

Sniper: Ghost Warrior 2
日本では利用できません(1)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
底値 ~ ¥104Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
ストアの価格情報を読み込み中
希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥1042025-11現在の全ストア最低価格~ ¥117Gamer Thor下限価格との差+13%
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-15 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
DLC

DLCSniper Ghost Warrior 2: Siberian Strikeストアの価格情報を読み込み中
01Sniper: Ghost Warrior 2について
Sniper: Ghost Warrior 2は、慎重な狙撃を軸にミッションが展開します。風や距離、弾道の落下を考慮し、呼吸と引き金を制御して命中を狙います。敵は側面から回り込んだり正面から攻めたりし、3段階の難易度で挑戦が変わります。 Steamプレイヤー評価:13,730件中、好評75%。
制作スタッフ
開発
City Interactive
販売
CI Games
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥1042025-11-21 · Gamer Thorベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルでの履歴で、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
ほか7言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-16
02購入前に
操作と難易度
Steam PC版はコントローラーを完全にサポートしています。難易度は3段階で、挑戦の内容が変わります。
言語
英語音声と、ドイツ語を含む複数言語の字幕が記載されています。
03よくある質問
弾道に影響する要素は何ですか?
風、距離、重力、弾道の落下が射撃に影響します。
どんな環境が登場しますか?
市街地、山岳地帯、ジャングルがミッションの舞台です。
どんな装備がありますか?
熱感知・暗視スコープや双眼鏡で敵を探せます。
人気のSteamレビュー
母語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を表すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
おすすめSteamプレイヤー
あの知る人ぞ知る伝説のクソゲーがシリーズとなって帰ってきた! 別に帰って来なくて良かったんやで 前作をプレイしている人間ならどうせクソゲーだろうと嫌な予感がするだろうが まさかの期待を裏切る佳作となって帰ってきた コンシューマ設定価格的に考えれば賛否両論Mixedも否定できないが 現状のワゴン化Steamでの販売価格を考えると元は取れるゲームクオリティとなっている いいところ: + 不具合だらけな事で定評のあるChromeEngineを廃止してCryEngineに変更 見るからに劇的にバグが減ったので遊びやすくなった + 前作と違ってちゃんとスナイパーライフル成分9割越えしてる 良くも悪くもちゃんと狙撃ポイントが設定されててそれに沿うように戦うゲームになってる事に加えて ある程度の近距離戦ではハンドガンで倒しても良いけど スナイパーライフルの方が後続の敵兵を一緒に弾の貫通に巻き込んで殺したりできるので 前作みたいにハンドガンで無双するゲームではなくなった + プレイヤーは一貫して主人公である狙撃手だけを操作できるため 前作みたく間違ってもアサルトライフルを使うなんて場面は出てこないので安心して遊べるぞ + 最初から最後までほぼほぼ狙撃手と観測手のマンツーマンでゲームが進むようになった 出来るんだったら前作からそうしてろよ + 全体的に登場人物が良いキャラしてる 相棒である観測手のディアス兄貴が某マクミランさんみたいでカッコいい むしろ危険な任務を受けて戦場に出てる割りには そこそこ良い階級なのか、シナリオでは背広組っぽいインテリの雰囲気も出てるので 彼の後ろ追っかけて話を聞いてるだけでもゲームのうまあじが増すので一役で二度おいしいイケメン マクミランさんと違って皮肉が効いてやや熱血漢なので どっちが上とか下とかってより、主人公の事をよく理解している出来る相棒って感じなのも良ポイント 観測手としてはどうなのとは思うが、狙撃手にしては主人公もちと私情挟みがちなメンタルの持ち主なので この辺りは現実的には問題あるけど、ゲーム内の雰囲気的にはプラスになってるので無問題 ただ現場に指令送ってる上官のホイーラーおじさんは言うこと聞かない奴が多すぎて気苦労が多いでしょうね… 上官のホイーラーおじさんも生真面目なようでいて やる事やってる分には結構ジョーク挟んできてくれたりするので何気にユーモアのある人 + 細かい台詞のルート分岐 ディアス兄貴が「高台に居る奴を狙撃しろ、麓にいる敵は同じタイミングで俺やるから待っていろ」みたいな事を指示してくるときに 急いで自分の目標とディアスが倒そうとしている目標の二つともを処理すると、「おいおいそいつは俺の獲物だろうが」とか言って若干台詞が変わったりする 他にも上官の指示を無視した順番で敵を殺すと指示が無くなって「おまえにも考えがあるわけだな、好きにしろ」みたいな感じで 主人公のやり方によって台詞とか場の雰囲気が若干変わるのが面白い ゲームボリュームはそれほど大きくないのでエンディング分岐したりするわけではないが チェックポイントやり直すたびに少し違うやり方で進めると、違った台詞が聞けるので思った以上に楽しめる + 上述の要素たちのおかげで"自分で遊ぶB級映画"みたいな雰囲気になってるので クソゲーになるだろうという予想に反して実質は廉価版CoDみたいな出来栄えのゲーム わるいところ: - 前作のGameEngine程ではないものの 結局CryEngine使ってるのに敵味方問わずちょこちょこスタックしたり変な動きする やっぱりバグゲーじゃないか(呆れ) - 新たなゲームエンジン採用による新しい不具合としてキルカメラクラッシュがある キルカム時にWASDとかの幾らかの操作を入れっぱなしで、キルカム終了時にすぐ動けるようにするとか工夫してると キルカム中はボタン操作を入れると入力されたボタンがループするのか知らんが ゲームが処理落ちフリーズしてクラッシュする たぶんキルカメラオフにしたりムービー開始直前に変なボタン押しっぱなしとか連打してなければ大丈夫なので 意識していれば避けれるバグではある - 良くも悪くもステルスキルが多いのと、近場に銃弾が着弾すると敵がすぐ警戒に入ってしまうので ある程度の中距離で幾らかの敵が哨戒してる状態だと 近接武器でサイレントキルする方がはかどったりする時が多い 高難易度では特にスナイパーライフルを使うとサプついてるとは言え 少しの音とか動きでも敵が恐ろしい聴力とか視力でバレちゃうので 狙撃を中止して近接でちまちま殺したりしてると、スナイパーライフルとは一体なんだったのか…って状態になる ただ自分みたいにハイセンシで画面ぶん回しても3Dはあまり酔わない人間とかFPSに自信あるマンとかなら 一気にスナイパーでドラッグショットしまくってエイムでゴリ押ししても良いバランスにはなってる それはそれでどうなのとは思うが - 良くも悪くも王道のアメリカ大正義映画もの アメリカ人至上主義のB級映画にうんざりしてる人は このゲームやってると後半どんどん萎えていくかもしれん - 相変わらずスコープがいまいちあてにならない 風向きや距離減衰の表記自体はあてになるし分かりやすいが 銃にひいてある距離の目安のラインが"ほんとうにそうなのか?"って感じの目安になってるので 実際には撃って身体で覚える感じになってる所は前作から同様で全く改善が見られなかった まあ前作と違ってスナイパーゲームとして遊べるだけ満足ですけど 結論: つまりまともに遊べるようになったクソゲー ただまともなFPSゲームが少ない昨今ではコスパの良い佳作ではある またおすすめの遊び方は最高難易度でスポッターであるディアス兄貴の言う通りに動いて索敵して まったく敵が見つからなくてゲームの進行が著しく低下したら難易度を下げていく遊び方が一番楽しめると思うのでおすすめ この手のFPSゲームを全然やったことが無くて苦手な人はこのゲームやっただけでそこそこ索敵能力が向上すると思うのでそういう人にもおすすめできるすべて表示閉じる
レビュー時点で34.4時間58人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
5~6時間を無駄にするために作られたゲーム。 ・シングルプレイは一本道で、第三章しかなく前述の通り5-6時間でクリアできる。 バリューゲームとされる$29.99の価格帯にすら見合わないボリューム。 ・ゲームエンジンにCrysis2&3で使われたCryEngine3を採用。 そのためか前作よりバグは少ない。 でも打ち合い中に棒立ちになる敵が少数いる・自分が動けなくなる・ライフルを拾う場面でキーを押しても拾えないという事態に遭遇した。 ・グラフィックはそこそこだが最適化不足のためか見た目の割に重く、キャラクターの動きがぎこちない。 ・観測手と二人で行動するパートは指示に従うしかやることがないし、 かといって一人のパートも前作で批判された突撃パートが無くなって緩急も無くなったので同じくらい退屈。 ・敵に見つかると乱戦になるが、敵の武器は一切拾えず、手持ちのスナイパーライフルと拳銃でどうにかするしかない。 自分の体力が極端に少ないこともあり、難易度が急上昇する上にチェックポイントの間隔がかなり空いているため、死ぬとかなりのストレスになる。 ・どうでもいいストーリー。 ・リアルタイムで十分なシーンにもいちいち低画質・低品質のムービーが流れてウザい。 ごめんなさい、とても参考にはならないと思いますが、 これ以上時間を無駄にしたくないのでレビューもこんなもんで勘弁して下さい。 評価 2/10すべて表示閉じる
レビュー時点で6.9時間13人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
狙撃を主題としたSniper: Ghost Warriorの二作目。 今作では前作に比べスニーク要素が薄れ、狙撃要素に重きを置いている。 前作は広めのマップに放り出されて、スニーク狙撃で敵を排除しつつ、 目的地へ移動し、目的達成(必ずしも狙撃が目的ではない)というステ ージ構成だった。今作は一本道で味方とともに行動するステージが多い。 敵が出現する要所で味方からの指示に従い敵を順番に狙撃して排除して いき、目的地で長距離狙撃を行うステージ構成になっている。 スニーク好きには前作の方が上、スナイプ好きには今作の方が満足でき るだろう。 敵は互いに監視するような配置になっており、味方の指示に従わずに不 用意に狙撃すると乱戦に発展する。勿論、指示に従わずとも敵の監視の 隙を見て間引いていけば乱戦に発展せずに進行できる。 バグについては私の環境のみの症状かどうかはわからないが、狙撃銃の テクスチャバグが発生した。DX9からDX11へ変更すると直った。それ以外 のバグは特に無し。 マルチは数鯖可動してた。匍匐状態で隠れ、敵からの射線を切り、敵を先 に見つける芋砂合戦。好きな人にはたまらないと思う。 日本語化は可能。デモのダウンロードが必要。ただしDLCは日本語化でき ないので注意。 デモDL URL:steam://install/34880すべて表示閉じる
レビュー時点で15時間19人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
以前ps3版をプレイしたことがあるので改めてpc版をプレイしました。dx9 でプレイしたところ登場人物が透明になってしまったので、dx11でプレイしました。日本語化は簡単でした。(なぜか字体がkawaii) 感想は以前プレイした時と同じくつまらなかったです。 風の動きを読んで狙撃するのは面白いのですが、狙撃する位置がほぼ固定なのと、ほとんどただ味方についていくだけなのでとても退屈です。見つかってもスナイパーライフルとハンドガンしか使えない(敵が落とした武器は拾えない)のでランボープレイはできません。すべて表示閉じる
レビュー時点で0.7時間4人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
セールで約200円で購入。 5時間ほどでクリア。まーまー楽しめた。 Sniper Eliteシリーズの劣化パクり作品という批判も確かに免れない内容のスナイパーステルスゲーム。 というのも、こっちの方の作品は 攻略ルートは完全に1本道 持てる武器はスナイパーライフルと、ハンドガンの2個だけ。グレネードも何もなし。 武器強化、スキル、アイテムなどは一切無し。 敵AIは無警戒or戦闘態勢の2種のみで、警戒・索敵は一切無し。 戦闘態勢を取った敵AIはアホで、"物陰に隠れる⇔こちらをのぞき込む"パターンと"定位置に移動したらその場にずっと留まる"パターンの2つのみ。 プレイ進行については、相方に逐一指示されて、指示通りに動かなければ即座に敵にバレる。敵の銃弾には1,2発で死ぬので相方の言う通りに動くしかない。 だから。 要するに1回クリアしたらそれで終わりのゲーム。やりこみ要素無し。 ただ、グラフィックは2013年のものらしくまぁまぁ綺麗だし、マップは無駄にしっかりと作り込まれていて文句無しだし、ストーリーもまっとうな軍事ものとして作られてるし、主人公の声優はバイオハザードのクリス役、という具合に及第点はつけれる。ただし完全英語版。 あとオンラインには誰も居ない。 結論 駄作ではないが傑作でもなく、凡作 1000円の価値は無いがセールで200円なら買い。 [追記] 最高難易度クリア。鬼畜ゲー 最高難易度ではレーダーに敵の位置が表示されない&敵の頭上にマーカーがつかない。 スナイパーメインのゲームだから100m以上遠くの敵を撃たなきゃいけない場面が多数出てくるのにレーダー・マーカー無しなので、どこから敵が撃ってきてるのかが全く分からない無茶苦茶鬼畜ゲーとなる。 敵の視界に入っている時は方角だけがアイコンが出るので、そのアイコンを頼りに望遠鏡で敵の位置を発見しなきゃいけなくなり、必然的に死亡回数が増えて、敵の位置を暗記するゲームとなる(笑)。すべて表示閉じる
レビュー時点で5.9時間12人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
クソゲーと言われてる中、一応買って体験してみようと思って購入したがゲームを起動させプレイしようとしたら人物が映らない。自分も仲間も敵すらも(笑) インストールが失敗したのかと思いアンストしたあと再度インストしても変わらなかった。 他のゲームは全て綺麗に映ってるのに何故だろうか? バグだとしたら修正してほしいがこれから購入するかもしれない人は気をつけて!すべて表示閉じる
レビュー時点で0.4時間4人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
一本道のスナイパーゲー。Act3つで3~4時間程度。 バグゲーだった前作と異なり、進行不可レベルのバグは発生しないまま最後まで進めた。 敵の武器を拾うことも出来ず、基本的には「言われた通りの順番で狙撃する」「敵の大群を回避する」ぐらいしかパターンがなくなり、ものすごく単純なゲームになったなという印象。 遊ぶことも困難だった前作よりは良くなったとも言えるが、特に見どころのないB級ゲームになったとも言える。 セール時に買って休みの日にサクッと遊ぶには悪くないと思った。すべて表示閉じる
レビュー時点で4.5時間9人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
2点。Demo版を使うと音声以外日本語化可能。 シングルは1本道のストーリー。最高難易度で遊ぶべき。最高難易度は風と重力による弾道の変化を自分で読む必要が出てきて長距離射撃になると当てるのが難しくなるが、最低でもそれくらいはしないとほとんど面白味のないゲームになってしまう。 マルチは芋スナ合戦で比較的クソゲー。 5ドルあらまあ。必要スペックはやや高め。すべて表示閉じる
レビュー時点で16.6時間4人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
なんだろうこの惜しいかんじ 都合よく配置された敵 指示に従うだけのステルス 適当なセーブポイント 何がむかつくって欠点は多いが普通に遊べるところ Cryエンジンのおかげかグラフィックもそこそこ おまけに日本語化も可能 他サイトのセールを狙おうすべて表示閉じる
レビュー時点で4.9時間7人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
全世界の芋虫たち(?)が待っていた、待望の第二作目。 前作は敵の落としたライフルも拾えたので、 いわゆるランボープレイがゲームの質を落としていたのに対して、 近作はスナイパーライフルしか拾えない仕様になり、 シコシコと敵を一人ずつ射殺するしか手段がなくなった。 これが良い調整となっている…な訳はなく、他FPSでいうCQBな場面も多い為、 近距離の敵をチマチマとスナイパーライフルでぶち殺すのは存外にストレスが溜まる。 ゲーム全体の質感としては、質の悪いCoD:MWのチェルノブイリマップを延々と繰り返している感じ。 所詮はバリューゲーである。 マルチプレイも搭載しているが、敵味方ともに芋虫が芋虫を探して射殺しあうという、 シチュエーションからして失笑が漏れるゲームモードだ。 ゲーム中のほぼ大半が地面に転がって敵が動くのを観察するゲームとなっている。 FPSをやめてマルチライフシミュレーションゲームに変更してはどうだろうか。 僕は声高らかに宣言したい。 これはクソゲーだ。 セール以外では買ってはいけない。 少なくとも30ドルの価値はないだろう。 せいぜい5ドルってとこやな。 いやマジで。すべて表示閉じる
レビュー時点で4.8時間3人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの元レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
