
(the) Gnorp Apologue
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-30 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01(the) Gnorp Apologueについて
岩を叩いて欠片を集め、ノープやアップグレード、施設に投資して、ノープたちを大富豪へ導こう。多彩なノープや相乗効果を組み合わせ、生産の伸ばし方を自分で組み立てるインクリメンタルゲームです。 Steamプレイヤー評価は94%、レビュー数は9,680件です。 発売日:2023年12月14日。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥6042025-12-12 · Steam基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
| フランス語 | はい | — | — |
ほか4言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
Steam PC版データ · 2026-11-01
02購入前に
言語
Steam PC版は英語、簡体字中国語、繁体字中国語を含む7つのインターフェース言語に対応しています。これらの言語のフル音声対応は示されていません。
プレイモード
シングルプレイヤーのインクリメンタルゲームです。コントローラーのフルサポートは記載されていません。
03よくある質問
ゲームでは何をするのですか?
ノープたちに欠片を生成・回収させ、アップグレードや施設に投資します。
ノープはどうやって欠片を集めますか?
ノープは頭突きや弓、銃、花、超能力、ロケット、ドローンなど、さまざまな方法を使います。
どんな戦略システムがありますか?
才能の石、状態効果、ジベリウムを使って、欠片の生産を戦略的に変化させられます。
人気のSteamレビュー
母語でのレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を表すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
グノーブが可愛い。良いとこはそれだけ。 序盤は放置ゲーらしくプレステージでスキル解放→効率良くなる!で面白かった。 だが、1周が段々と長くなり1ポイントを貯めるのも時間がかかるようになるとこから面白くなくなった。 最後の3周くらいはプレステージしても変わらない、インフレのない置いとくだけのゲームで、ただ苦痛が残っただけ。 評価されているほどではない、値段ほどのボリュームはない。買わないことをおすすめする。すべて表示閉じる
様々なスキルとアビリティを組み合わせてクリアを目指すビルドゲー ベースはクリッカーぽいゲームで、岩を叩いて出る破片を集めて、その破片をお金として建築をしたりアップグレードをする内容です。 序盤は岩堀りと岩運びを作り、掘って出た岩を回収するのを見てるだけですが、お金が貯まってくると弓矢小屋や爆撃部隊やドローンなどが作れる様になり、色んなインフレした攻撃が出来る様になります。 様々な建物を建てて岩に攻撃をしていくと、画面下部にあるゲージが満タンになり、岩が壊れた事になります。 岩は壊れると再生して一段階硬くなり、落とす破片も重くなります。 主たる目的は、このように岩に攻撃して岩の耐久力を削りきり、次のステージに行く事です。 ステージは10段階あり、ラストのステージの岩を削り斬るとゲームクリアです。 しかし普通にプレイしていると全く削れません。 削るためには色んな能力を手に入れないといけないのですが、これはゲームスタート時にのみ選択出来ます。 画面中央上のPRESTIGEというアイコンを左クリック押しっぱなしにすると、その回のプレイは破棄してスタート画面に戻ります。 この時にPRESTIGEの横に表示されるポイントを手に入れていると、アビリティを取れる様になっています。 このプレステージポイントは、効率よく破片を回収すると画面上部右のゲージが溜まっていき、最大値まで溜まると1ポイントになります。 ゲージはポイントを手に入れる度に硬くなるので、より一層回収効率を上げる必要があります。 これが第二の目的です。 まずはなんとかしてこの能力ポイントを手に入れないと話が進みません。 目安は1プレイで能力ポイントを2ポイント手に入れたらプレステージして最初からやり直します。 そしてTALENTSの表の中から色んな能力を選んでいきますが、ゲーム中に建築する様々な建物と相性の良い能力があるので、それを選ぶ事になります。 たとえば弓矢は火矢と氷矢が作れますが、最初のうちは火のダメージが上がる能力と、火のダメージが倍になるが効果時間は短くなる能力の二つがあり、この二つを取ると火矢のダメージはかなり強くなります。 能力を見ての通り、効果時間が短くなる方だけをとると、あまりよくありません。この能力は被ダメを上げる能力と同時に取る事が想定されています。 こんな感じで様々なスキルを組み合わせて攻撃力と回収能力をあげていきます。 そしてあんまりよく考えずにプレイしているとだいたいステージ8ぐらいで行き詰まります。 岩堀を追加しても岩へのダメージが途中から増えなくなります。 岩にはリジェネ能力があり、攻撃して出た破片は一定時間経つと岩に戻ってしまいゲージを回復してしまいます。 この回復力を突破できないので先に進めなくなります。 また、プレステージポイントも同様に、回収屋の能力を上げて人数を追加しても全く増えなくなります。これもまたアビリティが必要だという事です。 行き詰まったり、ビルドに失敗したと思ったらプレステボタンを押して再スタートします。 能力の説明を読めば簡単なシナジーは見つかると思います。 バルーンガンナーという気球から銃を撃つユニットに、銃ではなくガトリングを持たせる。 全ての銃弾は弓矢になる。 ガトリングの弾はロケットを誘発する。 こうすると単体では使えないバルーンガンナーが高速で弓矢を連射するようになり、連射はロケットミサイルを誘発します。 能力の中には前述した火矢のようにシナジーがないと全く役に立たない物があり、言い換えればこの地味な能力は何の役に立つのかな、と思っていると、シナジーで化ける物があったりします。 掲示板やサイトでは既に色んなビルドが公開されているので、気に入った物を真似しても良いと思います。 自分個人であれこれ試すのも勿論良いですが、何分日本語訳がまだ無いので、英文を翻訳しただけではあんまりよくわからない物もあります。 コツとしてはドローンは、とんでもなく足を引っ張るか、或いは凄まじい瞬間回収能力を持つか、或いはビルド次第で攻撃機に化けます。 プレステージに行き詰まった時はドローン回収特化のビルドで、この回は岩は倒せないかもしれないけどプレステージポイントを貯める事を目的としよう。と切り替えるのが良いと思います。 なるべく派手で強いビルドが作れると、とても楽しくなるゲームです。すべて表示閉じる
適当にアップグレードしたい自分にとっては大外れ いちいち翻訳するのも正直面倒すべて表示閉じる
グノープたちと岩の果てしないバトル グノープたちが見つけた大きな岩、 これを叩いてみたところ、たくさんのカケラが出てきた。 グノープたちはそのカケラを使って家を建て、 より多くのカケラを集めるための施設を作り始めた。 いま、グノープたちと岩との終わりなき戦いが始まる……? 面白い/評価できるポイント ・見ているだけでも楽しいクリッカー系ゲーム クリッカー系というと、ある程度自動化された後は 画面を眺めることのなく放置するゲームが多い中、 本作はグノープたちが動き回るので見ていて飽きない。 最初は頭突きをしているだけだが、 施設が増えるにつれて矢を放ち、宙を舞い、火を吹くなど、 様々な方法で岩を攻撃するようになる。 カケラを回収するグノープたちも行動が増え、 山を登って崩す、超能力を使うなどでカケラを運ぶ。 カケラ自体も最初は白色のみでさみしいが、 後半になればとてもカラフルでキレイな光景になる。 ・いろいろなビルドでカケラ集めを効率化 ある程度進めるとプレステージと呼ばれる、 進行度をリセットしてスキル的なものを得られる機能があり、 それによって様々なビルドを構築することができる。 そのため、施設を追加してくだけのクリッカー系とは違い、 シナジーを考えてグノープを割り振る楽しさもある。 説明文から直感的に分かりにくい効果も多いが、 それを試行錯誤するのも本作の楽しみ方だと感じた。 総評やまとめ 一味変わったクリッカー系のゲームを試すなら、 グノープたちの手助けをしてみてはいかがだろうか。 エンディングでグノープたちと岩がどうなるのか、 カケラの山を積み上げて確認してみてほしい。 遊んだゲームを紹介する。 のキュレーターで紹介しました。 他にもいろんなゲームのレビューを書いているので、 ぜひキュレーターもフォローしていただけると嬉しいです。すべて表示閉じる
転生ボーナスの取得に必要なゲージが目減りしていく仕様が要らな過ぎる。 いくら効率を上げても一向に溜まらず減ったり増えたりを繰り返しているだけ。 単純に加算で取得じゃダメなんですかね?すべて表示閉じる
❗このゲームには岩への暴力的な表現が含まれます❗ 寄ってたかって岩に暴力を加えるゲーム. 岩を憎んでいる人やクリッカーが好きな人にはオススメ. ちゃんとゴールがありクッキークリッカーのように無限に続くクリッカーではない. 放置時間を含めて数十時間は遊べるだろう. 放置ゲーなのだが最後のゴールのところは張り付いていないとチャンスを逃すので注意.すべて表示閉じる
ゲーム自体が起動しないすべて表示閉じる
岩をボコボコにするクリッカー系放置ゲームです。 それだけなのにすごく面白い カラフルな画面とナイスデザインな物が多くやってて非常に楽しいです。 ボリューム自体は放置ゲーにしては少なめですが、カジュアルに遊びたいならおすすめです。 クリッカー放置ゲームですが、連打クリックする場面はほぼなく施設を選択して、可愛いアニメーションを眺めて施設をアップグレードして…を繰り返す放置ゲームです。 さぁ一緒に岩をボコボコにしましょう!!すべて表示閉じる
残念ながらクソゲー 全体的にシステムが分かりにくすぎ、バランスもgdgd ・地雷武器大杉(GEETミサイル以外ほぼゴミ) ・上記理由でザイベリウムの割振りミスると普通に詰む ・タレントポイントが増える条件とティア上がる条件がわけわからん ・登山グノープ←こいついる? ・岩がカケラを吸収←何言ってんの?すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーのオリジナルレビュー。参考になった票は保存時点の記録で、リアルタイムのデータではありません。最終収集日:2026/08/15。
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