STAR WARS™ バトルフロント™ II

STAR WARS™ バトルフロント™ II

大規模なスター・ウォーズ戦闘と物語重視のキャンペーンをどちらも遊びたいなら、STAR WARS™ バトルフロント™ IIが候補になります。Steamでの価格は¥1,050。Steam PC版では3つの時代のマルチプレイに加え、オフラインのソロプレイも楽しめます。レビューは87,807件中88%%が肯定的です。キャンペーン、マルチプレイ、または両方のどれを遊ぶかで予算との相性が変わります。

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88%Steam レビュー8.8万 件のレビュー65Metacritic/100
発売日: Jun 11, 2020
Multiplayer · Shooter · Space · Singleplayer · Third-Person Shooter
·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥4,200-75%~ ¥1,050購入する
Star Wars Battlefront 2 (2017) Standard Edition EA App CD Key·プラットフォーム:EA App·〜~ ¥1,546(~ €8.72)購入する
Star Wars Battlefront II 2 PC WW·プラットフォーム:EA App·~ ¥7,322-79%〜~ ¥1,559(~ €8.79)購入する
Star Wars: Battlefront II EN Global·プラットフォーム:EA App·〜~ ¥1,575(~ €8.88)購入する
Star Wars Battlefront II (EN/FR/ES/BR) Origin Key EUROPE·プラットフォーム:EA App·〜~ ¥1,594(~ $10.07)購入する
日本では利用できません(1)

以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。

Star Wars: Battlefront II (Origin Ключ) РФ + ПОДАРОК·プラットフォーム:EA App·~ RUB 954.00ストアを見る
底値 ~ ¥252Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥2522026-02現在の全ストア最低価格~ ¥1,050Steam下限価格との差+317%
~ ¥1,009~ ¥1,790~ ¥2,572~ ¥3,35425-1026-0126-0426-0726-10~ ¥252

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01STAR WARS™ バトルフロント™ IIについて

STAR WARS™ バトルフロント™ IIでは、地上、空中、宇宙で戦い、映画三部作すべての時代を舞台にした戦闘と、新たな物語を描くシングルプレイヤーキャンペーンを楽しめます。ヒーロー、スターファイター、兵士をカスタマイズし、戦闘向けの能力で強化しましょう。 Steamプレイヤーレビュー:87,807件中、肯定的な評価は88%%です。 対応インターフェース言語:繁体字中国語、英語、フランス語、スペイン語(ラテンアメリカ)、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語。 発売日:2020年6月11日。

制作スタッフ

開発
DICE
販売
Electronic Arts

Steamプレイヤーレビュー

88%肯定的非常に好評87,807 Steamレビュー

過去36か月の最安記録

≈ ¥2522026-02-03 · EA Storeベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

対応言語

言語インターフェース字幕音声
繁体字中国語はい——
英語はい—はい
フランス語はい—はい
ほか8言語を表示
言語インターフェース字幕音声
スペイン語(ラテンアメリカ)はい—はい
イタリア語はい—はい
ドイツ語はい—はい
スペイン語はい—はい
日本語はい——
ポーランド語はい—はい
ポルトガル語(ブラジル)はい—はい
ロシア語はい——

Steam PC版のデータ · 2026-10-10

02購入前に

ゲームモード

Steam PC版にはシングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイがあります。オフラインのソロプレイでは練習や報酬獲得、兵士とヒーローのカスタマイズができます。

言語と音声

英語はフル音声に対応しています。日本語もフル音声に対応しています。

03よくある質問

キャンペーンでは何が描かれますか?

エリート特殊部隊兵士の物語が、『ジェダイの帰還』から『フォースの覚醒』までの30年間を描きます。

マルチプレイには何がありますか?

3つの映画時代を舞台にしたマルチプレイ戦闘があり、最大40人で対戦できます。

宇宙戦闘の特徴は?

宇宙戦闘には独自の操縦、武器、カスタマイズ要素があり、最大24人のスターファイター戦闘に対応します。

8.3
総合スコア
外部評価88%Steam レビュー8.8万 件のレビュー65Metacritic/100
グラフィック
9
サウンド
9.5
ゲーム性
8.5
ストーリー
6.5
ボリューム
8.5

“A film-budget Star Wars battlefield that walked the full arc from lockbox disaster to a second player surge”

編集部の総評

Stitch every dimension together and you get a game that resists a single number. The audiovisuals are a ceiling, the multiplayer stands tall, the content is absurdly thick, and the one drag is that thin campaign. But what makes it singular is not any one dimension's height — it is the full arc it traveled.

From industry cautionary tale to player comeback

Battlefront 2 community resurgence

At launch in 2017, lockboxes and a random progression system turned this game into an industry cautionary tale. It put pay-for-power on the table, enraged nearly the whole player base, and even spurred legislative debate in several countries over whether game lockboxes count as gambling, while its publisher briefly shed billions in market value. That is the negative half of its place in history, and it does not wash off.

But the story did not stop there. In 2025, on the back of the Andor series, the 20th-anniversary heat around Revenge of the Sith, and an all-time-low Steam price that dropped the barrier to almost nothing, the game staged a dramatic second surge. PC concurrents peaked at 35,892, an all-time high; it climbed to 12th on the US sales chart, ahead of Red Dead Redemption 2, Helldivers 2, and The Last of Us Part 2, and leapt 123 places in a single UK sales week. The 88% positive rating across 84,956 Steam reviews is the sediment of that arc — players voting with their feet that this is a Star Wars shooter long underrated by its launch controversy and far better than its reputation suggested.

Who should buy it, who should walk past

So when it comes down to the purchase, who is it for? If you want to put on good headphones and a good screen and live out the fantasy of walking into a Star Wars film — flying an X-wing, swinging a lightsaber — without any monetization grabbing at your ankles, this is about the most on-target pick on the market. Today's version is clean, deep in content, and gorgeous in sight and sound: a benchmark for Star Wars shooter feel.

But if you are a linear-story player after narrative density, an earned character arc, and a forceful ending, you will likely come away let down. The campaign runs six to eight hours, rushed in its turn and scattered in its back half, and it cannot carry a purchase made purely for the story. Those players should look instead to EA's own Star Wars Jedi: Fallen Order, a game purpose-built for single-player storytelling. This is a multiplayer game; the campaign is a piece bolted on, and expecting it to be the main course misreads what the game was ever aiming for.

A coordinate nobody can copy

Back to the core question: what is the single thing here that cannot be replicated? Not the visuals, not the music, not the content — any of those can be surpassed by a successor with newer tech and a bigger budget. What genuinely cannot be copied is the double identity: carrying the original sin of the lockbox controversy and finishing the entire redemption arc at the same time. No 3A shooter shoulders this much historical baggage and also completes this thorough a self-redemption. It is at once the negative milestone that rewrote industry rules and the positive textbook for how long-term operation turns a disaster around. Those two contradictory identities stacked on one game form a coordinate no amount of money can reproduce, because you cannot manufacture a redemption without first earning a fall — and no studio sets out to fail on purpose just to recover well. That singularity is why, looking back in 2026, STAR WARS Battlefront II remains a game worth taking seriously and worth recommending — you are buying not just a Star Wars shooter, but a living piece of the industry's history.

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