

Hellblade II: Senua's Saga
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Hellblade II: Senua's Sagaについて
Hellblade II: Senua’s Sagaでは、セヌアが神話と苦難に満ちたヴァイキング時代のアイスランドで、過酷なサバイバルの旅に挑みます。ケルト人の戦士である彼女の視点を通して、外の脅威と内なる闇に向き合います。映画的な演出、没入感のある音響、激しい戦闘が物語を形作ります。 Steamプレイヤー評価:86%、レビュー数:9,534。 発売日:2024年5月20日。 対応インターフェース言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、アラビア語、チェコ語、デンマーク語、オランダ語、フィンランド語、ギリシャ語、ハンガリー語、日本語、韓国語、ノルウェー語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ポルトガル語、ロシア語、スペイン語(ラテンアメリカ)、スウェーデン語、トルコ語、ウクライナ語。
制作スタッフ
過去36か月の最安記録
≈ ¥1,9742025-12-11 · Microsoft Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか22言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| アラビア語 | はい | はい | — |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| デンマーク語 | はい | はい | — |
| オランダ語 | はい | はい | — |
| フィンランド語 | はい | はい | — |
| ギリシャ語 | はい | はい | — |
| ハンガリー語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ノルウェー語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ポルトガル語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
| スウェーデン語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-18
02購入前に
ゲームプレイと操作
SteamのWindows版はコントローラーに完全対応しています。物語ではセヌアが神話的なヴァイキング時代のアイスランドを進み、戦闘と映画的な演出が描かれます。
言語
英語音声に対応しています。Steamの言語一覧には日本語インターフェースと字幕も含まれています。
03よくある質問
どのような物語ですか?
セヌアは生き延びるために戦い、暴政の恐怖にさらされた人々を救おうとします。
舞台はどこですか?
10世紀のアイスランドを舞台に、戦闘と映画的な演出が展開します。
追加機能には何がありますか?
2025年アップデートの説明には、戦闘チャレンジモード、フォトモード機能、開発者コメンタリーが記されています。
人気のSteamレビュー
原文言語のレビュー · 8件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれています。この選定は全体の高評価率を示すものではなく、各意見はレビュー対象のバージョンに基づいています。
グラフィックはとても綺麗。ゲームと言うよりかは映画に近いかも。ひたすらマラソンなのでちょっと退屈になります。アクションゲームだと思って買うと肩透かしを食らうので前作を知ってる人にのみオススメします。8時間でクリアすべて表示閉じる
難解すぎて理解できないストーリー アクションは一見よさげに見えて、ひたすら同じアクションの繰り返し 主人公の歩みが遅いので途中からイライラしてくるすべて表示閉じる
ゲーム内容は前作と変わらず。説明も不足しているし親切なゲームではない。 ただただ単調なアクションに、分かりにくいパズル。 道中はそれくらいの崖や壁くらい乗り越えていけよ!って思うシーンも多々。 これだけ聞くとまじでクソゲーなんだが、映画や映像作品が好きならぜひオススメしたい。 ヘッドホンでプレイすることを強く推奨されており、音響にはかなり拘っている印象。 配信や、動画サイトで視聴するだけでは感動は得られないと思う。 ぜひ自分で体験してみてほしい。 リプレイ性は皆無と言っていいが、よくある類の収集物はあり。 そういう意味で言うと、殆どのプレイヤーにとって定価での購入は控えたほうがいいかと。 ウォーキングシミュレーター好きや、 アドベンチャーゲーム主体の方には強くおすすめしたい。 ヘッドホンは必須。すべて表示閉じる
前作の雰囲気がめちゃくちゃ好きだったけど、序盤で挫折した。 ・前作からある謎解きパズルがめんどい。 ・戦闘の気持ち良さがない。 ・目的に魅力を感じない。 前作は異形の相手や場所だったり、大切な人の頭を持っていくというおかしな設定が良かったかも。すべて表示閉じる
手足を鎖で縛られたセヌアを乗せた奴隷船は嵐により転覆、命からがら近くの島に辿り着くもそこには多数の奴隷たちの死体が転がっていた。疲れた体を起こし島内を彷徨い、ようやく見つけた村は何者かの襲撃を受けた後のように荒れ果てている。さらに先に歩を進めると、そこには人間を喰らう種族ドラウグたちが奴隷を生贄に、巨人を呼び起こす儀式の真っ只中だった。 頭に流れる謎の声に導かれるまま島をさまよい、巨人の秘密とセヌアが背負った運命を追っていく三人称のアドベンチャーアクションゲーム。本作は映画らしさを強く追求したゲームで、圧倒的に美しいグラフィックでプレイヤーを圧倒するのみならず、操作パートとムービーパートの境界を曖昧にすることで演出の連続性を保っていたり、体力ゲージやミニマップのようなHUDを画面上から一切排除し、息苦しさすら感じるほど強い没入感を実現している。しかしその弊害か、戦闘のチュートリアルもなければアクションボタンの押下を示唆する表示もなくゲームとしてはかなり不親切なシステムとなってしまっている。 ゲームプレイは、一本道を進み簡単なパズルを解きながら敵が出てくれば戦闘アクションで排除し目的地を目指すことになる。しかしどちらかというと本作のアクションはおまけの位置づけであり、キャラクターの成長要素となるスキルや装備品といったものは無く、戦闘を自動で行うオプションまで用意されているほどで、アドベンチャーゲームとしての側面が強い。 クリアまでは6時間ほど。インタラクティブ性が低くあまりに不親切なので序盤は不満も感じるが、グラフィックとストーリーは良く、映像作品としては十分楽しめた。ストーリーは北欧神話が僅かに散りばめておりカタカナ語が多く出てくるので、前提知識が多少でもあるとより楽しめるかもしれない。すべて表示閉じる
前作にとても感動したので、続編(本作)のリリースを長い間楽しみにしていた作品でしたが、製作者には申し訳ないけど、プレイ中ずっと「求めていたのはコレジャナイ」感で一杯でした。 ・全体のストーリーが漠然としていること(奴隷を止めさせるという目的はあるが冒頭で語られるだけで意識から薄れていく) ・前作と違い正義のヒロインになることの必然性の説明も無い ・戦闘システムは変わって楽しくない ・自分の心の声(精神疾患の症状によるもの)の役割・働きが意味のないもののなっている ・唐突に終わるストーリー ・何よりこの内容をゲームにする必要性に疑問を持ちながらプレイしていたこと 等から残念ながらお勧めできる作品ではないと判断しました。 ただグラフィックはとてもきれいであることは間違いありません、動きがもっさりしていることは仕方がないとしても。 前作は3周位周回した程に大好きな作品でしたが、こちらは周回しようとは思いません。 マイクロソフト傘下に入って何かが変わってしまったのかもしれません。すべて表示閉じる
好玩,同样令我有安利欲望的作品还是上次的 瘟疫传说和心灵杀手2。 游戏性上基本是步行模拟器(有简单的战斗部分),但个人认为其特色是美术视效和独白部分。(风景党基本可以无脑入) 作为从业人员,游戏关卡节奏和路线设计部分挺出彩,贴图/模型精细度很高,场景切换及一些水体效果都具备尖叫度。すべて表示閉じる
1作目の方がよくできていた。 今作は冗長で同じような景色の中に淡々と進んでいくだけ。 戦闘も何億ふうもなくつまらない。 期待していたんだが残念。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの元レビュー。有用票は保存された記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。