
SWORN
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01SWORNについて
『SWORN』では、堕落したアーサー王と円卓の騎士に支配されたキャメロットを探索し、奪還します。アクションローグライクで、ソロでも最大4人の協力プレイでも挑戦でき、キャラクター、武器、能力、祝福の組み合わせが各ランを形作ります。 Steamプレイヤーの評価は80%が好評で、レビュー数は3,814件です。 Steam PC版はコントローラーの完全サポートに対応しています。 インターフェース対応言語には簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポルトガル語(ブラジル)が含まれます。 2025年9月23日に発売。
制作スタッフ
過去36か月の記録最安値
≈ ¥1682026-07-30 · Kinguinベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルでの履歴で、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか6言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-11
02購入前に
ソロと協力プレイ
ソロプレイに加え、最大4人の協力プレイに対応しています。
言語と操作
Steam PC版のインターフェース対応言語は{supportedLanguages}で、コントローラーを完全サポート。英語はフル音声、ほかの掲載言語は字幕に対応します。
03よくある質問
『SWORN』では何をするゲームですか?
堕落したアーサー王と円卓の騎士からキャメロットを奪還し、アーサー王伝説でおなじみの人物たちと出会います。
祝福はどのように使いますか?
200種類以上の祝福を選び、キャラクター、武器、能力と組み合わせられます。
マーリンとニムエはどんな人物ですか?
ゲーム内の強大な人物で、親交を深めて教えを受けられます。
人気のSteamレビュー
原語レビューの選定 · 7件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
何故か貯めていた炎🔥が減っていくバグがありました。0になるだけでなくどんどんマイナスになっていきました。 ゲームを再起動すると0にはなりましたがせっかく貯めた炎🔥が0になってしまいました。 フレンドとマルチで遊んでいる時は問題は何も発生しなかったのですが、オンラインで海外サーバーで遊んでいる時に発生しました。とても楽しいゲームなのに悲しい。私の炎🔥を返してください。すべて表示閉じる
アーリーアクセス開始時点でのレビュー 第一印象としてはかなり好感触です。 アーリーアクセスの段階でもアンロック要素が多く、プレイアブル4キャラそれぞれに武器とサブウェポンが4つずつ、各武器もアップグレードで使い勝手が上がるのでリプレイのモチベーションは高めです。キャラや武器の解放は早めに出来ますが全武器アップグレード、全天賦解放までやりこむなら結構遊べると思います。 難易度の点でいうと、耐久面でのインフレはさほどなさそうですが回復手段はちょこちょこあるのでワンミスが命取りという感じではなさそうです。ローグライク部分は武器の使用感などにテコ入れする強化もそこそこあるのでプレイスタイルの味変としてはぶっ壊れない程度にいい塩梅になっています。 翻訳もちゃんとしてるので効果が分からないといったことはありませんでした。 マルチプレイについてはクイックマッチがなく、招待コードのやりとりが必要なのでコミュニティとかを使わないと気軽に出来ないです。なるべく早く実装していただきたい。 とはいえ、ソロゲーとして考えてもお値段分は満足できる一品だと思います。 5/17 追記 公開設定の部屋を建てることで気軽にマッチングできるようになりました。 すいません嘘つきました。人少なすぎて気軽にマッチングできません。諦めます。すべて表示閉じる
マルチがあるただのハデスだった。あっちを先にやると目新しいところがない。操作感はいい。 ソロプレイしかしない人はあえてやるまでもなさそう。ハデスしてない人にはおすすめしてもいいかも。すべて表示閉じる
マルチできるハデス 楽しくないわけがないすべて表示閉じる
現在、本作には4つのクラスが存在し、それぞれに4種類の武器と、クラス固有の特殊スキル(呪文)4種が用意されています。 ループごとに獲得できる戦利品によって各武器の強化(性能を大幅に変える)や外見のカスタマイズが可能で、さらにループ自体をスムーズに進めるための補助要素もあります。 加えて、全クラス共通で得られる永続強化(パッシブ)をアンロックできるシステムもあり、プレイするほど成長を実感できます。 似たゲームとしてローグライクの名作『Hades』を全コンテンツ・実績解除まで遊び尽くした視点から比較すると、ストーリーやアートワーク、音楽では劣る部分もありますが、やり込み要素の豊富さでは負けておらず、特にアクションの手応えは本作の方が好みに合うプレイヤーも多いと感じました。 何よりマルチプレイできるのが最大の魅力。 個人的には拠点のカスタマイズ要素が充実するアップデートがあると嬉しいですね。 アーリーアクセスながら、すでに高い完成度を誇る一本なので、ローグライク好きなら、ぜひプレイしてみる価値があります。すべて表示閉じる
1番目の難易度は快適にプレイできた 2番目の難易度は、まぁまぁストレスなくプレイできた。ここまでならかなり良ゲー。おすすめできる 3番目の難易度からストレスが溜まる仕様になる ダッシュの回数を減らされたり、特定の攻撃の祝福を無効にされたり、落雷など特殊なギミックを追加する「縛り」を毎部屋2個ランダムに追加される。これはプレイヤーの動きを制限するストレスにしかならない。 Hadesは高難易度でも、敵の数を増やしたり強化したりといった、プレイヤーの動きを制限しない縛りを多く採用しているからこそ爽快感がある 変なオリジナリティで難易度作るんじゃなくて、Hadesをそのままパクってほしいすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイムではありません。最終収集日:2026/08/15。
