
Swords & Souls: Neverseen
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-20 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Swords & Souls: Neverseenについて
遠く離れた島に漂着し、キャラクターを鍛え、敵の大群と戦いながら危険な魔女の企みを阻止します。トレーニングミニゲームで能力を伸ばし、リアルタイムとターン制を織り交ぜた戦闘に挑みます。 Steamプレイヤーの評価は93%%が好評で、レビュー数は6,137件です。 対応インターフェース言語:簡体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ロシア語。 発売日:2019年7月22日。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥8292025-07-22 · Steam基本ゲーム・上の表と同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
ほか3言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-21
02購入前に
プレイモード
Steam PC版はシングルプレイ専用で、リアルタイムとターン制を組み合わせた戦闘が楽しめます。
育成と言語
トレーニングミニゲームで能力値を伸ばせます。対応インターフェース言語と字幕は英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語、簡体字中国語です。
03よくある質問
本編クリア後の要素はありますか?
あります。クリア後にはランダムな遭遇が続くエンドレスモードが用意されています。
仲間と一緒に戦えますか?
はい。ペットや傭兵が仲間として戦闘に加わります。
戦闘スタイルは変えられますか?
6種類の武器、パッシブスキル、ユニークな指輪で戦い方を変えられます。
人気のSteamレビュー
母語レビュー選択・5件この言語で選ばれた参考になるレビューには推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象バージョンに基づきます。
半自動のRPGです。 クリッカーゲームのようにバトルはオートで進みますが、 スキルを発動したり敵の攻撃にタイミングを合わせてカウンターしたりと 手動で操作する要素もあります。 拠点でプレイヤーを強化してワールドマップでバトルを行っていくのですが ミニゲームをクリアしてプレイヤーを強化するというのが少し気になりました。 敵を倒してレベルアップのほうがよかった。 ミニゲーム自体は反射神経を使うものだったり正確なマウス操作を求められるものだったり バリエーション豊富で面白かったです。 難易度もかんたんすぎず難しすぎずで中毒性もありました。すべて表示閉じる
XUnity.AutoTranslator-ReiPatcherで日本語に自動翻訳可能です。すべて表示閉じる
(´・ω・`)セールで半額で購入、ミニゲームオモロー 船から放り出されたクソ雑魚主人公くんが島を探索、魔女を倒すのが目的なRPG 敵のインフレが早く、ゲームとしてはGreat Hero's BeardやUltra Savageを思い出す 主人公を強くするには敵を倒すよりも拠点でひたすらトレーニングをする 近接攻撃、遠距離攻撃、魔法、防御、回避の5種類のトレーニングがあり、 WASDキーによる反射神経試しや弓矢・盾AIM、慣性のある魔法操作など プレイヤーがひたすら操作を要求されるミニゲームとなっている ミスをしないでいると時間経過と共に飛翔物や的が消える速度が上がっていくため、 かなりの集中力が求められるが、成長もその分早くなる 例として近接攻撃トレーニングにおいては、 最初はひたすら飛んでくる林檎を切るだけで単調である トレーニングを繰り返しているとそのレベルも上がっていき、 高速なチャクラムや軌道が違う林檎などが追加される ひたすら高速の飛翔物を切り刻んでいるといつの間にか脳汁が溢れ 探索ほったらかしでトレーニングにのめり込んでしまうだろう 戦闘においてもジャスト防御・回避でのカウンターができるため、 ミニゲームで鍛えた反射神経を活かすことができる (´・ω・`)反射神経を高めながらインフレ系RPG出来るのでオススメです (´・ω・`)悪い点を挙げるなら序盤が単調すぎるぐらいすべて表示閉じる
ストーリークリア後のエンドコンテンツ解放までやりました。めちゃくちゃ楽しかったです。 基本的な流れは、ミニゲーム形式の訓練でステータス上げ→ステージ攻略→進行が詰まる→獲得した通貨で施設の強化や装備更新→訓練...の繰り返しです。 一見すると単調に見えますが、従来のRPGとは異なり敵を倒すことでのレベリングが無く(※レベルの要素はあります)欲しいステータスをミニゲームで伸ばす斬新さや、コマンドバトルに加えて、相手のモーションに合わせたジャスト回避やジャストパリィなどのアクション要素も盛り込まれています。 前述のミニゲームは施設の強化が進むと、新しいモーションが追加されるのでそれを見るのも楽しいです。 全編を通して英語ですがストーリーもコミカルでピクサー風な物語で面白かったです。 英語が分からなくても、戦闘そのものがとても楽しく、一気に進めたくなるような作りになっているので何も問題はありません。 正に「隠れた名作」という言葉が合うゲームですので是非プレイしてみてください。おすすめです。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。