

Star Trucker
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-06 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。


01Star Truckerについて
Star Truckerでは、ロケット推進の大型トラックを操り、宇宙の無重力空間で貨物を運びます。配送依頼をこなし、サルベージ品を回収・取引し、CB無線を聞きながら航路とワープジャンプを計画。燃料や電力、車両システム、船体の損傷にも気を配ります。 Steamプレイヤーの評価は77%%が好評で、レビュー数は4,995件です。 インターフェースは簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、スペイン語(ラテンアメリカ)、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語に対応しています。 発売日は2024年9月3日です。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥1,3842026-07-20 · Steam基本ゲーム · 上の表と同じ記録です。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか7言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-11-09
02購入前に
プレイモードと操作
Steam PC版はシングルプレイに対応し、コントローラーを完全サポートしています。
言語
インターフェースは英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、日本語、ポーランド語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応。英語は音声と字幕、その他の記載言語は字幕に対応します。
03よくある質問
ゲームでは何をしますか?
貨物輸送の仕事を請け負い、積荷を運び、サルベージ品を回収・取引します。
運転では何をするのですか?
無重力での慣性を考慮した運転が特徴です。燃料、電力、トラックのシステムを管理しながら、ルートとワープジャンプを計画します。
CB無線は何に使いますか?
CB無線の会話から、サイドジョブや他のトラッカーの情報を得られます。
人気のSteamレビュー
原文言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、好評と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに関するものです。
某トラックシミュ経験者に伝えたい事 ・クルーズコントロールはインパネ左下、△▽◯のボタン ・ホーンは天井側左のレバー ・酸素ステーションは無い、減ったらフィルターかパワーセルの消耗を疑え、交換時念の為宇宙服着てもいいかも ・各星系のショップで必ずしも必要な消耗品が手に入る訳ではないので補充はこまめに 6時間ほど遊んだ時点でシビア!と感じる瞬間はあるものの楽しませてもらってます。 ゲームのクラッシュ等は今のところ起こってません。 ビバップのヘヴィ・メタル・クイーン回が好きな人に勧めたいです。曲の趣味は自分で何とかしてください。すべて表示閉じる
トラックの形をした宇宙船で配送するゲームです。有志による日本語MODもあります。 過酷な宇宙環境でサバイバルしながら小物を転売して稼ぐのが好きな人におすすめします。 操作感がフライトシミュのため、ETSやATSのようなトラック配送ゲームを想像する方にはおすすめしません。 個人的には好きなゲームなのですが、現状では以下の仕様のためおすすめしません。 ・JustInTime指定の荷物の場合、現地に早く到着してしまうとリアルタイムで指定の時間まで待つ必要がある。(時間スキップ機能がない) ・ダブルなどのマルチトレーラーの荷物の場合、計算式が間違っているのではないかというぐらい報酬が安い。 ・ドッキング中にメンテナンスドローンが当たり屋行為をしてきて損傷と事故ペナルティでお金を取られる。 ・配送契約の受注前の時点で荷物にダメージが入っていた場合、その荷物を配送するとこちらの責任として損傷ペナルティを受ける。すべて表示閉じる
すばらしい宇宙トラッキング体験ができます。 右か左かだけの地球トラッキングとは違って3次元空間を上下左右自由自在です。 最初は道路?に沿って走ったりバックして仕事をもらう場所やお店に入るのさえ難しくて不安になりましたがすぐ慣れました。 ただ、トレーラーを牽引して納品エリアでバック駐車をしようとしたら絶望的に難しくて断念しました。宇宙ヤバイと思いました。 快適に5時間遊べました。ゲームがすぐ落ちる人はグラボのVRAM不足やメモリ不足を疑うべきかと思います。 日本語に対応しておらず、運転中に英語でテンポよく会話が展開され、さらには応答に選択が迫られます(時間制限付き!)が大体上(Yボタン)を選べばポジティブな応答ができます。ただし、荷物運びを任されることがあるので既に仕事を請け負っている場合は下を選んで一旦断る必要もあります。 ただ、プレイしてて困惑したのが維持費の高さとアイテムの脆さですかね。。 宇宙トラックを稼働させるには燃料に加え、電池のような筒が6個、さらに酸素生成のためのエアフィルターが必要でこれがまた高価なのです。燃料も含め消耗が激しく常になにか運んでいないと資金がすぐ底をつきます。今日を生きるのが精一杯で宇宙観光とかトラックのカスタマイズとかやってる余裕がまったくなくて悲しい。 アイテムの脆さですが、普通に持って落とすだけで耐久値が減ります。それがアイテムの寿命や価値に直結しているというから恐ろしい。そのために大きなボックスが用意されているみたいです。迷わずそこに詰め込んで保護しましょう。 案外シビアでストレス感じるところはありますが、ゲームが進めば慣れるしスキルによって収入が増えて安定するだろうし、2000円台とは思えないほどグラが非常に綺麗で特にバグもないしとてもいいゲームです。 【その後】 秩序のない交通の中走り回るAI車両、避けきれないデブリなどにぶつかる度にロードしてやり直し、一時期エアフィルターがまったく売られなくなって詰みかけ、何度も挫折しそうになりながらも続けています。お店でエアフィルターを見つけるとゲームを継続させてもらえる😭🙏と感謝するようになってしまいました(→アプデでほとんど出現するようになり、もうエアフィルター難民になることはなさそうです)。デブリを自動で避けたりガードまたは破壊する手段もほしい。。 お金はマイナスになっても緊急融資制度があり、-2500ドルまではアイテム購入や給油など自由に使えるためその点は優しいです。このゲーム最大の良心と言えます。違約金罰金等の支払いでこれを超えると4日の猶予が与えられ、それ以内に超えた分を返さないといけないようです。 あと、Just-in-timeの荷物や他のエリアから出発の荷物は罠ですね。。前者は他の方も指摘されてますが、荷物はリアルタイムの長さで「Delivery Window」の開始時間まで待たないと出現せず、待っている間消耗部品が消耗しまう(少なくともエアフィルターは避けられない)ので自分は絶対に受けないことにしています。後者は期限設定がおかしいですね。そこのエリアまでワープしたら大体期限に間に合わず違約金負わされて最悪です。 これもアプデで改善するといいな アプデで修正されたバグ指摘箇所は削除。長いからねすべて表示閉じる
物資輸送宇宙船をアメリカントラックにして宇宙トラックドライバーを体験するゲーム、のはず。 宇宙ならではの課題をこなしながら輸送の仕事を行うのですが、課題が多すぎてゆったり楽しめない所があります。 ・極小デブリで壊れるトラック デブリへの衝突で車体に穴が開き、船外での修理をする必要があります。なので運転中は極小デブリでも見逃さない運転に神経を使います。 船体に穴が開くようなイベントは大事故の時くらいでいいと思う。ゆったり運転できない・・・ ・多すぎる消耗品 宇宙の過酷さを体験できる設定ではあるのですが、最初はヒヤヒヤしていいけど、ゲームを続けてるとただ面倒なだけに。運転中も定期的に消耗ゲージを監視しないといけないのでゆったり運転できない。 (ある程度レベルが上がったら自動で消耗品を管理(購入や交換)してくれるお助けロボットでも買えれば良かったかもですね。全部自分でやりたい人はロボを買わなければいい的な。) このてのゲームはやりたい時に起動してゆったり楽しむみたいな遊び方がしっくりくる(結果的に長く遊べる)のですが、シビアすぎて起動する気になれず。結局SSDの容量を空けるためにアンインストールしてしまいました。 ゲームバランスが良ければ異色のトラックシム(ネタ枠)としてEuroTruckSimulator2の息抜きになれたはず。残念。すべて表示閉じる
まんま世界観が 「COWBOY BEBOP」のトラッカーだ!!! ヘヴィメタルをかければ、気分は「Heavy Metal Queen」♪ いやぁ、もう参ったなぁw 今のところ英語版のみです。お気を付けください。すべて表示閉じる
楽しいつまらないの境界を往復し続けるようなシビアさが最大の特徴のゲーム 小生は忍耐力がなかったようで、早い段階で本レビューを記載します。以下に、「シビアゆえ楽しい点」と「シビアゆえつまらない点」を列挙します。 「シビアゆえ楽しい点」 ・リアルな挙動と物理演算 ・トラックの運営とメンテナンス ・契約書によるクエストの受注 「シビアゆえつまらない点」 ・必需品が高価 ・運転席の視認性が悪く、宇宙ゴミの回避が至極困難 ・依頼報酬が安いのに維持費が高く、財的成長が困難 お金を稼いで発展していく目的に対して、稼げず、生活費に貯金が消えていく状況がゲーム体験を損なっているように感じます。 ゲーム自体の作りとしては大変すばらしく、とても期待できるタイトルであるために、このような例は稀有だと感じました。もう少し試行錯誤し、追記、訂正があれば漸次行います。すべて表示閉じる
キーコンフィグがない上にキーボード&マウスでの操作が結構びみょいせいで、それを理由とした結構な数の不評が付いています。自分のプレイ感だと操作は箱コンに最適化されているような印象を受けました。 ゲーム内容はおおよそプレビューを見て想像できる通りのものです。コンテンツのバリエーションは若干の物足りなさを感じますが、20ドルのインディーズゲームと考えると十分頑張っているとは思います。 学びを得る用に意図的に設定された箇所に対するフォローが弱いため、説明不足だったり対応が間に合わなかったりする罠が存在します。 【これから遊ぶ人向けの注意点】 ・推奨難易度だと消耗品の消費がかなり激しく、入手方法を学ぶまでは極めて詰みやすいです。初回プレイはドライバーモードの選択を強くお勧めします。 ・トラックの運用に必要なのはECU、バッテリーセル、エアフィルターの3種類で、他のアイテムはコンテナと交易品です。 ・推奨難易度の場合は交易品でも稼いで大量のバッテリーや高額なエアフィルターの購入費を賄う必要があります。 ・エアフィルターは4か所取り付ける場所がありますが、ゲーム開始時点では2つしか取り付けられていない罠があります。 ・ほぼ使い切った消耗品でも、ショップで売却すると状態に応じて少し戻ってきます。バッテリー充電機能は無いです。 ・ステーションに接続中は外部から電力供給されるため、重力発生器の電池交換は極力そのタイミングで。 ・ECUの交換はブレーカーを落としてから交換しましょう。 ・強化コンテナに入れたアイテムは無重力状態や衝突による衝撃でダメージを受けません。開始時点で雑に置かれているECUやバッテリーは直ぐに強化コンテナにしまいましょう。 ・依頼を受ける前や星系を移動した時はセーブしましょう。宇宙時代にあるまじき視野の狭さなので結構色々なものに衝突します。 ・FOVは70くらいに上げないとインターフェイスが見づらいですが、デブリはやや見つけにくくなります。すべて表示閉じる
44 分で落ちましたわw びっくりしました。 まだ、不安定みたいですね。すべて表示閉じる
まぁまぁ楽しいけど、既存のトラックシミュの宇宙版みたいなものを期待していると大変ガッカリする。 「トラックっぽい形をした飛行機を操縦する貨物輸送サバイバルゲーム」だと思って割り切れば楽しめると思う。 あと現段階ではいろいろ調整が甘いので、どうしても今やりたいって人以外は次のセールまで待ってもいいかもしれない。 ゲームとしては出来上がっているようだが、まずゲーム設定やキーボードやコントローラーの設定などもほとんど何もできない。 操作設定周りについては開発者が近々実装するようなことを言っているようだが、リリースに間に合わなかったのか? また、ただ荷物を運ぶ以外にNPCとの会話が多少ある上に時間制限付きの選択肢などもあるが、日本語に対応していないので英語がそこそこわからないと対応できない。 Euro Truck Simulator 2のような純粋なシミュレーションよりもアドベンチャー的な面が少し強いかもしれない。 その他、少しプレイしてみて感じたこと: ・いろいろめんどくさいことになるので、最初の難易度選択みたいなところは「DRIVER」を選ぶことをおすすめする。 トラックとプレイヤーの「生命維持」維持が大変すぎて荷物運びどころじゃなかった。 他を選ぶのはDRIVERで少しプレイしてみてゲームのルールを知ってからでもいいかもしれない。 →アプデで入手性は上がったけど、消耗品が高いので序盤はジリ貧。 ・操作はSpaceで前進、Shiftで後進、逆方向でブレーキ、WSで向き上下、ADで向き左右、QEで回転。 飛行機の操縦に近く、ギアチェンジとかもない。 コントローラーはハンドルではなくジョイスティックを使うことになる。 ・道がわかりにくい。 ナビがなく、順路とか以前に「道」そのものがわかりにくい。 あっても見えにくいし、宇宙だからそもそも整備された道そのものが存在しない空間が多い。 しかし、道からそれると岩やゴミが漂う空間のすき間を進むことになる。 ・ちゃんとした道を通ると対向車がいたりするが、車線などの表示はなくてわかりにくい。 めちゃくちゃクラクション鳴らしてきてうるさい。 ・秤量所(Weigh Station)があり、荷物を輸送中じゃなくても呼び止められる。 めんどくさい。 ・道が短い。 地上を走るトラックなら都市間の移動は高速道路だが、宇宙ではジャンプゲートというワープゲート的なシステムによって省略されていて、基本的に常に街中を走る感じ。 長距離を実際に走ることはない。 ・どの施設がどこにあるのか非常にわかりにくい。 例えば店に行きたくても近づかないと表示されないので、そもそもどこにあるのかわからない。 ・Just-In-Timeの仕事は待たされる。 ETS2のJITと違って早ければいいわけではなく、指定された時間に届けなければならない。 そのためリアル30分くらい待たされる。 待ってる間何もしなくてもパワーセルは減るしエアフィルターも減るし、追加報酬を加味しても不味いのでやらない方がいい。 →アプデで待ち時間は調整されたっぽい。 ・視覚的なレーダーシステムがない。 周りの建造物や車などは目視でなければ確認できない。 進行方向に岩やゴミが漂っていても見ないとわからないので、気づくのが遅れるとぶつかる。 それなのに視界が悪いので車外視点に切り替えたり工夫する必要があり、リアリティが損なわれる。 ・ワープ中にやたらと時間が経過する。 こういうのって一瞬で着くものじゃねえの? ゲート間の空間を繋げてるんじゃなくて亜光速移動してるってこと? 輸送にかかる時間はマップを見れば書いてあるけど、配達時間に間に合うかは自分でも計算しなければならない。 ・専用のサイドミラーがない。 車内のモニターに映すことはできるが、トラックのステータス表示などにも使うモニターなので切り替えがめんどくさい。 ステータスの低下がバカみたいに早いのでサイドミラーだけ映しているわけにもいかない。 ・どっちかというとアメリカンなトラックだが、デフォルトで単位がキロ、トン、リットル、摂氏。 そこはマイルやポンドにしとけよ。 遠い未来ではアメリカの標準の単位もキロとかになってるのかもしれんけど。 ・重力制御装置を止めると物が飛び、損傷する。 なんで重力なくなっただけで飛ぶんだよ。慣性どこ行ったんだよ。 保管用の箱があるので最初から持ってる壊れ物は全部突っ込んだ方がいい。 そもそもなんで出しっぱなしなんだよ。 ・パワーセル方式の電力システムがダルい。 このトラックは燃料と乾電池で動いてる。 地上を走るトラックと違って「全体でバッテリー1つ+燃料」ではなく「それぞれの装置にパワーセル1つ+燃料」になっている。 しかもエンジンから充電できず、消耗も早いので頻繁に買わなければならない。 それにもかかわらず、店にちょっとしか売ってない上にクソ高い。 →アプデで値段と出現量は改善されたが、結局めんどくさいし金もかかる点は変わってない。 ・アイテムを「置く」ことができない。 「落とす」しかない。 そして数センチの高さでも落とすと壊れる。馬鹿じゃねーの? ・交易的な概念がある。 アイテムごとにある場所ではちょっと安く買えて、ある場所ではちょっと高く売れる仕組みがある。 よく使うアイテムは安い場所・安いときに買った方がいいのかもしれない。 めんどくさい。 ・1000年?も未来の話なのに、設備がちょっと古くさい。 レトロフューチャー。Bio Shock。Fallout。そんな感じ。 ・後進用のスラスター(ブレーキ)だけを切れない。 宇宙空間なのにやたらと勝手に減速する……と思ってよく見たら、アクセルを離すと勝手にブレーキしてた。 ただスピードを落とさず進んでほしいだけでもドライブアシスト全体を切らなければならないので危ない。 燃料を惜しまなければクルーズコントロールでもいい。 ・宇宙空間なのに外の音が聞こえて変。 宇宙なのになんで外の環境音とかしっかり聞こえるわけ? 周りのトラックがクラクション鳴らしまくっててうるせえんだけど。すべて表示閉じる
トラックの形をしてる宇宙船で配送するゲーム 極めてストレスフルゲーム ゲームバージョンは2026/08/03の時点で最新の状態でプレイ 運賃が非常に安いです、消耗品が非常に高いです 船体環境維持のため消耗品が大量に必要です (推進器の位置状)水平移動できません ドッキング及び接続が非常に難しいです 日本語化は可能 アクティブ数が殆ど無いのでお察し下さいすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。