

ソニックマニア
日本では利用できません(2)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-13 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01ソニックマニアについて
ソニックマニアは、懐かしい2Dアクションに再構成されたステージと新たな仕掛けを加えた作品です。ソニック、テイルス、ナックルズで新旧のステージを駆け抜けます。 Steamプレイヤー評価:94%、レビュー数:24,419。 発売日:2017年8月29日。 インターフェース対応言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥2852026-06-25 · GameBillet基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。USDの価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
ほか6言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-14
02購入前に
モードと操作
Steam PC版はコントローラーの完全サポートに対応しています。シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイのカテゴリが掲載されています。
言語
インターフェースは英語、簡体字中国語、繁体字中国語などに対応しています。これら3言語のフル音声は記載されていません。
03よくある質問
ソニックマニアはどんなゲームですか?
懐かしいステージの再構成と新ステージを楽しめる、2Dソニックアクションです。
どのキャラクターを操作できますか?
ソニック、テイルス、ナックルズがプレイ可能なキャラクターとして挙げられています。
どんなプレイモードがありますか?
Steam PCのカテゴリにはシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイがあります。
人気のSteamレビュー
原文言語の選択 · 10件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の高評価率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
メガドライブ時代の2Dソニックを、拡大縮小機能・回転機能・VRAM増強・PCM音源を搭載した(同時発色数色数は大幅に増えてない)架空の新ハード「スーパーメガドライブ」向けに作り直したエンハンスド版ソニックともいうべき作品。 現代風にシステムの変更とか余計なことを一切せず、操作は十字キーとジャンプボタンのみ、下方向とジャンプ連打でスピンダッシュして、高速にステージを駆け巡り隠されたカオスエメラルドを探し各ゾーンの最後にはボス戦が待ち構えているというソニック1・2・3のシステムそのまま。 旧ソニックシリーズで登場したゾーンもギミックやボス戦を一新してリメイクされ、随所に拡大縮小や回転でのエフェクトを取り入れたメガドライブでは実現できなかった数々の演出に、某花札屋のゲーム機に歯ぎしりするしかなかった当時のメガドライバーたちの無念も今ここに晴らすことができるだろう。 ボス戦でぷよぷよ対決が始まったり、スペシャルステージのソニックのグラフィックがセガサターンの3Dソニック風だったりと、細かいネタも相当仕込まれていて「ソニックマニア」という名に恥じないマニア向けな仕上がり。 2Dゲームなので動作も軽く、Atom Z8700・メモリ4GBのGPD WINでも常時60fps動作。 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1123491235 レビューで大荒れの原因となっていたオンライン接続必須の問題点はアップデートで解決。一度オンライン起動した後なら、オフラインモードでも問題なく動くようになっている。すべて表示閉じる
遊べるクソゲーだと思う 落下死が無い代わりやたら多い圧死、何のヒントも無いギミック、当り判定もわからずやらされるボス戦 そして残機が無くなると一つのワールドを最初からやり直し 見辛い画面による初見殺し 昔のソニックの悪いところをよく継承している。3Dソニックは早いけどヒントがウザいぐらいあるしボスもステ分けされてるからワールドからやり直しとかないからね あの手の超音速アクションの方がずっと簡単 ソニックがマリオのような立ち位置になれなかったのってこういう理不尽さのせいだと思う それでも無印ソニックを全く楽しめなかった私がギリギリ進められている。加速要素がステージギミックによるものばかりなので自分で走っているというより勝手に走らされている。ジェットコースターのように 横スクロールゲームとしてはマシな方だと思う。マシというだけで難しいし人に勧めらる物じゃないすべて表示閉じる
私はソニックシリーズがこれが初めてです。 世界最速のハリネズミというキャッチフレーズという言葉でスピードを出さないと楽しめないと勝手に思い込んでおり遊んでいませんでした。(ハードが無かったのも一因ですが) ですが、実際に遊んでみるとゆっくり進めて行っても十分楽しめます。 某がんばれ何とかエモンシリーズのギミックみたいなのが多数存在し、スピードを出さなくても盛り上げてくれます。 もし、私みたいにソニックシリーズをやってみたことない人も楽しめると思います。 そして、遊ぶときは是非ソニック+テイルス(黄色の子)を最初に選んで遊ぶ事をおすすめします。多少の高さでもテイルスに捕まったりしてジャンプアクションが苦手でもテイルスのおかげで楽が出来る場面が多々ありますので!すべて表示閉じる
「共有 / 分割画面での協力プレイ」とありますが 2人ではまともに遊べません 2Pは常に画面外に放り出され 勘でボタンを押す存在に成り下がります 星のスーパーデラックスのような協力プレイを求めてはいけませんすべて表示閉じる
まだ完全クリアはしていないが、堪らないので書いてしまう Sonic Maniaのタイトル通りゾーン2のMeanBeanMachineネタが 比較的メジャーなレベルという マニアックなネタが勢ぞろいしており、それはもう マスターシステムのキャラが出るわゲームギアのキャラが出るわ 挙句の果てにアーケードのキャラも出るわで 旧ソニに対する知識があればあるだけ楽しめる 具体的にあのゾーンのあの演出がーとか あのゾーンとあのゾーンのギミックの組み合わせがーとか あのキャラがあんな役割なんてーとか言ってしまいたいが 絶対にゲーム内で初遭遇した方が面白いので詳細は控える ・ゾーンに関して 今回のゾーンはメガドラの1~3&K,Chaotix,CD辺りの 各ゾーン、敵キャラ、ギミックを違和感無くミックスした上で オリジナルのギミックを挿入してきており プレイする度に新鮮な既視感に襲われ、飽きが来ない 旧ソニの知識があればあるほど 設計者の高度なセンスとアイデアにただ感服する事になる また、知識が無かったとしても全体的に親切設計なので メガドラ時代初期によくあった 「調子こいて吹っ飛んだら落ちて死んだ」とか 「トゲや敵にぶつかった」という 爽快感を削ぐような要素で萎える事も少なく 単純に「速くて気持ち良い」が 手っ取り早く味わえるようになっているのも高評価 (メガドラ時代は敵の配置や地形を覚えていない内は チマチマ進むジレンマに悩まされていた) ボスに関してもシリーズ恒例の 「特定のタイミングじゃないと攻撃できない」という 一歩間違えればテンポ最悪ストレスMAXのスタイルを取りつつも 「ゾーンの特色+原作ネタが光るバラエティ豊かなボス戦」 「1回1回の待ち時間が短い」「攻撃を掻い潜って反撃する快感」 「ボスのHPが拍子抜けするほど低くなくダレるほど高くも無い」 という凄まじいバランスの良さを誇っており、 毎ゾーンボスが楽しみで仕方なかった ・グラフィックに関して メガドラ終期のグラフィックを更に正当進化させており 3&Kのように基本グラだけでなく、 各場面による専用グラも多数準備されている 何よりも回転拡大縮小でお茶を濁さず それでいて3&K以上のコマ数が準備されているのが 製作側のこだわりをヒシヒシと感じる 元ネタのゾーンからの安直な使いまわしもなく 更にACT1,ACT2でガラっとグラが一新されるので 見た目の点でも飽きが来ない ・サウンドに関して BGMは当然ACT1,ACT2で別々に準備されており 元ネタに忠実なアレンジだけでなく大胆なアレンジであったり あるいは全く別曲の中に元ネタのフレーズが一瞬入ったりと アイデアの点でも単純な質の点でもクオリティは高い またSEも遊び心満載でソニックシリーズどころか セガの別ゲーのSEがメガドラ時代のまんま入っていたりもする 後、起動時の「セーガー」も健在 ・全体に関して 上記のように 「過去作のあらゆるエッセンスを抽出した上で 愛とこだわり溢れるスタッフによる上質な調理がされた」作品 ジェネレーションズは各時代からの つまみ食い程度で正直物足りなかったが ソニックマニアは旧ソニだけにとことん焦点を当てて どこまでもどこまでも掘り下げてくれた上に 旧ソニの良い所だけを持ってきてくれた、本当に名作だと思う 買ってよかったと心の底から言えるような 久しぶりの大当たりだったすべて表示閉じる
初めてソニックをプレイしたが、何がおもしろいのか正直わからなかった。障害物をよけるために何度も同じ面をリトライするのが苦痛な人には合わないです。人を選ぶゲーム レビューが好評だからといって、合う合わないがあるもんだと感じました。すべて表示閉じる
起動直後には懐かしいセーガーのロゴ、始まればすばらしいアレンジBGMと懐かしいステージたちとの出会い。 はやくサントラください。 今で言うクラシックソニックですが、ソニックファンはもちろんマストバイ。そうじゃない人も買って損はないでしょう(約2000円という価格もGOOD) 個人的にはステージ2でまさかの「アレ」をやることになるとは驚きました。(そういえば向こうだとパブリッシャーはセガでしたね) クラシックソニックとしての完成度は非情に高いと思います。間違いなくオススメです。 あと、ゲーム内容そのものとは関係ありませんが発売後になりDRMが搭載されていることが判明しました。 その影響か、発売直後の8/30現在はオフライン環境で遊ぶことができません。ご注意を。すべて表示閉じる
難易度高すぎて自分には合いませんでした。すべて表示閉じる
正に2Dソニック正統進化 ソニック大好きなマニアによるソニック大好きなマニアの為のゲーム クラシックソニックシリーズの愛だけで作られたとも言ってもいいぐらい完成度が高いゲームとなっている 操作性はメガドライブからそのまま持ってきたともいうくらいに忠実に再現出来ていて、レベルデザインが高速で走りやすいようにデザインされてる為爽快感があって凄く楽しい。 勿論ただ走っているだけではクリア出来ない歯ごたえある難易度でタイムアタックを極めたりゲームの完全クリアとなるとそこそこの時間は掛かると思う。 音楽も同じステージでもACT1・ACT2でガラリと雰囲気を変えるほどのアレンジが施されてとても贅沢。 ドット絵のクオリティも高く2Dドットが大好きなゲーマーに是非ともオススメできる。 2017年は良作ゲームが遊びきれないほどリリースされているがソニックマニアは2017年で5本の指に入れるほど面白いゲームである。すべて表示閉じる
最初からのチャプターから難しすぎる。加速する方法が難しすぎる。マジでくそげー。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。