325-1026-0126-0426-0726-10~ ¥2,219

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-12 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Sea of Thieves: 2026 Editionについて

共有された海賊の世界を、ソロまたはクルーで航海し、島や水中の王国を探索して財宝を探します。他のクルーを仲間と見るか敵と見るかも自分次第。クエスト、海戦、釣り、任意目標が航海に変化を加えます。 Steamユーザーレビュー:322,863件中、好評率88%。 Steam PC版はシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイに対応します。

制作スタッフ

音楽
開発
Rare Ltd
販売
Xbox Game Studios

Steamプレイヤーレビュー

88%好評非常に好評322,863 Steamレビュー

過去36か月の最安値

≈ ¥2,2192025-02-17 · Steam基本ゲーム・上のグラフと同じ記録。米ドルでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

対応言語

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はいはい—
繁体字中国語はいはい—
英語はいはいはい
ほか12言語を表示
言語インターフェース字幕音声
フランス語はいはい—
イタリア語はいはい—
ドイツ語はいはい—
スペイン語はいはい—
ポルトガル語(ブラジル)はいはい—
ロシア語はいはい—
スペイン語(ラテンアメリカ)はいはい—
韓国語はいはい—
ポーランド語はいはい—
日本語はいはい—
トルコ語はいはい—
タイ語はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-12

02購入前に

ソロとクルー

Steam PC版にはシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイがあります。ソロでもクルーでも、他のクルーがいる共有世界を航海します。

言語と音声

Steamでは日本語を含む15のインターフェース言語に対応しています。英語はフル音声に対応し、ほかの掲載言語は字幕に対応します。

03よくある質問

一人でも遊べますか?

はい。Steam PC版にはシングルプレイヤーがあり、ソロで航海しても共有世界で他のクルーと遭遇します。

友達と遊べますか?

はい。Steamにはマルチプレイヤーと協力プレイが掲載されており、クルーでの航海もできます。

どんなことをするゲームですか?

航海、戦闘、探索、宝探しが中心です。クエストや釣り、海の怪物との戦いもあります。

8.0
総合スコア
外部評価88%Steam レビュー32.3万 件のレビュー67Metacritic/10069OpenCritic/100
グラフィック
8.5
サウンド
8
ゲーム性
9
ストーリー
6
ボリューム
8.5

“Turns every rope into four-person teamwork and lets shared seas rewrite the script, aged from a rocky launch into a six-year mainstay”

編集部の総評

The story of Sea of Thieves is itself a parable about persistence. How does a game with a lukewarm launch reputation age into an evergreen?

From a rocky launch to the eighth generation's most successful new IP

Trace its arc and you find a genuinely inspiring comeback.

Sea of Thieves milestones

At its 2018 launch the 67 on Metacritic was nothing to celebrate, and the "hollow" charge briefly drowned out how dazzling its sailing design was — some onlookers flatly predicted the game would not last a year. Rare refused to fold, and six years of sustained operation turned the whole thing around. Sea of Thieves now counts 40 million players to date and is widely regarded as Microsoft's most successful original intellectual property of the eighth generation, a near-miracle for a brand-new IP. It took the 2021 BAFTA award for Evolving Game and was nominated again for the same category in 2025 — the industry's most authoritative nod to the long-term evolution at its core. The durable 89% positive rating on Steam confirms from the player side that the finished article of today and the half-built launch of old are already a generation apart. Sea of Thieves proved a simple thing with its own life: a game on a solid foundation, given long enough investment, can genuinely rewrite its fate.

Who should buy it, and who should hesitate

History settled, the practical question arrives: is this game actually for you?

Friends setting out together

If you can muster a steady crew of friends, savour the synced rhythm of four people working the sails, relish the live battle of wits against strangers at sea, and won't stew over hard-won treasure that might get carried off — then Sea of Thieves is all but tailored to you, and the joy it offers has no substitute. Flip every one of those and the warning is just as clear: if you are wired for solo number-crunching, need steady and legible progression rewards, can't stomach the sting of effort coming to nothing, or simply have no reliable companions to sail with, weigh it with real care. The pleasure of this ocean is built on that very uncertainty, and forcing yourself through it only chafes.

A last word on why it can't be replaced. The remarkable thing about Sea of Thieves is the way it welds co-op sailing to live player encounters so tightly that it spins up an emergent narrative no one could ever script. Direct rival Skull and Bones tried to carve a slice from the same genre, but by cutting the boarding melees and the player drama it never reproduced that particular chemistry.

That chemistry is the whole game. Strip it out and you have a pretty sailing simulator; leave it in and you have something nobody else has managed to bottle. After a six-year voyage, that is precisely why Sea of Thieves still sits steady on the throne of pirate games, and why no challenger has yet found a way to push it off.

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