
Strinova
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-12 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Strinovaについて
Strinovaは、3Dと2Dの形態を切り替えるアニメ調の三人称タクティカル競技シューターです。試合では多層マップ、弦化、戦術スキル、使用可能なデバイスが使われ、モードには爆破とチームデスマッチがあり、超弦体は攻撃役や守護役に向けた固有のスキルと銃器を提供します。 Steamのプレイヤーレビューは30,947件中74%が好意的です。 Steam PC版は2024年11月21日にリリースされました。 Steamのインターフェース言語には簡体字中国語、繁体字中国語、英語、日本語、韓国語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、ポルトガル語(ブラジル)、スペイン語(ラテンアメリカ)が含まれます。 Steam PCのカテゴリにはマルチプレイヤー、協力プレイ、クロスプラットフォームマルチプレイヤーが含まれます。
制作スタッフ
36か月間の記録最安値
≈ ¥02024-11-22 · Epic Game Storeベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。USD履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語サポート
| 言語 | インターフェース | 字幕 | オーディオ |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
さらに7言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | オーディオ |
|---|---|---|---|
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-13
02購入前に
Steam PCで無料
StrinovaはSteam PCで無料として掲載されているため、開始に購入は不要です。
言語と音声
英語と簡体字中国語はフル音声と字幕に対応し、繁体字中国語は字幕付きで掲載されています。ストアには他にもインターフェース言語と字幕言語が掲載されています。
プレイモード
Steam PCのカテゴリにはマルチプレイヤー、協力プレイ、クロスプラットフォームマルチプレイヤーが含まれます。字幕も利用できます。
03よくある質問
Strinovaの特徴は何ですか?
3Dと2Dの形態を切り替えることを軸にした三人称タクティカルシューターで、移動ルートと戦闘戦略が変わります。
どのモードがありますか?
爆破とチームデスマッチが含まれ、今後さらにマップとモードが追加される予定です。
超弦体とは何ですか?
超弦体は固有のスキルと銃器を持つキャラクターで、攻撃役や守護役を担います。
試合中の戦術ツールは?
試合では多層マップ、弦化、戦術スキル操作、使用可能なデバイスが特徴です。
人気のSteamレビュー
母語の選択 · 10件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推奨と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好意的評価を表すものではなく、意見はレビューされたバージョンに基づきます。
中国版ではキャラ解放用の通貨が試合毎に貰えていたのを、Steam版では完全削除 通貨はレベルアップで微量貰えるだけになりましたが、全キャラをこれで解放しようとすると年単位の時間になる為、事実上課金が必須です 別に全キャラを集めること自体は必須ではないですが、主要なゲームモードではキャラ被り不可、さらに攻撃側と防御側で使えるキャラが異なるので、ある程度キャラ解放をしているかどうかで有利不利は明確に付きます スキン販売やガチャ周りの集金システムは十分にあるのに何故ここでP2Wにした?すべて表示閉じる
まず大事なこと キャラクターが美少女だらけ 正直になれよ Apex OW Valoみんな思ったことあるだろ「可愛いキャラでいいって。なんでブサイクにするんだよ、なんでちょっとクセあるキャラにするんだよ、変化球いらねえから、ストレートに美少女出してくれよ」って 俺にはわかる、俺たちがやりたかったゲームは「同じゲーム性で可愛いキャラを操作できる」だ ここにはそれがある ロークオリティというわけでもなく質も十分に高い 様々なゲームから面白いノウハウを持ってきているので、ゲームモードの完成度がそもそも高いのだ すでに洗練されたものを輸入しているから これはネガティブな意味ではなく、凄く良い意味で使っている このゲームにはユーザーたちが思ってた「ゲームは面白いけど、キャラが魅力的じゃねんだよなぁ……」という問題を十分に解決してくれている 良いゲームだすべて表示閉じる
新規勢は大陸で実装していたゲームで元からやってる既存ユーザーのオナホにされます。 ランクでは大陸プレイヤーが上位を牛耳ってます。グローバルから始めたプレイヤーを引けばひたすら文句や暴言を吐いて士気を下げるなど民度は終わってます。 やればやるほど面白くなくって行き、日に日に接続数が減っていることがその証拠でしょう。 キャラデザはいいのですが、それだけで始めると不快な思いをするためプレイしないほうがいいでしょうすべて表示閉じる
OW2から来ましたが、エスコートというモードのマップが最初から知っていたかのように頭に入ってきて優れたマップデザインだと思いますすべて表示閉じる
ホントに世界観とかゲーム性とか、大好きなゲームでした。プレイ時間を見てもらったらわかると思いますが、かなり頑張っていました。普段、こういったシューターゲームをやらないので、このゲームがボクにとって最初のTPSのゲームだったのです。当然、キーマウも初めて。それも50代半ばのおっさんですから、スグに上達するはずもないのですが、ゲーミングマウス、キーボード、モニタまで、このゲームの為に新調。シーズンパスも、運営を応援したいと思って、ずっと購入していました。 難しい事はわかりません。ただ、頑張ってプレイしても、あまり上手くないという事を理由にペナルティを何度も運営から受ける事になってしまい、完全にやる気をなくしてしまいました。ボク自身は、トロールというような行為はしていませんし、サポートキャラを使うなどして、フレンドさんと楽しんでいただけなのですが…。それさえなければ、純粋に楽しいケームでした。 人によっては、トロールだと判定されるほどのプレイしかしていないのだから、仕方がないという人もいると思います。運営自ら初心者狩りのような事をしていては、そりゃプレイする人も減ってしまいますよね。チートやツール的なものを取り締まるのは結構ですが、真面目にやっていても、それすら不正プレイの対象にしてしまう運営のシステムに嫌気がさしてしまった感じです。 そんな事が、なければ恐らく、このゲームは続けていたと思います。下手なあんたが悪いと言われれば、それまでなのですが、初心者に厳しすぎるのも考えものではありますよね。時々、再インストールしてプレイしたいと思う事もありますよ。今はそうした事も改善されているかもしれません。 ただ、このゲームがきっかけで、その他のTPSやFPSのゲームに出会えたのは良かったと思っています。PVPのゲーム特有の下手な人を雑魚呼ばわりしたり、俺強えぇ的なマウントは、どうも好きになれません。そもそも、向いていないのでしょう。愚痴っぽくなってしまいましたが、このゲーム自体は好きです。出来れば続けたかった。そんな感じです。すべて表示閉じる
マダレーナのスパッツがテカテカすぎて戦闘に集中出来ない。すべて表示閉じる
ゲームとして楽しい部分もありつつ、現段階では万人に勧めることはできないかなと思います。 【嫌な部分の抜粋】 (1)大陸版があるゆえのユーザー格差 大陸版からわざわざ遊びに(蹂躙しに?)来ているユーザーが多く、初心者同士でマッチすることはほぼなく、経験の少ない方はただ蹂躙されるだけの状態です。 そのため現状のランクマはいかに慣れからの撃ち合いが強いユーザーがいるかどうか、さらには下記の特殊なキャラコンに慣れている方が数名いたらゲームは崩壊します。 (2)特殊なキャラコンについて 表向きはペラペラになって戦えるTPS!!といった売り出し文句ですが、撃ち合いの際は"空中ジャンプを左右に振りながら回避をする"といったキャラコンが求められます。(慣れないと死ぬほど難しく感じます) それをやるやらないで生存率が大きく変わります。 前述の大陸版ユーザーは当たり前のようにやるので、この点の格差は大きく感じます。APEXのストレイフほどではないですがやられるとマジで当たりません。 (3)ペラペラ要素について ペラペラになるのは壁を伝う際、移動時の高速化などが主で、戦闘に関わるのはリロードの際の被弾の最小化くらいには少ないです。 謎に生まれているダブルジャンプのキャラコンよりペラペラを戦闘の駆け引きの焦点に当ててして欲しかったです。 (4)キャラ解放の渋さ ある程度やれば2〜3キャラ開放できますが、攻撃側のみ、防衛側のみしか使えないキャラクターが存在するため偏るとキャラピックの枠が狭いです。 ARやSR以外にもDMRのキャラクターもいるのでどんな武器種を待っているのかはしっかりと見てから解放しましょう。 お試しチケットなどもないので合わないキャラクターを選ぶと地獄を見ます。 (5)降参判定の人数 降参をする際にチーム全員がYESを選択しなければなりません。 トロールする方がくると反対一票で降参できなくなるので退屈な試合を完遂せざるを得なく辛くなります。 【まとめ】 キャラは可愛い、声優も豪華、カジュアルそうに見えている雰囲気はとてもいいと思います。 一方でキャラコンが特殊、武器種固定、大陸版と統合しなかった方による弊害、一部マップ構造のパクリ問題など引っかかる点が多くて手放しに勧められないのが本音です。 個人的にはカジュアルにやるなら楽しい、ガチガチにやるなら楽しくないかな〜…って作品です。すべて表示閉じる
記憶の底にあるパピルス王国への門はここには繋がっていなかった 地下鉄15Rデモサイ禁もキノコ地下200もエアバグもないし ミリィもティナもテリにゃんも エリスちゃんも いない いないすべて表示閉じる
絶対にお勧めしません、本当にお勧めしません。 結論から申し上げますが、本当におすすめはしません。断言できます。 ただ、悪いことばかり並べると愚痴やクレームみたいなのになってしまうので、プレイしてきて良いなと思った点も挙げます。 ※プレイ時間がSteam内では0.3時間となっていますが、公式サイトからダウンロードしてプレイしていました。プレイ時間は1200時間です。 まず、いい点についてですが、頑張っていいところを捻り出そうとしましたが、本当にこれくらいしか出ませんでした。 キャラについて 可愛いキャラ・かっこいいスキン・個性があってキャラの性能に目を瞑ればいいと感じました。 どのゲームにおいても個性とかあるだろうとは思います。ただ、一部キャラにおいてはネタにされているとはいえ、愛されてはいると感じるくらいにキャラが立っています。スキンも半年とはいえそこそこ実装が多く、レジェンダリーでも見た目もかなり違っていて力が入ってると感じました。 キャラコン 他ゲーと比べて難しいなとは感じました。撃ち合いではダブルジャンプして相手のAIMをずらし、相手を狙うといったキャラコンを多用します。難しいですが、このキャラコンに慣れてくると爽快感があり、撃ち合いの対面ではキャラコンを駆使して打ち勝った時は正直興奮しました。特に、白墨(バイモ)というキャラが存在しており、スキルがVALORANTでいうジェットのブリンクであるため、他のキャラよりも派手でスピーディーなゲーム体験が出来ました。そのキャラを抜きにしても、キャラコンの楽しさに関しては今までのゲームの中で個人的に一番楽しかったと感じています。触るならアサルト系のキャラをおすすめします。スナイパーは知りません。触りたくないですあんなゴミ武器。 また、このゲームにおける「弦化」というシステムは独自に組み込まれており、壁を登る・滑空するといったペラペラ状態になると移動手段や対面時に出来る[事が増えます。弦化で壁を登り奇襲、滑空で移動しながら被弾を減らす事も出来る、ペラペラして左右に移動することで、更に被弾を減らす事も出来ますので、独自的でいいテクニックだと思いました。 悪い点について ・マッチングシステム これは他の人のレビューで言われている事なので、あまり詳しくは言いません。 「運営の勝率調整がある」と陰謀論みたいなレビューがあります。ただ、実際に僕が感じたのは「見た事ある奴が昼間でも夜間でも何度も会合する」「運営からの真面目に要らない慈悲を込めたマッチ」からの「マッチには場所を間違えたハムスターが紛れ込むマッチ」 ・民度 個人的にですが、今までプレイしてきたゲームとは比較になりません。スマーフ等は勿論当たり前。 まず、1ラウンド目からggチャットが飛んできます。…普通に何で????? 1ラウンド上手くいかなかっただけでこのチャットが飛んできます。ただ、頻繁に飛んでくるわけではないため、居たらレアエネミーに遭遇したと思いましょう。 暴言は基本チャットから始まり、ゴングが鳴ります。そこから相手の熱が上がり始め、チャットがにぎやかになっていきます。この際、自分の立ち位置は「いつの間にか自分が蚊帳の外になっているか、試合に割と貢献しているはずが何故か巻き込まれているか」です。しかし、スタッツが下だとほぼ確定でターゲティングされるため、禿げてしまった時は全てをoffにして逃げておきましょう。これが正義です。何なら、公式からコーチとして認定されていた人がトロールトキシックを行ってコーチとして除外された人も居るくらいです。普通にアホすぎる。 もし、このゲームで配信をしたいと思っている人が居るとしたら、配信は絶対やめましょう。絶対にスナイプしてきます。 僕の古くからの知り合いからの情報ですが、垢共有をしてスナイプをしている人が存在しています。スナイプ疑惑がかけられた時はアカウントを他人に譲渡し、自分の本来のアカウントでログインを行い、偽装をして疑惑を晴らすといった行為をしているらしいです。加えて、VCで配信音声を流すといった行為を幾度となく行っております。最高ランクに到達している人がです。そういうDiscoグループも存在しているレベルなので、注意してください。この出来事が発覚してからそのDiscoグループ抜けました。 自分は他ゲーで突っかかれても笑って見逃す程でしたが、このゲームをやり続けるうちに自分もToxicになってしまいました。自分が嫌悪していたモノ達に、いつの間にか自分も反転してバケモノになってしまっていた事にとても恐怖してしまいました。バケモノに揉まれ続けると、次世代のバケモノとして君臨してしまうので、注意しましょう。人として何か欠落します。欠落しない人はリスペクトさせてください。僕はこの荒波に耐えれませんでした。レビューという大衆の目に入りづらい場所で舐めているとは思いますが、本当に申し訳ございませんでした。 このゲームで最高ランクに到達した人は僕と同じで何かしら欠如しているので、基本関わらない方が吉です。というより、上のランクは8割の確率でこういう奴とマッチします。 ・運営の対応 マジで杜撰です。終わってます。通報しても意味のないくらいに対応しない。「無」。 チーターには複数回も遭遇しており、連続でモク抜きHS5連発、明らかなウォールハック、ミリ単位しか見えないのに頭を連続三発直撃させた信長(それも何回も)といった明らか分かるだろうと言えるレベルですらBANがされない、されたとしてもシーズン跨いでからという仕事しているのかを疑問に思うくらい不動です。 悪事を働くモノに対し、制裁を下してせめてゲームとして成立するようにする運営はこのゲームには存在しません。恐らくですが、人手不足でしょう。だからBANに対しても何日何か月とかかっているんだと思われます。なので、基本BANされません、バケモノ達を収監するにはもってこいのゲームです。 有志の方が大会を開催してくださった際にも、優勝者と準優勝者の送信メールを間違える等。これに関しては普通送る相手間違えるか?…これは当事者ではない人が言うのもどうかと思いますが、それぐらい不真面目です。不具合とかも動いてくれるとしてもかなり遅いため、お問い合わせする際は覚悟しましょう。 ・バランス調整 特に感じたのがマーラーです。S3頃に追加されたキャラクターなのですが、このキャラと対面した際にスキルを使われた時はアーマーという概念が存在しないと思いましょう。弱体化されたとはいえ、普通に環境キャラですし、多分今でも攻めラウンドでは必須レベルだと思います。「スキルに捕まらなければいいじゃん」とは言います。それはそうなのですが、VALORANTでは「全部ヘッド当てたら解決だよ」とか、スマブラで「マルスで先端当て続けて勝てよ」という現実的に実行できないレベルで無理です。そんな事出来たら苦労しません。 S4現在では、千代というキャラが追加されましたが、正直マーラー程ではなかったですが、「クソの上塗り」という印象でした。当時は1v1の対面で負けた際には、「今のは俺が弱かったな…」という風に思えていたのですが、マーラーに関しては「スキルで捕まえたらそりゃそうだろバカが」という感じで俺が悪いで片付ける事が出来ませんでした。 また、スキルポイントの配分が終わっています。マダレーナというキャラが居ますが、スキルを巻いて踏ませるだけでポイントが溜まっていきます。スキルポイントで高く取ろうもんなら思うなら35前後、40だと思います。何なら、スキルポイントが全く貰えずダメージは出しているのにボトムとかいう謎試合を取る事があります。マダレーナだけ80とか叩き出す異次元試合があります。上振れだとはいえ、平均で取ってもレベル位はほぼ余裕で取れます。試合における各ポイント付与制度も調整がおざなりです。デバッカーは居ないのかこのゲーム。 Strinovaというゲームは、クソにはクソを叩き付けるという一種のプレイをさせられます。また、目に見えづらいポジションを確保して有利に試合を進めようとするけどカバーもないのでスタッツが禿げてしまう人が馬鹿を見る、現代社会の構図を味わう事が出来ます。 ※因みに僕は重要ポジションを真っ先に確保しようとしてエントリーをしていた試合で誰も付いてこず、多対一の対面を何度もさせられ禿げる試合がありました。その時にお前初心者だろ、下手くそゴミゲームやめちまえ、弱いのにエントリーだけは一丁前とか言われました。数字は目に見えるし、そういった面は分かりづらいので言われるのは仕方ないですが。 そう考えると、本当にデバッカーって居るのでしょうか…何かディスコードで先行体験の開催をしているとの事ですが、あれの意味ってあるんですかね。ただの無駄だと思うのですが。 ・キャラコン これは、新規参入という点で見た際に悪いなとは感じました。いい点で上げましたが、見た目で釣ってるけど中身は結構難しいキャラコンを要求されるので、新規参入として見た場合の敷居は高いと思います。継続して続けることで得られる面白さはあるとは思いますが、他レビューでもある通りランクは魔境だし、マッチングもするはするけど時間はかかるしで、練習してからの実践の機会が少ない気がします。機会が訪れたとしてもその前に轢き殺されますが。 ・マップの作り ほぼパクリです、CS2とOW、VALORANTのマップで既視感あるマップが多いです。マップの一部分をちょっと変更して~みたいな感じが多いです。ただ、VALORANTでも既視感のあるマップはあるとは思いますが、このゲームは特に酷いです。エスコートというモードに関してはもう確定です。ただ、オリジナルマップもあるので、一概に全部がパクリ!とは言えないかなと思います。中でもオイラー港に関しては賛否が分かれますが個人的にはまぁまぁって感じです。良いか悪いかは別として。 ・ランクマッチの苦行さ これはランクのみでの話になりますが、ソロは部分的にですがVALORANT以上に苦行です。9ラウンドで時間もVALORANTより短く、トロール率は比較的に少なめだとは思いますが、VCがほぼ無し。自分はやはり勝ちたいので積極的な情報共有を行い、やりたい事を言うといった事はしてきましたが、情報の報告とかの類はマジで無いです。虚しくなります。 全シーズン合わせて1300回ぐらい試合を回してきましたが、VCで連携した試合は真面目に盛り無しで40回行かないぐらいです。まぁパーティ組めという話なんですが…。なのでソロランクで勝ちたい人はもう自分がバーサーカーとして相手全員轢き殺した方が早いです。IGLしても付いてこない人や、一人で行動しまくってファーストデスする人を見て、意味が無いんだなと思うようになったのに加えて、そういう人に限って文句を言うので僕自身が闇に堕ちてしまったんだと思います。 ランク以外の他モード カジュアルはまぁ触れません。ランクと勘違いしている輩が居るって言う事だけ言っておきます。 他モードは面白くないです。インフェクション?というゲーム内で化け物になれるモードがありますが、つまらなかったの一言です。一部キャラにおけるほぼ勝ち確ムーブが存在するのと、化け物になった時の虚無感が半端ないです。 コンクエストに関しては、まぁAIM練習用でって事です。AIM練習抜きで見た場合でも面白いかと言われると「まぁ…うん。」って感じです。APEXのコントロールでしょうか。あれと同じだと思ってもらって大丈夫です。 モード毎の人気不人気の差が激しいので、不人気モードはマッチしません。モード多すぎだろ普通に。 長々と書きましたが、以上のことからおすすめは絶対にしません。ただし、これを読んだ上でやるのならば、私は止めませんが、覚悟はしておいた方が良いです。もし無理だと感じたなら逃げましょう。僕はバケモノ側に堕ちてしまった為、早くサービス終了してほしいと願っている為、逃げさせていただきました。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーレビュー原文。参考になった票はアーカイブ時点のもので、ライブデータではありません。最終収集:2026/08/15。