

The Callisto Protocol™
日本では利用できません(2)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。





01The Callisto Protocol™について
『The Callisto Protocol™』は、物語重視の三人称視点サバイバルホラーです。ジェイコブ・リーとなり、囚人が怪物へ変わる感染に見舞われたカリストのブラック・アイアン刑務所を戦い抜きます。銃撃と近接戦闘を使い分け、資源を集めて武器や装備、能力を解放しましょう。 好評率:66%、レビュー数:35,175。 インターフェース対応言語:簡体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、スペイン語(ラテンアメリカ)、ロシア語。 発売日:2022年12月1日。
制作スタッフ
過去36か月の最安記録
≈ ¥02024-08-22 · Epic Game Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 英語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | はい |
ほか9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | はい |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-12
02購入前に
操作とモード
Steam PC版はコントローラーを完全サポートし、シングルプレイヤーに対応します。
言語
インターフェース言語は英語と簡体字中国語です。英語は音声・字幕に対応し、簡体字中国語は字幕と音声に対応します。
03よくある質問
どんな物語ですか?
ジェイコブ・リーは木星の衛星カリストにあるブラック・アイアン刑務所に収監されています。感染発生後、脱出を目指しながら事件の秘密を追います。
戦闘はどのような仕組みですか?
銃撃戦と近接戦闘を組み合わせます。資源を回収すると武器、装備、能力をアンロックできます。
一人で遊べますか?
はい。Steam PC版にはシングルプレイヤーモードがあります。
人気のSteamレビュー
原文言語のレビュー · 9件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
他で量産されてる文句や低評価は殆ど最適化のこと だが3日に来たパッチでほぼ改善されたのでそれらは無視して結構 ゲームはストーリを追うだけなら普通かな(ステージ進行型、デットスペースと違い近接攻撃重視なので好き嫌いが出るかも) 戦闘は難しいところは無い むしろまったくアクションに向いてない人が遊んでも、ボタン押し続けるだけで避けられるので、誰も苦労しないーーいやできないと思われる(それにオプションに自動回避・自動QTEクリアなどもあるのでかなり初心者フレンドリーらしい) 戦闘(?)で緊張感を得たいなら買うのはお勧めしないが ただ・・近接だけでなく遠距離も強化しないとボス戦で苦労するーーだって一撃死ばかり繰り出すボスに近接戦は無理ゲーなので ホラー要素はそんなにないため、暗い部屋で絹を裂くような声で叫びたい人には向いてない (後半になると集団VS主人公で乱闘って場面が多くなり、戦闘ばかりが気になって怖がる余裕なんてない) 代わりにゴア要素が満載されてるので、胃腸の弱い人は回れ右・回れ左した方が良いかと・・たくさんの欠損死体は基本だし、背景あっちこっちに血、臓器や肉片が散乱してるうえに、主人公の死に様もグロ一択なのでーーCEROがゲロを吐いて日本での発売を拒否するほどには多い 探索はユーザーフレンドリーなので(アイテムアイコンが見えやすい+キラキラ光る上にアクセシビリティオプションで特定色にハイライトさせることもできる)ちゃんと行けるところを全部調べれば見逃しはあまりないと思われる 日本語翻訳は微妙かな・・どこか棒読み+誤訳+英語のままがちょっとあるし、字幕と音声が一致してないところが多い、気にしないなら気にならないけど フラゲした連中が内容が12~14時間で終わるとか言ってたので(実際だらだら遊んで17時間でエンディングを見た)、値段分の価値があるのかは不明、まあ本人が楽しめばいいだろうが・・サイフの中身が気になるならセール待ちかな ゲームオブザイヤーとは言えないが、そこそこ遊べるアクション(?)ゲームには違いない デットスペースの方が数倍まともだが 追記:Kraftonは儲からないと判断したら簡単にゲームを見捨てる(例としてはMistover、いきなり開発チームが解散され追加要素とか全部キャンセルされた) 来年後にこれがまだ息をしてるとは限らんうえに、ストーリDLCもちゃんと出るかどうかも不明なんだよな・・それを考慮して買うかどうか判断した方が良いかもすべて表示閉じる
初見最高難易度クリアした後のレビュー ええと...ツッコミしたいところが山ほどあるけど戦闘の方だけ このゲームの戦闘システムは近接対マンに特化されていて銃はあくまでサブウェポンです。 なので近接戦メインでプレーするとこになるんですが対マンに特化されてるくせに戦闘はぼほ多人戦です。 対マンは回避が簡単すぎてつまらないのにその回避に無敵時間がないので多人戦は地獄になるという。 理不尽な多人戦を補助するためにグラップという装備を使って敵を捕まえて投げますけど今度は戦闘が敵捕まえて即死トラックに投げる一本道になります。こいつら戦闘QAしてないだろ? ゲームが近接とグラップで戦闘するのを強要するから銃は育成順位が後になるんですが中盤から出始まるボス戦は銃だけダメージが通れます。近接は自殺行為、グラップは物を投げる以外は通じない、しかもボスの攻撃は全部即死、雑魚も出る。こいつらマジで戦闘QAしてないだろ? まるでダクソプレーした後映画オールドボーイ見ながら"私たちもあのように戦闘作ってみようか"な感じ。 なんなんだよこのゲーム。 デッドスペース制作チームのネームバリューに騙された気分。 4千円以下になるまで購入は避けるのをお勧めします。 このゲームのデラックス版買うよりデッドスペースリメイク版とRE4を待つべきだった...すべて表示閉じる
このゲームマジで面白いけど個人的には少年革命家ゆたぼんみたいな強制返金やおま国は良くないと思う 酷い そのへんだけ低評価すべて表示閉じる
ゲームのラグがひどい......すべて表示閉じる
It's been a while since I've actually played this, I played and finished it on release, but I only now found a way to describe it that makes sense to me. This is to Dead Space as Lords of the Fallen (the old one, haven't played the latest one) is to Dark Souls. It will satisfy a desire to play a similar game, which is why I kinda recommend it. The control feels clunky, particularly for combat, the level design seems more linear, but the appearance is pretty good.すべて表示閉じる
リリースする前から結構期待していたけどやってみたらカクつきがひどかったのでPS5版に切り替えました。面白かったか?と聞かれたら正直微妙。トレーラーはいい感じだったんですけどね。敵キャラ(特に即死攻撃の中ボス?)の使い回しも多かった気がする。今後、死亡時のアニメーションも増えていくみたいですがそれよりかは武器とか敵キャラのバリエーション増やしたほうがいいのでは?不完全燃焼のDead Space。。。すべて表示閉じる
unos de los juegos que casi me mata de corazon :o miedo y terror cada vez que lo termino se me quita el miedo :3すべて表示閉じる
o ma ku niすべて表示閉じる
本家リメイクやったらやっぱ本家は違うなって。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった投票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。
