

Supraland
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Supralandについて
Supralandは、探索、パズル、テンポの速い戦闘を組み合わせた一人称視点のゲームです。つながった世界を巡って秘密や強化要素を探し、新たな能力で以前は進めなかった場所へ向かいます。能力は多彩に組み合わせられ、謎解きや道筋の発見に役立ちます。物語は大まかな目標を示し、その後は自分で探索できます。 Steamプレイヤーレビュー:12,416件中95%が好評。 Steam PC版のインターフェース言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、ポルトガル語、ポルトガル語(ブラジル)、フィンランド語、ロシア語、日本語、スペイン語、トルコ語、ハンガリー語、ポーランド語、韓国語。 発売日:2019年4月5日。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥2662026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上の表と同じ記録を使用。米ドル価格の履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
ほか13言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| フィンランド語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| ハンガリー語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-10
02購入前に
インターフェースと字幕
Steam PC版では{supportedLanguages}がインターフェースと字幕に対応しています。これらの言語のフル音声は記載されていません。
コントローラー
Steam PC版はコントローラーを完全サポートしています。
体験版の進行状況
体験版では最初の大きなエリアを遊べ、進行状況は製品版に引き継がれます。
03よくある質問
Supralandはどんなゲームですか?
ゼルダ、メトロイド、Portalから着想を得た、一人称視点の探索型メトロイドヴァニアで、パズルや戦闘も楽しめます。
探索の特徴は何ですか?
世界はつながっており、新たな能力を得ると以前は入れなかった場所への道が開きます。
戦闘はどのようなものですか?
昔ながらの高速シューターに着想を得ており、リロードのために止まらず、跳んだり移動したりしながら撃ちます。
人気のSteamレビュー
母語レビューの選集 · 10件この言語から選んだ参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選集は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づいています。
更新日:2019/4/5 プレイ状況:チェスト167/168、墓コンプ、ヒーローコンプでほぼ100%達成。翻訳作業の都合上3週ぐらいはした。 メトロイド+ポータル+ゼルダのミックスと書いてあるが、プラットフォーミングによる探索が強く、パズルはひらめきで解くタイプのものが多い感じである。 ・良いところ カラフルでコミカル、「箱庭」らしい世界設計 パズルが全体的にうまく作りこまれている。 パズルの難易度はやや高めだが、一応ヒントをくれるNPCが近くにいるし、色々試してみることを推奨するゲームでもある。 アップグレードの種類は多彩で、ゲームが進むにつれて移動の自由さが増す。 岩壁を乗り越えたり建物を回り込んだりしてプレイエリア外へ出ようと試みることはできるが、その外に色々アップグレードが置いてあるという周到っぷり(本当に世界の外へ出てしまうようなスポットはほぼ無くなった) 全体的にコミカルな世界観。Supraballをやっていなくても問題はない。 クリア後の超強力なアップグレード。 ・問題点 戦闘はややシンプルだが、敵が多すぎる上に攻撃精度が高め(出現ポイントは破壊可能)。 物理挙動に悩まされることが多い。特にボール関係。 ショートカットはあるものの、シークレット探索のためアップグレードを手に入れるたびに同じ場所を何度も調べることになるのは面倒。 チェストの隠し方が凶悪なあまり、100%クリアと実績解除はとても困難。 じっくり隅々まで調べ回るのが好きな人なら楽しめるタイプのFPS/ADV。 定価でも値段は結構お手ごろ。 追記:日本語翻訳しました。すべて表示閉じる
ストアページの紹介文に世界に名だたるゲームをあげているけど、このゲームはそれらとあまり関係はないです。コインがあるからマリオ、剣で戦うからゼルダ、パズル要素があるからポータル、メトロイドヴァニアっぽいからメトロイド、それくらいの意味です。ちょっと不誠実じゃないかな? ゲームの体は成しているが、面白いところ、夢中になれるところを自分は見つけられなかった。 デモがあるので、まずは試して、それから購入するべきか検討することをおすすめしたい。すべて表示閉じる
おもろい エリア、ワーッ!探索してな、ほんで宝箱見つけんねん したらパワーアップして敵バーン!倒せるようなるんや まあ敵倒すんが目的ちゃうけど 至る所にナゾがあって、宝箱で手に入れたパワーで解くねん ナゾ解けたら、そこに宝箱あってパワーアップするんや おもろいすべて表示閉じる
ゲームとしては面白いんですが、どう設定してもなぜか3D酔いしてしまいます。 酔いやすい傾向がある方はご注意を。すべて表示閉じる
プレイ状況:プレイ時間24時間くらいで全実績解除+全コイン取得 説明文には「Portal、ゼルダ、メトロイドの要素をミックス」とあり、ちょうどPCでプレイできるそんなゲームに餓えていたので購入。 最初は貧弱でできることも少なくジリジリと小さなアップグレードを繰り返し、新しいエリアで新しいアイテムや能力を手に入れ、それを利用してギミックを解き、さらなるエリアの開放を目指し進んでいくというゲーム性で、それはまさにゼルダのようであったし、新しい能力を利用することで今までのエリアの新たな一面が見えたり探索できる場所が増えていくさまはメトロイドシリーズのよう。 パズルの部分はPortalを感じさせる部分はありつつもよくあるFPSパズルでしかないように感じたが、周りのNPCがそれとなくヒントをくれたり、まだ手元に必須な能力やアイテムが足りていないときに教えてくれたりとストレスにならないよう工夫がなされていて好印象。 戦闘面は、モーションは一種類、敵の種類や落とし物が多彩で色々集めたりできるというものでもなく、どの敵も避けて引いて撃って叩いていれば倒せる、敵を利用したギミックも存在しない、感知範囲が広めでしかも結構な精度で遠距離攻撃してくると途中から若干面倒に感じることもあったが、パズルを解くだけのゲームにしないちょっと刺激の足りないスパイスくらいにはなっていたのかなと。 エンディング後のやりこみに際して、移動関係のアップグレードが登場し、スムーズにやりこみに移行させてくれるのは本当に素晴らしいところ。 最期のチェストを探しているときに高台から周りを見渡してみると、自分が今まで遊んできたのが大きな箱庭だったんだなぁと実感できたり。 それぞれの要素が混ざったというのは概ね間違いではないと思うが、あくまでこれはSupralandとして楽しいゲーム。 誤解を恐れずに言うなら「PCでできる任天堂ハードで販売されてそうな3Dアクションゲーム」を求めているなら値段分以上には楽しめると思う。 購入の後押しになれば幸い。 最期に、貝殻だけじゃなく普通にコンパスとかほしかったなぁ!すべて表示閉じる
このゲーム、めっちゃくちゃに酔います。酔う人はプレイしてはいけません。 僕は人生の中で酔ったゲームは数えるほどしかありませんが、これは最大級レベル。 洋ゲーは画面の左右をうねらせるのが好きですが、このゲームはそのうねりが異常で確実に酔います。 そしてこのゲーム、ホラータグがついていませんが、ホラーゲーです。ホラーゲー駄目な人はやめておきましょう。 敵が出てきた時に大音量で「デン!」と鳴ってビビらせてきます。 僕は特に大音量びっくり系が駄目なのでこのゲームはそれだけでもう返品レベル。 これまでも「大音量でびっくりさせられた」という理由だけでゲームをアンインストールしてきました。 いい加減、ゲーム開発者はすぐにホラー要素入れたがる癖をやめてほしいですね。 駄目な人間はとことん駄目なんですよ、ホラー要素は。 さらにこのゲーム、高難易度タグがついていませんが、難易度がめちゃくちゃ高いです。 高難易度ゲーが駄目な人は注意が必要です。 村を出たら現れる敵がめちゃくちゃ強くて、攻撃数回食らっただけで死ぬのにそれが4体くらい出てきます。 勝てるわけがありません。 ゲームの説明文に「プレイヤーの理解力が高いことを前提とし、その自主性に手を出さないような~」 とかなんとか高尚なことを書いていますが、これってようするに 「クリアできない奴は理解力の低いバカ。プレイヤーが賢いことを前提に作ってるから、バカには配慮しないよ」 ということでしょうか。 ユーザーを煽ってるようにしか聞こえません。 ゲームをプレイする前にこの説明文に気づいていれば、このゲームを起動することすらしなかったでしょう。 ゲーム序盤で挫折したあげく、この説明文に気づいて落ち込んでいます。 酔うわ、怖いわ、難しすぎるわの三重苦で「圧倒的に好評」の片鱗が全く見えず、とても続ける気になれないゲームでした。すべて表示閉じる
コインだったり攻撃力微増だったり、左程重要ではないものが入った宝箱がそこら中にわんさか隠されていて、どれがストーリー上必須のものかとか考えずにひたすら怪しげなとこを探りまわる、ほぼ個人製作の主観視点探索ゲー。 ストーリーもあるんだけど一切急かしてこないので、まあ気が向いたらついでに進めときますくらいの扱いでかなり自由に遊べる。ただしすごく淡々と進行していくので、なんというか感覚的には常に「クリア後の取りこぼし回収の旅」みたい。ゲーム開始直後ですら。 つまんないかって言うとそれ程でもなく、ボスを倒したから今日はここまでみたいな明確な止め時もなくダラダラ続けちゃうけど、すげぇ面白いからやろうぜみんなっていうほどテンションが上がるわけでもない、堕ちそうで堕ちないそんな低空飛行ゲー。 ほぼ個人制作なだけあってモデルなんかはおそらく全部ありものの素材なんだろうけどそれで一本ゲーム成立するんだからすごい時代だよね。すべて表示閉じる
面白いですが、短時間のプレイでも支障があるほど非常に酔いやすいゲームでした。 他の3Dゲームでもここまで酔うことがないので、非常に残念です。 また、プレイ中のBGMがほとんどない、キャラクターの見た目が単調等が原因なのかわかりませんが、 謎解きが解けておもしろい、アイテムを取得して行動範囲が広がるのは楽しいですが ゲームをプレイして充足感があるとか楽しいという感じはあまりありませんでした。 (なんというか、すごい虚無感があるような・・・)すべて表示閉じる
メトロイドとかゼルダとか書いてあるけど完全にドンキーコング64です。 分かる人には分かると思います。マップロードなしでキャラクターチェンジがないドンキーコング64だと思ってください。 ゲーム自体はシンプルで面白いですが、戦闘はいらない要素だと感じています。敵の判定が強い上に邪魔なだけであまり戦闘が楽しくない。すべて表示閉じる
探索や謎解きは面白いが戦闘が退屈な上敵多いし無限湧きするし無駄に強いしでひたすらにめんどい デンッ!を聞くだけでウンザリしてきて止めたすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。「参考になった」の票数は保存時点のスナップショットで、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。