
System Shock® 2 (1999)
底値 ~ ¥156Steam および第三者ストアを含む
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥2352025-02現在の全ストア最低価格~ ¥1,247Steam下限価格との差+431%
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01System Shock® 2 (1999)について
遺棄されたフォン・ブラウンで目覚め、感染した乗組員が徘徊する船内を探索し、音声ログを集めて調査を進めます。3つの軍種から選び、ハッキング、武器の扱い、サイオニック能力を強化して戦闘に備え、船に隠された不気味な謎を追います。 Steamプレイヤー評価は93%、レビュー数は7,852件です。 Steam PC版はシングルプレイとマルチプレイ協力に対応します。
制作スタッフ
音楽
艾力克·布羅斯易斯
開発
Nightdive Studios · Irrational Games · Looking Glass Studios
販売
Nightdive Studios
声の出演
過去36か月の記録上の最低価格
≈ ¥2352025-02-14 · Steam基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | — | はい |
| ドイツ語 | はい | — | はい |
Steam PC版データ · 2026-10-19
02購入前に
キャラクター育成
異なる技能、武器、サイオニック能力を持つ3つの軍種から選べます。
協力プレイ
最大3人のフレンドとマルチプレイでき、説明では協力プレイはWindows限定とされています。
03よくある質問
舞台はどこですか?
遺棄された宇宙船フォン・ブラウンを探索し、音声ログや研究を通じて謎を解き明かします。
協力プレイはありますか?
あります。説明では最大3人のフレンドとの協力プレイが記載され、Windows限定です。
育成要素はどうなっていますか?
3つの軍種から選び、それぞれ異なる技能、武器、サイオニック能力を利用できます。
人気のSteamレビュー
母語での選択 · 7件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の高評価率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
おすすめSteamプレイヤー
レビュー時12.8時間58人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
チュートリアル後位までプレイしたが面白いし雰囲気もすばらしい。しかし、全く日本語のサポートがないし 自分で日本語化するのも困難。よってストーリやアナウンス、会話やアイテムの詳細などがわからくて残念。すべて表示閉じる
レビュー時0.6時間3人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
FPSに育成要素を合わせたゲーム。 超光速航法システムが開発された未来、主人公はそのシステムを搭載したTriOptimum社の宇宙船でコールドスリープから目覚める。 だが船内は何かに寄生され、かつての仲間を殺戮するモンスターと化した船員達の跋扈する世界と化していた。 船のセキュリティシステムであるXERXESもまた、おかしくなった船員達に書き換えられ、主人公に牙を剥く。 そんな中、奮闘する主人公の元にある女性から通信が届く、彼女は幾層にも分かれた船内のDeck4から動けなくなっているとのことで、主人公はまず彼女の元へと向かうのだが・・・というところからゲームが始まる。 主人公は兵士ということで、ゲーム開始前に3年間の経験を積む(Fall outのキャラメイクに相当するだろう)のだが、その割には貧弱で、訓練の内容によっては最初は銃器すら使えない有様である。 プレイヤーはその貧弱な主人公をサイバーモジュールと言うものを消費して好きなように強化していく。 サイバーモジュールは、Deus Ex:Human Revolutionで言うプラクシスポイントやBio shock1,2のアダムに当たるものだと思ってもらっていい。 難易度によっては正直余るくらい手に入るものの、基本有限なので何も考えずに配分すると後で器用貧乏になるなどえらい目にあう。 (もしくは文字通り“レンチ一本”でどんな強敵も倒す最強?の兵士になるかもしれないが。) そこで、自分の育てたい方向性を考えながらプレイすることになるのだが、これが面白い。 強化した項目は目に見えて効果が出るので、「次は何を強化しようか」とか「ここにポイントを振ったらどんな戦い方ができるだろうか」等とゲームクリアまで試行錯誤は尽きない。 例) Strengthの強化→レンチ等のメレー武器の威力が増大・所持品数の増加。 Hackの強化→鍵の掛かった箱の開封・監視カメラやタレットの一時味方化等。 そして、これは周回プレイにも繋がるだろう。 (最初のキャラメイクでの方向性の決定も周回プレイの元になる。) このゲーム、前に挙げたBio shockに影響を与えているらしく、Bio shockをプレイ済みの自分は、ゲーム背景の描写方法や演出などプレイ中についついニヤニヤしてしまう箇所があった。 そう言う意味では、Deus EX:Human RevolutionやBio shockなど近年の傑作をプレイした後でSystem shock2をプレイしてみるのも面白いかもしれない。 はまる人にはきっと値段以上のものを与えてくれるだろう。すべて表示閉じる
レビュー時27.7時間49人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
発売当時は名作だったのかもしれないけど、今では古くて遊びにくいだけで特に面白くはないと思う。 非常に酔うしフォントが読みづらい。 ホラーの雰囲気は良かった。すべて表示閉じる
レビュー時0.6時間1人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
EASYでも理不尽な敵の硬さ、使いづらいIF、難解な謎解き、減り続ける弾丸、もっさりとした主人公の動き。それらをすべて吹っ飛ばすような最高の音楽と神ゲーにしかありえない目眩のする雰囲気。言うまでもなく、名作『Bioshock』の原型であり、ケン・レヴィン氏も今作の製作に関わっている。前作『systemshock』の開発者ウォーレン・スペクターの意思をついで作られた素晴らしく狂った最高の続編(本作)は初代Deus Exともとても近い親戚関係にある。また初代Falloutのようにゲーム開始時に専門スキルを3つの中から選びキャラクター毎に攻略の仕方が異なるゲームだ。そこが最初は戸惑う感じではあるが特性は攻略wikiなどで詳しいものがあるのでしっかりと読みこめば理解できるシステムだ。今見るとやや厳しいテクスチャは、高解像度版のMODを導入することで、シャープな(当時の雰囲気はやや薄れてしまうかもしれないが…)ものに変更することが可能だ。Bioshockをプレイ済みなら、systemshockの精神がきちんと受け継がれていることがわかるだろう。最初の武器がスパナであり…カメラやタレットのハッキングがあり、自販機をハックするときちんと安くなる。ゲーム中盤では自販機のハッキングがクエスト解決の重要な役割も担う場面もある。終盤は明らかに「Dead Space」の元ネタそのものなシチュエーションもあり、数多くのゲームに影響を与えた本作は、一度は体験してみる価値が充分にあるSci-Fiゲームの古典だ。すべて表示閉じる
レビュー時24.8時間46人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
かのBioshockシリーズの前身であり、ホラーゲームの名作、PCゲームの名作という話でよく名前が上がる作品のひとつ。2013年にようやく版権問題が解決し再販された。 Bioshockと比較すると根本にある部分は同じだが、本作はアクション重視ではなくプレイヤーも万能ではない。一方、攻略法はたくさん用意されているので、プレイスタイルによって能力を選択し成長させることが重要になる。 難易度は難しい部類になるだろう。決して理不尽な難しさではなく、常に緊張感が出るよう繊細に設計されているもので、手を抜くような内容ではないということである。(イージーであればキャラクターの能力値が成長した頃にはある程度余裕はあるかも) 音声を使った演出も本作の大きな特徴で魅力と言われているが、非英語話者にとっては音声による指示と演出が伝わりにくいのが難点か。ただ、音声は全て文章で再度確認できることと、それら全てを和訳しているファンサイトが存在するので全く分からないということはない。(ひらがな化することも一応可能ではある) 少し面倒かもしれないが和訳に目を通しながらでもプレイする価値は十分にあると思う。すべて表示閉じる
レビュー時1.6時間34人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
古いゲームだと思うじゃん? このグラフィックなのに最後までやっちゃうんだから凄いよね。 歴史的名作と言われるだけはあるなあ。すべて表示閉じる
レビュー時18.4時間18人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票は保存された記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。