Supermarket Simulator

Supermarket Simulator

品出しや接客をこなしながら、価格設定と店の拡張を決めていく経営が中心です。Microsoft Storeでの価格は¥1,237で、サイト記録上の過去最安値です。Steam PC版はフルコントローラー対応で、最大4人の協力プレイにも対応しています。

一人で店を切り盛りすることも、友人と品出しや配達を分担することもできます。Steamプレイヤー評価は92%%好評、79,590件で、ゆったりした経営ゲームを検討する際の参考になります。 Steam PC版のインターフェース対応言語は簡体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)、オランダ語、日本語、韓国語、ポルトガル語、ロシア語、トルコ語、デンマーク語、フィンランド語、ポーランド語、ハンガリー語、ルーマニア語、チェコ語で、オファーの有効化先はMicrosoft Storeです。

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92%Steam レビュー8万 件のレビュー
発売日: Jun 19, 2025
Simulation · Management · Multiplayer · Economy · Singleplayer
+1·プラットフォーム:Microsoft Store·~ ¥2,250-45%~ ¥1,237底値Steam より ¥1,063 お得購入する
Supermarket Simulator PC Steam CD Key+1·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,304-34%〜~ ¥1,523(~ €8.59)購入する
Supermarket Simulator Steam CD Key+1·プラットフォーム:Steam·~ ¥2,304-31%〜~ ¥1,596(~ €9.00)購入する
Supermarket Simulator Global+1·プラットフォーム:Steam·-30%〜~ ¥1,605(~ €9.05)購入する
+1·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥2,300購入する
底値 ~ ¥1,288Steam および第三者ストアを含む現在の価格は過去最安値です
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥02025-06現在の全ストア最低価格~ ¥1,237Microsoft Store
~ ¥1,906~ ¥2,388~ ¥2,871~ ¥3,35425-1026-0126-0426-0726-10~ ¥1,581

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Supermarket Simulatorについて

Supermarket Simulatorは、小さな店を成長させていく一人称視点の経営シミュレーションです。棚や冷蔵設備を整え、商品を仕入れて価格を決め、接客しながら利益を再投資します。店の拡張や内装変更に加え、オンライン注文の準備と配達、清掃、防犯も行います。Steam PC版では最大4人で協力して店を運営できます。 Steamプレイヤーレビュー:79,590件中92%%が好評。 インターフェース対応言語:簡体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)、オランダ語、日本語、韓国語、ポルトガル語、ロシア語、トルコ語、デンマーク語、フィンランド語、ポーランド語、ハンガリー語、ルーマニア語、チェコ語。

制作スタッフ

開発
Nokta Games
販売
Nokta Games

Steamプレイヤーレビュー

92%好評非常に好評79,590 Steamレビュー

過去36か月の記録最安値

≈ ¥02025-06-24 · JoyBuggy基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。米ドル価格の履歴で、地域別Steam最安値ではありません。

対応言語

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はい——
英語はい——
フランス語はい——
ほか16言語を表示
言語インターフェース字幕音声
イタリア語はい——
ドイツ語はい——
スペイン語はい——
ポルトガル語(ブラジル)はい——
オランダ語はい——
日本語はい——
韓国語はい——
ポルトガル語はい——
ロシア語はい——
トルコ語はい——
デンマーク語はい——
フィンランド語はい——
ポーランド語はい——
ハンガリー語はい——
ルーマニア語はい——
チェコ語はい——

Steam PC版のデータ · 2026-10-10

02購入前に

ソロと協力プレイ

Steam PC版にはシングルプレイヤーと協力プレイがあり、ゲーム説明では最大4人での運営が案内されています。

コントローラーと言語

Steam PC版はフルコントローラー対応です。インターフェース言語は{supportedLanguages}で、これらの言語のフル音声対応は記載されていません。

03よくある質問

どんなことをするゲームですか?

商品の仕入れや陳列、価格設定、接客を行い、利益を使って店を拡張・装飾します。

オンライン注文にも対応していますか?

はい。注文品を準備して、自分で配達する内容が紹介されています。

万引き対策はありますか?

カメラや警報センサーを使ったり、警備員を雇ったりできます。

7.0
総合スコア
外部評価92%Steam レビュー8万 件のレビュー
グラフィック
6.5
サウンド
6.5
ゲーム性
8.5
ストーリー
5
ボリューム
8

“First-person hands-on operation plus a three-tier staff system — the standard-bearer of the cosy daily-work-sim category.”

編集部の総評

## Overall

Commercial Standing and Critical Reception

Supermarket Simulator's 2024 viral standing in the casual indie scene is documented and undeniable. On the commercial side: Steam cumulative sales sit above 1.5 million units; the March 4, 2024 peak of 38,056 concurrent players is the 11th-largest 2024 launch by CCU; the title hit #12 on Steam's weekly grossing list for the same week; Steam reviews now sit past 74,000 with Overwhelmingly Positive sentiment at around 94%; the Chinese SteamCN 2024 "favorite indie game" community poll placed Supermarket Simulator in the top ten. The data converges on a clear conclusion: the game has stable category-leading standing in the PC indie market.

Critical reception runs lower than player consensus but covers the title's actual positioning accurately. Metacritic 75 (generally favorable), OpenCritic 76, GameSpew 80, GameTyrant 85, Metacritic user score 8.2, Gamersky player score 8.5, Gcores 8.5, 3DM strongly positive. The mid-tier critical scoring with high player consensus is a familiar reception structure in the casual indie genre — it reflects the press's relative restraint with "cosy and casual" categories alongside players' deeper appreciation of the actual experience, and it's the typical 2024 viral-indie reception profile, recognizable from how every breakout casual sim of the last few years has been received.

Who Should Buy, Who Should Walk, Version Guidance

The buyer profile is straightforward. Casual indie fans, players curious about the operational experience of running a business, players who want a slow-pace cosy experience, mod-creator-minded players are all squarely in the target audience. If you can buy into "first-person hands-on operation plus three-tier staff progression plus custom SKU pricing plus dense mod ecosystem," can accept the Early Access iteration cadence, and want the immersion of "taking a turn at being the boss" — Supermarket Simulator is one of the standard-bearers of the 2024 viral indie wave. The Chinese community sums it up: "it lets ordinary players take a turn at being the boss," and that captures the core appeal precisely.

The non-buyer profile is just as clear. Players chasing fast combat, players impatient with the early-game manual loop, players who insist on hardcore strategic depth should look elsewhere. Supermarket Simulator's "early manual loop plus fiddly pricing UI plus occasional employee AI bugs" stack is real friction for the first 5 hours — you have to push through the manual phase to unlock the staff system and the actual operational depth. If "immediate fun" is your priority, Dead Cells or Hades are better purchases. If "30 to 100 hours of operational satisfaction" is your priority, Supermarket Simulator is the right purchase. Players who need hardcore strategic depth should also be cautious — Supermarket Simulator's strategic ceiling is well below Two Point Hospital or Cities: Skylines. Version guidance: the Steam base build (about $12.99 at full price, containing the entire main loop) plus the optional mod packs (translation patches, Employee Training Program, product expansions, UI quality-of-life mods) is all you need. There is no paid DLC, no additional purchases required. Steam discounts regularly drop the title to the $9 range. The free Prologue release gives observation-mode players a low-risk 5-hour trial before committing. Chinese-speaking buyers don't need to hesitate on language — the base game ships with Simplified Chinese UI, but installing the Workshop's Chinese localisation optimisation patch is recommended for the smoother experience.

Historical Standing and the Irreplaceable Point

Strip away the commercial figures and the score sheets, and Supermarket Simulator's lasting contribution is as "one of the standard-bearers of the 2024 viral indie wave." That a four-person Turkish studio could break through against larger competitors in the category (PlayWay's catalogue specifically) and post 1.5-million-plus cumulative sales with a 38,000-CCU peak is itself an industry case study in "small-team-precision plus sustained iteration plus community co-construction." Chinese indie-developer community discussions routinely revisit Supermarket Simulator as the canonical model of the "Early Access sustained iteration plus free Prologue trial plus Steam Workshop mod ecosystem" three-leg strategy.

Supermarket Simulator and its category neighbours (Gas Station Simulator, Internet Cafe Simulator 2, Train Station Simulator, Powerwash Simulator, PC Building Simulator, House Flipper, and others) together built the 2020s daily-work-simulator category ecosystem. Category demand has compounded through 2024, reflecting urban-player demand for "a turn at non-real daily life." Supermarket Simulator's position within the category is "most accessible, smallest entry threshold, closest to ordinary players' intuitive sense of a shop" — the category-internal benchmark. The composite 7.0 score affirms the design completeness (first-person hands-on operation plus three-tier staff progression plus SKU pricing plus dense mod ecosystem), the gameplay-system ceiling (8.5 gameplay is the highest dimension), and the content-depth genre standing (8.0 content is the second-highest), and honestly acknowledges the lean narrative (5.0 story is the lowest dimension), the modest visual and audio scoring (6.5 each), the monotonous early manual loop, the fiddly pricing UI, and the occasional staff-AI bugs. It isn't the year's flashiest visual showcase. It is one of 2024's most representative casual indie games, and one of the best-executed Turkish indie efforts in the contemporary PC market.

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