
STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー™
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー™について
帝国から逃れたパダワンとなり、銀河を探索し、フォースの力を磨き、ライトセーバーを極めながらジェダイ・オーダーの再建を目指します。 Steamプレイヤーレビュー:154,209件中、肯定的な評価は88%%です。 発売日:2019年11月14日。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥5052026-01-27 · Steam基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | はい |
ほか10言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | はい |
| イタリア語 | はい | — | はい |
| ドイツ語 | はい | — | はい |
| スペイン語 | はい | — | はい |
| 日本語 | はい | — | はい |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ポーランド語 | はい | — | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | はい |
| ロシア語 | はい | — | はい |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | — | はい |
Steam PC版データ · 2026-10-10
02購入前に
プレイ人数と操作
Steam PC版はシングルプレイの冒険で、コントローラーのフルサポートがあります。
言語
日本語はフル音声対応として記載されています。
03よくある質問
物語の内容は?
帝国に追われるパダワンとして、ジェダイ・オーダーの再建を目指します。
どんなことをするゲームですか?
ライトセーバー戦闘やフォースの能力、探索、パズルが中心です。
一人で遊べますか?
はい。Steam PC版はシングルプレイ対応です。
“Respawn's Star Wars revival fuses Sekiro parry mechanics with Metroidvania exploration, ranking as the 6th best-selling PC game in the US for 2019.”
編集部の総評
# Verdict
Era context: Respawn studio used Unreal engine to revive the Star Wars game IP
When Electronic Arts acquired Respawn studio in 2017, the Star Wars game IP was at a commercial low — Electronic Arts' prior Battlefront II (2017) faced strong player backlash over microtransactions. The "Star Wars Battlefront II microtransaction event" was one of 2017's most controversial gaming industry events. Electronic Arts decided to let Respawn studio develop a "no microtransaction, pure single-player narrative-focused" Star Wars game to "reactivate the IP" — this became 2019's Fallen Order.
Seven years later, Fallen Order has cumulative sales above 10 million copies, Metacritic aggregate score 81, OpenCritic Mighty rating with 89% recommendation, Steam reviews above 147,000 with "Very Positive" (91% positive). IGN gave 9 high, China's 3DM gave 8.9 (with the headline "Mysterious Force from the East" precisely pointing out the game's borrowed Sekiro parry system). The unifying takeaway: Respawn studio used Sekiro's parry system plus Metroidvania level design plus Star Wars IP immersion to give Electronic Arts back player trust on the Star Wars IP.
The historical significance runs deeper through Fallen Order's revival of the Star Wars game IP — the April 2023 sequel Star Wars Jedi: Survivor (600,000 copies first month) and the anticipated 2026-2027 "Cal trilogy" third entry build a stable product line for Electronic Arts and Respawn on the Star Wars IP. This "rebuilding IP trust" success is one of 2010s-2020s AAA's most influential "IP revival" cases.
Who should buy it
Group one — Star Wars IP fans. If you've watched all Star Wars films and TV series from 1977 to 2025, love Jedi, Force, lightsabers, Clone Wars and other core elements, Fallen Order is Respawn studio's most concrete recreation of the Star Wars IP. 5 planets plus various Force abilities plus BD-1 droid companion plus post-Order 66 Jedi Padawan evading Empire narrative excite fans.
Group two — soulslike action lovers. If you've played Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, Elden Ring and concluded that "difficulty filters players is the real gaming pleasure," Fallen Order is the AAA scene's most concrete borrowing of soulslike combat. Lightsaber parry rhythm directly borrows Sekiro, 4 difficulty modes let hardcore players chase the extreme challenge of Jedi Grandmaster.
Group three — Metroidvania level design enthusiasts. If you've played Hollow Knight, Metroid Dread, Bloodstained: Ritual of the Night and other Metroidvania masterworks and concluded "ability equals unlock" is the highest level design pursuit, Fallen Order is the AAA 3D third-person view's most concrete attempt at the Metroidvania path. 5 planets plus multiple revisits plus Force ability unlocks give players genuine "Aha moments."
Group four — 25-30 hour short-and-tight main story AAA players. Fallen Order's main story length (25-30 hours) sits between Uncharted-class linear AAA (10-15 hours) and open-world AAA (50-100 hours) — one of 2019 AAA's most working-week-friendly main story lengths.
Who should not buy it
Group one — casual players who hate soulslike pacing. Fallen Order's combat system heavily borrows from Sekiro — dying 10-20 times per boss fight is normal. If your purchase motivation is "play the story and move on," choose Story difficulty (enemy damage reduced 50%), but even then some hardcore boss fights still need repeated practice.
Group two — optimization-sensitive players who refuse patches. Fallen Order's PC version had serious technical issues at 2019 launch (stuttering, texture pop-in, intermittent crashes). Respawn studio released multiple patches between December 2019 and March 2020 to gradually fix them — but Metacritic user scores still reflect launch-period player dissatisfaction. Just install the post-November 2020 patched version.
Group three — multiplayer-only players. Fallen Order is entirely single-player narrative-focused — no multiplayer or co-op modes. If your purchase motivation is "play online with friends," skip it directly and pick Star Wars Battlefront II or Apex Legends (Respawn studio's multiplayer masterpiece).
Group four — players with zero interest in the Star Wars IP. Fallen Order's narrative depends entirely on Star Wars IP immersion — Order 66, Jedi, Sith, Force, lightsabers and other core elements require basic understanding of the Star Wars universe. If you've never watched any Star Wars films or TV, you may lose much cultural resonance in the story.
Recommended editions and discount thresholds
First choice — Steam PC version plus all graphics mods. China region original price 199 yuan, seasonal discount 50 yuan (75% off). With graphics enhancement and frame-rate unlock mods, performance approaches modern AAA standards. This is the most complete 2026 Fallen Order experience path — only PC supports mods and graphics enhancement.
Second choice — EA Play subscription. $5.99 monthly subscription auto-includes Fallen Order and other Electronic Arts AAA titles (Apex Legends, Titanfall 2, Need for Speed series). If you already have EA Play subscription, Fallen Order plays "free" — among the highest-value-for-money non-PC onboarding paths.
Third choice — PlayStation 5 and Xbox Series X via November 2020 next-gen compatibility patch. Native 4K 60 fps plus SSD loading time below 3 seconds — the most comfortable modern-console onboarding path for non-PC players. PlayStation 5 supports Tempest 3D spatial audio with DualSense haptic feedback — letting players "feel the force feedback of lightsaber collisions."
Fourth choice — Steam Deck (Verified). 1280x800 at 30 fps stable, battery life 2.5-3 hours (AAA action-adventure power draw is higher). Stable to play after the March 2024 patch, but Steam Deck's small screen is not ideal for Fallen Order's "epic Star Wars" open exploration.
The version to drift away from is the 2019-launch original PlayStation 4 and Xbox One — serious launch-period technical issues (stuttering, texture pop-in, intermittent crashes). Pick the PS5 / Xbox Series X next-gen compatibility version directly.
Overall, the 2026 best Fallen Order experience path is Steam plus PC plus graphics enhancement mods plus seasonal sale plus headphones — under 50 yuan to grab Respawn studio's most concrete Star Wars IP revival work. The sequel Survivor (2023) and Cal trilogy third entry (2026-2027) are all in Electronic Arts' product line — a representative case of pre-indie-era AAA's sustained Star Wars IP investment.
人気のSteamレビュー
母語のレビュー選択 · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の肯定率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
やり込み要素の少なさと微妙なラストは他の方のレビュー通り ゲームとしては普通に面白かったがこの内容で8500円は高いと思う せいぜい5~6千円 セールで買うといいと思うすべて表示閉じる
Souls-Like戦闘+アンチャーテッドな探索+スターウォーズのよくばりセット デフォルトは日本語音声だが、steam側のプロパティから言語設定を英語にし、ゲーム内設定でText Languageを日本語にすれば英語音声+日本語字幕でプレイできますぜ。 とりあえずジェダイ・マスター難易度(上から2つ目)でプレイ。 ザコ戦すら適当にボタンを連打していては割とすぐ死ぬバランスで、きっちり直前ガードによるパリイを狙っていく必要があるが、反面パリイのタイミングがつかめれば敵をサクサクと倒すことができ爽快感もある。 難易度はそこまでではないと感じるが、被弾無敵がないので囲まれると危険だったり、回復行動にスキがあったり、拠点で休むと敵が湧き直すなど基本システムはきっちりソウルライクである。 主人公が死ぬと経験値を落とし、倒された敵にもう一度攻撃すると回収できるなんてところもソウルっぽいが、「リトライ」ではなくてパダワンが「復活する」というのは逆にフレーバーを損なっている気もする。ぶっちゃけそこまで盲目的にソウルを踏襲する必要はないのでは・・・ 探索要素も豊富で飛んだり跳ねたりよじ登ったり、アンチャーテッドやトゥームレイダーといった風味で踏破しがいがある。 手に入るものは帝国との戦いに巻き込まれた人々のフレーバー遺物や、わかりやすい主人公の強化アイテムなど様々だが、特にライトセーバーのカスタマイズパーツが手に入るのが一押し。 ゲーム的な性能差はなくファッションアイテムなのだが、ブレード色、各部パーツモデルや材質の色合いなどを組み合わせられるので結構なバリエーションがある。主人公は基本ライトセーバー一本で戦い抜くだけに「俺のライトセーバー」にこだわれるのはファン的には嬉しいポイントだと思った。 ストームトルーパーより各地の攻撃的な原生生物がクッソ厄介なので実質モンハンみたいなところもある。ストームトルーパーくん達が色んな所で原生生物からの被害についてぼやいているのが聞けるが、実際ジェダイですら油断すると簡単に死ぬのでセリフに妙な説得力がある。かわいそう。すべて表示閉じる
スターウォーズ好きのため前から気になっていたこのゲーム。 コロナ自粛で巣籠する用に購入したのでレビューします。 良い点 ・物語はよく作り込まれている。先を知りたくなるような展開はよい。 ・ライトセーバーのブレード色や柄の形状をカスタマイズできるため、自分ジェダイやってます感高くて満足。 ・冒険する惑星の雰囲気や世界観はかなり良い。別の惑星に行くと全然違う雰囲気でびっくりする。 悪い点 ・ゲームの最初に警告が表示されるが、キーボードとマウスでの操作性はかなり悪い。キーマップ変更は必須。 ・移動7割、アクション2割、ムービー1割でゲーム性が低い。 ・アスレチックのような空間を徒歩で強制移動させられる。ぶら下がり、登り、ジャンプ・・・。 スピーダー無いの?何のゲームをやっているんだっけ?という状態になる。 ・移動の自由度がまったくない。プレイヤーは決められたコースを辿るだけ。工夫の余地なし。 さらに、お仕事終わって戻るのにまた同じコースを戻る必要がある!多少のショートカットはあるが非常に面倒デス。 ・昔ながらのセーブ場所固定制。死亡するとセーブ場所まで戻るため、もう一回アスレチックが待ってるよ! おまけ ・天然動物大虐殺。コース上の動物を大虐殺しながら進む必要がある。ジェダイにあるまじき行為!lol というわけで、万人にお勧めできるようなゲームではありませんでした。 特にプレイヤーの操作時間のほとんどがアスレチックを移動するための時間になってしまっており、 何の面白さも無い移動作業に苦痛を感じること間違いなしです。 戦闘も「このライトセーバー切れ味悪い」と感じることがしばしば。 トルーパーよりもボス級の野生動物の方が遥かに強いのはどうなのよ?すべて表示閉じる
インゲームにVer.表示なし。後述するフォトモードの利用により色々撮影しながら進行したため、初周クリアに約22時間所要。進行を優先すれば、更に早く進めることが可能です。全実績解除まで約33時間。ファイルサイズは約51.8GB。 Pros: 滑らかなキャラクター挙動 潤沢な復帰ポイント 自由に選択できる難易度 圧倒的なビジュアル リッチなフォトモード 凝った恒例のサウンド 不自由ないカメラワーク Cons: ファストトラベルがない 英語音声日本語字幕が選択できない 現地集合現地解散なジェダイだけど冒険は楽しい スター・ウォーズの物語を基に作成された3Dアクションアドベンチャー。スター・ウォーズと聞くとX-WingやTIE Fighterでの宙域戦闘など色々と思い起される要素がありますが、本作では主にジェダイとなってライトセーバーとフォースを用いながら対人戦闘を行うところにフォーカスが当てられています。 惑星に降り立って探索と戦闘を繰り返しながら、過去の記憶を紐解いていき、ウォールランのような新たなアクションを得ていきます。初見では到達できない場所も新たなアクションを獲得してから戻ってみると、進めるようになるメトロイドヴァニア的な要素があります。 時代背景としては、「エピソード3」で描かれたオーダー66の執行によりジェダイの抹殺が謀られてから数年後です。プレイヤーが操作するカル・ケスティスは辛うじて粛清を逃げ延びたパダワン(弟子)であり、身を潜めるように惑星ブラッカで解体工として過ごしています。物語を進めていくと劇中でソウ・ゲレラが存命なことから、「ローグ・ワン」よりも手前ということが分かります。 私は本作を全編TPSを操作するようにマウスとキーボードでプレイしましたが、大変簡単な操作でジェダイのアクションを堪能することができました。 皆さまも感じたことがあると思いますが、プレイヤーの想像するイメージと開発会社の力量が乖離していて、非常に残念なキャラクターゲーム、原作ゲームなどが世の中にはごまんとあります。ですが、本作においてその心配は杞憂です。キャラクターの状態遷移とアニメーションの繋ぎが滑らかで、一連の動作をとても綺麗に動かせます。原作のイメージから「ゲームとして動かすと楽しい挙動」への落とし込み方が非常に丁寧で素晴らしいです。 戦闘面においてはそうした個々の状態がとても有効に機能しています。例えば、ウィーショックと呼ばれる巨大な蜘蛛の生物の攻撃に対して、パリィするタイミングを図ると何度も攻撃することなく即死させることができます。有効な攻撃タイミングや防御タイミングなどがそれぞれの敵と状態にしっかりと設定されており、うまく戦えば強敵をあっさりと倒すことができるのです。新しい攻撃方法を獲得したときに色んな戦い方を試す、そんな喜びに溢れています。 上記のような攻撃のパターンをまだ掴みかねている、慣れない最初の頃は結構死ぬことがあるかもしれません。アクションが不慣れな方にとっては何度も死んでフラストレーションを感じるかもしれません。ですが、本作はいつでも自由に難易度を変更することができます。カルの耐久度は難易度次第で段違いとなるため、ご自身が求める手応えに応じて変更されるとよいと思います。高い難易度では、よりシビアなタイミングでのパリィが必要になっていたりと、手応えを求める方も満足できる仕上がりです。 死亡時の挙動としてデスペナルティは存在しません。死亡すると最終セーブポイントからの再開となります。落下などによるダメージ復帰は最寄りの足場から再開となり、すぐに復帰することができます。近年では当たり前になりつつありますが、そうした細かな遊びやすさにもよく配慮が行き届いています。 戦闘面ばかりを記載しましたが、探索する部分ではフォースや獲得したアクションを用いてギミックを解くパズル要素があります。パズルを解いた道の先で体力やフォースの最大値を向上させるアイテムであったり、外見の服装、世界の情報などが用意されています。これらが所狭しと配置されているため、見つける喜びにも溢れています。 本作をスター・ウォーズたらしめている要素としては様式美の踏襲があります。例えばライトセーバーのヴーンと唸る音であったり、(鍔はないけど)鍔迫り合いをした時の音、シーンが切り替わるときのフェードの仕方などです。そうしたお約束が散りばめられており、それらを見つけたときに嬉しくなると同時に、これはスター・ウォーズだなと感じられます。 そして、それらの要素は圧倒的ビジュアルを備えて描かれます。 ビジュアルで言えばフォトモードの存在も外せません。比較的自由に角度を変えることができ、スポットライトで照らしたり、フィルターをかけることで自分だけの画を撮ることができます。特にスター・ウォーズは暗所で光るライトセーバーだったり、キャラクターを浮き上がらせる撮り方が映えます。スポットライトを当てるのが楽しくて楽しくて、物語がちょっと進むごとにフォトモードを起動していたため、なかなか話が進みませんでした。 物語は導入部が映画さながらです。追われる身の描かれ方や一本道ならではの凝ったカメラワークはとても臨場感があり、惹き込まれるものとなっていました。ただ、広大な宇宙を旅する頃には、そうした臨場感は個々の惑星への興味に転じてしまい、薄れがちです。あれだけ広げた風呂敷をどう畳むのか、「その後のお話」との破綻を生じさせないためにやむを得なかったのかもですが、少々尻すぼみ感が拭えません。 別に物語そのものが悪いのではありません。最後の最後に「あの人」が登場したせいで印象が全部そっちに持っていかれているのもあるかもしれません。 本作で気になった箇所も挙げます。 1つ目は、広大なマップに対してファストトラベルが存在しないことです。3Dアクションとは思えないぐらいマップが広いです。これ自体は悪いことではありません。ちゃんと要所要所に帰り道用のショートカットが用意されたりもしているのですが、背景に溶け込んでいるというか、気付かずにショートカットを開通させぬまま進めてしまったりすることが結構あります。 ジェダイは宇宙船のあるところまで…全部徒歩なんです。せめて幾つかの中継セーブポイントにファストトラベルできれば便利だと思いました。本作では歩いてきた道のりは3Dのホロマップに記録されるのですが、それでも帰り道に迷うんです。慣れない最初の頃は特に。マップが表示されていても迷うんです、本当に。 2つ目は、英語音声日本語字幕という遊び方が選べないことです。私の耳はロクに英語の発音も聞き取れないぽんこつ仕様の耳なんですが、発話者の声はなるべく地声のままがいい派なのです。なので映画などを見るときは英語音声日本語字幕なのですが、本作では完全ローカライズのために全部吹き替えになっています。ある意味では嬉しい、歓迎できることなのかもしれません。ですが、可能であれば選ばせて欲しかったです。 クリア後の周回とそのままプレイすることについて補足です。本作ではバックアップなどを個人的に取らない限り、セーブファイルは単一で上書きされ続けていきます。本編終了後に周回を開始してしまうと、途中で手に入れた装飾品以外は全て初期の状態で最初からやり直すことになってしまいます。もし、全実績解除などを行おうと思うならクリア後の世界のまま続けるを選択しないと、もう一周走ることになりますのでご注意を。 本作はSteam Cloudには対応していませんが、EA Originと連携しており、そちら側でCloudのバックアップを行っているようです。ゲーム起動時にOriginと連携している旨の表示がされますが、サインインを要求されるなどもなく、目くじらを立てるようなことは特にありませんでした。 この内容のクオリティに対して、セールで半額となっているのは十分過ぎるコスパだと感じます。家庭用で無料アップデートとして配信された「瞑想トレーニング」や「新しい旅+」などの要素も予め内包されています。 本作はスター・ウォーズ作品が好きでジェダイになりたい人なら間違いなくオススメできます。例えそうでなくても、しっかりとパターンを構築して攻略していくアクションゲームが好きなら十分満足できる内容です。フォースとともにあらんことを。すべて表示閉じる
移動、謎解き、戦闘全てが少しずつイライラする。 おすすめはできないすべて表示閉じる
ゲーム初回起動時に『Origin』が正常にインストールされない『ホワイトスクリーン(白画面)』が表示される不具合があったので、解消法を記載します。詳細なレビューは後程。 下記の手順を画像付きでこちらでも紹介させていただいています。リンク これからプレイされる方の助けになれば幸いです。 下記の方法を実行する際は自己責任でお願いします。 ----------------------【手順】---------------------- 1. 公式サイトで『Originアプリ』セットアッププログラムをダウンロードする。ダウンロードしたプログラムの起動はまだ行わない。 2. Windowsデスクトップの左下の検索ボックスに『msconfig』と入力し、検索結果に出てくる『System Configuration(システム構成)』をクリック。 もしくは『Windowsキー+R』で『ファイル名を指定して実行』を開き、ボックスに『msconfig』と入力して『OK』をクリック。 3. ウィンドウ内の『サービス』と書かれたタブをクリック。 4. 『Microsoftのサービスを全て隠す』のチェックボックスにチェックを入れてから、『すべてを無効』をクリック。 5. ウィンドウ内の『スタートアップ』タブをクリック後、『タスクマネージャーを開く』をクリック。 6. タスクマネージャー内のスタートアップタブ内の状態『有効』になっている全てのプログラムを、右クリックで表示される『無効化』で無効にする。もしくは右下に表示されている『無効にする』ボタンを押して無効にする。 この手順で無効化したプログラムは後で有効化するので、メモかスクショを取っておくと良いだろう。 7. タスクマネージャーウィンドウを閉じ、『System Configuration』に戻る。 8. 『OK』ボタンを押して設定を保存し、PCを再起動する。 9. 事前にダウンロードしていたOriginのセットアッププログラムを起動し、インストールする。特定のゲームで問題が起きていた場合は次の手順に進む前にゲームを一度起動する。今回の場合はSteamを起動してから、Steam側で『フォールンオーダー』を起動する事。 10. 『4』と『6』で無効化したサービスとプログラムを再度有効化する為、『9』以外の上記の手順をもう一度行い、PCを再起動。 11. ゲームを楽しむ! -----------------------【プレイ動画】---------------------- プレイ動画をアップしているので、気になった方はこちらを参考までにどうぞ。https://youtu.be/I9VYKFffj1M 他にもアクションやメトロイドヴァニア系をSteamキュレーターで紹介しています。 良かったら御覧ください。すべて表示閉じる
アクションゲームとしては正直微妙な出来。 ゲームシステムはほぼsekiroなんだけど、ボス戦がつまらない。映画みたいにバシバシ殴り合うのかと思えばあまりアクティブでない上にガード不能攻撃の多様(特にラスボス戦)でなんとも言えないテンポ感。 探索要素も一方通行や道中長いくせにファストトラベルが無いからかなり面倒でやり込む気が起きない。 ストーリーはそれなりに良い感じだから、スター・ウォーズが好きなら楽しめるのかもしれないけど、ゲーム性重視なら物足りなく感じるので注意。すべて表示閉じる
ルーカスフィルムも製作に関わって、もうこれ…… 一本の映画クオリティなんよ。 紹介にもあるように、オーダー66(エピソード3)以降の話。 ジェダイの弟子(パダワン)だったカル・ケスティスが 様々な戦いや葛藤を乗り越えてジェダイへと成長していく。 華麗な体捌きとフォース、そしてライトセーバー。 可愛くて頼れる相棒ドロイドBD-1。 音楽も、映像も、キャラクターも 完全に僕らが観てきたSTAR WARS。 シリーズのファンには嬉しい要素が盛り沢山です。 ダクソライクのアクションゲームだけども 選べる難易度の幅が広く、アクションは苦手だけど ストーリーは楽しみたいという人も安心して遊べる。 物を吹き飛ばしたり、引き寄せたり。フォースを扱うことで 道を開いたり戦闘を有利に進めることができるぞ。 操作性も良く、これまでのアクションゲームの良いとこ取りな良作。 ただ、少しだけ惜しいなと感じた部分が二点あり、 収集要素を集めるのに苦労する上に、ファストトラベルが無い。 実績に絡むので、マップに表示するなり レーダーで探せるようにするなりして欲しかった。 マップを端から端まで移動するの大変なんよ。 ついでに、せめてクリア後からでもいいので 瞑想(セーブやスキル取得)ポイント間で 飛べるようにして欲しかったなぁと。 ダソミアの生贄の沼と魔女の角に入るのが一苦労です。 橋の前後の門が閉まっているので、クリア後に来ると戸惑う。 大人しくニダックの間を経由しましょう。 テラリウムの実績については、全部で10種類。各惑星に2~3種類です。実体験から考えたところ、おそらく種を植えてからの時間経過で成長。船の外に出た状態で二時間弱放置していたら成長しきっていました。 ともあれ、2019年発売のゲームの中では 間違いなく上位に入るクオリティです。 アクションゲームが好きな人にはオススメ。 シリーズのファンになら、もっとオススメ。 『ブオン、ブオン』と口で言いながら 木の枝や蛍光灯を振り回していた少年たち。 今こそ、ジェダイになるときだぞ。すべて表示閉じる
単調なパルクール、無駄に悩ませテンポの悪い謎解き要素、しょうもないクエスト。こんなものがやりたくて買ったんじゃない、スターでウォーズしたくて買ったのに。買ったことを非常に後悔しています。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーのオリジナルレビュー。有用票は保存されたスナップショットで、最新データではありません。最終収集日:2026/08/14。
