

Temtem
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-12 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Temtemについて
Temtemは常時オンラインのクリーチャー収集アドベンチャーです。エアボーン諸島の島々を巡り、新しい種を捕まえ、他のテイマーと戦い、友人と交換し、いつでも二人でタッグを組んでダブルバトルに挑めます。 SteamのPCプレイヤーによる31,273件のレビューのうち、好意的な評価は82%です。 リリース日は2022年9月6日。 インターフェース言語には簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポルトガル語(ブラジル)があります。 Steam PC版はWindows向けで、コントローラーに完全対応しています。
制作スタッフ
36か月間の記録上の最安値
≈ ¥1,4262025-11-19 · Steamベースゲーム · 上のチャートと同じ記録。USD建ての履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語サポート
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
他6言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-13
02買う前に
協力プレイとマルチプレイ
Steam PC版は常時接続の共有ワールドが中心で、友人はいつでも合流して、テムテムの捕獲やルートの攻略、リーダーとのダブルバトルを一緒に楽しめます。クロスプラットフォームのマルチプレイにも対応しています。
コントローラーとクラウド
Windows版はコントローラーに完全対応しており、Steamクラウドによって複数のPCで進行状況を保てます。
言語
字幕は複数の言語に対応しており、インターフェース言語として英語、簡体字中国語、繁体字中国語が確認できます。
03よくある質問
友人と一緒に遊べますか?
はい。いつでも合流してテムテムの捕獲、ルートの攻略、リーダーとのダブルバトルを一緒に進められます。ワールドは他のテイマーとも共有されています。
バトル以外に何ができますか?
アトール・ロウで家を購入して飾り付けたり、コスメでキャラクターを着せ替えたり、お気に入りのテムを繁殖させたり、ルマやアンブラの変異種を探したり、神話の巣窟に挑んだりできます。
対戦モードはどのような仕組みですか?
対戦は8体のテムテムを選び、ピック・アンド・バンの段階を経て始まります。ターンが終わると、各サイドは5体の編成で戦います。
この情報はどのバージョンのものですか?
記載内容はすべてWindows向けのSteam PC版に関するもので、コンソール版は対象外です。
人気のSteamレビュー
母語による抜粋 · 10件のレビューこの言語で選ばれた参考レビューには、推奨と批判の両方が含まれます。この抜粋は全体の好意的評価を表すものではなく、意見はレビュー時点のバージョンに関するものです。
2019年からdiscordでひっそりアルファテストが行われていた 基本的にはポケモンライクゲームだが戦闘のバランスが独自の調整をされているので本家よりも優れている箇所が幾つかある 見た目とは裏腹に難易度や会話の内容は子供向けではない。 長所 ・このゲームでは2vs2の戦闘。味方にも掛けられる補助技が死に技になる事は殆どない。 ・スタミナの概念があり、強力な技ほど消耗が激しくなる。 技のコストが今のスタミナを超過すると超過分が自分へのダメージとして受けて次のターンは行動できなくなるので、敢えてスタミナコストの軽い弱めの技を入れたりスタミナ管理が重要になる。 ・技を出すには数ターン間を置かなければ出せない技がある。範囲攻撃や眠らせる技等の強力な物はほぼ2ターン以上要する為、戦闘開始直後から敵の行動を止めたり一撃で倒すのは難しい。 ・全ての技にはPriorityの概念があり、これが高いとスピードに倍率が掛かる。この仕様の為毎ターン同じ行動順になるとは限らない。 ・戦闘の運要素は無し。敵を眠らせる技は必ず決まったターン眠らせるし、毒に侵される技は100%毒になる。 ・タイプ毎の弱点はバランスが取れている。後発だから当然だが、本家のように弱点が5つあるタイプもあれば、弱点が1つしかないタイプ等のバランスの悪い格差はほぼ無い。 ・いつでも技の切り替えが出来る。SVs(個体値)TVs(努力値)は常に可視化されている。 ・公式wikiが充実している。特に弱点表は序盤では役に立つ。但し、対応言語は英語。 ・NPCとの会話の選択肢が豊富で、ふざけた選択肢や非人道的な選択肢もある。 ・一部のtemtemが可愛すぎる。特にウカマやアドロボロスの可愛さは反則。 ・パンツ一丁でその辺をうろついたり、その姿を他人に見せびらかせる 短所 ・難易度がやや高い 本家は思考回路を捨ててもクリア出来る程難易度が低いガキゲーだが、これは難易度が高い。 戦闘の難易度が高いのは良いのだが、レベルアップがしにくかったりカレンシーの入手が少なかったりそもそもの戦闘テンポが悪い等の相乗効果で更に高くなっている。 ・キャラリセットが恐ろしい位置にある。 設定の一番下にあるのだが、選択するとキャラリセットするか如何かの選択肢のカーソル初期位置が「はい」になっている為、誤操作でキャラを消す可能性が少なからずある。 ・テンポが悪い 捕獲したtemtemを野に放つと金を貰えるというシステムだが、毎回毎回捕獲の演出を見るのでテンポが悪い。 どんな雑魚相手でもエンカウンター時にカードを上に投げる演出等を見なければならないので尚更である。 ・進化の仕様が問題だらけ temtemを捕獲してから+18レベル上げるというような条件なので、30レベルの野生を捕まえてから進化させる場合48で進化するという事になるので面倒臭い。本作はレベルが上がりにくく進化させるだけでも大変。卵を産ませてレベル1から育てればすぐに進化するがそれのおかげてメンバーチェンジする度にストーリー進行がストップする。 ・日本語訳が若干問題アリ 地名や人名等の固有名詞が英語表記と片仮名表記が入り混じっており統一性が無い。 日本語表記では名前が同じテムテムが居る。 本家とは全く異なるバランスが楽しめるので個人的にはこちらの方が自分好みだった。 Discordでテムテムの進化後の姿を投票で決めたり名前を投票で決めている。 中には投票で2位以内に入ったテムテムをゲーム内に実装した経歴もある。すべて表示閉じる
言いたいことはたくさんありますが一言でいうと最低な運営なので おススメしません。 ゲームそのもののシステムはポ〇モンの難易度を上げて やり込み要素を増やした感じです、ティムティム一匹一匹も可愛くて 育てたくなる子もどんどん出てきます 間違いなくかなりハマれるゲームに分類されるかと思います …ただ最初に言った通り運営が最低すぎます ありもしない濡れ衣を着せられてアカウントBANを急にされました。 いつも通りゲームを付けると…『アカウントが永久停止されました』の言葉が出てきたので 最初意味がわからずよく見てみると少し下のほうに『理由・Cheating』と書いてありました もちろん私はチートなどしていないです、その他規約違反に該当する行為などしていません 納得がいくわけもなく、運営に英語でチートなどしていないのにアカウントがBANされたことをメールで送りました、 返ってきた内容は定型文みたいな内容で 禁止されましたか?という言葉でした 何通かメールをやりとりしてやっと調査をしてくれるということになりました そして出た結果は『慎重に審議しましたがBANを解除することはできません、この決定を慎重に考慮したため、このケースは解決済みと見なしてください。 ご理解のほどよろしくお願いいたします。』でした。 メールを運営と始めてから約10日後に結果を頂きました。 BAN解除していただければ濡れ衣を着せられても少しは心が晴れましたが 結果は変わりませんでした。 この後再度運営に抗議のメールをしましたが また同じ内容の『慎重に審議しましたがBANを解除することはできません、この決定を慎重に考慮したため、このケースは解決済みと見なしてください。 ご理解のほどよろしくお願いいたします。』が送られてくるだけでした。 私はこのゲームをプレイする時間が本当に大好きでした でも…運営によってその時間は突然奪われました このゲームをプレイしてしまったらおそらく大半の人がこのゲームを好きになってしまうと思います …だからこそ、このゲームを購入してしまったらいけないです 愛情をもって大事に育ててきたティムティムも 集めていた大事なアイテムも、何十時間ひたすら探してやっと出たルマカラーの子も …まるで通り魔のごとく運営が奪い去るのですから…。 私のような被害者がこれから増えないようにここに書き記しておきます。すべて表示閉じる
今日は見習いの夜。 博士から3匹のテムテムのうち、1匹をもらった。 そうしてラボから出ると、ライバルのマックスがバトルをしようと言ってきた。 私たちは長い間見つめあっている。そう、10分以上だ。 (※サーバー重すぎてライバルとの戦闘はじまりません! 早期アクセスでサーバーも不安定な状況なので、そういった点も理解した上で購入しましょう!) <追記 1/29> 公式より35000人まで、問題なくサーバで許容できるようになったとのアナウンスもあり、 現在はどの時間帯でも問題なくプレイ可能です! ======================================== ストーリー 1/29現在、αテストでのストーリーを進めるだけでも25~30時間程度はかかる内容となっています。 現状のエンドコンテンツとしては ・テムテム集め(出現率の低いテム、色違いのLuma、個性値SV50各種など) ・繁殖(お金はかなりかかりますが、個性値ALL50のテムテムが作成できます。) ・フリーテム運動(1匹ごとにお金獲得。さらに毎週250匹解放したら報酬あり) 1/26週の報酬は個性引継ぎアイテム * 2(ショップ価格10000) ・バトル あたりとなっているかと思います。 ======================================== マルチ要素 ◆協力プレイ ・2人で組んでストーリーなど進行が可能 ・戦闘後のお金が両方の手に入る ・戦闘時、それぞれの前から3体までのテムテムが戦闘メンバーとなる。 そのため6体+6体で回して行けるので、回復の必要頻度が下がる。 よって、ストーリーを進行するうえでかなり戦闘が楽になる。 ◆トレード ・テムテム交換が可能 ・自分の持ってる最大レベルのテムテムより高いレベルのテムテムの場合は、 パーティに入れられない?制限あり ◆バトル ・未試行。試した後に追記予定。 ◆その他 ・現状、オープンなチャットはない模様?トレード時にはチャット可能。 ・公式Discordで取引や情報交換などが盛ん(英語) ======================================== Tips ◆役に立つギア こしぬけのクローク ・戦闘に出ていないテムテムに経験値が入るギア ・入手方法:ウィンドウォーデン砦の牢屋の前の水辺をサーフボードで左に進むと見えるNPCに守られた宝 まき餌 ・野生のテムテムのタゲを取る ・入手方法:サイドクエスト(ナンガの家の中で受けるタルラエ旅行記のクエ) 四つ葉のクローバー ・テムテム捕獲成功率アップ ・入手方法:アグアマリーナ洞窟1F西側のスケートで滑った先で入手可能。スケートなしでも滑る際に、上側の壁に良い感じに引っ掛かると取りに行けます! エッグタイマー ・卵の孵化までの時間を可視化 ・入手方法:トゥクマ飛行場の家の中で、ピグーをあげる。 ◆技の種類判別方法 技物理(ATK影響):技の詳細で属性のマークの横に☆マーク 技特殊(SPATK影響):技の詳細で属性のマークの横に※マーク ◆SVs(個性値)の振り幅 ステータス1つ当たり1-50で7ステータスで合計100~280程度までの振り幅を確認。 同じテムテムでもかなり異なるので、ある程度同じのを捕まえて選ぶと良さそう。 ただ、ストーリーを進めると繁殖センターがあり、 同じ属性を持つ2匹のテムテムを親にして、卵を作成することが出来るようになる。 この際、親の2種類の個性値をそれぞれ引き継ぐことが出来るので、 最終的にはそちらでALL50の完全体を目指すのが良さそう。 (例:親♂ HPとスタミナ 親♀ ATKとSPATK のように引き継げる) また更に、卵から生まれたテムテムは特殊な技を覚えたりするとのこと。 ◆繁殖でSV(個性値)をALL50にする方法 まず、各SVの1つが50の同じ属性のテムテムを集める。 (繁殖残回数の葉っぱは7枚(一枚欠けているもの)開始で問題なし。同じテムテム同士が楽) 作成例) 葉っぱ2枚残しくらいで完全体が出来上がります。 ※性別について、繁殖の際に先に選択した方の性別になるような…(要調査) 2 3 5 7 5 3 2 HP50───┐ ┌ATK50 ├─┐ ┌─┤ STA50 ─┘ ├─┐ ┌─┤ └SPATK50 │ │ │ ┃ SPD50 ────┤ ├─ 完全体 ─┤ ├──SPD50 │ │ │ │ DEF50 ──┐ ├─┘ └─┤ ┌DEF50 ├─┘ └─┤ SPDEF50 ─┘ └SPDEF50 ※費用 1000 * 12 + 5000 * 10 = 62000 高っ… ちなみに、実装されているストーリークリアまでで50000くらいしか貯まりません。。 クリア後はフリーテム運動(捕獲したテムテムをリリース。1体当たり50~程度)しか金策がないため、かなり厳しいです。調整されるのを期待したいところ。 ======================================== 便利サイト ◆テムテムの情報 公式Wikiが便利: https://temtem.gamepedia.com/Temtem_Species#Known_Temtem_species (卵から生まれた際に習得する可能性のある技なども記載されている。) ◆属性対応表 公式Wikiが便利: https://temtem.gamepedia.com/Temtem_Types#Strengths_and_Weaknesses ◆クエスト 公式Wikiが便利:https://temtem.gamepedia.com/Quests ・クエストの詳細が見れない ・MAP上で室内にいる場合表示されない ・NPCの名前聞いてもダレヤネン状態 と現在のクエストは行先がわからなくなることが多いが、Wikiで画像付きで記載があるため迷ったら参照!すべて表示閉じる
このゲームの世界観が好きでなによりtemtemの生物達がとてもカワイイ( *´艸`) プレイをしていくうちに大変な事もあったけど自分でゲットして仲間にしたコ達で勝ったりするのはすごく嬉しかったです。自分で好きなコを繁殖させて産ませて強くしたりルーマのコを頑張ってゲットしたり私の中ではルーマのコを増やす事が楽しくてひたすら頑張ってプレイしていました。 しかしいつものようにプレイしようとしてパソコンを開いたら画面にtemtemが禁止されましたというお知らせがありました。なぜなのか分からずtemtemを開いてみたら永久停止「cheating」と書かれていました。 チートやマクロなどしていないのになぜなのか分からずすぐにサポートに連絡しました。1日後に返信が来たので内容を確認したところ利用規約にあたる行為が見つかった等の事でした。他の方のレビューでも同じような内容があったので読ませていただき返信が定型文で終わらされるとの事を知っていたので納得もいくわけもなくtemtemフォーラムにいる女性スタッフの方に調査担当とは関係ないとは分かっていましたが話を聞いてほしくてメッセージをしてみました。 すぐに返信が来ました。しかし調査担当ではなくサポートに連絡してください、非常に申し訳ないですとのメッセージでした。分かってはいた事でしたが定型文ではなくきちんと返信して頂いた事にはありがたい気持ちになりました。 今までのプレイしていた時の事を色々思い出したりしてみて… 頑張ってルーマを長い時間探していたらマクロ?怪しい? プレイしていて休憩しながらまたプレイしていたらマクロ?怪しい? 通報制度があるから? 私の行動、動きが疑われる事をしていた?考えても分からない… チートやマクロをしていないのになぜっ、納得できない、悲しい気持ちでいっぱいです(;_;) 今までゲームをそんなにハマった事もなくとてもこのゲームが好きでハマっていました。 だからこそゲームをするのも怖くなりました。 このゲームは長い時間同じことをする事があります。何もしていなくても疑われたり通報されたりしたらbanされると思います。 もしこのゲームを始てみようと思っている方がいるのなら気を付けて下さい。すべて表示閉じる
お洋服は売ってるけど買う余裕がないので 最初の服選びはちゃんとすることをオススメします 髪色も変えられますが染色材料も高いです 目の色、肌の色は今のところ変えられないと思いますすべて表示閉じる
普通にプレイしていたがBANされた。問い合わせも無視。ひどすぎる。すべて表示閉じる
ゲーム性は対人要素を強く押し出しており、バランスも取られています。 アジア大会は参加者10数名など人口の少なさがネックです。 数ヶ月毎に新モンスター追加が行われていた時代は環境の動きが激しくとてもおもしろかったですが、あと1匹の追加を残すのみで、今後新モンスターの追加がないのがマイナス点です。 元カノにTemtemで今後目立たないでと言われたので引退したけどいいゲームです。すべて表示閉じる
確かに硬派な戦闘や育成は楽しいがそれ以外の要素があまりに苦痛だ だらだらと繰り出される会話、避けられない戦闘のオンパレード、不便な移動手段、不親切なクエストマーカー、、 ストーリー合間の道中にえげつない数の戦闘を強いられるので、新しい場所へ行くたび心底げんなりする ポケモンがいかに「楽しくプレイ」できるよう作られてるか実感する ただ運の絡まない戦闘、PICK&BANシステム、トレード機能など魅力的な要素はたくさんある ストーリークリアまで走り抜けられればさらにハマっていけるかもしれない ただ私は無駄に長いストーリーに不親切さが相まって嫌気がさしてしまったすべて表示閉じる
ver.0.5.11におけるレビューとなります。 現状では大体物語の折り返しくらいかな…というところまでで一旦区切られており最後まで遊べません。 開発中の箇所が随所に見受けられるので今後大きく変化していくことが期待されます。 結構嘗めてかかっていたのですが、孵化あり、遺伝あり、遺伝用アイテムあり、タマゴ技あり、色厳選あり、とやり込みが豊富! また個体についても個体値あり、努力値あり、個体値強化アイテムあり、技マシン減らない、と最近の改良で良くなっているところを惜しみなく取り込んでいます。 グローバルな感じのトレードシステムはないものの、トレード自体は行えるのも嬉しいところ。 併せて強制オートセーブになっており個体の価値が高く保たれているのもいいですね。 運要素の排除を掲げていることから、雑魚トレーナーでも連戦すると結構削られます。 一方でテムエキスのビンというパーティ全快アイテム、スタミナ値という概念、いわゆるダブルバトルがメイン…挙げればきりがないくらいの独自性を孕んでおります。 つまるところ影響を受けた作品のかほりを確かに感じ取りつつも、新しいノウハウが必要になっているように感じました。 ただのリスペクト作品で終わっていないのは大きく評価したい点です。 現状での希望としましては、お金もしくは換金アイテムの恒常的な入手手段が欲しいところですかね。それも割と早めに…。 テムカードやドーピングアイテムが買えないことには、「個体厳選しながらバージョンアップを待つか」ともいかないもので。 入手手段を見逃してるだけかも知れませんが、今の所持金を使い切ってしまったらどうすればいいのやら… ―2月11日追記分― と、思ったらやっぱり金策手段はあるそうです。 お金を得る手段は単純、要らないテムテムを逃がすだけです。 預かり施設の横にテムテムの解放団体があるのでそこで逃がしたテムテム分のお金を受け取ることができます。 ノルマとかの説明がありますが、それは褒賞アイテムが手に入るまでのノルマでお金は都度貰えるとのことでした。 さらに追記しますと金銭のトレードも可能な様子。 希少価値の高いテムテムが余ったらテムテム同士の交換のみならずお金で買い取ってもらうのも楽しそうですね。 ―追記終了― また細かいところですと、テムテムの分布やクエストログの実装も早ければ嬉しいなといったところ。 終わり間近になると未翻訳やクエスト進行におけるフラグの管理が曖昧な点も気になりました。 総評としましては、かなり楽しませてもらいましたし今後にも期待しています。 ただ、磨ききれてない部分が目立つので購入をご検討のかたはもう少し様子見で構わないと思います。 んー話が長くていけませんね。「テムテムこい!」すべて表示閉じる
ポケモンバトルの競技性を高めたいという思想には大いに賛成。 ただし、戦闘数の多さ、ストーリーの難しさ、育成の手間の多さと、競技性の高いバトルに参加できるようになるまでに高いハードルがいくつもあり、心が折れる。すべて表示閉じる
出典: Steamユーザーの元レビュー。参考投票は保存されたスナップショットであり、リアルタイムのデータではありません。最終収集: 2026/08/15。