
Sea of Thieves: 2026 Edition
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-12 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Sea of Thieves: 2026 Editionについて
共有された海賊の世界を、ソロまたはクルーで航海し、島や水中の王国を探索して財宝を探します。他のクルーを仲間と見るか敵と見るかも自分次第。クエスト、海戦、釣り、任意目標が航海に変化を加えます。 Steamユーザーレビュー:322,863件中、好評率88%。 Steam PC版はシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイに対応します。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥2,2192025-02-17 · Steam基本ゲーム・上のグラフと同じ記録。米ドルでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか12言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| タイ語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-12
02購入前に
ソロとクルー
Steam PC版にはシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイがあります。ソロでもクルーでも、他のクルーがいる共有世界を航海します。
言語と音声
Steamでは日本語を含む15のインターフェース言語に対応しています。英語はフル音声に対応し、ほかの掲載言語は字幕に対応します。
03よくある質問
一人でも遊べますか?
はい。Steam PC版にはシングルプレイヤーがあり、ソロで航海しても共有世界で他のクルーと遭遇します。
友達と遊べますか?
はい。Steamにはマルチプレイヤーと協力プレイが掲載されており、クルーでの航海もできます。
どんなことをするゲームですか?
航海、戦闘、探索、宝探しが中心です。クエストや釣り、海の怪物との戦いもあります。
“Turns every rope into four-person teamwork and lets shared seas rewrite the script, aged from a rocky launch into a six-year mainstay”
編集部の総評
The story of Sea of Thieves is itself a parable about persistence. How does a game with a lukewarm launch reputation age into an evergreen?
From a rocky launch to the eighth generation's most successful new IP
Trace its arc and you find a genuinely inspiring comeback.

At its 2018 launch the 67 on Metacritic was nothing to celebrate, and the "hollow" charge briefly drowned out how dazzling its sailing design was — some onlookers flatly predicted the game would not last a year. Rare refused to fold, and six years of sustained operation turned the whole thing around. Sea of Thieves now counts 40 million players to date and is widely regarded as Microsoft's most successful original intellectual property of the eighth generation, a near-miracle for a brand-new IP. It took the 2021 BAFTA award for Evolving Game and was nominated again for the same category in 2025 — the industry's most authoritative nod to the long-term evolution at its core. The durable 89% positive rating on Steam confirms from the player side that the finished article of today and the half-built launch of old are already a generation apart. Sea of Thieves proved a simple thing with its own life: a game on a solid foundation, given long enough investment, can genuinely rewrite its fate.
Who should buy it, and who should hesitate
History settled, the practical question arrives: is this game actually for you?

If you can muster a steady crew of friends, savour the synced rhythm of four people working the sails, relish the live battle of wits against strangers at sea, and won't stew over hard-won treasure that might get carried off — then Sea of Thieves is all but tailored to you, and the joy it offers has no substitute. Flip every one of those and the warning is just as clear: if you are wired for solo number-crunching, need steady and legible progression rewards, can't stomach the sting of effort coming to nothing, or simply have no reliable companions to sail with, weigh it with real care. The pleasure of this ocean is built on that very uncertainty, and forcing yourself through it only chafes.
A last word on why it can't be replaced. The remarkable thing about Sea of Thieves is the way it welds co-op sailing to live player encounters so tightly that it spins up an emergent narrative no one could ever script. Direct rival Skull and Bones tried to carve a slice from the same genre, but by cutting the boarding melees and the player drama it never reproduced that particular chemistry.
That chemistry is the whole game. Strip it out and you have a pretty sailing simulator; leave it in and you have something nobody else has managed to bottle. After a six-year voyage, that is precisely why Sea of Thieves still sits steady on the throne of pirate games, and why no challenger has yet found a way to push it off.
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、各レビューは当時のバージョンについての意見です。
フレンドとワイワイできれば多分かなり楽しいんでしょうが、 課金してもフレンドは買えないのでソロゲーマーにはおすすめしません。 3,4人で分担して操縦するであろう船で、ひとり大海原に繰り出すと これは…海賊というか…わたしはいま…漂流…むしろ遭難している… というめちゃくちゃわびしい気持ちになり、そっとゲームを閉じて リアルのほうの人生の荒波について考え始めたすべて表示閉じる
日本語対応やったぜ! (日本語実装前に遊んでました) ということでレビュー書いておきます。 面白いには面白いが人を選ぶ点がいくつかあるのでそこだけ書いていきます。 ・自由 基本的に自由 宝探ししててもいいし、釣りでもいいし、ストーリー的なのも別に無理にやる必要はない 基本的やることはプレイヤーに委ねられる 逆に自分で目標を設定しないとダメ お金貯めるでも本当になんでもいいけど、クリアとかそういうのもないので 遊べる人は永遠遊べるけど飽きる人はすぐ飽きちゃうかも ・成長要素 基本的にない たぶん、ここから辺は結構期待する人いるかもしれませんが 装備を作ろうがなんだろうがステータスなどは存在しないので外観が変わるだけ レベル上げとかを楽しみたいような人とか考えたほうが良い 船も外装は変えられるけど、ステータスは大きさによって固定 ここに関しては基本的にPVPEの仕様のためでもある。 レベルなどが存在しないので、単純に経験(プレイヤースキル)がものを言うようになっている。 小型の船だろうが操舵と砲手が良ければ、でかい船相手でも立ち回れたりする。 相手の船に乗り込んで爆薬しかけたりとあの手この手で戦える。 ・PVP 強制です。 設定を変えたりできません。 ソロプレイを考えてる人にとっては一番難しい箇所ですね。 島で探索して戻ったら自分の船の横にでかい船が泊まってるとか、攻撃されてるとかざらにあります。 でかい船=プレイヤー数も多い可能性が高いので 自船より大きい船が見えたら離れましょう。 船=リスポイントでもあるので船を沈められたらOUTです。 集めた宝ともさようなら~ ゲーム性の関係で綺麗ごとなしにいうと 人が集めた宝奪い去ると、探す手間も省けてかつ気持ちいいんですよね・・・これが 最高に海賊してる感じがするぜ! 逆に沈められたりすると尋常じゃない虚無感に襲われるんですけどね! (宝を換金できるとこまで運ばないといけないので、船が沈む=集めるのに使った時間なども藻屑になります) 他の船と仲良くする必要もないので 自分の船とその船員以外は「敵」という認識でいいです。 なのでのんびりマイペースに遊んでたいという方も少し考えて見たほうがいいかもしれません。すべて表示閉じる
【このゲームの魅力】 ・自由気ままな海賊の生活を楽しめること 船に乗って気ままに航海するもよし、宝探しや幽霊船との戦闘・ワールドイベントなどをするもよし、他プレイヤーに戦闘をしかけ宝を奪い取るのもよし。 非常に自由度が高く、このゲームの様々な要素が心をワクワクさせてくれます。 多様なコスメティックや解放要素があり、決して飽きないゲームプレイを提供してくれます。 私自身もこのゲームを購入した当初は何時間も連続でプレイするほどにドハマりしました。 オープンワールドなゲームの中でも最高峰の一つだと今でも思っています。 ただ一点を除いては。 【このゲームの欠点】 ・他プレイヤーとの戦闘が強制であること。 このゲームを一緒にやる友達と、徒労に負けない精神力があればこの欠点は無視していいでしょう。 もしARKやValheimのように「誰にも邪魔されず自分のペースでゆっくりとやりたい」と思うなら、 このゲームはお勧めしません。 なぜなら、このゲームは必ず同じワールドに他プレイヤーが存在し、他プレイヤーからの邪魔が避けられないからです。 もしあなたがワールドイベントをクリアして報酬を売却しようとしても、必ずと言っていいほど邪魔が入ります。 相手に船を沈められると、非常に遠くの島にリスポーンしリカバリーは不可能です。 また他の船を襲おうとするプレイヤーの大半は手練れであり、このゲームを始めたばかりの人間にとってかなう相手ではないでしょう。 完全に漁夫有利、初心者狩り推奨のゲームバランスです。 謎解きやNPCとの戦闘などでようやく苦労して宝物を見つけたあなたは、他プレイヤーに殺され船を沈められ宝を横取りされる。手に入るものは何もありません、時間を無駄にしただけです。 運営も他プレイヤーとの戦闘・海賊行為を推奨しており、PvEサーバー(つまり「ゆっくりやりたい人」向けサーバー)は実装しないと明言しています。(2021/5/22現在) このゲームのメインユーザーである欧米プレイヤー達は、 「PvEサーバーなんていらない」 「ゆっくりやりたいのなら、それは君がこのゲームに合っていない証拠だ」 という意見が大多数です。 今後もPvEサーバーや、プライベートサーバーが実装することはないでしょう。 【まとめ】 実際にプレイしてみると、返金期限の2時間以内に上で上げたようなこのゲームの魅力と欠点を感じることが出来るでしょう。 それでもなおこのゲームの魅力の方が勝っていると感じるのであれば、このゲームをお勧めします。すべて表示閉じる
気の合うフレンドが居れば(もしくは見つけて)一緒に遊んでみることをお勧めします。 ピクサーアニメのようなカートゥーン調のグラフィックで、特に水の表現は本当に素晴らしいです。 最大4人乗りの船では、舵取り・帆の操作・偵察・調理など作業分担しながら目的地を目指します。 朝昼夜・天候・風向き・波の高低差があり、遠い場所への航海も飽きさせません。 その航海中では嵐に翻弄され浸水・落雷被害、海中モンスターや突如真横からガイコツ船が浮上して襲われたり、 はたまたプレイヤーの船と睨み合いからのドンパチが始まったりします。これらが複合して大忙しな状況もたまにあります。 運よく高額のお宝が浮いてたりもします。 ファストトラベルなんてものはありません。 自分の船から海に落ちて離れてしまった場合には船に戻してくれる海上NPCが居ます。 レベルや装備・船のアップグレードはありません。防具も無く、武器は4種類から2つまで手持ちします。 やり込み者も初心者も全員が同じ状態でゲームスタートします。もちろん知識とプレイ経験の差は勝敗を分けます。 究極的にはやり込みの実利は強さに直結するものが無く、スキンと称号です。 宝の地図や文章をヒントに宝箱を掘り当てたり、スケルトンの群れや幽霊船を討伐したり、交易品を届けたりとクエストは様々用意されています。 ワールド内である1か所しか発生していないイベントなどもあります。 30時間くらいのボリュームらしいですがメインストーリーのクエストもありまして、自分は1人で遊ぶときにのんびり進めています。 PvP専用のモードがありますが、基本のアドベンチャーモードでもPvPは強制です。 これに萎えて始められない もしくは 沈められたトラウマで辞めてしまうのは勿体ないと思います。 何故ならこのゲーム、基本逃げている方が有利できちんと逃げ方を覚えれば1人でもそれなりに遊べるからです。 1人乗り小型船で格上の船を沈めようっていうのは流石にキツいです、弱肉強食の世界ですから。 ライオンに追われたらまずは風上に逃げましょう。また大型船より小回りが利くので島や岩の側でターンしたりすれば格上船は絶対に追いつけず時間の無駄なのですぐ諦めます。他にも火薬樽を持って特攻とか色々と対策はあるのでなんとかなります。 それに広いワールドの1セッションに数隻しか存在しないので他プレイヤーと会う時間の方が少ないです。 しかし、仮にワールドにプレイヤーがいなかったとしても一人では攻略が難しいクエストが沢山あるので、 やり込むなら複数人プレイ推奨なのは間違いないです。 船が沈んでしまうと積んでいたお宝は文字通り水の泡です。これがめちゃくちゃ悔しいのですが、 何故堕ちてしまったかをよく考えて次に活かせれば良いや程度に軽く考えるのが精神衛生上良いです。 反対に、自分達がお宝を売った直後に他の船が近づいて来るのが見えていて物資に余裕があるなら襲うチャンス。 もしも勝利すれば数時間かかるお宝をたった数分で分捕れます。こういうことが出来るのもSea of Thievesの魅力です。 始まって数年経っているようですが、XBOXとのクロスプレイ対応でまだまだユーザーは多いです。 定期イベントやデイリーイベント、外部メディアとの連携も盛んで今後も期待できそうです。 スキンやエモートがかなりの量あるのですが、リアルマネー限定(厳密に言ったらゲーム内でも稼げますが僅か)のスキンも用意されていますので全てコンプしようとか考えない方が良いと思われます。 またキャラクターの基礎からしてJRPGのようなマネキン美少女は作れません。 パワー系の勇ましいおねーさんが好きなら安心してください。すべて表示閉じる
・良かったところ 船とか服装を海賊っぽくしていくのが楽しい。 ・悪かったところ 中国人集団に船を占領されリスキルされる。すべて表示閉じる
緩めのPvP海賊ゲー 海賊ゲーだけど某LastなんとかOasisとか某ATなんとかLASとは別物 しいていうならRedDead ONLINEに近い PvPでやられてもせいぜいその航海で稼いだ物資や売買用アイテムがなくなる程度 物資や食料はその辺にある樽から余裕で拾える ちなみに得たお金や課金通貨やスキン等は無くならない このようにゆるい仕様な為、対人ストレスからトイレに行く回数はそんなに増えない おなかにやさしい 課金ブーストや成長は要素なし アイテムやレベルによるステータスの変化が無く 古参と新参の差がプレイ知識やプレイヤースキルしかない 課金アイテムもいわゆるスキンやペットだけ 最大4人で船に乗れ サーバー内には自分の船を含めた6隻分(最大24人)しかPCが存在しない だからそこそこお友達がいれば数の暴力に屈することも無い でもよく考えたらぼくには友達がいなかった 対人ストレスはゼロじゃないけどやられても損害は少ないので気になってる人はセールで買おうすべて表示閉じる
実力と知識で少し快適な海賊ライフがおくれます。 覚えることは多いですが操作性も簡単で調べながらやらないと厳しい点もありますが楽しめると思います。 しかし体感、野良の8割くらいのプレイヤーは宝を奪いに攻撃してきます。 ゆったり探索しようとしても他国の人で言葉が通じない、特に中国人の方に永遠に粘着や粘着されてる間に複数の仲間のプレイヤー船を呼ばれるなどして理不尽な状況になることが多々あり、沢山のフレンド且つ奪ったり戦ってりで対人船が好きな人にはいいかもしれません。 まったり宝物集めや探索してる最中に船を見かけたらほぼ敵だと思いましょう。 追ってくる船から逃げようとしても天候や環境の運、船は大きい方(人数が多い方)が速く、沈めてもリスポーン地点が近くせっかく集めても売る時間がなかったり売ってる間に奪われたりします。 長時間粘り続けてくる人もいるので忍耐力や時間、多くのフレンドさんとやれる人におすすめです。ゲーム酔いには注意。 自分はこのゲームで他国の人が好きになることもありましたが、VCやチャットで煽られたり広島の原爆の件のことまで暴言を吐き悲しくなるようなことを言う外人さんもいて嫌いになってしまったので好きでいたい人にはおすすめしません。 運営さんは海賊行為推奨のため安心安全なマッチングはなさそうですがさっきの暴言やFu〇king 〇〇 などの暴言には対応して欲しいです、、、 心まで悪い海賊にはならないで、、、すべて表示閉じる
ひとしきり設定を終えて一人で出航したものの10分後4人パーティーにボコボコにされて私の冒険は終わりました。 海が綺麗でした、さようなら。すべて表示閉じる
【面白い所】 船の操縦全般が忙しく、船員それぞれで役割分担をしつつ地図を確認して目的の島を探して目指す…等、海賊らしさがきちんと楽しめる。ストーリークエストも謎解き要素が個人的に丁度良い難易度で、簡単過ぎず謎を解いて目指すべき島を見つけて目的の宝を手に入れた時は達成感がある。 【面白くない所】 上記のようなストーリークエストをただ楽しみたい勢としては、PK船に粘着的に追い掛け回されてウンザリする。明らかにPKを専門とした"慣れている"プレイヤーの船にしつこく追い掛け回され、『ストーリー上行くべき島を目前に沈められる』→『遠く離れた場所にリスポーンさせられる』という流れが繰り返し起きて理不尽さを感じた。 結論として、PKが無いか他のプレイヤーが居ない鯖などが選択肢として用意されていれば手放しで良いゲームだとオススメできる。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった数は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/14。
