

空の軌跡 the 1st
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-06 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01空の軌跡 the 1stについて
Sora no Kiseki the 1stは、エステルとヨシュアがリベール王国を旅する物語です。見習い遊撃士の二人は各地で依頼を受け、事件を解決しながら経験を積みます。戦闘ではフィールドアクションと戦術的なコマンドバトルを切り替えられます。 Steamユーザー評価:5,580件中、好評率96%。 対応インターフェース言語:簡体字中国語、繁体字中国語、韓国語。 発売日:2025年9月18日。
制作スタッフ
過去36か月の最安記録
≈ ¥3,6892026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。米ドルでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 日本語 | — | — | はい |
ほか1言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 韓国語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-11-08
02購入前に
プレイ形式
Steam PC版はシングルプレイ対応で、コントローラーを完全サポートし、Steam Cloudにも対応します。
言語
対応インターフェース言語はドイツ語、簡体字中国語、繁体字中国語です。
03よくある質問
どんな物語ですか?
エステルとヨシュアがリベール王国を巡り、依頼をこなしながら各地の事件を解決します。
戦闘システムは?
フィールドアクションとコマンドバトルは、いつでも切り替えられます。
何のリメイクですか?
『英雄伝説 空の軌跡FC』をフルリメイクした作品です。
人気のSteamレビュー
母語でのレビュー · 7件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
タイトル:「空の軌跡 the 1st」への正直な感想と改善への提案 評価:★★★★★ おすすめ 「空の軌跡」をプレイするのは今回のリマスター版が初めてですが、本当に素晴らしい体験でした。他の大手メーカーさんも見習ってほしいです——つまらないミニゲームをたくさん詰め込む必要はなく、キャラクターを生き生きと描き、ストーリーをきちんと語り、さらに楽しい戦闘システムを備えていれば、それだけで立派なJRPGになるんだと実感しました。 特に良かった点: 音楽は単なるBGMではなく、魂である:さまざまなバージョンのBGMを自由に切り替えられるのはとても親切でした。海辺で流れる旋律や戦闘時の音楽は、シーンや感情と完璧にマッチしています。 戦闘システムの賢い設計:リアルタイム戦闘とコマンド戦闘をシームレスに切り替えられるのは、どっちつかずのシステムよりもはるかに優れています。速くやりたい時はリアルタイム、じっくり戦略を考えたい時はコマンドと、すべてのプレイヤーに対応しています。 キャラクターとストーリーの深み:エステルとヨシュアの旅路にはとても心打たれました。3D化によってキャラクターの表現力がさらに豊かになり、サブキャラクターたちにもそれぞれ魅力を感じました。 現代的で使いやすい改良点:エンカウントなしの戦闘、そして各章に設けられた専用の練功区は、プレイヤーの時間を尊重する設計で、まさに現代のJRPGが目指すべき姿だと思います。 NPCマーカー機能の親切さ:会話を見逃すのが怖い私のようなプレイヤーにとって、このシステムは本当に救いでした。 改善してほしい点: NPCマーカー機能の更なる智能化 現在は、会話内容が少し変わっただけでもマーカーが点灯し続けることがあります。例えば、最初にNPCが「今日は天気が本当に良いですね、買い物に出かけようと思います」と言い、次には「今日は天気が良いですね、出かけようと思います」とほぼ同じ内容なのにマーカーが消えません。このような実質的な情報のない変化でマーカーが点灯し続けると、コンプリートを目指すプレイヤーは何度も会話を繰り返す羽目になり、ゲームのリズムを乱してしまいます。実質的な内容が更新された時だけマーカーが点灯するよう最適化してほしいです。また、続編では屋内の未読通知機能があると聞きましたので、それもオプションで追加してもらえるとさらに完璧だと思います。 属性薬(ロスイ)の設計のやや尴尬さ 「ロスイ」のような永続的に属性を上げる薬は、序盤は無駄にしたくないので使いづらく、終盤では効果が感じられなくなり、さらに最終盤では無限に入手できると聞きました。これはゲームバランスを破壊してしまいます。料理システム(初めて料理を作成すると全員が永続的に属性アップ)の方が優れた設計だと思うので、薬には使用回数の上限を設けるか、あるいは根本的に再設計してほしいです。 フォトモードの追加希望 キャラクターや場景のモデルがとても精巧で、コスチュームもあるのに、きちんと写真が撮れないのはもったいないです。フォトモードがあればプレイヤーが美しいスクリーンショットを共有でき、コスチュームの販売にも良い影響があるかもしれません。 武器見た目のさらなる豊富化 現在は最強武器のみ独立したモデルがあるようです。ゲーム内には「物干し竿」や「包丁」のような面白い武器がたくさんありますが、これらが全て手に持った状態で表示されるとさらに楽しくなると思います。武器投影システムを追加して、見た目と性能を自由に組み合わせられるようになれば、もっと完璧だと思います。 まとめ 「空の軌跡 the 1st」は、私のような新規プレイヤーを完全にこのシリーズのファンにしました。正直なところ、私の文章力はあまりないので、この感想文はDeepSeekに清書してもらいましたが、内容の全てが私自身の正直なゲーム体験と感想です。また、これらの提案を開発者の方々に確かに見ていただきたいと思い、DeepSeekで日本語版の評価も生成しました。正確に翻訳されていることを願っています。 開発チームの方がこれらの提案に目を留めてくださり、「空の軌跡 the 2nd」がさらに良くなることを心から期待しています!すべて表示閉じる
まず、20年来の思い入れがある作品のリメイクなので、最終的には本当に低評価を付けたくありません。もしFalcomが私のレビューを見て返信してくれたら、評価を変更します。 提案は以下の3点です: 第一に、音声のサンプリングレートが明らかに基準未満です。少し良いスピーカーで人の声を聴くと、はっきりとしたザラつき(ノイズ/歪み)が感じられます。どうしても 17GB にまで圧縮する必要があるのでしょうか? 第二に、4K 機器で見ると、あの目も当てられない CG 映像は画質が大幅に圧縮されているのが明らかです。もしどうしてもその方針で行くなら、Bink Video を使うことはできませんか? 第三に、今どき NVIDIA DLSS や AMD FSR に対応していないのはどういうことでしょうか?すべて表示閉じる
最高すべて表示閉じる
- without japanese language.すべて表示閉じる
オリジナルを超えたとは言いえないけど、面白い体験だったかな。次回作あったらまた買うよ。すべて表示閉じる
请添加全剧情配音 全編の音声付きを追加してください Please add full voice acting for the story.すべて表示閉じる
游戏很好,期待第二部早点出すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
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