
ShellShock Live
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-12 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01ShellShock Liveについて
ShellShock Liveは、戦術的な砲撃戦とカスタマイズ可能な戦車、豊富な武器を組み合わせたゲームです。破壊可能な地形を利用し、変化する戦場に応じて戦い方を変えながら、チーム戦やフリー・フォー・オールに挑みます。 Steamユーザーの評価は29,341件中93%%が好評です。 Steam PC版にはシングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイが記載されています。 コントローラーのフルサポートが記載されています。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥2972026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | はい |
| 英語 | はい | — | はい |
| フランス語 | はい | — | はい |
ほか8言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | — | はい |
| ドイツ語 | はい | — | はい |
| スペイン語 | はい | — | はい |
| ポーランド語 | はい | — | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | はい |
| ロシア語 | はい | — | はい |
| トルコ語 | はい | — | はい |
| ウクライナ語 | はい | — | はい |
Steam PC版データ · 2026-10-13
02購入前に
プレイモード
Steam PC版には、シングルプレイ、オンラインマルチプレイ、協力プレイが記載されています。最大8人でチーム戦やフリー・フォー・オールを楽しめます。
操作と言語
コントローラーのフルサポートが記載されています。インターフェース対応言語には英語、簡体字中国語、繁体字中国語が含まれます。
03よくある質問
戦闘はどのように進みますか?
カスタマイズした戦車から武器を撃ち、破壊可能な地形に合わせて戦術を変えながら戦います。
何を解除できますか?
説明では、400種類以上の武器を解除・強化でき、報酬や解除要素のあるランクが100段階あります。
友達と遊べますか?
はい。最大8人のチーム戦とフリー・フォー・オールが紹介されています。
人気のSteamレビュー
母語での選択 · 8件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、各レビューは投稿時のバージョンについて述べています。
一言で言うと、 マルチしないとシングルプレイでも勝てないけどマルチは廃人しかいないゲーム。 シングルプレイはかなり難しく、特に一番最後の敵は反則級に強いのでマルチしないで行くと何度やっても死を見る。 一応シングルプレイにはパズル要素があるのだが、このパズルも激ムズで時折出てくる鬼畜ステージは一発外したらアウト。普通に神経削ってプレイするか画面に目印付けて(ハードウェアチート?)攻略するしか無い。 恐らく武装自体のレベルをマルチプレイで上げれば一発で複数のターゲットを破壊できるのだろう。だが、その武装自体のレベルアップにも難がある。 武装レベルアップの機会は、シングルで敵を倒すステージを攻略するかマルチプレイしか無い。 じゃあシングルで敵を倒すステージを周回すればいいじゃない。と思うだろうが、この経験値取得の機会は初回の攻略時のみであって、相当うまくやらないと最後の敵までにう1~2種の武装しかレベルアップできない。 マルチプレイは廃人しか居ない上に人がそんなに居ない。しかもその廃人集団はぶっちゃけ最後の敵並に強い。 負け戦でレベルを上げる気力があるならそれでもいいとおもうが、筆者はレベルアップ後、武装にどういう変化が加わるのかできるだけネタバレされたくなかったので続かなかった。すべて表示閉じる
私も元ポトリスプレイヤーでこのゲームに面影を求めて始めましたが、根本的なゲーム性の点においてはポトリスとは違った趣と面白さがあると感じています。かなりの長文になりますが、主に同じ境遇の方に向けての説明を中心に記載します。 【 ポトリスと比較したSSL 】 Pros:グラフィック・SE・BGMがスタイリッシュできれい 武器の数が豊富 やり込み要素(タンクLvl、武器Lvl、Shopで武器・ステージ・ステージ色・曲・タンクスキンの購入) 風なしが基本なので初心者にも優しい 余計なことは考えず、当てれば勝てる! Cons:日本人が少ない(150時間超えのプレイでフレンド以外の日本人にまだ会えていませんw) 人によっては言葉の壁がしんどい 基本的に外国でのゴールデンタイム以外遊び難い(部屋数とプレイヤーの質の問題) ポトリスの様なアクティブターンによる戦略性はない タンクLvl、武器Lvlによって戦力差ができやすい ここから先は少し掘り下げて書いていきます。 - ゲームシステムについて - 「 相手に弾を当て、ダメージを重ねて打ち倒す。」という点では同じなのですが、まずShellShockLive(以降SSLと略)にはポトリスでの勝利条件の一つであったフォールアウト(地形破壊により、相手をフィールドから落としての一発KO)勝ちがありません。 またポトリスがDELAY値(選択したタンクと行動内容により数値が増加)によるアクティブターン制であったことに対し、全員同時タイミングか、チームごとのターン制。もしくは個人戦での一人づつのターン制によってプレイされます。 これらの条件により正確に狙い、且つ場面毎に効果的な武器を多数ある中から見極めて選択をすることが重要になってきます。 さらにポトリスでは常に風が吹いていることが当たり前でしたが、SSLでは通常のゲームルールに採用されることはあまりありません。このゲームでは様々なゲームルールの付加により取得経験値のレートを高める事ができるので、風の強弱や武器の縛り等の特殊な部屋は、そういった高経験値獲得をうたったものが多いようです。 - 武器について - 武器に関しては、ポトリスではタンクごとに2種類の武器が用意されていたことに対し、SSLでは実に250種類以上もの武器が存在します。 それぞれが個性的な「グラフィック」「SE」「弾道」「地形破壊の有無」「ダメージ」が用意されており、着弾による地形破壊や敵の移動によって刻々と変わっていく状況に合わせて使い分けていきます。 またSSLでは経験値によるレベル制がとられています。このレベルも「タンクLvl」「武器Lvl」の2種類があり、戦闘終了時に戦闘中の活躍によって得られるタンク経験値と、戦闘中に使用した武器のダメージ量に比例して得られる武器経験値があります。 タンクのレベルが上がると「耐久」「攻撃」「移動」「幸運」の4項目からいずれかの能力を上げることができ、ツリー内にはパッシブスキルも存在します。これらは1週間ごとに割り振りの内容をリセットできますので、自分の好みに合ったカスタマイズを楽しんでください。 そして武器のレベルが上がると、派生先のさらに強力な武器が使用可能となります。 その武器によって与えられたダメージが武器経験値量に直接反映される為、これはやり込み要素であると同時に他のプレイヤーとの戦力差を決定づける要因ともなってきます。 (※ゲーム内で武器経験値稼ぎを目的とした「XP FARM」等といった部屋が乱立しているのはこのためです) - アイテムについて - ポトリスではアイテムこそが相手に打ち勝つための切り札となっていましたが、多種多様な武器が強力であるからか、このゲームではサポート的な内容のものしかありません。 しかし、シールド(自機への弾の接触、爆風ダメージを受けない)、トレーサー(弾道が見えるようになる)、ジェットパック(狭い範囲の高低差を移動できる)、他にも相手の行動阻害や武器の供給要請など、使った瞬間に確実に使用者側に有利に働くものばかりです。 ポトリスでは打ち出す弾に様々な効果を付与するタイプのアイテムが多かっただけに、アイテム仕様のタイミングや使い方にもセンスが問われましたが、SSLでは1試合でのアイテム使用個数の制限は特にありません。 あとわずかのダメージで勝てる!そういった状況からシールドを連続して使用されて負けに追い込まれる・・・そういった苦い経験も数度程度ではありませんw せっかくギリギリのいい勝負をしていても、躊躇いもなくアイテムを使用してくるプレイヤーは結構いますので、正々堂々と最後まで戦いたい方はItem OFFをお勧めします。 以上がここまで遊んでの所感です。 書ききれなかった事と言えば、武器の種類に通常弾(また同等の性質)、設置型(着弾時の反発大)、設置型(着弾時の反発小)、連射型、乱射型、特殊型(勝手に分類しましたが XD ) etc... というように、軌道の適正角度や着弾点ズレにより、通常弾とは異なった狙い方が必要な武器が多量にあります。 これらをどの場面に使うことで効果的に相手にダメージを与えるか・・・ この部分を考えながら、味方とのコミュニケーションも含めて連携を取っていくことが一番の楽しみだと感じています。 とにかくカジュアルな玉当て系のゲームの中では屈指の完成度だと思います! 宜しければぜひ遊んでみてくださいね!! GL HF !! XD ※常時SSLフレンドも募集しております。 Player Name : YummYummYummY (Lv79 ELOrate:1490) 9/13現在すべて表示閉じる
久しぶりにポトリスやりたくなって買いましたが、武器やルールがポトリスほど気楽にできる感じではありません。やることは簡単だけどレベリングを欠かしちゃいけないソシャゲのようなゲームでふとした時に世界中の誰かと軽く一戦、とはいきません。かくしてレベリングが面倒臭くなった私は麻雀を軽く一戦して今日も布団に入るのです。すべて表示閉じる
結構前に久々にポトリス2でもやりたいなと思って ちょっと調べたら案の定ずっと昔になくなってて 代わりになるのも結局見つからなかったんだけど ついに見つけました!代わりになる奴! ただ落下死がないっぽいのと 毎回武器がランダム支給なのがちょっと不満 (対戦開始時にアンロック済みの中から)すべて表示閉じる
Improve your solo missionsすべて表示閉じる
あぁ…ポトリ… 暇つぶしに最適、気がついたら何回もやってるかもすべて表示閉じる
昔懐かし(?)戦車のゲーム。 ねこ戦車ではない。 武器の種類が豊富で、どれもこれも一癖二癖あるものばかり。 まだ早期アクセスだけど充分楽しめる。 サーバーを建てたりする必要もないので友達を誘って遊ぼう。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された記録であり、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
