

Squad
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。















01Squadについて
Squadでは、大規模な戦術戦闘の中で、通信と連携が一つひとつの行動を左右します。 Steam PC版では、最大50対50の戦闘に歩兵、車両、陣地構築、補給が加わります。 最大5人で遊べるPvEモード「Fireteam」もあり、4つのミッションは全プレイヤーが利用できます。 プレイヤー評価は82%が好評、レビュー数は181,524件です。 インターフェース言語:簡体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、ウクライナ語、韓国語。 発売日:2020年9月23日。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥1,7532026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録です。米ドルでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | はい |
| フランス語 | はい | — | — |
さらに7言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
| ウクライナ語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-10-12
02購入前に
ゲームモード
Steam PC版はマルチプレイヤーと協力プレイに対応します。「Fireteam」は最大5人のPvEモードで、4つのミッションを全プレイヤーがプレイできます。
言語と通信
Steam PC版のインターフェースは{supportedLanguages}に対応します。英語はフル音声対応です。ゲーム内ボイスチャットでは近距離、小隊、小隊長間、チーム全体で通信できます。
03よくある質問
戦闘の規模はどのくらいですか?
ゲームでは50対50の戦闘があり、大きなチームの中で小隊に参加します。
歩兵戦以外には何ができますか?
車両を使い、防御施設や陣地を建設し、弾薬や物資を補給できます。
Fireteamとは何ですか?
最大5人で遊ぶPvE協力モードです。4つのミッションは全プレイヤーが利用できます。
人気のSteamレビュー
原語レビューの選択 · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
連携重視の大人数FPS 私は前身のPRをプレイしたことがないので、シリーズ新規プレイヤーの感想になります。 個人的にはとても好みで面白いと思います。 既に他の方のレビューにもあるように、ArmaとInsergencyの間という印象。 かなり広めのフィールドに点在する拠点を取り合いつつ戦闘を行う訳ですが、 最大9人の分隊(Squad)での行動が基本となり、しかもかなり重要です。 一人で突出したとしても戦果は期待できないでしょう。 スポーンポイントや弾薬箱、防衛用のバンカーや土嚢などを設置できるのですが そのためには分隊長が設置場所を指定し、分隊員が設営をする必要があり ばらばらに散って戦闘していると各個撃破されてしまいます。 兵科もライフルマン・機関銃・衛生兵などがあり、 役回りが大きく違うので自分の兵科にあった立ち回りが要求されます。 あと、1試合平均1時間位かかるので集中力が必要です。 オススメ出来る人 ・連携プレイが好きな人 ・現代戦が好きな人 ・リアル系FPSが好きな人 ・ロールプレイ好きな人 ・フレンドと固まってJOINしてやいのやいの楽しみたい人 ・飛び交う英語VCを楽しめる人 オススメ出来ない人 ・ゲームに必要なのは爽快感!ド派手なアクション大好き!な人 ・スポーンしてから3分間のマラソンに耐えられない人 ・ゲームは一日一時間。長時間は疲れちゃう人 ・ちょっと英語とかマジ無理っす。な人 ・で、ゾンビは出るの?な人 2015/12/16現在、まだ日本サーバーがないので、 基本高Ping(250-350)のサーバーになってしまうのが難点。 ちょっとラグを感じるのはリリース直後だからか、もしくはPingか。すべて表示閉じる
この手のゲームで敵プレイヤーをオブジェクトやフィールドとを見分けられる人なら楽しめると思います。 ボイスチャットでのコミュニケーションを嫌うプレイヤーにはおすすめできない。 ゲームクライアントサイズが29GB。 以下フリーウィークエンドでの感想 私が下手ということですが、どこに敵がいるのか分からず敵を視認できなかった。 サーバーの設定によると思うがリスポーン可能になる時間が長く、1分かかることがあった。 車両兵器があるが分隊長が乗っている車両しか乗ることができないため、車両で移動できる機会がラウンド開始時くらいしかなかった。 3時間ほどデスマラソンしただけでした。すべて表示閉じる
フリーウィークエンドみたいなので日本人購入者が増えるよう願ってレビューを書きます。 私はそれほどリアル系FPSというものをプレイしたことがありませんが、このゲームはリアルなほうだと思います。 以下が私が感じたリアルさです。 ・弾を受ければほぼ即死ですし、生きていたとしても出血状態に陥り止血しなくてはいけません。 ・走ってスタミナがない状態ですと銃が大きくブレて狙いずらいです。また手榴弾やRPG等のロケット弾による爆発で視界が揺れます。(2016年11月11日現在のバージョン。) ・足音や爆発音に凝っており実際の戦闘の緊張感はこのようなのかもしれないと想像させます。 ・弾が敵に当たったとしてもクロスヘア等に表示されないです。(そもそもクロスヘアがない。) しかし、上記のようなリアルさはあるものの決してシミュレーターのような感じよりはゲーム性が高いと思います。 まず、ARMA3のような煩雑で難解な操作がたくさんあるわけではないです。止血等も包帯をマウススクロール等で出し、自身には右クリック長押し、他者には左クリック長押しで止血完了といった具合でとても簡単です。 またsquadごとに湧きポイント(spawn point)が設置でき、戦略性の幅が広くゲーム性が高いといえるでしょう。 このゲーム発売時に謳われた「ARMAよりカジュアルでBFよりはリアルに。」といった感じがしっくりくる感じです。 このゲームをが買うかどうか悩む問題としてあげられる点は主に3点ほどでしょうか、私が買う前に気になった三点について書き出し、回答します。 1、英語が話せないが、買っても大丈夫か。 回答:話せるに越したことはありませんが、筆者は拙い英語ながらも500時間ほど遊べました。分隊長をやる方は話せたほうがいいとは思います。 2、戦車や航空機が実装されるか。 回答:おそらくされないでしょうし、不要だとも思います。まず、装甲車などが実装されていますが、これはほとんどが歩兵を重視した旗取りゲームであり、補助的役割であくまで歩兵戦が主であると思います。歩兵戦も十分スリルや高揚感があって面白く戦車等は不要だと思います。 3、ゲーム人口又は日本人は十分いるか。 回答:ゲーム人口は現在72人サーバーが満員になるぐらい人はいます。ゲーム人口に関しては問題ないといえます。ただし、日本人ですが、イベント等を開催しても最高40人程度であり、決して多いとは言えません。 現在無料でできますし、このゲームを気に入った方が増えることを期待しています。(筆者はほぼ毎日午後9時半~12時前後までプレイしており、一緒に分隊を組んで遊ぶフレンドさん方がいます。一緒にプレイしてくださる方がいたら気軽に声をかけてください!大歓迎です!) プレイするにあたって注意があります。 このゲームは分隊行動を主眼としているため協力プレイが欠かせません。チャット等でもコミュニケーションは取れますが、マイクがあったほうがいいでしょう。 このゲームにおいて湧きポイント(spawn point)は非常に重要です。 なぜならこれらがないとマラソンを強いられてしまうからです。キルがとりたい、占領を急ぎたいのに走っているだけはつまらないですよね。 非常に重要だという湧きポイントは2種類あります。 1つはFOBです。これは分隊員だけでなく、チームメイト全員が湧くことができます。しかし、敵に発見され、破壊される(破壊はショベルを出し、右クリック長押し。)と大量のチケットを失ってしまうため設置場所には注意が必要です。なるべく占領地点または防衛拠点から離して設置するのが良いと思います。またFOB付近での発砲は敵に発見される可能性を高め、非常に危険なので絶対やめましょう! 2つめはRally pointです。これは分隊員のみしか分けず、湧くことができる回数が9回と限られています。(再更新可能。)しかし敵に破壊(Rally pointに接近することで消滅。)されてもチケットのペナルティはありません。FOBよりも敵地に接近して置けるため柔軟性が高くペナルティがあまりないので安心して置けます。 これらを活用するためには分隊員の協力が必要です。FOBの設置には分隊長を含め3名が必要で、Rally pointは分隊長を含め2名が必要です。まさしく協力プレイなので分隊員は分隊長の命令をしっかり聞きましょう。 以上等が重要事項です。プレイしていてこれはしたほうがいいや、してはいけない等理解してくると思います。状況に合わせて楽しくプレイしましょう。 大げさに書きましたがARMAのようにギスギスはならないと思うので安心して遊んでみてください。 個人的にプレイヤーを選ぶゲームだと思います。 私は初めのころ全く敵を発見できず、ただ死んでいったり、弾が当たらずやきもきしたことは多々ありました。 しかし、我慢強く耐えてみてください!まずは10時間の壁です。ここで落ちる人はたくさんいるでしょう。しかし、それを耐え50~100時間ほど遊んでみてください。 きっとこのゲームを理解し、敵が見えるようになっています!世界が一変したように感じると思います! ここら辺からきっとキルも取れゲームが面白くなっているでしょうし、耐えることで成長した自分を感じることができるでしょう。 日本人同士連携を取りながらプレイするのは非常に楽しいです。ぜひ、日本人同士集まって遊びましょう!めざせ!日本サーバー満員! 日本人コミュニティーも存在します。不定期ですが、イベント等が行われているので参加されることをお勧めします。すべて表示閉じる
このゲームは強くお勧めしません。 ゲーム自体チュートリアルが無いに等しいですし、知識なしでも楽しめるゲームじゃないです。 又熟知しててもコミュニティが腐ってます。 海外サーバーは選択肢が数える程しかないのですが、イエローモンキーは南米原産のサルだから差別用語ではないと正当化するサーバー、何度違反について報告しても対応しないサーバー、admin自身がtoxicで”俺はadminだぞ”と脅迫してくるサーバーとかばっかです。 あと日本コミュニティも主一般プレイヤーは親切ですが、声の大きい中心層の過半数がTOXICです。 よく日本人最大規模のDISCORDで外国サーバーいってるけど外国サーバーいってやることは外人批判、チーム批判。 あほみたいに一生やれあいつはゴミだあいつは下手だってずっと言ってる。 何をしてほしいか何も伝えてないのに、後戻りできないところまでいったら「お前何やってんだよ」とだけあほみたいな中1英語で伝えるのみ。 サーバールールに英語話すことが特定の役割の人に義務付けられてるのに英語話さない。英語でコミュニケーションしてない。 聞かれても英語だから理解できなくて無視。ルールに英語の理解が義務付けれらてるんですけど???その割には身内のVCで一生批判。下手上手どうこう以前にルール守れよ。 日本サーバーでも何かやろうとしたら批判、否定が稀ではありますが飛んできます。別に成功しても自分が気持ちいだけであんま褒められたり感謝されないんで何もしない方が得策。授業で発言しないのと同じ。 楽しみたいならチームのためとか無視して自分がやりたいことやった方がいい。 チームのためにIGL的な役割に挑戦しても否定があほみたいに来る。何をこれからするか既に伝えてるのに行動に移した後、チームメイトだった治安を維持する立場である管理者から「それやめた方がいいと思いますよ」とか言われる。じゃあ俺がその作戦言ったときにそれいえよ。別にすべての管理者がじゃないけど管理する立場にもそういう人がいるのは事実。 明確な暴言が禁止されてるだけで感じ悪い人はあほみたいにいる 学生のうちから35の人生うまくいってないからゲームで発散するしかできない醜い大人を見えます。 管理人の中には差別主義者もいます。中国人っぽい名前だったらルール違反してなくても都合が悪ければサーバーからkickされます。 楽しみたいならN1の日本語学んで日本語名にしよう。すべて表示閉じる
50v50の大規模戦闘、全員で連携して戦え ついに出ましたSquad 50v50がとても魅力的のこのゲーム とにかく分隊行動が全てです。 1人でできることなんか限られてます MAGやPlanetSide2のような物と期待してる方は 購入する前に今一度どういったゲームなのかを確認することをオススメします。 大まかな流れはBF2のMODで現在はスタンドアローン化したProjectRealityを参考にしてみるといいでしょう。 PRも楽しいゲームですのでオススメですよ レビューですが 現状AASは兵器がないのでINFですね 設営の自由度が高いので色々やって要塞化するのが楽しい INSは要塞化のおかげで正規軍はちょっと辛いかもしれない UE4になって綺麗になった分とにかく索敵漏れが出てくるのでそこを注意しないと痛い目に遭うし遭いました ArmAよりはカジュアルにでもBF4よりハードコアでリアルにと言ったゲームです EAですが十分遊べる出来なので気軽にとは行きませんが手を出してみるのはありだと思います 評価 10/10すべて表示閉じる
ArmaとInsurgency or BFの中間で、カジュアル寄りとレビューが多くありますが どちらにもなり切れず、ただ中途半端な出来栄えと感じました。 銃声などは頑張っているのですが、武器がそんなに種類豊富ではない 動きのバリエーションが少なく 段差を飛び越える時にぼっ立ち+垂直ジャンプで塀を飛び越えるなど臨場感を損なう点など。 プレイに関してもチュートリアル的な物も無いので、とりあえず適当なサーバーに入るも 敵と味方の識別がしにくい+わからん殺しが多いなど野良で遊ぶにはちと不親切。 フレが複数いるか、英語ペラペラなら遊びようがあるかなと。 α段階?なんで今後に期待 Armaやってる人ならこれをフルプライスで買わずに、Apex買ったりModで拡張した方が楽しいのかも 2017/2/5追記 セールで値段も半分になることが多く、バージョンも更新されたとのことで 久々に立ち上げてみました PUBGの人気からか日本人はあまり見かけず、JP鯖も少なめ 仕方なしにping100くらいの海外鯖で遊んでみました 上記の飛び越えのモーションなどは修正されており パルクールのような乗り越えモーションが追加されていました 敵と味方の識別は比較的容易になったように感じます (過激派と正義のアメリカンなど) マップなどによりますが交戦距離はまちまち 開けているところでは遠距離戦 市街地などではCQBなど Squad leaderがちゃんとしているところだと 指示をくれて共闘している面白さを感じられますが 理解していないSquadに入ると BF以上に遠距離行軍をさせられ敵にボコボコにされるだけのゲームになります リアル系を短時間で気軽に楽しむには良いかもしれませんすべて表示閉じる
VC必須&連携必須と言われたらコミュ障が尻込みするのも無理はない。 自分もホリデーセールの時にキューに何度か表示されて気になってたものの見かけの敷居の高さに尻込みしてた。 が、実際コミュ障が想定してるアフィサイトで見るような、 ArmA批判に連なるガチプレイを強要されるゲームではなかったという話。 ○VC必須 確かにマイクぐらいは持っておかないと流石に”そういうゲーム”な以上は話にならない。 常に会話をしてないといけない訳でもないし英語圏外のユーザーが押し黙ってる事は結構ある。 外人たちの平時の会話も「アップデートの仕様変更ってなんだったん?」みたいな雑談も多いので、 英語が出来なければ黙っていたって問題ない。 日本人コミュニティのガチなりきりに比べたら全然フレンドリーだし、 英語が喋れないって免罪符があるだけ寧ろ外人の中に紛れていた方がやりやすいと思う。 でもそれじゃ戦闘中分隊行動出来ないんじゃないの?って思われるだろうけどそうでもなく オフラインFPSや戦争映画で言ってるような簡潔かつ正確に伝えられる 戦闘中のフレーズさえおさえていれば、ゲームの肝のコミュニケーションは充分かと。 ○連携必須 『一人じゃ何も出来ない。団体行動で初めて事を成せる。』ってレビューを見たらそりゃビビる。 実際は、バリケードを作る時にリーダーがバリケード等の基礎(”木の板”や”鉄骨”)を置いたら メンバーが6キーのスコップでひたすら掘って完成させればいいというだけ。 ちなみにスコップは左クリックで作る。右クリックで壊す。(両方とも同じ掘る動作) 後は、FOBやラリーポイントなどのリスポーン拠点を作る時にSQUAD READERの周囲に 仲間が数名居ないといけないので「FOB」や「4guys」や「regroup」などと聞こえたら 積極的にSQUAD LEADERに合流すればいい程度。 ○例外 ガチの外人SQUAD LEADERにあたったら場合、 英語が出来ない連携もしないという訳にはいかないが 絵に描いたような理想の分隊行動が出来て本当に面白いSQUADを楽しめる。 もし、それでも英語についていけないようなら静かなSQUADに移るのも殆ど問題はない。 ○最後に 確かに高いし敷居は高いけど、早期アクセスだから凝り固まったルーチンやルールもないし 出来たとしても一度のアップデートでそれがまた無意味になる可能性もあるから 既に出来上がった閉鎖的なコミュニティのリアル系FPSに入れないならこのゲームをやるのは充分有りじゃないかと思う。 外人と仲良くFOBを築いてマインクラフトだと遊んでいた次の瞬間には、敵襲を受けて銃声が響き渡るこの緊張感。 もっと大勢と楽しみたいです。すべて表示閉じる
過疎ってやがる…高すぎたんだ… 同ジャンルの先輩FPS、Insurgencyを更に現実志向、大規模化したような期待の新作(だった) さらに、参加人数が多いFPSで有名なBattleFieldシリーズよりも多くプレイヤーを収容できるサーバーシステム、アンリアルエンジン 4による美麗なグラフィックなど、発売当時はとても注目されていました。 操作性も悪くありません。プレイヤーの手でバリケードを構築できるなど、斬新な要素も取り込んでいました。 しかし残念ながら発売して半年もしないうちに、いくつかの海外サーバーにしかプレイヤーが集まらないような深刻な過疎に陥ってしまいました。 主な原因は、 ・レンタルサーバー(US,EU)でしかサーバーを建てられず、アジアユーザーが苦い思いをした(正常なプレイができない程のラグ) ・マップが広いのに乗り物が実装されていない。戦いよりマラソンの方が長い ・バグが多い。上記に加えてリスポーン地点が置けないことがあった 現在でも根気よく開発を続けているスタッフのおかげで上記のことは解決されて良い方向に向かっているようですが、値段が高すぎて新規が皆無 日本サーバーも一応建っています。 -81.0%セール実施してください!なんでもなんでもすべて表示閉じる
約束されし神ゲー『Squad』の正しい楽しみ方 ①フレンドと分隊を組む →英語で意思疎通ができるならワンチャン野良でもいける ②拠点に篭もる →決して芋じゃないぞ! ③拠点を要塞にする →このゲームで一番楽しいのはクラフトなんだ! ④大要塞が出来た辺りで鯖落ちする →数十分の苦労が一瞬で水の泡になるのもこのゲームの売りなんだ! さてさて、このゲームはまだα版なので、バグやバグ、バグなどが稀によく起きる。 例えば、遠方にある山の斜面が浮き上がって、そこに潜んでいる敵が空中散歩をする。 更に、伏せ状態で真下に向かってクラフトをすると、「いしのなかにいる」状態になって、固定砲台として生きていくことを強いられてしまう。 まぁ、これは許せる。だってアーリーアクセスなのだもの。 しかしながら、このゲーム、未だにビークルは未実装なのだ。 リスポン方法は、自チームの拠点で復活するか、分隊長の設置するラリーポイント又はラジオから復活するしかない。 つまり、ポンコツな分隊長にあたってしまうと、ビークル前提の広いマップを只管ランニングマンすることになる。 しかもダッシュやジャンプなどはスタミナ制で、尽きると自動回復するまで歩くか立ち止まらないといけない。 そんな時は分隊長に言ってやろう。 「まずうちさぁ、屋上あるんだけど焼いてかない?」 ちなみに不用意にラダーを登って頭を出すと一瞬で千の風になってだぞ。メディックに「マモレナカッタ」をさせたくなかったら気をつけよう。 というわけでまだ洗練されていないわけだが、アーリーアクセスなのだ。許せる。愛してる。ほんとに神ゲー(錯乱) 『Squad』は一応リアル系FPSなので、CODボーイやBFガイ達には些か難しいゲームであると思う。 私は『Squad』の前身である『ProjectReality』の頃からチマチマやっていたので、すんなりゲームに溶け込めた。と思う。 「なんか敵に会わないし、弾薬表示とか無いし、いつの間にか死んでるしクソゲーじゃーん」と言って返金リクエストを出す前に、もう一度考え直して欲しい。 実は、このゲームでは無理にキルを狙わなくてもいいのだ。 例えばビークルのドライバーやガンナー(まだ未実装だが)に専念したり、メディックを極めてもいい。 私が一番オススメするのが、前述した工兵プレイだ。 工兵というクラスがあるわけではないが、一般歩兵は必ずシャベルを持っている。分隊長の指示したオブジェクトを無心になってクラフトする。 文字で説明するとクソゲー臭が半端ないが、実際にやってみると精神が壊れるほど楽しい。 事実私はぶっ壊れて、ローカルボイチャで「オチン◯ンシャブッテェ」と連呼していた。 そう、「オ◯ンチンシャブッテェ」と連呼していたのだ。 ぼくね、ぼいちゃでさわぎながらこいちじかんくらふとしてたの。そしたらね、がいじんがたくさんあつまってきてね、たのしかったんだ! でもね、なんかね……唐突に鯖落ちして暗くなったディスプレイに自分のアホ面が映ってなんかどうでも良くなっちゃったの。 さぁ! そんなわけで約束されし神ゲーこと『Squad』を買おう! なに? セールまで待つ? HAHAHA! 何甘っちょろいこと言ってるんだ! 定価で買えよ! 定価で! 買えよ! て! い! か! で! か! っ! て! く! だ! さ! い! お願いします。 いやほんとに日本人プレイヤーマジで少ないんでホントお願いします。確かにちょっと定価高いかなーって気もするんですけど、いやでもほら、やれば楽しいから……。 戦場で僕と握手! 一緒に「シャブッテェ」を連呼しよう! ☆8/8追記 遂にビークルが実装されたぞ! まだAPCとテクニカル、輸送トラックだけですけど。 それにヘッヴィイマシィンガンも実装されたんだ! 驚きだぜ! 早速Fキーをプッシュして使ってみたぜ! ズガガガガン! ワオ! これじゃあワンマンアーミーだぜ! おっと! 被弾しちまった! 早く銃座から降りて回復しないと するとどうだろう。カメラの位置にバグが生じたのか、私の分身たる屈強なアメリカ兵士が画面一杯に広がった。 それはまるでTPSの俯瞰カメラのようであり、スクアッドにおいては将に致命的なバグである。だって前方が見えないんだもの。それどころか自分の頭部しか見えないんだもの。 そう、まさしくアナタに首ったけ。もうキミしか見えないの。 という訳でバグがまた一つ増えました。やったぜ。でも許せる。 ところでやたらとエラーで落ちるようになったのは私だけですか・・・・?すべて表示閉じる
直近のV6.0大型アップデートは、ゲーム性よりむしろ現実性を間違った形で取り入れてしまっております。 持続的なゲーム開発において、固定層の確保が必要不可欠であるのに関わらず、今回のアップテートは多くのベテラン層・見込み客を失う結果になるかと思われます。 長くプレーしたプレーヤーからの酷評を見て、新たに購入したいと思う新規顧客は居ないです。 ベテランプレーヤーを引退させて、代わりにNPCに行わせるつもりでしょうか。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/14。
