
STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-12 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01STAR WARS™ Empire at War - Gold Packについて
銀河大戦の軍を指揮し、反乱同盟軍か帝国を選んで、地上や宇宙、惑星を舞台にした戦略キャンペーンに挑もう。『Forces of Corruption』ではタイバー・ザンとして裏社会を率い、海賊行為や賄賂などの手段を使う。 Steam PC版はシングルプレイヤーとマルチプレイヤーに対応。 インターフェース言語は英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語。 英語、ドイツ語、フランス語はフル音声に対応し、スペイン語とイタリア語は字幕に対応。 プレイヤー評価は97%が好評、レビュー数は36,231件。
制作スタッフ
過去36か月の記録最安値
≈ ¥5142023-08-21 · GameBillet基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | — |
ほか2言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-13
02購入前に
言語と音声
Steam PC版のインターフェースは英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語に対応。英語、ドイツ語、フランス語はフル音声、スペイン語とイタリア語は字幕に対応する。
プレイモード
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーが用意されている。マルチプレイヤーには三陣営戦と、双方が同じ陣営を選べるミラープレイがある。
03よくある質問
どの陣営を指揮できますか?
『帝国の戦い』キャンペーンでは反乱同盟軍か帝国を率いる。『腐敗の勢力』ではタイバー・ザン率いる犯罪勢力が加わる。
宇宙と地上の両方で戦えますか?
はい。宇宙艦隊と地上部隊が登場し、キャンペーンでは両方の戦場を扱う。
マルチプレイヤーには何がありますか?
三陣営戦と、両者が同じ陣営を選べるミラープレイに対応している。
“If you're a Star Wars fan who wants to command a whole galaxy's civil war by hand, this collection plus its bottomless mod scene will keep you busy for a very long time.”
編集部の総評
The 79-to-97% Reputation Curve Tells You What This Game Really Is

Star Wars: Empire at War - Gold Pack is one of those games that aged sideways. Back in the day, critics basically said, “Yeah, this is good, but don’t lose your mind.”
Metacritic landed at 79, GameSpot gave it 8.1, IGN gave it 7.6. Solid scores. Not legendary scores. But then you look at Steam now, and it’s sitting at 97% positive across 35,592 reviews, with an Overwhelmingly Positive tag. That gap says a lot.
Here’s the thing: critics judged it like a 2006 RTS. And as a pure RTS, yeah, it has problems. Space combat is flat. Literally. You don’t get that full three-dimensional fleet dance you might hope for. The galactic AI can be pretty clueless. The visuals look old because, well, they are old. And if you’re here for sharp, competitive micro where every unit wiggle matters, this is not that game.
But as a Star Wars strategy fantasy? It still hits. Petroglyph, built by former Westwood people, clearly brought that Command & Conquer bloodline with them. You can feel it in the pace and readability. Compared with Command & Conquer: Red Alert 2, Empire at War is less of a tight competitive machine, but it gives you something Red Alert 2 doesn’t: the feeling that you’re actually steering a galactic civil war. Fleets above planets, troops on the ground, Star Destroyers showing up like bad news with engines. That fantasy carries it hard.
Gold Pack Is The Version To Buy, And The Mods Are Why It Won’t Die

If you’re playing this today, don’t overthink the version. Get Star Wars: Empire at War - Gold Pack on Steam. That’s the clean pick because it bundles the base game with the Forces of Corruption expansion, and that expansion matters. It adds the Zann Consortium as a third faction, and the corruption mechanics give the whole galactic layer a nastier, more underworld-flavored twist. You’re not just picking Rebels or Empire. You can play dirty.
And honestly, the mod scene is the real reason this thing is still alive nearly 20 years later. Thrawn’s Revenge and other long-running projects have basically turned Empire at War into a platform for Star Wars strategy nerds. That’s not a small bonus. That’s the difference between “cool old game you revisit for a weekend” and “wait, why did I just lose another 40 hours?” The base quality is strong enough to support that, and the community has been keeping it fed for ages.
The Gold Pack also gives you the best overall package for the money because the game’s biggest strength is variety over precision. You’re not buying this for one perfect campaign story. The RTS storytelling is light, and if you want deep character drama, go somewhere else. You’re buying it because you want to push fleets around the galaxy, drop AT-ATs onto battlefields, and hear Frank Klepacki’s music slam into that classic John Williams Star Wars energy until every fight feels bigger than it mechanically is.
If You Want Galactic Command, Yes; If You Want Hardcore RTS, Careful

My score for the overall package is 7.8 out of 10, and I think that’s the honest sweet spot. Not because it’s mediocre. It’s not. It’s because Empire at War is brilliant at one specific thing and pretty uneven outside that lane. If you’re a Star Wars fan who wants light strategy, big atmosphere, and the feeling of commanding a whole conflict without needing 300 actions per minute, this is absolutely your kind of game.
The best part is the two-layer setup. Galactic Conquest lets you make the big calls, then battles break out in space or on land. That’s the hook. It makes the war feel connected. You’re not just clicking through isolated missions. You’re deciding where to build, where to attack, what planets matter, and when to commit your big toys. For Star Wars fans, that loop is still weirdly unmatched. There just isn’t another strategy game that fills this exact slot as cleanly.
But if you’re a hardcore RTS veteran chasing elite tactical depth, brutal balance, perfect pathing, and high-level micro duels, the catch is obvious. Space battles don’t give you enough room to outplay stronger fleets. The three-faction balance is arguable. The AI on the galactic map can make baffling choices. So yeah, go in with the right expectations. Empire at War is not the sharpest RTS ever made. It’s the Star Wars strategy game that got the fantasy right, and thanks to the Gold Pack plus mods, it’s only gotten easier to recommend with age.
人気のSteamレビュー
各言語の選択 · 5件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
ゆっくりと割れるように破壊されるスター・デストロイヤー。錐揉みをしながら撃墜されるXウィング。 宇宙空間での戦闘のSWらしさは抜群。 今にしてみればポリゴンモデル自体は精巧では無いが、それでも雰囲気を再現しているのは評価できる。 操作自体も簡単でそれでも結果としてあの映画のような艦隊戦らしくのは良く出来ている。 しかし地上戦闘は移動に時間を取られ冗長になりがち。 戦闘パート自体を自動処理でカット出来るが操作した場合より損害は増える。 後半面倒になったら使えばいいだろう。 雰囲気重視のゲームだがたぶん求められているのがそれなので良し。すべて表示閉じる
2015年に最新作が公開された「スターウォーズ」の世界観を再現したRTS。 銀河帝国と反乱軍(新共和国軍)に分かれて戦争をするという内容で、ゲームの絵面は「Command&Conquer Generals」というRTSに酷似している。歩兵がピコピコ動きながら、銃を乱射する場面などあのゲームそのものだ。 こうしてゲームでプレイすると、映画に忠実とはいえ反乱軍の造形がダサすぎるため、必然的に帝国軍のプレイに比重が寄るのはご愛敬か(笑)すべて表示閉じる
スターウォーズ好きには是非プレイして欲しいストラテジーゲーム. 舞台は旧三部作で、戦いは地上戦と宇宙戦に分かれている. ユニット同士の相性がハッキリしており、ヒーロー以外のキャラで無双はできない. 映画本編に殆ど登場していないIG-88なども登場するし、デススターで惑星を吹っ飛ばすのは何度やっても飽きない. 地上戦は少し迫力に欠けるが、宇宙戦は非常に楽しい. 日本語化不可.すべて表示閉じる
スターウォーズの映画を見たことがあるだろう。 このゲームは映画を見るときに深み 知識を与え 映画もこのゲームをするときに深みや知識を与える。 ゲーム内に存在するのは やる必要のないクエストと、 別に征服しなくてもいい銀河、 無限ライフのダースベイダー。 皇帝は望むかもしれないが銀河規模で何かを成し遂げる必要はない。 だがもし... スターデストロイヤーを建造しているなら AT-ATの大軍を編成しているなら Xウィングをステーションに収まらないほど作ったなら それらの玩具を使わずにはいられないだろう ただしゲーム内ではかなりのバランス調整が行われているため AT-ATだぜーシールド硬いだろーーーとはしゃいでいると 映画のとおりスピーダーにケーブルで絡められてガッシャーン スターデストロイヤーを作ったから無敵ーーとはしゃいでいると 宇宙の塵となる. 儚い. 魅力的な宇宙の塵...ではなく艦隊や兵士に加えて、 この商品を購入するべき点はいくつもある。 まず ・英語を読まなくても分かる程度のチュートリアル ・それなりにあげることのできる解像度 ・良BGM(つまりインペリアルマーチ) ターボレーザーの射撃音もBGMだと考える。 さらに ・銀河を救え!ハードキャンペーン付き ・メインのEMPIRE AT WARより面白いDLC [Force of C......(FOC)]付き なおこれは ライブラリから起動時に選択。 デスクトップからの起動はできない。 ・かなり豊富なワークショップのMODたち(無料) MODも商品の一部と考えると、とてもお得だ! でも ちょっと困る点も ・視点が固定。降下/上昇 横/縦回転ができない ・スターデストロイヤーがでかすぎてつっかえてイライラ ・押し間違えて大惨事 あ これは私の問題ですね など。 ま と め スターウォーズファンなら買って後悔はない! これで後悔する奴はファンじゃない!!!!!すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。「参考になった」票は保存時点のスナップショットで、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。