価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-13 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01SPLITGATE: Arena Reloaded について
SPLITGATE: Arena Reloadedは、素早いアリーナ戦にポータルを組み合わせたシューターです。ポータルで敵の側面を突き、危険を避け、重要地点を確保できます。チームデスマッチやドミネーションに加え、物資集めを抑えた24人対戦のArena Royaleも用意されています。 プレイヤー評価:22,240件中、好評率は63%です。 Steam PC版は無料でプレイできます。 コントローラーを完全にサポートしています。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥02025-05-22 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | はい |
ほか13言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ポーランド語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| ポルトガル語 | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | — | — |
| トルコ語 | はい | — | — |
| ウクライナ語 | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-14
02購入前に
モードとコントローラー
Steam PC版にはシングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイのカテゴリがあり、コントローラーを完全にサポートします。
言語
英語はフル音声に対応し、インターフェースは複数言語に対応しています。
03よくある質問
ポータルは戦闘にどう役立ちますか?
ポータルを使って敵の側面を突いたり、危険から逃れたり、重要地点を守ったりできます。EMPグレネードは敵のポータルを消去します。
Arena Royaleとは何ですか?
Arena Royaleは4つのバイオームで行う24人対戦で、物資集めより戦闘を重視します。
どんなモードがありますか?
チームデスマッチ、キング・オブ・ザ・ヒル、ドミネーション、ガンゲーム、ショッティ・スナイパーズなどがあります。
人気のSteamレビュー
原語レビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
1から遊んでいますが、ゲームシステムが尖ってるのでかなり人を選びます。 自分が思うようにポータルを繋げて戦えるようになるまでがかなり難しく、FPS初心者にはおすすめできません。 私自身はすごく好きな作品で、独特な戦闘スタイルにハマりました。 操作性やグラフィックスはとても良かったです。 αテスト・βテストともにプレイしましたが、アジアサーバーがないのでラグが酷く、快適にプレイできませんでした。 射線を切っても倒されてしまうことや、敵の体力が1.5倍程度に感じることが多いです。 αテストでは、マップの読み込みが追いつかずに真っ直ぐ走ることすら困難なシーンが有りましたが、βテストでは改善されていました。 対戦シューターである以上、ラグの解消がされないかぎりはまともに遊べないので、アジアサーバーが追加されたらまた遊ぼうと思います。すべて表示閉じる
初期のサーバー不具合によって"賛否両論"になっていますが現在は解決しています 神ゲー 1をやったことがない人もとりあえず触ってみてくれ 爽快な高速戦闘、短時間で気軽に遊べるゲーム性、ぴょんぴょんふわふわ立体機動 最高 こういうのでいいんだよ Tokyoサーバーを頼むすべて表示閉じる
気づいたら人口がいなくなってました。 10分かけてマッチ検索して、マッチしたらマップ理解度の高いプレイヤーに倒されるので覚悟を持ってゲームに挑んだほうがいいです。フーバーとバットが強くてアンガーマネジメント必須です。 いいところはホットゾーンでゾーンを取得したときにゾーン攻略略となる誤翻訳が可愛いらしいところです。 だめなところは初日のXP貰えない問題、サーバーが弱い、遅すぎるコンテンツの追加あたりでプレイ文ーが定着せず人が消えたと思っています。 まず、リリースしてから1週間程度ですがマッチをしてもXPが入らず、武器のアタッチメント開放やキャラクターのアビリティの追加がされませんでした。なので初期武器、初期アビリティで戦うので虚無ゲーでした。サブラスクに至ってはスモークを炊けるようになるのがレベル7からなのに上がらないのでただの鈍足系キャラクターでした。 次に、コンテンツの追加が遅すぎます。先日、やっとランクマが解禁されました。しかし、その頃にはもうプレイヤーはいません。なのでランクは上がりません。あと、バトロワも追加されてましたがマッチするたびにマップの読み込みをするので重すぎてプレイできません。悲しいです。 ゲーム性は1の頃から好きだったのですが、機能追加やサーバーの安定性の問題で楽しむ前に人が消えました。この前steam chartを見たら792人と書いてありました。 今からベータになるらしいのですがに変わったのかよくわかりません。 追記。 思ったよりカジュアルはマッチしました。ランクがマッチしないだけでした。すべて表示閉じる
帰ってきた"超頭脳派カジュアル"FPS 昔死ぬほど流行ったFPS「Splitgate」の続編。前作の開発中止の原因だったスパゲッティコードを2を開発しなおすことで刷新し、そのおかげでよりモダンになって再登場。他FPSとまるきり違う戦い方にあなたもゾッコン間違いなしだ。 一線を画す「ポータル」システム スクショを数枚見ただけではただのFPSに見えるが、こいつにはこれを「頭脳派」たらしめる唯一の要素がある。「ポータル」。そう、Valveのパズルゲーのあれである。このゲームのマップには至る所に冷えピタのような壁があり、そこにポータルを展開することでマップの2点間をつなぐことができる。ポータルはプレイヤーも銃弾も何でも通すので、遠くへポータルを貼り退避、ポータル越しに敵を撃つ、落下しながらポータルに入り慣性で大ジャンプ、なんて芸当が可能なのだ。 基本はこれを駆使し相手を出し抜くのがこのゲームだ。このゲームでポータルを使わないのはタイタンフォールで壁を走らないのと同じくらい弱い。難しそうに聞こえたかもしれないが、ポータルを使うのはそれこそTFの壁走り並みに簡単だ。なにせワンボタンで出せるのだからね。最初は長距離の移動から使いはじめ、慣れてきたら敵の近くにポータルを展開し不意打ちを狙うなど攻撃目的で使ってみるといいだろう。 頭脳派と聞いてまだ「むずそう」とおびえている方もいるかもしれないが安心してほしい、このゲームは基本どのモードでもリスポーンが可能だ。このゲームには爆破モード(装備の購入はない)とバトロワモードが存在するのだが、なんと時間経過で復活可能なのである。一部状況以外では基本リスポーンができるので、死ぬリスクをそこまで気にせずにTFのようなスピーディーなゲームプレイが楽しめる。これが冒頭で「カジュアル」と評した理由だ。 まさかの新モード「バトロワ」 Apexみたいとか追記前のレビューで言ってたらマジで来たバトロワモード…マジかよ。他バトロワと勝手が違う部分が多く最初こそ困惑したものの手触りはかなり良く感じた。 まずプレイ時間が短い。それこそ既にあるアリーナモードと大差ないレベルに。なんとマップ収縮(ラウンド)はたったの3回しかなく、長くても15分もかからない。ゲーム内容はApexをより簡素にしたような形(あれのモードだとストレートショットが一番近い)になっており、バトロワの醍醐味はそのままに退屈な時間が少なくアリーナモードのようなファストペースな撃ち合いを楽しめる。どこぞのRespawnと違ってたくさんモードを提供してくれる1047のチャレンジ精神はとってもすてき。 パワフルなマップエディタ「Lab」 そう、このゲームにはマップエディタが搭載されている。中身はこのゲームのルーツともいえるHaloシリーズのForgeに近く、割と手軽にマップを作成可能だ(出来はともかくとして)。リリースからまだ1か月もたってないがすでにユーザーによってCoDのNuketownやジャンプパッドを使ったレースコースのようなマップが作成されている。同時に8人まで共同でマップを製作できるので、このゲームの初期マップにうんざりしてるなら気が合う仲間と理想のマップを作ってみるのもいいかもしれない。 それ以外の部分はどうなの? ゲームプレイ以外も前作から大きく進化している。特にビジュアル面は明確にスタイリッシュになっており、3キャラごとによるビジュアルの違いやスポーツのような雰囲気はとてもクール。(とくに画面横にスポンサー企業のロゴが流れているところとかすっごい大好き。) 個人的には前作よりもアリーナFPS要素は減り、Apex(もといタイタンフォール)やCoDに寄った印象を感じる。キャラ・アビリティーとスライディングの追加やマッチ前に武器を選択可能になった点、マップにスポーンする武器はApexのケアパケ武器のような形になり全体的に近代FPSに近い形になった。その分ポータル要素は前作プレイヤーにはやや薄味に感じるものの、ポータルを使った駆け引きは健在であり、前作の醍醐味はそのままに、歴戦の猛者も新規プレイヤーも遊びやすいFPSに仕上がっている。1マッチも短めなので、他FPSに食傷気味で気分転換を求めるあなたに、それ以外の方にももちろんおすすめだ。第一無料なんだ、レビュー見て悩む暇があるならまずインストールしてみてくれ。ぜひあなたにもポータルで敵の裏をかく快感を存分に味わってほしい。 余談 おすすめモードは「テイクダウン」。敵を全滅させれば勝ちで、キルされるたびにリスポーンにかかる時間が増えていく。ルールがシンプルかつ他モードよりもマップの出来(見た目ではない)が良いためポータルを使いやすく、このゲームの醍醐味を十二分に味わえる。 ここまでレビューを呼んでくれた物好きなそこの君、君も俺と共にサブラスクになって火星の名誉のために戦おう! 06/09 正式リリースに合わせて追記修正すべて表示閉じる
1とほぼ何も変わらず、チーターだけ増えました。出会った瞬間サーチもなしでヘッショ抜いて80キルしてるやつがいました。ggサービス終了待ったなし。すべて表示閉じる
〈SummerGameFestでの、開発元CEOのスピーチにて〉 ・自分はHaloに育てられた ・毎年同じようなCoDに飽き飽き ・永遠に開発されないTitanfall 3 ・だからSplitgateを開発した ・キャップには「MAKE FPS GREAT AGAIN」(FPSを再び偉大に)の文字 永遠に開発されないタイタンフォール FPSプレイヤーの言いたい事言ってくれてありがとう 楽しいけど思う所 リリース1週間目までは、ポータルを皆使わないで戦って居たので タイタンフォールを遊んでるみたいで凄い楽しかったけど 今は初期リスからこちらのリスにポータルを設置した芋スナイパーに ペチペチ撃たれたりエイムの強さじゃなくてポータル設置の上手さが物を言うのであまり楽しくないかな エイムアシストアンチの方はプレイしない事をオススメします。 今作は分かりませんが前作ではAPEXの比ではない程PADのエイムアシストが強かったので 開発元さん タイタンフォール好きならポータル無しやポータル回数制限モードを作って欲しいですすべて表示閉じる
驚くほどに新鮮味が無い。 ポータルも結局は新しいものじゃない。 開発に手間取っている中で時代に取り残されていた印象。 もうFPSは厳しいのでは? 違う何かを開発したほうが良いと思うほど、開発陣が気の毒になる。 つまり、打ち合いゲームならごまんとあるということ。 これでなくても良い。すべて表示閉じる
人口過疎だがゲーム性は面白い。このクオリティであんまり人気ないのはちょっと運営が可哀そうなレベル。すべて表示閉じる
アリーナの爆破はポータルの良さが一つも生かされないので本当に面白くないです。爆破だけ今すぐ消してくれ。 あと、足音の音量が死ぬほど小さいです。真上の階にいる敵の足音が耳を澄ましてようやく聞こえる程度しかないのがすごくストレスです。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
