

Session: Skate Sim
底値 ~ ¥346Steam および第三者ストアを含む
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥5122026-07現在の全ストア最低価格~ ¥946Kinguin下限価格との差+85%
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-15 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
DLC

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DLCSession: Skate Sim Brandalised® Packストアの価格情報を読み込み中
01Session: Skate Simについて
Session: Skate Simでは左右のスティックで両足を操作し、バランスやトリックを練習します。街の名所で自分のラインを作り、カメラやエフェクトを調整して撮影モードで映像に残せます。 Steam PC版プレイヤーレビュー:13,498件中、好評83%%。
制作スタッフ
開発
crea-ture Studios Inc.
販売
Nacon
過去36か月の最安値
≈ ¥5122026-07-30 · Kinguinベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
ほか9言語を表示
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-16
02購入前に
操作
Steam PC版はコントローラーに完全対応し、4段階の難易度を選べます。
始め方
左右のスティックでそれぞれの足を操作します。チュートリアルで基本を学べます。
03よくある質問
得点システムはありますか?
ありません。得点システムはなく、スポットと自分の発想を軸に滑ります。
滑りを撮影できますか?
あります。撮影モードと動画編集機能で、カメラや90年代風フィルター、魚眼レンズなどを使えます。
チャレンジやパーツにはどんな意味がありますか?
チャレンジを達成するとショップで使えるお金を獲得できます。ボードのパーツは滑り方にも影響します。
人気のSteamレビュー
母語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
おすすめSteamプレイヤー
リアルでスケボーをやっている立場からレビュー。 操作方法がシビアでゲームとしての爽快感を感じられない方もいるかと思われるが、 スケボーシミュレーターとしてはskateシリーズに匹敵する可能性は感じられる。 オーリーの高さをスティック操作で調整できるなどskateをよりリアルに寄せたイメージ。 リアルスケボーでの中々うまくいかない感をいい意味で再現できているので、 イメージ通りのトリックを決めれた時の達成感は大きい。 ただ現状はアーリーアクセスのため不親切なところが多々ある。 ・ファストトラベルはあるが通常時にマップを表示できないので使い勝手が悪い。 どこがファストトラベルポイントかわかりずらい。 ・デイリーミッションがあるのだが、ミッションポイントがどこにあるのか分からない。 ・プレイ中(視点はnear)は臨場感があり実際にスケボーしている感じになれるのだが、 リプレイで第三者目線にすると挙動がいかにも一昔のゲームっぽい感じになる。 この点はこのゲームのコンセプトである自分のスケボービデオを作って皆と共有するといった点で、 大きなマイナスポイントになるのではないかと思う。 まだアーリーアクセスということなので今後の発展に期待したい。 実際にスケボーをされている方には是非触ってみて欲しい作品です。 2021/2/25追記 アップデートを繰り返して操作性は大分ゲームよりになった。 操作をイージー~ハードコアモードに増やしたことにより、 スケボーをやったことがない人でもとっつきやすくなった。 ただハードコアモードの操作感は前のシビアさを残しておいて欲しかった。 プッシュのスピード感が上がったのは個人的にはグッド 2022/10/28追記 約1年ぶりに起動してあまりの進化ぶりにびっくりした。 ハードコアモードがよりリアル志向に変更されtているのは個人的にはGood (ただイライラの溜まり方は尋常じゃないですが・・・・) 何よりうれしいのが日本語が追加されたことによる取っつきやすさ。 ファストトラベル等の周りも整備されています。 通行人も追加されたのでゴーストタウンではなくなりました。 欲をいえばスケートシリーズみたいに他のスケーターや動いている車が出てきたりしたら完璧ですねすべて表示閉じる
レビュー時点で3.8時間87人が参考になったと評価
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おすすめしないSteamプレイヤー
EAスケートの操作方法でプレイできるとネットで見ていたら、それはもうなくなっているモードです。 EAスケートの操作方法でプレイは出来ません。 大事な事なのでもう一度言います EAスケートの操作方法でプレイはするモードは削られました、そのモードはもうありません。 EAスケートを期待しているならやめたほうがいいです。 私は買って、そのモードを探し回って、最終的にそのモードがなくなったことを知り、途方にくれました。すべて表示閉じる
レビュー時点で0.2時間15人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
-- 2022/02/17 追記 -- 今回のアプデでかなりやりたかったスケボーゲームに近づいた!! 通行人、トリックチャレンジ、報酬、お店 これは楽しい!!!!!!!! --------------------- SESSIONとSkaterXLを購入しました。 やはりSKATEシリーズを忘れられず、来たか!て感じで。 先に購入したのはSkaterXLです。 SKATE4の発表やSESSIONのリリーズより前だったので。 総論としては、 SkaterXLのほうが直感的な操作と簡単入力だけど、適度な難しさとグラフィックの滑らかさが気持ちいい。 また、まだフィールドが狭く、公認のMod(ユーザー制作のマップ)に頼らないと楽しめない。 SESSIONはSKATEシリーズのように街歩きしながら、ここでちょっとメイクするぜ!とか、このギャップ越えて見せるぜ!て自分なりに挑戦していく感がある。 操作はボード操作をどっちの足でやっているかイメージがつけば簡単。 リアルでスケボーをかじったことがあればとっつきやすいけど、ゲームだけだと慣れるのに時間がかかるかも。 個人的には現時点では総じてSESSIONに軍配かなぁ。 SkaterXLも楽しいけど、SESSIONのボード操作感は一体感を感じ始めるとやばい。 どちらも気になっている方は両方買うのはもちろんありだし、返金可能内で遊んで確かめるのはありかも。 僕はどちらも好きだし返金しないけど、SKATE4も楽しみ。 なので、メジャータイトルに負けない独自性をもって完成させてくれるのを楽しみにしています。 SESSIONのいいところ。 ・歩ける。 ボードを手に持って移動できます。連打ダッシュとジャンプもある。 → SkaterXLはこれがない上にこの手のゲームでありがちな貧弱な脛(脛強度はSESSIONも同じ)によりコケるしかないときが多い。 ・アーリーだけど、ある程度ゴールが見える。 ストーリーモードのゴールとかって意味ではなく、ゲームとしてのまとまりに重点を置いているのが感じられる。 →SkaterXLは挙動をストイックに追及している感が強い気がする。 ※でもこれはSkaterXLの欠点ではなくむしろ長所。 ・オーリーが暴発しない。 左右の足(または前後)でスティックを分けているので、片方のスティックで重心ためたままタイミング逃して、重心戻したときにオーリーしない。 →SkaterXLもそんなに暴発はしないけど、一つのスティックでオーリーするので時々ある。 ・ボードキャッチをマニュアルにできる。 フリップの後とかにボードが足に吸いつく感じかどうかの設定。 爽快感はなくなるけど、シビアなコントロールで、リアルなストレスを感じられて楽しい。 その場フリップですら難しくなるけど、ちゃんとボードが上を向いているか確認しての操作は気持ちがいい。 ・音がめっちゃいい。 レンガみたいなカタカタ言うところの音とか、地面によってちゃんと音がかわるのがすごくいい。 リバートの時のキキッて地面する音とかもリアル。 SESSIONのもう一息なところ。 ・トリガーキーでしか重心移動ができない。 これだけ謎。スティックでも重心移動やターンができれば完全にスティックを足に見立てた操作感になると思うんだけどなぁ。 アーリーアクセスてことで、マップの狭さとかカスタマイズの幅は評価に入れてないので、他には特に不満点はありません。すべて表示閉じる
レビュー時点で1.3時間37人が参考になったと評価
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おすすめしないSteamプレイヤー
チュートリアルのグラインドが難しすぎて積みました 操作性はSkateシリーズとはまったく違いここまで難しくする必要があるのかってくらいすべての判定がシビアですすべて表示閉じる
レビュー時点で0.5時間5人が参考になったと評価
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おすすめSteamプレイヤー
早期アクセスで購入して早速遊んでみた感想、現状まだミッションを攻略しながらストーリーを進んでいくような工程は無く、チュートリアルである程度の操作を理解してからオープンワールドに投げ出されて自由に滑って下さいというあっさりな作りです。EAのSKATEのような作り込まれたゲームにはまだなっていません。正規リリース目前まで寝かしておくと良いと正直思います。 SKATEシリーズの操作との違いは左右のスティックの弾きで操作する感覚は似ているけど、それをボード向き、スタンスでスティック操作が逆になる複雑さがあります。将来的に、より複雑な技もできるようになりそうなポテンシャルは感じられる操作感とも言えます。ゲームのクオリティーの着地地点がSKATE3以上なら期待したい所です。すべて表示閉じる
レビュー時点で1.4時間9人が参考になったと評価
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おすすめしないSteamプレイヤー
チュートリアルにバグがあって、何度やっても『オーリーで階段を下る』がクリアできないw だからオススメできない。 操作感は旧skateシリーズと似てるが結構違う。自分はskateの方が好み。 このゲームからスケボーゲーに入ったなら問題なくなじめると思う。すべて表示閉じる
レビュー時点で0.3時間3人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
スケボー好きなら勝って損はない。 技で得点を競うとかじゃないので、 トリックができるまで己との戦い。すべて表示閉じる
レビュー時点で35.1時間8人が参考になったと評価
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おすすめしないSteamプレイヤー
Xbox-controller(有線)使ってます。 初めPUSHのチュートリアルの際に、左へのターンでバグります。永遠にターンします。 また、そこを何とか切り抜けて、rivertのチュートリアルで、controllerが反応しなくなります。何度やっても同じです。 先に進めてる方々との違いはなんなんでしょうか? そもそも、ターンがLRのTRIGGERは操作性がかなり悪い。。。 今のところ操作出来ないのでオススメでは無い。すべて表示閉じる
レビュー時点で0.3時間2人が参考になったと評価
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おすすめSteamプレイヤー
チュートリアルから進めなくて困ってます。すべて表示閉じる
レビュー時点で3.3時間6人が参考になったと評価
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おすすめしないSteamプレイヤー
カメラの慣性、スティックの感度が厳しく30分経たずに酔いました。すべて表示閉じる
レビュー時点で0.7時間1人が参考になったと評価
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出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存時点のもので、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。