

Superliminal
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Superliminalについて
Superliminalは、強制遠近法と錯視によって環境のルールが変わる一人称パズルゲームです。超現実的な夢の世界を探索し、視点を変えながら奥行きや大きさを利用した謎を解きます。 Steam PC版は英語フル音声と複数言語の字幕に対応します。 チャレンジモードでは時間、つかんだ回数、ジャンプ数で各レベルを評価します。 Steam Workshop連携で3Dオブジェクトを使った実験ができます。 プレイヤー評価:28,515件中94%。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥7632026-07-30 · Kinguinベースゲーム・上の表と同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語サポート
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
さらに12言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| アラビア語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-11
02購入前に
言語と音声
Steam PC版は英語のフル音声に対応し、英語、中国語簡体字、中国語繁体字の字幕を収録しています。その他の字幕対応言語もゲーム内に表示されます。
モードと操作
Steam PC版にはシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイのカテゴリーがあり、コントローラーを完全にサポートします。
03よくある質問
パズルはどのように解きますか?
視点を変え、奥行きや大きさの錯視を利用して、一見不可能なパズルを解きます。
チャレンジモードはありますか?
あります。チャレンジモードでは、時間、つかんだ回数、ジャンプ数などで各レベルを評価します。
Steam Workshopに対応していますか?
あります。Steam Workshop連携により、3Dオブジェクトを追加して視点の仕掛けを試せます。
Superliminalの最新ニュース
人気のSteamレビュー
母語レビューの選択 · 10件この言語で選ばれた参考レビューには推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、レビュー時のバージョンに基づきます。
ポータルとか好きなやつ黙って買えすべて表示閉じる
錯視をテーマにしたパズルアドベンチャーだが、期待していただけにがっかり感が強かった作品。最初の2,30分はトレイラーにあるようなギミックに驚きがあった。視点のトリックにより物体を拡大縮小したり、ステージそのものに錯視が仕掛けられていたり、そこそこに新鮮な体験を味わえた。ただ、その先には期待していたようなものはなかった。 真新しいギミックや頭を使うパズルはあまりなく、ほとんどは代わり映えのしない操作を繰り替えてして誘導に沿って進んでいくことに。どちらかというと映像作品のようなプレイ感。後半のメタを含んだ意味深なストーリーづけも単調なゲームプレイとの温度差があって楽しめなかった。プレイも半分を過ぎる頃には話を早く終わらせるために駆け足で進めていた。 錯視をゲームにするというテーマは優れているが、ゲームとしての作りが浅いのが残念。ゲーム自体90分程度で終わらせたが、その中でもゲームとして楽しめたのは半分程度。期待が大きかったせいもあるが、満足度は低かった。 序盤の驚きは確かににあったのですが、定価に見合う内容を感じなかっため、サムズダウンとしておきます。すべて表示閉じる
遠近法や視点の変化を使ったウォーキングパズル。 クリアまで2時間半程度。 オブジェクトを遠くを見ながら置くと大きくなったり、壁の目の前で置くと小さくなったり。 特定の場所から見ると立体的に見える絵が、その場所に立った時点で実体化したり。 壁かと思ったら背景だったり、床だと思ったら穴だったり。 そういった錯視を利用したパズル。 一見「詰んだ?」というようなところでも、見方を変えると進める体験は中々不思議な感じ。 メインストーリーが2時間半しかもたないので人によってはコスパがよくないかもしれない。 一応クリア後のチャレンジモードやワークショップでオブジェクトを持ち込むことが出来たりするらしいが、本編の体験に比べると薄味かも。 あとは視点をあちこち変えたり錯視を常に見ることになるので、短時間でも結構3D酔いにかかる。 自分はそんなに酔わないタイプのはずなのに1時間程度で酔った。酔いやすい人は注意。すべて表示閉じる
序盤はPVにあるような錯視を利用したパズルで楽しいのですが、だんだんウォーキングシミュレータになっていきます。それを良しとするかどうかで評価は分かれるのかなと思います。私は後半ダルくなりました。すべて表示閉じる
このゲームをクリアしたとき、私の部屋は今までとは違って見えた。すべて表示閉じる
怪しげなドクターの技術で明晰夢を利用してメンタルケアをしよう!という導入で始まるパズルゲーム。ただしパズルなのは前半だけ。後半は夢ウォーキングシミュレータと呼ぶ方が近い。PSのLSDと同系統のゲームであった。 なお日本語訳は完璧だが中華フォントの所為で漢字が一部日本の物ではないのが惜しい。 前半は「見えているものこそが現実である」という考えに基づき遠くにあるせいで小さく見えるものはそのまま手元に持ってくると本当に小さくなり、逆に近くにあるせいで大きく見えるものはそのまま遠くに置くことで大きくなるというようなギミックを駆使してかの名作ポータルの様に一部屋ずつゴールを目指して進んでいくゲームである。 ここまでは今まで使ったことのないような頭の使い方が楽しめるパズルゲームなのだが後半になるにつれ雲行きが怪しくなってくる。 簡単に言うとゲーム後半では ドクターに明晰夢がコントールできなくなって普通の夢の様に 支離滅裂な展開になる。 このせいでぱっと見ゴールがどこにあるのかもわからず何をどうすればクリアなのかわからないし、そこら中に配置されたオブジェクトの内どれがクリックに反応するかもわからなくなる。同じオブジェクトでも反応するかしないかが部屋によって決められているのだ。またそもそもオブジェクトをどうこうしてギミックを解くのではない部屋も出てくる。 ひたすらオブジェクトにカーソルを合わせ続け全てのオブジェクトを調査した末にどれも反応しないただの背景で実は 暗がりに通路がありました という事が分かったときにもうこれはパズルゲームとは呼べないんじゃないか?と思った。 その結果として私にとってのパズルゲームとはゴールが事前に提示されていてそこまでの手順について悩むものである、という定義がはっきり自覚できたのは収穫であった。ゴールが分からず彷徨うのはパズルゲームではない。ましてどこかにあるゴールを目指すという事すら守られないのではなおさらだ。 では夢ウォーキングシミュレータとしてこのゲームはどうかというとまぁ悪くはない。 このゲームでしか見たことのないような光景が色々見られて楽しかった。 しかし残念ながら私が求めていたのはパズルゲームだったのだ… 以上よりパズルにあまり期待せず奇天烈な光景や今までしたことのない頭の使い方を求めるならお勧めできないこともないが、私の様にパズルゲームをしたい気分の人にはお勧めできない。 一言で言うならカテゴリーエラーです。すべて表示閉じる
強制遠近法を利用した一人称パズル。 フレンドと3人でプレイし、全9ステージを2時間半弱でクリア。結構じっくり遊んだのでクリア目指すだけなら2時間掛からないかも。 思い込みや遠近法、目の錯覚を組み合わせた視覚トリックが中々新鮮で面白く、一瞬詰んだと感じるステージも見方を変えて視野を広げると案外簡単にクリア出来る事が多かったです。 オブジェクトを持ち上げたり足元まで寄せる事でサイズを変えたり、深読みし過ぎてオブジェクトかと思ったら騙し絵だった時は開発者の術中にハマってしまい笑いました。 ただ移動と簡単なパズルが多かった為、もう少し遊び応えのある難易度が好ましかったなと。 それとCoopだとバグりやすいのか、フレンドと同じオブジェクトを掴むとそれが吹き飛んで壁にめり込んだり、オブジェクトを掴んでるフレンドを掴むと挙動がおかしくなったり、アプデで対応しただけのCoop故に若干不安定でした。 バンドルで手に入れたため個人的に満足していますが、定価又はあまり安くないセールで購入するとボリューム不足に拍子抜けしてしまうので気を付けて下さい。 最大4人Coopの協力プレイ以外に最大12人対戦可能なタイムアタックもあるので、ソロ又はCoopでクリアしたらタイムアタックで競ってみると面白いかもしれません。すべて表示閉じる
ストアページに記載がありませんが、しっかりホラー要素があります。 ホラーが苦手な人にはおすすめできません。すべて表示閉じる
以前デモ版はプレイしましたが、それ以外は所見で約2時間でクリアしました。このゲームは夢の中の世界が舞台で、プレイヤーはその夢から目覚めるために夢の世界を探索します。 このゲームは見たものが、そのまま反映されます。例えば、普通は同じものでも、近くにあれば小さく見え、遠くのものは大きく見えますよね?このゲームは、小さく見えれば実際に小さくなり、大きく見えれば実際に大きくなります。何を言っているのか解らない人もストアのPVや説明文を見れば理解できると思います。 舞台が「夢の世界」なので、特に後半は、意味不明な所を探索する場面もあります。また、途中でかなり暗く、ホラーの様相を醸し出してくる場面もあります。血のりっぽいものや、殺人鬼の存在を連想させるものもありますが、実際に幽霊や殺人鬼が登場することはありません。しかし、ホラーが苦手な人は結構きついと思います。 ゲームクリア後は、チャレンジモードということで、条件が設定された状態でパズルを解くモード等が追加されます。タイムアタックの実績もあるので、クリア後も少しは遊べそうです。この点はPortalと似ています。すべて表示閉じる
酔うすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票はライブデータではなく保存されたスナップショットです。最終収集日:2026/08/15。

