
The Bridge
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-06 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01The Bridgeについて
The Bridgeは、重力と視点を変化させ、ありえない建築空間を進むロジックパズルゲームです。手描きの白黒リトグラフ風の表現が、エッシャーを思わせる空間を描きます。 Steam評価:3,426件中、好評率87%%。 発売日:2013年2月22日。 Steam PC版のインターフェース対応言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、オランダ語、フランス語、ドイツ語、ハンガリー語、イタリア語、ポルトガル語、ルーマニア語、スペイン語、トルコ語、ロシア語、ポルトガル語(ブラジル)、アラビア語、日本語、韓国語、ポーランド語、タイ語、デンマーク語、フィンランド語、ノルウェー語、スウェーデン語、ウクライナ語。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥02024-03-14 · Epic Game Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
ほか21言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| オランダ語 | はい | — | — |
| フランス語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| ハンガリー語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
| ポルトガル語 | はい | — | — |
| ルーマニア語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| トルコ語 | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| アラビア語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ポーランド語 | はい | — | — |
| タイ語 | はい | — | — |
| デンマーク語 | はい | — | — |
| フィンランド語 | はい | — | — |
| ノルウェー語 | はい | — | — |
| スウェーデン語 | はい | — | — |
| ウクライナ語 | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-11-09
02購入前に
プレイ形式
Steam PC版はコントローラーに完全対応し、シングルプレイヤーでパズルに挑戦できます。
言語
インターフェースは英語、簡体字中国語、繁体字中国語などに対応しています。これらの言語の音声対応は記載されていません。
03よくある質問
The Bridgeはどんなゲームですか?
重力と視点を操り、ありえない建築空間で論理パズルを解きます。
パズルはいくつありますか?
パズルは全48問です。本編をクリアすると、メインの24問の別バージョンと異なるエンディングを含むモードが解放されます。
手を戻せますか?
時間を巻き戻す機能で、失敗を取り消せます。
人気のSteamレビュー
母語でのレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
見て分かる通りそのままのゲーム性 Braidとかと同じ時間操作するゲーム、TimeRewind系のゲーム 長所 コンセプトは良いし、Braid含め他の時間操作系のゲームよりはシナリオというかテーマ性はしっかり打ち立てられている 雰囲気も鬱蒼としている、どんよりとした空気が好きな人にはおすすめ出来る部分もある ゲーム中盤は面白いパズルゲーム特有のゴリ押しor最適解プレイの両方を選択できてそこそこ楽しい 要は慣性を利用してゴリ押しでパズルの概念を粉砕するか、SpeedRunの如く無駄な移動を省いて遊ぶか、色んな遊び方が出来る (ポータルで分かりやすく例えると、ポータルを利用して普通にクリアするか、コンパニオンキューブを踏み台にゴリ押ししてクリアするかみたいなアレ) 短所 序盤はチープで単純な作業ゲー、終盤は最適解シミュレーションゲー 主人公がおっさんなのが起因してるのか、移動速度を遅くしないとゲーム性を作れないからなのかよく分からんが、主人公の移動がひたすら遅くてイライラしてくる パズル中のBGMが一曲しかない 少ないゲームボリューム、なのにステージは表面裏面で使い回し改造ステージ 移動速度遅くて曲が一曲で以上の理由からゲームのテンポが悪い、なのにステージの外観は一周目で見飽きてる 序盤でダレさせて中盤で少し期待させて持ち上げて、終盤でまたプレイヤーをガッカリさせる仕様 最終的にはボタンをちまちま押しながら微調節していくような、じわりじわりとリアルの体力を削ってくるようなゴミみたいな仕様、無駄な集中力を要求し、精神力を欠いてくる これらを合せて考えるとどうしてもマゾいプレイヤーを除けば爽快感を感じられず、疲労感ばかりが残るゲームに思えた 総論として一番気になった部分は、このゲームに限定した突出した見所がないって所 答えが見えたからクリアが出来る系の爽快感のある作品系列というよりは、ガチャガチャてきとーにコントローラー動かしたら何か「これ答えっぽくね?これなんじゃね?」って曖昧な確信からステージクリアが導き出される感じなのが特に目につく駄目なシミュレーションゲー的な部分があって、これには見所どころか悪意すら感じる 他でも変えが効くと言ってしまえばそれまでで、それに加えてのパズルゲームとしての達成感/爽快感の無さ 少なくとも個人的には、他人にこのゲームを態々ススめようなどとは思えなかった 追伸: あと日本語対応してるじゃーん!とか日本人ならそれだけで期待しがち、プレイしたいと思いがちですが 例の如くガバガバ翻訳なので、安心して期待しないでいて大丈夫です(ガバ日本語文法並の感想) 相当な英語アレルギーの方でもないなら、辞書片手に初期設定そのまま英語で読んだ方がええでっせ せっかくニュートンをイメージさせるリンゴと重力をモチーフにしてるのに勿体ない…すべて表示閉じる
ほぼ平面しか移動できない人と自由に回転できる空間をあわせて 目的の場所まで移動するパズルゲームです。 最初の全4章で各6ステージでそれほど難しくはないです。 ただ、全4章クリア後にでてくるミラー面はアレンジを加えて難易度をあげてあります。 さらに一部タイミングを計って動作するなどもあり面倒ぽかったです。 そのせいもあってか最初の数ステージで早々に自力クリアを挫折しました。 後は攻略みながらやりましたがその過程を自力でみつけられか? と考えてみましたが結構きつく時間もかかりそうな感じがしました。 この辺はTOKI TORIの後半できつい面で散々苦労した記憶が思い出されます。 でも、他のレビューみると結構次の動作が限定されるパズルなので ミラーでもそこまで難しくはないとの評価でしたので 時間がある人はチャレンジしてもいいかもしれません。 個人的な感想では表面は独力で裏面はきつくなったら攻略みたほうがいい感じかな.. でも、裏面は難易度あげるために面倒な工夫されている感が強かったです。 そのままのルールで難易度あげることはさすがに難しかったみたい印象です。 内容は最初のシーンとか重力関係からニュートンなのかな? と想像しましたが正直よくわかりませんでした。 各章をクリア後にでてくる日本語もちょっとよくわからないです。 しかも途中まで英語のままやっていたので.. その時も攻略にはあんまり関係なさそうなので流し読み.. それで理解できるほど英語には堪能ではないので.. 最初やるときには日本語に言語切替した方がいいかも.. ただ、日本語も機械翻訳のままなので意味不明です。 英語よめるならそのままの方が意味を理解できると思います。 機械翻訳感はエンドロールの各言語のローカル化も「ドイツ語」とかある中に 「タイの」とかあっていかにもそのまま置き換えただけのようでした。 また、「2章」とかが「章2」とか逆になっているのもいかにも..みたいな感じです。 まあ全体的に科学的な要素は強く感じたけど ゲーム自体に驚きを感じることはなかったです。 英語のメッセージをじっくり解析するとか内容を吟味したらいいのかな.. 調べてもよくわからんかったので.. なお、ゲームオーバーにもなりますがBraidのように 巻き戻すタイプですので結構いろいろ試せます。 Braidのように巻き戻してクリアするものはありませんが 巻き戻すことでなにかおきるものがあります.. 実績は「コレクター」は調べないとわからないレベルです。 これは素直にしらべた方がいいですね。 後は手間がかかるのが「ささやき」とか「スライダー」とかがあります。 「ささやき」はそれほど問題ないと思いますが 「スライダー」は同じ作業を繰り返しながらの調整が面倒です。 一回で調整するのは多分無理でしょう.. それでも意味がわかればそれほど問題ないレベルでした。すべて表示閉じる
迷路みたいな仕切りの隙間を銀球転がすやつ プラスチック製の子供のおもちゃにあるアレ アレを複雑にしてストレスが溜まるように味付けをした感じ 鉛筆画のようなアーティスティックな世界観 エッシャーのだまし絵のようなギミック ヒゲのおっさんと謎の構造物 どれかに惹かれても それらは満足の行く形では表現されていない 重力が攻略の鍵となるのだが 転がる岩・湾曲する重力・スイッチ・鍵・おっさん 注目対象が複数あり一つでも意識を外すとクリアできない そして全てがあらぬ方向に重力がかかって勝手に動き出すのでげんなりする そのため適当にやっているといつの間にかクリアというパターンが多い もちろん謎解きの爽快感はなく 残るのはゲンナリ感 頭かきむしってハゲたい方にだけはおすすめする このゲームは あなたの期待を裏切らないすべて表示閉じる
通常面クリア。 ゲームとグラフィックデザインは良。 モノクロのため仕組みが理解しづらく優評価できない。ギミックをちゃんと理解したころに通常面は終わる。 巻き戻しシステムは素晴らしいが完全停止している時間まで含めてしまいリスタートした方がましにも思える。ただしリスタートも数段階の操作が必要。つまりTokitori方式は神。 レベルデザインは正直イマイチ。 各面開始してすぐに作為は見えるのだがそこからクリアまでの手順が面倒で開放感はなかった。これはパズルとしては致命的でもう一度やりたいと思えるステージはない。すべて表示閉じる
始めて5分は画面のグルグル感に興奮するものの、キャラクター移動や画面回転速度のあまりのトロさのためにゲームをするのがすぐに苦痛になってしまう。ステージの解き方も、徐々に無理やり感がある方法でクリアすることが多くなり、本当にあのやり方でよかったのだろうかと疑問のままゲームを進めることになる。もっとスマートな解き方があるのかもしれないが、なにしろ操作のスピードが遅すぎて何度も同じステージをやる気力がわかない。しかしこのゲーム操作の速度もパズルの一部のような感じなのでこれ以上改善しようがない。雰囲気やエッシャー的なグラフィック部分は優れていると思う。すべて表示閉じる
◆総合評価 70点 ◆じいちゃん的適正価格 75点 ◆日本語(日本語化パッチ) 不明 (必要無し) 画面をぐるんぐるんして 爺を転がして ついでにベルセルクのベベリットみたいな玉もゴロンゴロン そんなパズルゲームです。 酔い易い人にはオススメできませんので要注意 独特の世界観と何かしらのストーリーがあり(爺は英語読めません) 面白いなとは感じました。すべて表示閉じる
エッシャーのだまし絵のような世界を 360度くるくると回転させて解いてゆく脱出ゲームです。 ものすごく地味な世界ですが考えて作りこまれていると思います。 だまし絵を見てるだけでも錯覚するのに 重力やら邪魔する玉やらを考えて眺めていると目が疲れますw とにかく難しすぎて心折れそうだよwwwすべて表示閉じる
操作は右と左のみ。世界の操作も右と左のみ。それ以外の操作はきちんとガイドが出る。 視界をぐるりと回して道を作ったりアイテムを手に入れたりする、いわゆる錯覚パズル。 なかなかいい具合に頭を使うので非常におもしろいと思う。 日本語は対応しているが翻訳がカタコトである。(たぶんGoo○le先生)すべて表示閉じる
クリアしてません。 コンセプトや世界観は良いと思いますが、操作性やスピード感が合いませんでした。 また、遅いだけなら許せるのですが、肝心の謎解き要素もそこまで深くなく、左右回転の順番や回転させる時間の差分でしかありません。 その為、世界観に強く惹かれないなら、おすすめはしません。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。
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