

スーパーロボット大戦30
日本では利用できません(2)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01スーパーロボット大戦30について
『スーパーロボット大戦30』は、さまざまなロボットアニメの機体とキャラクターが共通の敵に立ち向かう戦術RPGです。マップでユニットを動かして攻撃し、敵フェイズに備えます。ミッションの合間には、獲得した資源でパイロットや機体を強化できます。 Steamプレイヤー評価は85%、レビュー数は5,656件です。 Steam PC版のインターフェースは英語、簡体字中国語、繁体字中国語、日本語、ドイツ語に対応します。 発売日:2021年10月27日。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥1,6872024-04-19 · GamesPlanet US基本ゲーム · 上の表と同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
ほか2言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-11-09
02購入前に
プレイ形式と操作
Steam PC版はシングルプレイ専用で、コントローラーを完全サポートし、Steamクラウドに対応します。
言語
インターフェースと字幕は英語、簡体字中国語、繁体字中国語、日本語、ドイツ語に対応。日本語は音声対応も記載されています。
ゲームの進行
マップ上の戦闘は味方フェイズと敵フェイズが交互に進行します。戦闘の合間には資源を使ってパイロットを育成し、ロボットを強化できます。
03よくある質問
戦闘はどのように進みますか?
マップ上でロボットを移動・攻撃させる味方フェイズの後、敵が行動します。
戦闘の合間には何ができますか?
敵をすべて倒すとインターミッションに進み、戦闘で得た資源をパイロット育成やロボット強化に使えます。
どのアニメ作品が登場しますか?
ガンダム、コードギアス、SSSS.GRIDMANなど、多数のロボットアニメ作品のキャラクターと機体が登場します。
人気のSteamレビュー
言語別レビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには肯定的意見と批判の両方が含まれます。全体の高評価率を示すものではなく、レビューは各投稿者が遊んだバージョンについての意見です。
スパロボ30の良いところ 無駄な乳揺れがない スパロボ30の悪いところ 乳揺れがないすべて表示閉じる
スパロボシリーズはOGを除き全てプレイしてきたが、今作はクリアまでプレイすることができず、史上初めてエンディングまで到達できなかったスパロボとなった。 理由は単純につまらなかったからだ。 薄味なストーリー、とってつけたような敵キャラクター。 今回の作品には次元獣や次元将のような圧倒的な絶望感を抱かせる強敵もおらず、ただ登場しては思わせぶりなセリフを残して消えていくのみで話はダラダラと進行していき、いったいいつになったら面白くなるのか、いや過去作を思えば途中で大きな事件が起こり話が急展開することもありえると思いつつ、数十時間プレイしたところで限界がきた。 シナリオの進行をプレイヤーが選択できることはメリットもあったがデメリットも大きく、定期的に発生するイベントに対して毎回同じセリフとリアクションを取る味方のオペレーターはいかにも間抜けであり、展開もプレイヤーの行動に合わせるためかシナリオ全体を通してのメリハリを欠く結果となっており、総じて退屈な出来栄えとなっている。 バトルデザインも良いとは言い難い。 MAPの敵の構成と配置は、ボスキャラが数体いて、他の雑魚は同じ機体がただただ数多く配置されているだけのパターンが多かった。 そこには例えばスパロボEXで見られた「対空性能の高い敵ユニットが厄介だから地上型ユニットでそれを排除してから空を飛んでるユニットを進軍させてボスを倒す」といった戦術性は皆無であり、ただ無意味に並べられた雑魚敵を正面からなぎ倒してボスを殴るだけのバトル展開は、何度も私に「このゲームプレイする意義と楽しさはなんなのだ」と思わせた。 良い強化パーツが得られるステージや、繰り返しプレイして経験値をためるステージが存在するが、これはいったいなんのために存在するのだろうか? そんなものがなければ攻略できないシナリオ難易度ではないし、仮に最高難易度がそうだったとして、高難易度に挑戦してクリアすることもメリットが皆無なのである。特殊な機体が手にはいるわけでもキャラクターの参入があるわけでもない。単に敵のスペックがあがるだけの難易度のどこにモチベーションを抱いてプレイさせる設計だったのだろうか? また、 DLCで機体を増やすから初期登場の作品を抑えるというのは、ある意味仕方がないことだと思う。 しかしDLCで登場させる新規参戦キャラたちは、どうしても物語の本筋に絡めることができないので、単にキャラと機体が登場するだけに終わってしまっている。 つまりDLCを売るために初期参戦作品を抑えた結果、物語が薄味になったままDLCでそれを補強することができておらず、実に虚しい出来栄えのままこの30周年記念作品は終わろうとしている。 ロボアニメのよさは機体とキャラだけではなく物語も非常に重要なのに、その良さを伝えられない構造は欠陥としか言えない。 ソシャゲによく使われるこれらの手法はかえってこの作品をチープで不自由なものにするだけだと感じた。 残念。ただただ残念である。 あと汎用BGMが少なすぎて、事件が発生したときに流れる曲がいい加減聞き飽きるというか、マンネリが激しかった。すべて表示閉じる
揺れない クスハさえすべて表示閉じる
アルティメットエディションで18000円以上払ってシーズンパスつき買ったのに途中で更新無くなって暫く時間を置いてからの別売りDLC4400円・・・ さすがバンナムですね。ゲームボーイの初代から全部やってるけどさすがにこれはないわ。 ちなみに追加サウンドパックはDLC機体には適応されてません。DLC機体のBGMに期待してたならサウンドパックもいらないくらいですすべて表示閉じる
最終話をクリアしたのでレビューします。 良いところも沢山あったけれど気になった2つのポイントが強く印象に残ってしまったゲームでした。 あくまで個人的な感想かつネタバレを含むため閲覧にはご注意ください。 ※男主人公を選択しました。エッジかっこよかった! 良いところ ●ミッション数が多い 今作は従来のスパロボと違いミッションを選択することができ、 好きな作品のミッションを優先することができます。 メインミッションのほか、経験値やお金稼ぎのためのサブミッション等もあり、 早い段階で強化を終えて無双できました。 地球や宇宙のマップを回って特別な強化パーツを集めたり、 哨戒任務で育っていないキャラの撃墜数を稼げたため、 撃墜数が条件になっているサブミッションも無理なく開放できました。 ●キャラ同士の掛け合いが良い スパロボの醍醐味ともいえる他作品のキャラ同士の掛け合いが今作も素晴らしかった。 知らない作品のキャラの魅力や、知っているキャラの新しい顔を知ることが出来て 非常に良かったです。 DLCで参戦する流星やマサキもストーリーで会話をしていたのには驚きました。 今後のDLCのキャラクター達もどのようにストーリーに関わってくるのか楽しみです。 ●精神コマンドが従来より沢山使える ミッション数が多いことでキャラクターのレベルが上がりやすくなっており、 主力のキャラクター以外のキャラ達も多くの精神コマンドが使用できました。 (後半に加入するキャラはほぼ全開放で参戦) 味方を支援する「補給」「祝福」や、「愛」「勇気」「魂」などを 色々なキャラクターが使用でき、多くのキャラクターを使って遊ぶプレイヤーには 嬉しい要素だと思いました。 ●オリジナル戦艦の強化要素 今作のオリジナル登場機である戦艦は通常の改造の他に多くの改造要素があり、 改造するたびに「全機体の移動力+1」「格闘武器の威力+100」等の様々な 追加効果が付与されます。 これによって戦艦だけでなく部隊全体が強化されていき、 最終的には最強戦艦が誕生することになります。 この強化にはお金とは別のポイントを消費することになるので、 このポイントを集めて強化していくのが楽しかったです。 強化する箇所によって「敵撃破時のお金2倍」、「1マス移動するごとに 強化ポイント20獲得」等のパーツを早い段階から入手できるので、 主力キャラや移動力の高いキャラに持たせて序盤から稼ぐことも出来ました。 ●ガン×ソードが参戦している 完全に個人的な要素です。今作もかっこいい! スパロボTにも参戦していましたが、エルドラソウルに武装が1つ追加されました! (Tのエルドラアタッケとどめ演出の使いまわしだけどね・・・) ●主人公機のBGMがかっこいい まさかの最初からボーカル付き!(男女ともに) かっこよかったですね~ 気になった2つのポイント ※ネタバレを含みます! 終盤に向かえば向かうほど気になってしまったところがありました。 ●主人公やオリジナルキャラの話が少ない 他のスパロボ作品に比べるとどうしても主人公やオリジナル敵勢力のストーリーが 少なく、終盤の盛り上がりに欠けているなと感じました。 主人公の生い立ちやヒロインに惚れているのは話から分かるのですが、 「過去にそういうことがありました~」や「守ってくれるから好き」で あっさり終わらせられているため、もうちょっと深く掘り下げてほしかった・・・。 「出来ることを精一杯」というヒロインの言葉を作中何度も言っていた主人公ですが、 過去にこの言葉をどこかで言われていたのかな~なんて思っていたら 本当にただ気に入っただけだったりとか、 実は妹(女主人公)がいるけど、元気にしているだろうか・・・なんて主人公が 匂わせても、突然金策用の隠しクエストで突然妹が参戦、 そのまま特に語られることなく仲間入り・・・ 終盤で物語の核を握っていた神様の乗る機体が敵の量産機という始末・・・ (ごめんなさいしてその後出てこないし・・・) オリジナルの敵勢力って量産機、ライバル機、ラストステージに出てくる雑魚2種、 ラスボスのみとかなり少ないのが気になりました。 色々明かされて盛り上がりそうな場面なのに、最終話だからか1撃で消える ライバル機もそうですが今作はオリジナルのボリュームがほぼないです。 30周年作品なのにこの仕打ちはあんまりだ・・・ 主人公の後継機なんてブラックホールキャノンが追加されてその他武装使いまわしだし、 もう1回強化あると思ってたのに・・・ どうせだったら真実を知ったライバル機が仲間になったり、 ドライストレーガーが神様パワーやハイジャス星人の力で グルンガストに変形してくれたりしないかとずっと期待してた() ●戦闘アニメーション 最初のほうだけ違和感を感じていたのは回避や防御から攻撃に切り替わるシーンで 暗転が入るようになったこと。これまでのスパロボでは暗転せずにシームレスに 切り替わっていたので、今作からの仕様が変わったためちょっと気になりました。 戦闘アニメの開始が移動シーンから始まったりするものがある都合上仕方ないのもあり 慣れました。 一番気になった作りこみに大きく差があるなと感じたところです。 今更感がありますが、今作で期待していたガオガイガーのアニメーションが 個人的に気に入らない感じになっており、 期待していた分肩透かしを食らってしまいました。また、過去作のTから参戦している キャラもアニメーションの流用が多く、自分の好きなガン×ソードも 新規アニメーションがなく残念でした。作中でヴァンとレイのミッションがあり、 セリフの内容からスパロボKに存在したヴァンとレイの合体技が見られるかと思いました が、そんなことはなかった() 上の方で書いた主人公機のアニメーションも後継機では追加技以外ほぼ使いまわしのため 新鮮味がなく、 せっかくの30周年記念の主人公機なのにもったいないと思いました。 ヒュッケバインかっこいいのに・・・ 逆にめちゃくちゃ作りこまれていると感じたのはマジェスティックプリンスの レッドファイブですね。 原作を知らなかったのですが、MJPのミッションで見たレッドファイブの戦闘アニメは CGも使われていて非常に出来がよく引き込まれました。 技の種類も多くまさしく主人公機!って感じで素晴らしかったです。 素晴らしい戦闘アニメがある反面、好きな作品の戦闘アニメーションとの差を 感じてしまって残念でした。 スパロボの楽しみ方は人それぞれあると思いますが、オリジナル機体やストーリーを 楽しみにしている自分にとっては今作はすこし残念な感じになってしまいました。 DLCがあるので今後ストーリーが追加されるのを期待しています。すべて表示閉じる
シーズンパスの意味がねぇんだよぉぉぉ、ちょっとしか追加できてねえじゃねえかよ!!! 別にエキスションパックとかなめとんか?さすがバンナムすべて表示閉じる
とりあえず「マルチディスプレイだとメインディスプレイでプレイできない。ウィンドウモードにする必要がある。」ってマイナス評価してるやつはWindows+shift+矢印キー(左右)のコマンドを今すぐ試そうな。他ゲーでも使えるから二度と忘れないように。そしてそれ以外にゲームにマイナス要素が見当たらないならレビューを今すぐプラスに修正しよう。すべて表示閉じる
約2万で予約しましたが、もうスパロボ買うことはないだろうと心に決めたきっかけになった作品。 とにかく敵が弱すぎて作業感が凄い。今回は自軍に有利な要素が非常に多いので前作以上にバランス崩壊してる。 もう縛りじゃどうにもならないレベルで敵が弱い。 まさに草刈りゲームと化した。俺つえーじゃなくて敵よえーゲーム。 スパエキでも未改造で余裕でダメージ入る。 更に雑魚戦はオート前提で調整されており、いよいよ自分でプレイするのが馬鹿らしくなった。 これからはツベで戦闘アニメ見て終わりで良い。 89%ポジティブレビューと宣伝してるが、本当に89%も良評価してるゲームなら、今頃各地でオススメのゲームとして紹介されてるだろう。 歴代最多のバグ、バグの公式の対応、ゲームの内容、作り込みの甘いUI、カットインだらけで誤魔化された戦闘アニメなど問題だらけ。 スパロボ新作配信もいつもと比べて減るの早かったし、少なくとも賛否両論だと思う。 甘めに見ても賛6割だろう9割賛はちょっとありえない。恐らくサクラだろう。 本当に89%も評価されたゲームだと思うならすぐ買うと良いと思う。 自分は全てDLC出てから買う事をオススメする。自分は2万で買って後悔した。すべて表示閉じる
全ミッションやろうとすると長い。飽きる。あり得んボリューム ロシュセイバーオーバーブレイクかっこいい。フィニッシュ時背中に収まるリープスラッシャーの動きが特にイイ 全てのミッションをプレイするために残しておくミッション ※下記ミッションを残しておけば緊急による強制進行とそれに伴うミッション消滅を防止できる 1)宇宙スタート時「破・壊」 1)地上スタート時「MJPの子供たち」 2)そびえたつ光 3)ザンスカール潜入 4)炎の合体 5)光と闇の果て 6)闇からの招待状→母の目覚め(順番厳守) 7)審判 上記ミッションを残し、他を全部済ませてから上記ミッションを攻略して進めれば、すべてのミッションを網羅できるすべて表示閉じる
通常版とDLC2のみ購入しました。 自分としてはクオリティと値段が全く見合っていないなー、と感じています。 もちろん悪い意味で。 今作のセールスポイントって何ですか? クリアはまだしていませんが現在終盤です。 全く盛り上がらないのは何故でしょう? 戦闘アニメーションの大半が省エネ&淡泊なのは何故でしょう? スタッフの方々にお聞きしたいのですが、 30周年記念作品が本当にコレで良いですか? 過去作には度々触れてきましたが、 最新作かつ記念作品で圧倒的に退化するとは正直思いませんでした。 まだ未プレイで購入を検討されている方は 今一度再検討することをお勧めします。(値段も値段なので)すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの投稿レビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。




