
Stick It To The Stickman - ヤバすぎ企業のトップを目指せ
底値 ~ ¥551Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥5612026-05現在の全ストア最低価格~ ¥580Fanatical下限価格との差+3%
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Stick It To The Stickman - ヤバすぎ企業のトップを目指せについて
物理演算を活かしたローグライト格闘で、攻撃や武器を組み合わせながら社内の出世競争を勝ち抜き、ほかの棒人間と戦います。ソロでも友達と協力しても遊べ、会社の塔の頂上を目指します。 Steamプレイヤーの好評率は95%%、レビュー数は8,696件です。 発売日:2026年9月23日。
制作スタッフ
開発
Free Lives
販売
Devolver Digital
過去36か月の記録最安値
≈ ¥5612026-05-08 · 2game基本ゲーム · 上の表と同じ記録。米ドルでの価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
ほか9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
Steam PC版の情報 · 2026-10-18
02購入前に
ソロ・協力プレイ
Steam PC版はシングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイに対応しています。
コントローラー対応
Steam PC版はコントローラーを完全サポートしています。
レベルを作成して共有
レベルビルダーを収録し、Steamワークショップで作品を共有できます。
03よくある質問
どんなジャンルのゲームですか?
物理演算を活かしたローグライト格闘ゲームで、社内の出世を目指して戦います。
どんな攻撃が使えますか?
パンチやキックのほか、火球、チェーンソー、削岩機などを使って棒人間と戦います。
自分でレベルを作れますか?
はい。レベルビルダーで会社を作り、Steamワークショップで共有できます。
人気のSteamレビュー
母語で選択 · 7件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
おすすめSteamプレイヤー
レビュー時のプレイ時間:2.9時間11人が参考になったと評価
早期アクセス中に執筆
おすすめしないSteamプレイヤー
なぜ気づかかないのか理解できない 初めに、私はこのゲームが好きです。 ワンボタンでいろいろなコンボを形成できてお手軽に遊べるという新しいローグライクの形だと思います。 しかし、ボスと自身の遠距離攻撃が致命的にクソ。 ボス 皆さんは色々なアクションゲームをプレイしてきて、不愉快に感じるボスの行動パターンがいくつかあると思います。 例えば・・・ ひたすらワープを繰り返す 定期的に攻撃できない安全圏に逃げる ずっと避けられない遠距離攻撃を繰り返してくる 延々と自爆するザコ敵を召喚してくる 発生予兆のない攻撃をしてくる どれもユーザー受けが悪いし、酷評されるボス行動としてありがちで、まともな開発なら実装しない行動パターンですよね。 このゲームには全部あります。 しかも1人のボスが上記行動のどれか1つじゃなくて、複数のクソムーブを行います。 頭おかしいんじゃないの?ふざけるのも大概にしてほしい。 自身の遠距離攻撃 全然撃てません。 遠距離攻撃には当然ストックがあり、道中の箱から低確率で出たり、倒した敵が落とすようになるスキルを取得すればストックが回復しますが、まぁ拾えない。 箱からはほとんど出ないし、ストックを回復できるスキルが抽選に出るのかどうかもランダムで期待できません。 ストックがなくなればその技を無視して次のコンボに移行するため、1遠→2近→3遠→4遠→5近といったコンボならストックがなくなり次第に2近→5近だけを繰り返すようになります。 現状ではコンボの選択肢から遠距離攻撃が出ても無視して他の有用な近距離攻撃を選ぶほうが安定します。 せっかく面白いゲームなのに上記の要素が本当にイライラする。 600円だから買って損することはないけど、もう少しまともな調整をしてほしいです。すべて表示閉じる
レビュー時のプレイ時間:1.8時間1人が参考になったと評価
早期アクセス中に執筆
おすすめSteamプレイヤー
間違いなく値段相応以上の内容ではある とはいえアーリーアクセスなので期待しすぎるのはダメ絶対 先に一番ダメな所を言うと 本来フレーバー程度の要素であるはずの物理演算に妙にパワーを使ってしまうため 敵が大量に湧くと無駄にクソほど処理が重い 本気で物理演算じゃないと困るということもないので軽量化して欲しい、シンプルな見た目的であることも相まって予想外の重さなので。 またオプション項目は多くあるものの、FPSの変更が反映されないなどあまり機能していない。 戦闘に関しては、攻撃ボタンを押すごとに下に並んだスキルが左から順番に発動するので 一見ボタンを連打してるだけで華麗なカンフーコンボができそうに見えるが スキルの順番は固定されているためそうはならないことが非常に非常に非常に非常に非常に多い また物理演算が悪く働いており、敵の体に乗り上げてコンボが上手く決まらない事も多発し、笑えると言うよりもただただプレイフィールの気持ち悪さが残る。 オートバトルエリア以外では取った順に並ぶし、もちろん順番の入れ替えもできずモヤモヤ感が凄まじい。 自由に組み替えてオリジナルコンボを楽しもう、なんてことはできない ストーリーに関しても、序盤こそ社会にありそうな闇を湛えた興味深い物だが 特にこれといった一区切りもなしにいきなりスッと無くなる。 もちろん一部のきれいにコンボがつながる面白いキャラを使っている時は爽快なのだが とにかく無駄に処理が重いし、一部のキャラ以外はコンボのつながりが悪くてモヤつくし 自由に組み替えて調整することも許されないし ストーリーも匂わせだけで全然ないし コラボのサイタマもスロースターターすぎて微妙なので アーリーアクセスだからこそ治りそうではあるものの モヤモヤする要素があまりにも多すぎるので ワンコインちょいの値段だということを念仏のように唱えながらプレイした方が良いすべて表示閉じる
レビュー時のプレイ時間:9.1時間4人が参考になったと評価
早期アクセス中に執筆
おすすめしないSteamプレイヤー
未ローカライズが多いのもアーリーアクセスだから良いだが「スキル選択画面がループして進めない」「次のフロアへの扉が開かない」という進行不能バグに頻繁に遭遇するのがいただけない。そこさえ治れば値段相応の価値はあると思うすべて表示閉じる
レビュー時のプレイ時間:7.8時間0人が参考になったと評価
早期アクセス中に執筆
おすすめSteamプレイヤー
昔懐かしい棒人間フラッシュのようなアクションが特徴のアクションローグライト 攻撃はボタンを押すごとに順番に出て、道中増える事はあっても、順番を変えたり、減らしたりはできないのでコンボを考えるといった感じではないが、ボタンを連打するだけでなんかそれっぽいコンボが繋がっていって楽しい 技は3段階にレベルアップさせることができ、レベルの高い技はどんどん派手に強くなっていって楽しい 英語の ”fire” (ファイヤー)に解雇の意味があるってことがわかってれば、なんで急に発火するのか意味がわかると思う 体験版が楽しかったので、試してみて気に入ったら580円と言う手に取りやすい値段なのでおすすめする 製品版では、基本の上に登っていくモードのほか、横に素早く走っていくモードや、技をあらかじめ決めて自動戦闘でオンラインでほかプレイヤーと非同期対戦するモードなどもあるすべて表示閉じる
レビュー時のプレイ時間:6.1時間2人が参考になったと評価
早期アクセス中に執筆
おすすめSteamプレイヤー
シンプルなのにこんな面白いゲームは初めて//////すべて表示閉じる
レビュー時のプレイ時間:0.6時間2人が参考になったと評価
早期アクセス中に執筆
おすすめSteamプレイヤー
小小系列はご存じですか? はい→購入しましょう いいえ→検索しましょう 小小系列は好きですか? はい→購入しましょう いいえ→購入しましょうすべて表示閉じる
レビュー時のプレイ時間:5.1時間1人が参考になったと評価
早期アクセス中に執筆
出典:Steamユーザーの原文レビュー。「参考になった」票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。