

Tactical Breach Wizards
ストアの価格情報を読み込み中
希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥1,7372026-06現在の全ストア最低価格~ ¥2,300Steam下限価格との差+32%
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
DLC

DLCTactical Breach Wizards: Special Edition Upgradeストアの価格情報を読み込み中
01Tactical Breach Wizardsについて
Tactical Breach Wizardsでは、現代の陰謀を追う反逆者の魔法使いたちを率いてターン制バトルに挑みます。それぞれ異なる魔法を組み合わせ、ミスを巻き戻して新たな戦術を試せます。 Steamプレイヤーの評価は、11,554件中97%%が好評です。 Steam PC版の発売日は2024年8月22日です。
制作スタッフ
開発
Suspicious Developments
販売
Suspicious Developments
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥1,7372026-06-25 · Steam基本ゲーム · 上の表と同じ記録。米ドルでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | はい | はい |
Steam PC版データ · 2026-10-17
02購入前に
プレイ内容
Steam版(PC)はターン制バトルのシングルプレイキャンペーンで、コントローラーを完全にサポートします。
言語
言語情報では、インターフェース、音声、字幕はいずれも英語です。
03よくある質問
ローグライクですか?
いいえ。手作りのミッションで構成されたストーリーキャンペーンで、ローグライクではありません。
会話の選択で物語は変わりますか?
会話の選択は人物同士の接し方に影響しますが、物語を大きく分岐させません。
行動を取り消せますか?
はい。ミスを巻き戻して別の戦術を試せます。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 6件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
おすすめSteamプレイヤー
おい、そこのアンタ! 『Xcom』や『Into the Breach』はお好きかい? すぐに買わなくていいんだ、ただウィッシュリストに突っ込んでおいてくれないか?万が一でも日本語対応してくれるかもしれない。 ゲームの紹介 公式はこう言ってる。「本作は『Xcom』でも『Into the Breach』でもないから妙な幻想を押し付けるなよ(意訳)」と。 たしかに『Xcom』は違うかも、でも『Into The Breach』は大分近い。 ターンベースの戦術シミュレーションというよりはターンベースのパズルゲームが正しい表現だろうね。 ターン制パズルゲームとしては近年稀に見る完成度だと俺は思ったね。 一番気に入ってるのは、ターン中に任意のアクションを自由に実行できて、それは何度でも巻き戻すことが出来るって点かな! 移動したのに射角が合わない?巻き戻そう! 射線に味方が誤って入ってしまった?巻き戻そう! 最も効率的なダメージとポジションを得るために、何度でも巻き戻すんだ。『Xcom』や『スパロボ』でアンタが悩まされる10%のミスとストレスはこの戦場には存在しない。 おおっと、その代わり失敗は全部アンタの責任ってことでドウゾヨロシク! 各キャラクターの能力にも特色とメリハリがあって動かし甲斐がある。 遠距離が得意なやつ、近距離が得意なやつ、味方の盾になるやつ、手数の多いやつ…みんな気のいい仲間さ! (な~んて、本当はパズルゲームの駒だと思ってるし、兵隊って意味でも彼らは忠実な駒さ。でも使い捨てにするには惜しいやつらなのは本当だ) 今後どんな成長をするのかとか、このスキルを組み合わせたらどうなるのかとか、そんなこと考え出すと情が湧いてきちまうよな。 ゲームの問題点 嬉しい報せもあれば、悲しい報せもある。人生ってそんなもんだよな。 まず日本語対応してないってことだ。これだけなら翻訳ソフトか英語力があればなんとかなりそうだよな、でも紹介文に至るまでユーモアたっぷりの英語なんだ。チクショウ!!真面目にミドルスクール通っとけばよかったぜ! もう一つの問題点は、パズルゲームとしては簡単な部類ってことだ。パズルゲームに手を出すやつなんて脳が焼けてるやつばっかりさ、いつだって「もっとトべるヤツはないのか?」って催促しちまう。俺もそうさ。 もしアンタがパズルゲームが得意でもないなら朗報だ。難易度オプションで下げることだって出来るからな。 でも最大設定にしても物足りないヤツには物足りない。自信があるなら、難易度は最初からハードを選ぶことをオススメするぜ。 おっと、最期にもう一つあった。 コントローラーやタッチスクリーンにも対応してるが、どうやらこれは不評らしい。まあ風の噂だがね、キーマウでプレイした俺には南国のバカンスのようだったし無関係な話さ。これに関してはアドバイスしてやれねぇな。すべて表示閉じる
レビュー時点で1.5時間128人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
Into The BreachとかKnights in Tight Spacesは好きだけど、 これはイマイチかなあ 盤面が四角形なのに斜めに攻撃できたり、ふっとばしたりできるのが合わない 基本遠距離攻撃なのもまあ武器とか見ればそうなんだけど 求めてたのはそうじゃないんだよね 英語は自動翻訳できたのでそこまで不都合はなかったですすべて表示閉じる
レビュー時点で5.7時間0人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
強めのストーリー要素を核とした、ブリーチング連続ゲーム タクティカルブリーチウィザード…。 「戦術突入魔導部隊」… そう、かっこいい…。 冗談ではなくて、これがかっこいいと思えるかどうかがこのゲームの肝だ。 ストアでの説明文にも ・これはInto the breachではない ・これはX-comではない とわざわざ書いてるとおり、このゲームはInto the breachとX-comみたいなゲームというと大体その通りなんです。 でも違うんです。 何が違うかというと、ストーリーがメインの、 どっちかというとRPG(最近の定義だとRPGというにも語弊があるのでここまではずっと避けてたけど…)なんですね。 海兵部隊出身の未来予知おじザン・ベスカー、 フリーランスストームウィッチ(存在が危ないな)のジェン・ケレン… まずこの二人の掛け合いが、いい世界観を生んでいる。 世界観としてはみんな大好きShadowrunや攻殻機動隊のような感じかな。 X-comみたいな傭兵要素がない代わりに、 主人公ユニットはストーリーだけじゃなく性能も凝っていて、一人のキャラが出来ることはめちゃくちゃ多い。 ステージはInto the breachばりの小さいフィールドに対しての詰め将棋だけど、あっちより気軽にアンドゥできるし、リズムがいい。 RPGを歩いてクエストして戦闘するっていうのじゃなくて、代わりにこういう形の戦闘を埋め込んだ形っていうとしっくりくるかな。 あとパズル的要素の完全解放は後から来ないと(特定のスキルのレベルが一定じゃないと)できなかったりするように思うので、そういうところもInto the breachとは違うかな。 最高評価パズルをやるかやらんか、これは良しあしかもと思った。 名作Gunpoint、名作Heat Signature、名作Morph Blade(これは違う人かも) このあたりに並ぶにふさわしい作品だと思います。 UnityAutoTranslaterでいけるんだけど、 結構口語表現が多くてあんまりノリが再現されないので自分で翻訳作ろうかと思っています。すべて表示閉じる
レビュー時点で2.4時間25人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
(Patch: 2024-09-03 "Kiwifruit" まで、本編のみクリアした時点での感想です) Please support Japanese! まず始めに、この点が非常に心残りです。英語をすべて読まなくてもクリアは可能と思われますが、戦闘での達成条件や証拠整理パートで困る可能性があります。ただし、(後述の)作品紹介で「物語は分岐しない」とされているので、会話パートは読まなくても問題ないです。 レビューより先にストアページを読むべき レビューを書くにあたって自分なりの感想を考えましたが、本作の魅力はストアページの「このゲームについて」で書かれている通りでした。その点で、明確な意図に基づいて作られた完成度の高い作品と言えると思います。 特に、 "What is it not?" の項目を事前に読むことをお勧めします。 戦闘は重いが、自分はぎりぎりセーフだった 戦闘の考え方は "Into the Breach" や "Fights in Tight Spaces" に似ていますが、一度に取りうる選択肢が多く、自由度が高いです。ほぼ無数の組み合わせを何度もやり直して最適解を探すことになるため、正直重かったです。 ただし、盤面上のユニット数は絞られており、組み合わせの数が爆発しないよう配慮されていると感じました。選抜される自ユニットはステージごとに固定なので、その点でも本作は戦術シムではなくパズルと呼べそうです。すべて表示閉じる
レビュー時点で19.1時間24人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
プレイ時間1時間くらいです まず楽しいです Xunity.anto.translaor 機能します。 詳細はググって見てください Steamdeck機能します 私の場合はpcでXunityに対応させね Steamdeckにコピーして使用してます ※雰囲気は伝わります笑充分 もしかしたらコントロールー1部対応してるんです?嬉しいです 肝心のゲーム部分なのですが 楽しいです。Xcomプレイ散々プレイしてて 時間を巻き戻したり、予測したり これから楽しまさせていただきます こんなの待ってました~そんな感じです 公式さんへ 日本語対応お待ちしております❤ 待ってます(*^^*)めっちゃアピール よろしくお願いいたしますすべて表示閉じる
レビュー時点で0.4時間8人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
ゲーム自体は非常に面白い。 ただし、台詞にはファンタジー系の固有名詞やミリタリー特有の独特な言い回しが多く使われており、高い英語力が求められる。 一応、Unity製のためXUnityAutoTranslatorが使用可能だが、そうした独特な表現までは正確に翻訳されない部分も多い。 是非、公式による日本語化対応をどうか……。 This game is really interesting. I really hope you consider a Japanese localization.すべて表示閉じる
レビュー時点で1.2時間5人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの元レビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
