
Styx: Master of Shadows
底値 ~ ¥156Steam および第三者ストアを含む
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥02026-01現在の全ストア最低価格~ ¥269Epic Game Store
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Styx: Master of Shadowsについて
Styxとなってアケナシュの巨大な塔に潜入し、宝を盗み、敵に見つからずに任務を遂行します。近接暗殺や事故の演出に加え、透明化や分身といった琥珀の力で、影の中を進む方法を選べます。 Steamプレイヤーの評価は、9,675件中83%%が好評です。 2014年10月7日発売。
制作スタッフ
開発
Cyanide Studio
販売
Cyanide Studio · Nacon
過去36か月の最低記録
≈ ¥02026-01-15 · Epic Game Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USD価格の履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
ほか3言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-18
02購入前に
ステルスと琥珀の力
ゴブリンのStyxとなり、ダークファンタジーの塔へ潜入して盗みや任務をこなし、発見を避けます。琥珀の力には透明化、琥珀の視覚、分身の作成があります。
コントローラーと言語
Steam PC版はコントローラーをフルサポートしています。英語は音声に対応し、記載されたその他の対応言語は字幕に対応しています。
03よくある質問
どんなゲームですか?
ゴブリンのStyxを操作し、アケナシュの塔で発見を避けながら任務を遂行します。
一人で遊べますか?
はい。Steam PC版はシングルプレイに対応しています。
成長要素はありますか?
6種類のスキルツリーで能力を伸ばせます。盗んだ宝物は装備の強化に使えます。
人気のSteamレビュー
母語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づいています。
おすすめSteamプレイヤー
レビュー時点で28.9時間108人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
ゴブリンが主役のステルスアクションゲー ストーリーでステージ進めていくタイプ 日本語化は可でやり方は簡単、翻訳のデキも誤字がちょっとあるくらいで良好 人外の主人公という割にアクションはシンプルで特殊なスキルは3つのみ 透視透明化分身とどれも反即系、アンロック式でこれらがパワーアップしていく。 取り直し自由なのは良かった 難易度 ステルスゲーの評価には難易度はかなり重要なファクターと個人的には思う 明度で隠れやすさが変わるという点は良かったけど隠れすぎてなんか惜しい 他所のステルスゲーを適当に経験してればかくれんぼ自体はすぐ慣れてしまうと思う キルに時間がかかるので不殺縛りのほうが何倍も楽なのが本当にダメ 操作性 自キャラの足はあまりに遅い、走っても子供より遅い そのうち速くなるのかなと思ったが終始このままで爽快さとは無縁 この手のアクションゲーにはありがちだが角に挟まって動けなくなったりも多々ある キルの仕方についてはおびき出しとか罠とか上から下からとか毒殺とか飛び道具とか 一応その辺のステルスゲーにある要素は踏まえてるが個性的なのは分身使うやつくらいか、しかし実用性がない 縁を登ったり降りたりの操作性はかなり悪い、ジャンプを押して無いと勝手に登ってしまうのが最高にクソ ステージ けっこう作りこまれててどのステージも広く、いろんなルートから行ける そこは素直にいいのだが色んな要素が絡んでかなり序盤でこの広さが鬱陶しくなる しかも後半のステージは前半のステージを逆行しただけの手抜きマップ 収集要素とかあるくせにそのための地図がほんとにただの絵一枚なので現在の自分の位置もわからずかなり不便 一度クリアしてしまえばあとからやり直せるのはいいが1ステージじゃなくて1章を丸ごとなのですごい時間かかる そしてクリアしたところをやり直ししようとすると進行不能になる致命的なバグが残ってる、回避することは一応可能 リトライのしやすさ これもステルスゲーで個人的に重視してることだけどやり直しとかの速さ、手軽さ。 ロードはそんなに長くないしクイックセーブ&ロードで割りと快適…ではあるのだが 基本的に収集要素や縛りを成長要素と結びつけたりしてるから回数がとんでもなく多くなってしまう やりこみ要素 ステージごとにTA、不殺、隠し要素集め、未発覚でそれぞれスキルポイントが入る やりこみ要素と見せかけたやりこませ要素、縛り前提な条件のみ キャラを育てたかったら縛りプレイしろというスタイル 収集要素はいわゆるちいさなメダル系、例えばひとつの章に4ステージ、ステージごとに10枚で 計40枚のメダルがある場合拾った枚数が39枚でも0枚でもコンプしてないと意味がない 仮に途中3ステージ目で一枚取り逃したりした場合、その該当ステージだけじゃなく1章まるごとをやり直さなくてはならない 小さいもの探しの需要があるのはわからんでもないがせめてさくっとできるステージサイズにするとか やり直しが手軽とかそういうデザインにしないとあとからやる面倒を考えて辛くなる 一応スキルで探しやすくなるが高レベスキルなので終盤まで取れない 不殺など他の目標も同様これらに縛られて一周目からクイックセーブロードの奴隷になりがちなのがこのゲーム最大の欠点 攻略に創造の余地を与えないのはステルスゲーで一番やったらあかん 敵 AIは立ちションしたり居眠りしたり探し方は机の下を覗いたりで挙動は面白い しかしめっちゃアホだし見つからないとすぐ諦めるし目も耳も超悪い、巡回は常に歩き ゲーム内で難易度をいじれるが正直最高難易度とイージーの違いがよくわからんかった テクスチャもところどころハミ出てて造形からして手抜き 敵の配置やルートは決まってるから一度見たらもう楽しみがなくなる 配役も手抜きで人間やらエルフやらそれぞれ一種類しか声がない、兵士同士の会話も同じ声で会話する。 それぐらいならまだ普通だが極めつけはその声が少し甲高く不快な声なのでずっと聞いてるとイライラさせられる 基本的に真っ向勝負で圧倒的に負けるというのはステルスゲーなら普通だが 難易度関係なく即死か二発殴られて死亡という敵しかいない、まぁゴブリンは所詮雑魚キャラということか 足が遅いので他のステルスゲーのように逃げてやり過ごすことはほとんどない 戦闘になってしまうと死ぬか経験値のマイナスになるので普通はクイックロードすることになる 自力で殺せない敵は罠で殺せるが例えばメシに毒を混ぜても食ってくれなかったりバグ的不備も多い ゴキブリとかも出るので人によってはここもマイナスになる予感 総評 ひとまずこの成長システムいらん、これが絡んでると縛り前提プレイになり楽しめないし かといってかくれんぼのみに集中するとタンパクであっさりしすぎてる感じ 隠れてる時のスリルはあるのにロードの回数を思うと敵が通り過ぎるのを待ってる時間もイライラタイムと化す 定番は抑えてるから入り口を間違えなければかくれんぼゲー初体験の人はひょっとしたらハマるかもしれない もし合わなくてもかくれんぼゲー自体が合わないとは思わないほうがいい 「僕はストーリーを一周見れば満足するよ」って人もいると思うがその肝心のストーリーもさっぱりわけわからん 個人的にはオススメしかねる、一歩間違えばかなり面白かったと思う。 75%オフでもまだ高い、バンドル入りで買ったほうがいい 買ってもクリアまで行き着くかはかなり賭けだと思う、実績によるとエンディングまで遊んだ人は購入者の内8%弱しかいないすべて表示閉じる
レビュー時点で45.3時間34人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
*追記しました20014/11/29 弱いゴブリンが主人公のステルスアクションゲーム。 はっきり言って見事にハマってしまった。 グラフィックは値段相応でストーリーや脚本自体は中々良くできているが演出が紙芝居だけの残念仕様だがそれらを余裕で覆すゲーム性。 見張り警備の巡回や視線を観察しアイテムやスキルを駆使して敵を掻い潜りつつマップを探索して自由に様々なルートを見つけ出せる攻略が凄く楽しいです。 プレイヤーはただのゴブリンなので弱く、多人数の敵を相手に戦闘でのゴリ押しはなかなか出来なくなっており、敵の隙を突いて暗殺したりステルスで無駄な戦闘や消耗を避けながらオブジェクティブを進めて行きます。 シークレット探索や縛りプレイ、タイムアタックでスキルポイントが獲得できたり、メダル収集など やり込み要素もあるのでリプレイ性も十分にあります。 凄くいいゲームでオススメしたいのですがストーリーが進行しなくなる致命的なバグがあり、 これを書いている2014年11月20日現在まだFIXされていません。 自分は実績解除の為にストーリーを追う毎に時間をかけてコレクタブルを集めるプレイをしていたのですが、 残念ながら42時間掛けて終盤に差し掛かる寸前でこのバグが発生しました。 フォーラムを見ると同じケースは多々あるようでまだリリースされて間もない事もありゲームにバグは付き物ですが 自身ががこのような事象に遭ってしまった為、 私は現在このゲームをおすすめしません。 いいゲームなので早急にFIXされることを願います。 *追記: ムービーやイベントをスキップしない、エンディングまでチャプターリプレイをしない条件でプレイしたところバグは発生せず無事にエンディングを迎えました。 これで安心してやりこめます。 値段も中身もストーリーも脚本もいいゲームでオススメしたいので ディペロッパー様の早急なバグFIXを願います。 同ディペロッパーの過去作"Of Orcs And Men"とキャラクターモデリングも声も名前も同じなので プレイしたことがある人はキャラクターに親しみがあると思います。 (筆者はOf Orcs And Menを未プレイなのでストーリーに関連性があるのかは存じません)すべて表示閉じる
レビュー時点で86.8時間83人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
難易度が高すぎる。開始5分で投げた。 敵に気づかれただけでゲームオーバーになるため、先に進めない。すべて表示閉じる
レビュー時点で0.1時間5人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
ステルスアクション.日本語化可能. ゴブリンが主人公で,透明化などの特殊な能力が使える.壁を登るなど三次元移動が多い点ではアサクリに似ているし,主に陰に隠れるステルススタイルはスプセルっぽくもあるし,クローゼットに隠れたり死体を隠したりするところはヒットマンに近い. 【ステルス】 暗闇に隠れての隠密が基本だが,壺の中に入ったり机の下に身を隠したりもできる.敵の死体は運ぶことができ,クローゼットなどに死体を隠すこともできる. 暗闇の中ではゴブリンのタトゥーが光るので,自分が暗闇に隠れられているのかどうか一目でわかる. 【戦闘】 後ろから敵に忍び寄りキルできる.普通のキルは音が出るので周りに気付かれる可能性がある.逆にステルスキルは音が出ないがキルするのに時間が掛かる,ステルスキルをしても,倒れた死体が跳ねて音が発生することがチラホラあり,ステルスキルの精度はちょっと低い.遠距離からキルできる投げナイフがあるが消耗品で数が少ないので使う機会は多くない. スキルを上げることで壁に張り付いた状態や敵の真上にいるときにキルできるがいずれもキル時に音が出てしまう. 敵に気付かれた状態でも戦闘はできるがこちらから攻撃はできず,敵の攻撃を数回はじき,よろけたところでキルする.この敵の攻撃をはじくタイミングがシビアで結構難しい. 【特殊能力】 前述したとおり特殊な能力を持っており,使用時はMPを消費する.特殊能力はクローン(殺傷能力のない分身)の生成と透明化,そして周囲のアイテムや敵をハイライトしてくれる”目”の3つ. ミッション毎にある主目的・副目的および不殺などの条件をクリアすると経験値が貰え,その経験値を使用してスキルを獲得し特殊能力の性能を上げることができる,色々なスキルがあるが,殆どが微々たる強化である. 【総評】10点中8点 良ゲー かなりのボリュームがあり,シンプルなシステムなのでアクションゲームが苦手な人でも楽しめるだろう.ただ,武器がナイフしかなく特殊能力も少ないのでプレイスタイルに幅が無いのが残念なところ.また,アサクリほどフリーランアクションが洗練されておらず,しばしば意図しないアクションをしてグダグダになることがある.しかしながら,ストーリー・システム等は申し分ないので,もう少し有効なスキルや武器が多かったら超優良ゲーになったと思う. 日本語化は日本語化exeを起動して,インストールフォルダを指定するだけなので非常に簡単.すべて表示閉じる
レビュー時点で41.4時間81人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
完全ステルスゲームでした。見つかった際の抵抗はできません。結構人を選びます。私には合いませんでした。 MGSのようにステルス、要所で敵を撃破するというプレイはできません。敵を倒すという概念はありません。 ただ隠れて、侵入するゲームです。そういったプレイが好きな方には、非常に肌に合うかと思います。 極端すぎるゲームでした。すべて表示閉じる
レビュー時点で1.7時間4人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
Trailerがプレイ動画中心のゲームは良ゲー率高し。 このゲームも発売までプレイ中心のTrailerばかりでした。 いざ、プレイしてみると・・・ 操作性は若干癖あるものの、良質なステルスゲーに仕上がってると思います。 AIの挙動が結構リアルで、見つかると仲間を呼んだり騒いだりします。 隠れる場所も色々あって、まさにステルスが好きな人の為のゲーム。 価格もかなり手頃なので、気になったら是非プレイしてみて下さい。 グラフィックも綺麗で、自分のPC環境でも軽めだったので参考までに。 (CPU i7 860 GPU GTX970) 窓化もしっかり出来ます。 追記 有志日本語化が来ました。すべて表示閉じる
レビュー時点で40.1時間56人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
チュートリアルが非常に乏しい。 全クリ後に口笛で敵を呼び出せることをレビュー見て知った。驚愕・・・。 ステージのアイテム配置が絶妙にバランスが悪い。 回復アイテムが枯渇するとボスステージでオワタ式を繰り返して禿げます。 ストーリーはまぁまぁ面白いがとにかくレベルデザインが微妙な一品。 あまりおススメはできない。すべて表示閉じる
レビュー時点で16時間4人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
ゴブリンが主人公のステルスアクション。 体格的に貧弱なゴブリンのイメージを反映してか、正面きっての戦闘がかなり厳しくデザインされているのが特徴で、とにかく隠密を楽しみたい人向け。 多彩な暗殺手段、自由度の高い侵入経路探しなど、ステルスゲームとして必要な要素はだいたい揃っている。 ノーマルでも難易度は高めだが、いつでもセーブ&ロードが可能なので、こまめにセーブしていけばクリアはできる。 ゲームは章立てになっており、章の区切りごとに隠れ家に戻ってアイテムの補給やスキルポイントの割り振りを行うことになる。 スキルは無制限に振り直すことが可能で、また、一度クリアした章をやり直すこともできる。 ゼロキルやタイムアタックなどのチャレンジも、終盤になってスキルが高まってから再度挑戦できるようになっている。 各ミッションのマップはそれなりに広大である。加えて、現在地を表示する機能も用意されていないため、ともすれば自分の居場所がわからなくなりがち。 ただ、目的地のインジケータが高さ方向も含めて分かりやすく表示されるので、迷子になってストレスを感じることはほとんどなかった。 プレイしていて気になったのは、へりや出っ張りを利用して移動する際の操作性が悪いこと。 このゲームでは、へりにジャンプしてそのままぶら下がったままでいるためには、へりに向かってジャンプボタンを長押しする必要があるのだが、これが非常に非直感的でやりづらい。 しかも長押ししないデフォルトの挙動では、へりの上まで勝手に登っていってしまう。へりの上に強敵がいた場合は、当然、不思議な力で死ぬことになる。 へりにぶら下がった状態で頭上の敵を殺すスキルがあるものの、それがほとんど死にスキルになっている。 幸いにして、そういう操作はStyxの中核をなすものではないが、パルクールアクション的な要素を強く求めているのであれば、このゲームは避けた方がいいかもしれない。 ストーリー的には、Styx: Master of Shadowsは、エルフと人間によって管理されるWorld-Treeに忍び込み、その力を手に入れようとするゴブリン、Styxの企てを巡る物語である。 開発のCyanide Studioは2012年にオークとゴブリンの革命を描くOf Orcs And Menをリリースしており、Styxはその前日譚に位置づけられている。 しかしStyx本編においては、オークが広く知られた種族である一方、ゴブリンは実在しない、空想上の生き物だとみなされている。 実際Styx本人も含めて、ゴブリンという単語を使う登場人物自体がほとんど登場しないのである。 このゲームは、Of Orcs And Menのゴブリンという種族が一体どのようにして生まれたのかを描く物語でもある。 序盤は何だか良く分からないままに話が進むが、中盤からラストにかけてはかなり盛り上がる。 ありがちっちゃありがちながら、面白いストーリーだった。すべて表示閉じる
レビュー時点で50.6時間32人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
セールで安かったので購入 純粋なステルスゲームということで『最初』のうちは楽しめた 進むにつれてこのゲームの嫌なことがわかってきて、徐々に楽しさよりストレスが増えていったそんなゲーム 以下にいくつか箇条書きで書きます ☆まず敵の視野角が以上に広く、理不尽な発見が頻繁にされるということ ☆このゲームは基本的にソウルシリーズのようなちょっと進んでは死んで覚えるというゲームにも関わらず、昨今のゲームのようにチェックポイントが頻繁にあるわけではなく、死んだらその都度かなり前に巻き戻ることが多いため任意にセーブを自分でしなければならない ☆スキルポイントを振り分けて成長させていくのだが、どれもあってもなくてもいいようなものばかり ☆へりの判定が以上に甘く、とてもストレスに感じる。具体的にはヘリにつかんだままなどができずに確実にのぼってしまうためそのせいで敵に見つかってしまうことがザラ 総論になるがこのゲームはコアなステルスゲーム好きがやるようなそんなゲームだということ。アサクリくらいの緩いステルスが好きがやるゲームではまったくない。 セール時に買ってみても損はしないだろうが、自分本位な言い方をするとこのゲームを買わないほうがいいと声を大にしていいたいすべて表示閉じる
レビュー時点で15.4時間4人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票数は保存された記録で、リアルタイムのデータではありません。最終収集日:2026/08/15。