
Settlement Survival
日本では利用できません(1)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-19 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Settlement Survivalについて
生存者を新たな土地へ導き、限られた資源から集落を築きましょう。Settlement Survivalは都市建設とサバイバル管理を組み合わせ、住居や食料を整え、産業と交易を発展させながら季節や自然の脅威に対応します。 Steamのプレイヤー評価は7,732件中85%%が好評です。 Steam PC版は日本語、英語、簡体字中国語などをインターフェース言語としてサポートします。 2022年10月24日にリリースされました。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥712026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDでの履歴で、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
ほか9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-20
02購入前に
プレイモード
Steam PC版はシングルプレイに対応しています。マルチプレイや協力プレイは記載されていません。
言語
インターフェース言語には日本語、英語、ドイツ語、簡体字中国語が含まれます。これらの言語のフル音声対応は記載されていません。
03よくある質問
Settlement Survivalはどんなゲームですか?
生存者を新天地へ導き、食料や住居を確保して集落を発展させます。
マップは毎回同じですか?
はい。資源や地形の目印が異なるマップがランダム生成されます。
どんな発展ルートがありますか?
交易、教育、採掘、建設、農業、加工、物流、居住性の発展ルートがあります。
災害はありますか?
季節の変化や自然災害が集落に試練をもたらします。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方があります。この選択は全体の好評率を示すものではなく、各レビューは投稿時のバージョンに基づいています。
序盤は街が発展していき、街を成長させるスキル等を覚えて面白いのですが 何度街を追放しても移民で戻って来て犯罪を繰り返し、取り締まれない犯罪者 圧倒的に収納量が少なく乱立する倉庫、負傷者に追いつかない薬草、墓場が場所を取りすぎて 街の発展を狭めるなど、不満点が続出してきます あとゲーム内では、災害以外に緊張感のあるイベントが無く、ただながら見する感じです どこぞのビーバーの方が生死の緊張感を大きく味わえます 5日間もプレイすれば、あっという間に飽きるでしょう 街づくりのボリュームが足りないシムシティといった感じですかね もうちょっとゲームのボリュームがアップしてから購入した方が良いと思いますすべて表示閉じる
2021/10/14 約12時間プレイ時点の感想です。日本版がまだなのでカメラ翻訳を駆使しています。 日本語に対応しており、翻訳もほぼ問題ありません。 一言でいえば、手間はかかります。 説明通りbanished風。必要環境が低いのが本当にありがたいです。とはいえ、グラフィックも綺麗だし、UIもすっきりして見やすく、ヘルプも細かいです。 通常プレイはなんとなくでわかるものの、アイテム数が多く、スキルツリーもあるので、翻訳手段は必要です。 今の所の難点?というか特徴は手間がかかるということです。 例えば、こういうゲームで焼いた肉は序盤の簡易に入手できる貴重な食料源だと思います。ところがこのゲームではそうはいきません。生肉自体は狩り小屋1つで楽に入手できます。 ところがこれを焼くとなると、めちゃくちゃツリー解放と建材類用意が大変です。狩小屋→解体屋→バーベキューハウスとなるんですが、肉屋とバーベキューハウスを作るのにあっちとこっちの建物が必要で、その建材の入手にはあれとこれの建物が必要、解放手段もスキルツリーの2.3段階目だったりします。さらに肉自体も3種なんてシンプルなものではなく、アヒルやらバッファローやらで生肉だけで10個以上ある上に、基本的に1つの建物で一種類しか扱えないのです!それだけ施設が必要となれば人材不足も常で、序盤の生活基盤が整ったらスキルツリーのポイント増加と移民を待ちが基本になりがち。 翻訳しつつやってるので、もしかしたら他の手段もあるかもしれませんが、我が国の民はずっと生レタスだけを食べてます…。食料がほんとに厳しいです。 装飾などもあるし、やりこみたいひとにはいいかもしれませんが、以上の手間でウヒィとなったひとには厳しいかも…?すべて表示閉じる
悪くはないけども、面白いかどうかと言われたらYESとは言い難い中途半端な出来。 天変地異がイベントとして面白くなく、特に地震はマップのお宝ポイントを全消ししてしまうので 何じゃそりゃという気分になるし、野生動物や家畜が死んでしまうという意味不明さ。 放牧している家畜が死ぬくらいの地震なら、人間も耐えられんでしょ。 バナナを踏んで死んでしまう住民もいるし、面白みのないマイナスイベントばかり。 とにかくワクワク感がないので、序盤を乗り越えると一気にダレてくる。すべて表示閉じる
ほぼすべてのテクノロジーを取得して日本語対応もしたのでレビュー 1500円とは思えないボリュームと歯ごたえのある街作りシミュレーションゲーム 街を発展させつつ人口を増やして更なる発展を目指すと言うのはこの手のゲームの基本なのだが このゲームはいろいろと違う!まず人間は健康でなければならない、衣食住が満たされているのは当たり前でそれ以外に病院を設置して人々の怪我を治したり石鹸を市場に流通させて清潔さを保つことで人々の健康を維持する 次に人間は幸福でなければならない、教会を設置して信仰の力で人々の幸福を祈り、流通させた酒の力で嫌なことを忘れることができる! と言った感じで人がただ増えて発展するのではなく取得するテクノロジーを使ったストレスのケアも重要な要素になる 人々の不安を取り除き安定して発展してきたかと思うと今度は人口爆発が問題になったり、定期的に襲ってくる災害に備えるなどSettlement Survivalと言う名の通りトラブルに困ることはない 他の人のレビューにもあるようにテクノロジーを取得したからと言ってすぐ使えるわけじゃないなど面倒なところも多々あるし、資源消費のバランスにもいろいろ言いたい事があったりするが かわいらしいグラフィックに軽快な動作、限りなく完璧に近い日本語訳、わかりやすい操作など歯ごたえのある難易度以外にもこのゲームは様々な魅力に溢れているすべて表示閉じる
アーリーアクセスを抜けてからやってなかったので一応再度プレイしてみたが大して変わってなかった。 ある程度手順を踏んで技術の発展と村の拡大をしていくのは大体のお約束だが『この技術を得て建物を作るには別の技術の資源が必要』みたいな関係性が分かりづらい。 いまどき複数のタブに分かれた技術ツリーの中から目当ての資源を探し出す作業をさせるゲームも珍しいのではないだろうか? 人口がある程度多くなってくる頃に初期の村人が寿命を迎え始め毎月毎月人の入れ替えをしなくてはならなくなるのが煩わしい。 無職がいれば勝手に入れ替えるのだが常に無職を残しておかないと、大きくなればなるほど入れ替え人数が多くなっていくので人を配置をするゲームになってくるが、そんな人事みたいなことをやりたいんじゃあないんだよなぁ・・・。 こういうゲームはロジカルに効率を求めてやりたいので「ニートをキープ」っていうゲーム性が無理。 また手動で操作する部分の優先度があいまいで、最初の頃に砂利道を作成を指示したのにずっと放置され別の作業を優先し、いざ材木が足りないから急遽木を伐採の指示を出したら突然道を作り始めるなど優先度がよくわからずイライラ。 他はまぁまぁ良く出来ていて値段分は楽しめたと思うが、この手のゲームで『あとでまたやろう』とは思えないのは珍しいのでお勧めはしない。すべて表示閉じる
全建物を建ててお金を1000万ほど稼いだので、そこそこやりこんだ勢の視点でレビュー。 総評で言えば、よくある村つくりゲー。 目新しさはないけれど、基本的によくできている。 この手のゲームが好きなら、まず楽しめるはず。 値段が安めなのもいい。出来の割に安いと思う。 細かなレビューとして難点を2つ挙げる。 【トレードが強すぎ】 砂金1が100円で買える。 砂金3で黄金像1を作れる。 黄金像1は600円以上で売れる(最終的には800円以上で売れる) 売ったお金を元手にまた砂金を買って、、、 つまりセトラーたちはひたすら黄金像だけ作っていればいい。 パン?果物?お酒?ダウンジャケット?公衆浴場?劇場? そんなものは全て不要だ。 粗末な服を与えてエンドウ豆だけ食べさせて、黄金像作成とトレードだけしてれば村は潤う。 (しかも、資源消費無く行えるので人だけいれば無限に続けられる。) そして、金さえたまれば不足なものを金で買うだけになる。なので、ほとんどの生産活動が不要になる。 こういうゲームなんです。 (実際はトレードレートが変動するので、レート調整のトレードが必須で、それなりに頭を使う。) しかし、こういう穴のあるシステムがあるほうがゲームとして面白いのは事実。 だから、ガバガバトレードができるのは逆に良い点でもある。 PvP をするゲームではないので、変にマイルド調整するよりこういう尖った部分があるほうが良いのかも。 【幸福度・健康度を上げたときの効果が弱すぎる】 これがこのゲームの一番マズイところ。 セトラー達に、高級品を与え福祉施設を充実させ「幸福度・健康度」を上げても、その効果が弱すぎる。 そのくせ「高級品・福祉施設」は技術ツリーの開放が必要だし、作成コストも大きめに設定されてる。 だから「幸福度・健康度」を上げるための「高級品・福祉施設」は、ほとんど作らないほうが効率的。ツリーの開放も不要。 村つくりゲームなのに、ほとんど村作らないゲームをしたほうが強いんです。 これはゲームのデザインとして大変良くないと思う。 要は、高コストの物品・施設に対し、コストに見合う効果を与えたほうがいい。 例えば「健康度200%で市民の移動速度が10倍になる」みたいに。 高コストを支払った際、目に見えて極端で強力な効果を得られるデザインにしたほうがいい。 そうすれば、現状で実質無価値な「高級品・高級施設」を作るモチベーションになる。すべて表示閉じる
短期間で集中的に遊べましたが私はおすすめしないに投票します。 おすすめしない対象は「Banishedをそれなりに遊んでことがある人」で括らせてください。 初めて村づくりシミュレーターをやる方々には比較的に新しいですしUI等もわかりやすく、 様々な要素があるので初めて村づくりシミュレーターをプレイする方々にはお勧めできます。 おすすめしない理由は「面白い要素を色々入れようとした結果、逆に面白くなくなった」というのが 私の所感です。 私はBanishedをそれなりに遊んでMODも入れて楽しみましたが、本作の場合は初めからある程度の要素が入っているので、後々から食料MOD入れようとかしなくても事足りることが多いと感じました。初心者には優しいと思いますし、私も短期間でやり込めました。 ですが、ある食材がコスパ良すぎたり、物流関連の仕組みが甘かったり、こだわりを持って村づくりをしようと思うと粗が目立ち、バニラ状態では歯がゆい思いをしました。 そこでMODを入れようと思いましたが、本作はMODがそこまで発展しておらず、やり込めませんでした。 結果、こだわりの持った村づくりをしたい場合は「Banished+MOD」の組み合わせで遊んだほうが私は幸せに感じました。 とはいえ、村づくりカジュアル村長にはおすすめできます。 村づくりガチ村長は「Banished+MOD」で「俺の村すげー、うひょー」と遊んだほうが良いと思います。 あと、地震とかで家全部破壊するなら一括選択できるようにしてください。457棟クリックして修理指示を出しました。しかも地震が来るたびにです。457回家を選択してクリックするのですよ?すべて表示閉じる
中世ヨーロッパ風村づくりゲーム 敵の襲撃などはなく、自然災害は設定でオンオフ変更が可能 飢えと寒さによる村崩壊を防ぐためにリソースを管理するのが肝 この手の似たゲームは他にもありますが、Settlement Survivalは他の派閥と交易できる点が特徴的です 西欧風、中国風、中東風、インディアン風と4種類あり、それぞれ好む物が違うためうまく相手のニーズを把握して取引するとお得です これらの派閥と取引して友好度を上げていけば、固有の建物が建てられたり様々なボーナスが得られるのも魅力的 初プレイの方へのアドバイス アシ畑は早めに作ろう アシは村人が多く物を持てるようになるバスケット、移動が早くなり怪我の確率を下げる草履(ぞうり)、研究速度を数倍にする紙が作れます 紙を生産して研究施設を2つくらい建てておけば、さくさく技術が解禁されて楽しく遊べます 家をアップグレードしよう 人口が増えてくると寒さをしのぐための燃料が不足して、周辺の木々だけでは足りなくなってきます 家をアップグレードすれば燃料消費が減るので、薪(たきぎ)集めが楽になります 養殖池を利用しよう 養殖池は河や湖での漁業より働き手あたりの漁獲高が多く、畑などと違い一年間を通して安定して食料を供給してくれます しかも農作業を不可能にする洪水や寒波といった災害の影響を受けないため、安定した村の運営ができます 欠点としては高級な魚料理が1種類しかないため、高級料理に付属する幸福度やストレス軽減といった効果を得にくい点くらいでしょうか どうもSettlement Survivalの住人はあまり魚が好みではないようですが、お腹は十分ふくれます 総評 完全日本語化されていて値段もお手頃 要求スペックも低いので、この手のゲームを好む人には安心してお勧めできます 一部、日本語が怪しい部分があったり小さなバグもありますが、プレイに支障のあるようなものはなく、ゲーム自体も安定していてクラッシュなどは一度も経験していませんすべて表示閉じる
banishedとを比べてしまう 文明が少し進んだ感じになって難易度も下がりました 画面も明るくなりアクションや建造物も増え操作が多くなりました その分 ポリゴンになってしまったのが最大の残念 しかも中途半端なポリゴン 始めてプレイする方にはお勧めですが 先にbanishedをプレイした方にはお勧めできないです プレイしたくなったら割引の時に購入しましょうすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
