

The Incredible Adventures of Van Helsing
底値 ~ ¥155Steam および第三者ストアを含む
ストアの価格情報を読み込み中
希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥1552025-11現在の全ストア最低価格~ ¥2,075GameBillet下限価格との差+1239%
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-19 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
DLC
01The Incredible Adventures of Van Helsingについて
ヴァン・ヘルシングとなり、狂気の科学が脅かすゴシック・ノワールの世界ボルゴヴィアで怪物を狩ります。荒野や街区を探索し、多彩なスキルで敵と戦い、詳細なレベルアップシステムでキャラクターを育てます。 Steam PC版はシングルプレイと最大4人の協力プレイに対応しています。 英語音声を収録しています。 Steamプレイヤーレビュー7,742件中、83%%が好評です。
制作スタッフ
開発
NeocoreGames
販売
NeocoreGames
過去36か月の最安記録
≈ ¥1552025-11-24 · GameBillet基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | — | はい |
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
ほか7言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ハンガリー語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| チェコ語 | はい | はい | — |
Steam PC版の情報 · 2026-10-20
02購入前に
プレイモード
Steam PC版はシングルプレイに加え、最大4人の協力マルチプレイに対応しています。
操作と音声
Steam PC版はコントローラーを完全サポートし、英語音声を収録しています。
03よくある質問
他の人と一緒に遊べますか?
はい。Steam PC版は最大4人の協力プレイに対応しています。
一人でも遊べますか?
はい。シングルプレイに対応しています。
どんなことをするゲームですか?
ボルゴヴィアを探索し、超自然の敵と戦いながら、ヴァン・ヘルシングの能力を伸ばします。相棒のレディ・カタリナも固有の能力を持っています。
人気のSteamレビュー
原文言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
おすすめSteamプレイヤー
コントローラー対応のハクスラですがマウスの方が操作しやすいです(個人的感想) ボリュームがちょっと少ないかなって思いますが3部作みたいなので今後に期待します。 ゲーム自体はすごくよく出来ていて面白いですよ。 実績なども結構あり、やり込める感じですね。 日本語化出来ます。すべて表示閉じる
レビュー時点で13時間28人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
ディアブロ系ハック&スラッシュゲーム 丁寧に作られて居るし、バランスもおかしな所は無い。グラフィックも見下ろし視点としては十分に綺麗で、操作性も良く練られてる。しかし、今一つ面白く無いと言った印象。 全体として、三部作(?)を意識する余り、一作目の今作では将来の続編を前提に小さく地味にまとめすぎたのでは無いかと思う。上がらないキャラ能力、変化の少ないドロップアイテム、地味なスキル群と、それでバランスが破綻してる訳では無いが、あまりにも出し惜しみし過ぎてゲームプレイの楽しさを損なっていると感じた。 三部作が全て出てたからはまた違った評価になるかも知れないが、今作単体で買う事はお勧め出来ない。 アイテムドロップの部分がこのゲームのつまらなさを端的に表している。確かに次々と様々な能力の付いたアイテムが出てくるし、能力の種類も豊富に用意されている。しかし、その中で使える良いアイテムと言うのは結局「攻撃力/防御力が数%上がった」とかその程度の物で、ストーリーの最後まで延々と数%良いアイテムを拾い続けるだけで終わってしまう。ポンと強いアイテムが出るだとか、使いにくいけど極端な能力のアイテムが出るだとか言う事もなく、良く言えば非常にバランス良く、悪く言えば単調で一本調子なドロップしか存在しない。 戦闘やスキルにしてもアイテムドロップ同様で、確かにバランスは取れてるが変化や癖が少なく単調すぎる。これが長いゲームの序章であればそう言うバランスであっても許せると思うが、一本のゲームで最初から最後まで平坦なバランス調整ではつまらないという他無い。 一周目は標準の近接/銃を難易度ノーマルでクリアーし、二周目は魔法クラスを最高難易度でプレイした。二周目は途中でフラグがバグったらしく進行不能になったので半分程度で止めている。解決策はあるのかも知れないが余り調べて無いので分からない。 難易度を上げた感想としては、変化するのはアイテムドロップのみで成長速度は恐らく変わらないため、敵が強くなる分テンポが悪くなるだけで特に面白いとは感じなかった。リスクが高いのは良いが、その分リターンも大きくなければ楽しくは無い。肝心のアイテムドロップにしても、同じ進行度で見れば多少良い物が出てると言った程度の物であった。 このゲームのつまらなさを説明するのは難しい。一般的な基準でグラフィックや操作性などを上げていけば大きな欠点は無い事になってしまうし。また、三部作と言う事でこの一作をどのように考えるべきかと言う問題もある。ゲームの序章として考えたら悪い出来とは言えないが、一本のゲームとして見た時の評価とは違うはずだ。 それでもあえてまとめると、個人的にはゲームの序章として考えると悪く無いので三部作が全て出たら続編を買って見ようと思う程度には良い部分はある。しかし、このゲーム一作では面白いとは言いがたいので人にオススメ出来る内容ではない、と言った辺りが結論になるのでは無いかと思う。すべて表示閉じる
レビュー時点で32.4時間131人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
有志による日本語化可能。 ゲームとしては典型的なハクスラ。This is ハクスラ! 魔物退治を生業とする主人公が幽霊ヒロインのカタリナをつれてマッドサイエンティスト博士の軍団と戦う冒険をする。 近接攻撃(剣)と遠隔攻撃(銃)を切り替えて戦闘を進めて行く。魔法も使えるぞ。 幽霊ヒロインのカタリナは戦闘でゴルゴンっぽい魔物に返信して主人公をサポートしてくれる。 良い点 ヒロインのカタリナがいい味をだしており、ストーリ上での主人公とのやりとりが面白い。 バストが大きく、服の胸元がずり落ちるらしくヨイショって感じで持ち上げて治す仕草が萌えポイント。 有志のおかげで日本語で不自由なくプレイできるのも良い点。 悪い点 ハクスラとして普通すぎて、このゲームとして突出した部分が前述のカタリナの存在くらいしかないところ。 スキルについてもわりと地味めな演出と効果なものが多い(その分派手な演出効果でキャラを見失ったりとかのデメリットはないが)。 ただし、出現する敵の量はわらわらしておりこれを一掃する爽快感があったり、敵の攻撃を移動で避けたり距離をとって遠隔攻撃またはいっそ近づいて近接攻撃などちゃんと剣と銃の使い分けが機能出来るアクション性は地味ながらも機能している点は評価できる。 ハクスラとしての完成度は高い部類に入るので、うおーハクスラやりてぇ!なんかいいのない?って人にはオススメです。すべて表示閉じる
レビュー時点で12.5時間23人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
クソゲーすぎて我慢できなくなって発狂したので まだクリアしてませんが怒りのレビュー書いときます 結論だけ先に言えば、Diablo2の相互間的と言っても過言ではないダークホース的な存在の作品なので、ハクスラが大好きならやりこむだけの価値・魅力はある それを抜きにしても不具合があまりにも多すぎるので、ハクスラが特別死ぬほど好きって訳でもないなら、絶対に買わない方が良いおすすめしない ゲームの下記詳細については 当方そんなにハクスラは上手くありませんが ゲームは基本的には初見最高難易度から始めるやり込み廃プレイが好きなので 全ビルドプレイした上での感想というわけで、それを考慮した上で読んでいただけるとありがたい 特に悪いバグ関係の部分: まずこのゲームは元は大量の致命的なバグのおかげで賛否両論/Mixedの評価で表された リリースから長い年月をかけて致命的なバグは"少なくなった"がそれでも現Verでもバグが多すぎる バグをリスト化できるぐらいにはバグが多い、マジで… - Bug1: アイテムが奈落の底とか川とか拾えない位置に落っこちて行って回収不可能… まあこれはハクスラにはよくありがちなバグなので軽度ではあるが このゲームはそんなにマップが広い訳でもないし、行けない方向には見えない壁を生成してぶつかって跳ね返るようにしたりある程度は工夫できるはずなんだが… - Bug2: 瞬間移動持ちの敵が空中や奈落にワープしてスタックしたり攻撃できない位置にハマって延々と遠隔スキルを使ってきて一方的に攻撃してきたりダメージは食らわないけどスキルの発動音が鳴り響き続けてうるさい 運が良ければゲーム立て直し入り直しとかで直る 悪ければそのままバグったまんまで放置するしかない (現状はまだ発見できてないが、もしメインクエやクエスト進行の敵がスタックして殺せなくなって進行不能になったら目も当てられない…) - Bug3: 戦闘中に自キャラが突然動けなくなってスキル発動等ができなくなるバグ 乱戦中にこれは起こりやすい気がする… 特にインクジャンプ、ガストリーシェイプなどの移動スキルを使いながらマウス連打したりすると 発動エフェクトが読み込まれたまま次のマウス操作を受け付けるためかバグって地面に埋まったりスタックしたりもしやすい気がする この状態が発生すると、ESCボタン以外は操作を全く受け付けないため鯖を立て直す他に修正する手段はない… - Bug4: ”決まっていない”クエスト進行不能バグ "こういうタイミング"とか"ここでクエストがバグる"とか決まった場所でバグったりする事もあるだろうが このゲームは突然まえぶれ無しで進行不能バグが発生する 該当の条件を満たしたのにクエストの"フラグがたたない"やクエストNPCに話しかけても進行しないって話もあるけど 自分が発生したバグに関しては電子コイルを集めろってクエストがあるんだけど これはメインクエストであったため、実質ゲームが進行不可能になりかけた ホスト側のセーブデータがバグってただけっぽいので 自分がホスト側になって立て直してクエスト進行させてみたところ何とかフラグが立って進行できました もしこれをソロでプレイしていたらと思うと…相当に萎えますね - Bug5: マルチにおける魔術師の魔法エフェクト消失バグ ラグのせいかと思ったが回線がよかろうが悪かろうが関係なく 運が悪いとEnergy Boltが"空振りモーション"になる ダメージは通るには通るが、Energy Boltの発動モーションとSEやエフェクト等が消えてしまうので 敵に着弾している実感がないし爽快感もないため、ゲームを満足に遊べなくなる 入りなおすと直ったり、また戦闘中に突然バグって消失したりするため原因はいまだ不明… おかげで魔術師はソロでしか満足に使えてませんが、ひょっとしたら他のスキルもマルチで使うと消失するのかもしれない… これはまた何れ検証して追記しておきます - Bug6: ポータル永久消失バグ 異空間やボス戦以外であれば、普段はいつでもどこでもポータルゲート開いて街に一瞬で戻れるんだけど このポータルを開いてる途中で敵に攻撃されてキャンセルしたり インクゲート通った先でポータル置きっぱなしにして現世に戻ってログアウトしたりするのがトリガーになってるのか 次回起動時からその該当キャラクターのタウンポータルのフラグが亜空間やバグの海に飲み込まれたままになるのか タウンポータル発動ボタンを押してもうんともすんとも言わなくなる そのキャラクターでは二度と起動しなくなり、二度と使えなくなる タウンポータルが無いと進行不能になる場面はこのゲームにはないため それほど深刻なバグというわけではないため、面倒だから開発に告知せず放置してはいるが アイテムの売買や帰宅が相当面倒になったのは間違いない… - Bug7: これ http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1297066873 鯖クラッシュ→そのまま萎えてシングルプレイ→データが30分ロールバックしてたためシングルで30分ほど進める→ 翌日プレイしたら「シングルと鯖クラした直後のマルチのデータが整合性取れんからお前不正したって事やろ」って言われる→ 「は?(威圧)」→Yes押そうがNo押そうが毎回この表記が出るようになった 因みにPvPの表記とあるように、一人もしくは協力プレイ時は問題なくプレイできる為 ゲームの進行そのものには影響はないみたいなのだが… うーんこのクソゲーっぷりは酷い 毎回不正がどうたらって表記出るから良い気分ではないから 本件に関しては流石に開発に苦情出してきます - Bug8: 圧倒的マルチにおけるクラッシュ率 ボス戦や専用マップに強制移動させられるタイミング だいたいこれらの場面ではまず100%クラッシュすると言ってもいい ホスト側も他のプレイヤーを待っていますの画面のまま、しばらく硬直するそうです おかげでNPCに話しかけたりゲート移動するだけでクラッシュするんじゃねと戦々恐々としなければいけない 気を抜いたタイミングでクラッシュされたら、もう開発に殺意さえ覚えますな リリースから何年経ってると思ってんだ…直す気ねーだろこいつら!! - Bug?: ハードコアにおいて突然死んだり突然"死ななかったり"する ハードコアにおいて死因の研究/解析/解明は重要な事項である 普段は自分の注意不足や操作ミスが死因だったりすることもあるが このゲームにおいては前述のバグたちのおかげで細心の注意をはらっても死んでしまった場合 はたして自分のミスなのか前述のバグで死んだのかが分からない (因みにスタックして死にかけた事がありましたが、ギリギリ生き残って鯖立て直しでなんとかなりました…) おかげさまで何度も死にかけました… 他のゲームでハードコア慣れしていなければ間違いなくバグ死んでた場面が何度もあった でこれは良いのか悪いのか分からないんですが、同期ずれのせいか分からないんですが ヘルスが少ないビルドで戦闘してて、敵陣にひっぱられるスキルとか動けなくするバインド系のスキル食らったときに デカい一撃食らって一気にヘルスが底をつくことがたまにあったんですが (乱戦で見間違いかもしれませんが)この時に自分のヘルス超過でダメージ食らった表記でた気がするのに 何故かHP1だけ残って死なずにすんで持ち直した事が2回ほどありました バグなのかそれとも乱戦で興奮した自分が見せた幻覚だったのかは未だに不明… ひょっとしてガッツシステムかな?(すっとぼけ) 前述それ以外の悪い部分: - 現Verのキャラクターそれぞれのビルドバランスは悪くないけど けして自由度はそんなに高くないしリリース時の値段やメタスコアの期待度を考えればボリューム不足 - 最高難易度だとカタリナのダメージ痛み分けビルド一択ゲー 近接ビルドカタリナにしたって遠隔ビルドカタリナにしたって ハードコアヒロイックだと事故って本体のVanhelsingくんが事故って大ダメージ食らってデータ吹き飛んだら元も子もないので カタリナは基本"体力"ガン振り→かつ本体のダメージをカタリナで痛み分けするスキル他に本体を硬くするバフをかけるスキルの有効化…で未然に事故防いだりするため ビルドの幅がかなり狭くて、どんなキャラクタービルドの奴を使おうが カタリナが覚えるスキルや装備品や動き方は似たり寄ったりな感じになる 折角のコンパニオンシステムがダメージ軽減アクセサリー状態になってるのがちょっと勿体ない… - ロードが長い…ひたすら長い HDDが低速病起こしてるからかと思ってSSDに入れてもそれでも長い - フォーラム乱立しすぎ これらのバグとかバランスの不具合を開発に報告しようとしたら ゲーム内レポートボタン押して転送されるNeocoreGamesのサイトとSteam側フォーラムと はてはフォーラムの方に直接開発側にメールで内容送ってくださいって回答が出てるのもしばしばで 正確にはどこに書き込んでどういう風にクレームを出せば良いのか見当がつかない 場所によっては一部の質問やバグは気づかれてないのか、処置するのが面倒で完全にスルーされてるのか フォーラムが乱立しすぎて何処に発言したら確実に開発にメッセージが届くのかって混乱してしまう 乱立するだけしてデバッグのやる気を見せる"ふり"だけして 実際のデバッグに関しては全く開発のやる気が感じられないって感じ 言われて気が向いたら修正するかって感じだろこれ - 前述のバグの通り一作目というかこのVanhelsingシリーズ含め、使いまわしの手抜きを感じる部分が結構ある Vanhelsingシリーズ最新作の総集編Final Cutがモロ手抜きだしな 良い部分: + 今までプレイしてきたゲームの中でも指折り数えてか、最も銃の射撃音が良いと思える 美しい…尊い…素晴らしい音色… + シナリオ良だし小ネタ(宇宙の真理とか伝説の剣とかポータルとか色んなネタ)を挟んでくるのも面白い シナリオに関しては勿体ないので詳しいネタバレ控えるが、親父さんと吸血鬼の戦いが終わった後の世界の話みたいすね + カタリナ姉さんとの掛け合いが尊い… 皮肉の効いた姉さんのセリフは必見のため掲示板とかも全部クリックしてみようね! + 買い物中とか装備/スキル変更中とかはカタリナ姉さんのパイポジ直し観賞ゲーなところある 好きな人は好きでしょうよ(白目) + ポーションタイミングゲーなのは割りと評価できる クールタイム無しだからPOT連打しとけとか、使える限りはクールタイム切れた瞬間POT連打しとけってハクスラは結構あるが このゲームはゆるやかにPOTで回復するため デカい一撃食らう直前に飲む→食らった直後に勝手にヘルスが回復してってくれる…とか 床ダメスキルっぽいエフェクトとかモーション入ったら先にPOT押しとく→スリップダメージとPOT回復量でダメージ相殺できる…とか インディーズハクスラゲーにしては割りとポーションに工夫凝らしてる方だと思う + インク強制イベントとか強制移動クエスト 突然イベントが起きるってのは、RPGゲームにおいては予期しない展開って事で面白いっちゃ面白い ただこのゲームにはハードコアって難易度が用意されてるのに 急に強制移動やクエスト専用マップに移動させられるのは如何なバランスなのかちゃんと調節してんのかってクソゲーかよって思う部分もあるがね だって移動すると前述の通り、マルチだとだいたいクラッシュするから再起動して入りなおさないといけない訳だし… + やってる事は要約するとDiablo2の正統進化系なので、このゲームのプレイ感はDiablo2のMODやGrim Dawnをやっている時のソレに近いカタルシスを得られる まとめ: マルチはバグが多い為ストレスが溜まるが、まだ文句を言いながら笑いながらプレイできる シングルでこのゲームをプレイするとマルチに比べバグの量が減るが それでも一人でバグゲーを黙々とプレイするのは精神的に来るものがあるので限界がある なんとなくハクスラを軽くやりたいってんでこのゲームやりたいってんなら、正直あまりおすすめしづらいゲーム… このゲーム何をとってもバグが多すぎるし、良い点を押さえた前提でなら他にもっと良いハクスラゲーはいっぱいある ハクスラの"良い部分と悪い部分を明確に感じたい"コテコテのハクスラ大好きおじさんは 有名なハクスラやるより、このゲームやると丁度良いプレイヤーテク磨きの入門書になるので そういう意味でならおすすめ出来る Dia3とかPoEとかを500時間やるよりは、このゲーム50時間やった方が 他のゲームにも流用できるテクニック等の身につくものは多いと思う (身についてそれからどうするんかは知らん…) 追記: ハードコアヒロイッククリアして2週目遊んだら無事序盤のスノウぺルトで2000以上持っていかれて死にました ボスがあまりにも強すぎる そして2回逝きました 意味が分からないと思うが俺も意味が分からない・・・ 開発もアホだが俺もアホかな 1回目スノウぺルトで無事死亡、焦ってボタン連打したらソフトコアのリスポーン画面が出る http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1342758919 ボタン押したら無事復活 あれぇ?2週目だとハードコア解除されるのかなぁ? そう考えてもう一回スノウぺルトに挑むも無事死亡メインメニューに即帰還 うーんこの やっぱりバグゲーじゃないか・・・ 最後までバグ大杉じゃないすかねえ、このゲームは・・・すべて表示閉じる
レビュー時点で166.6時間23人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
所謂、ハクスラ。オススメできるタイトル。 雑魚いけど手強い敵に四方八方から攻撃されつつ、あっひゃっひゃと殲滅するゲー。 比較的短いサイクルで1周できるので、 様々な自キャラのビルドを楽しめる。SKILLの振り直しも可能なので、 様々なビルドで遊べる。(所持金は減るし、敵は基本的に有限なことへの考慮は必要だけど) オンランモードがあるが、これはsavedataがすべてSteam Cloud上にあり、 ローカルから手出しできないようになっているだけで、 Save dataを不正にいじくりまわしてないという証明になるだけ。 んで、このタイプのゲームにしてはストレージの容量をかなり食う(概算20GB超) 平易な英語でわかりやすいストーリー展開なので、日本語化の必要性を感じない。 続編ありきな雰囲気なので、ストーリー面からみればこのゲーム単体では消化不良感があると思う。すべて表示閉じる
レビュー時点で91.9時間22人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
まず本作はこのオリジナル版と1〜3を纏めたファイナルカット版があります。 オリジナル版を購入するならファイナルカット版をセールの時に買う方がお得です。 私はそれを知らずにオリジナル版を買ってしまいました。 ゲーム内容も初めは面白かったです。全体的にGRIM DAWNに似てます。 ただ、GRIMDAWNと異なりキャラクターのスキルや成長、戦闘が煮詰められておらず終始マウスクリックしてるだけのゲームでした。 そして、特に酷かったのがフラグ管理にバグが多く幾つかのクエストで進化不能になったり、最悪なのは最後のボスを倒してもエンディングが表示されないバグがあることです。 私も苦労して最後のボスを倒したのに何も変化がなく、調べてみたらバグでした。 セール時であれば100円台で買えますから値段分は遊べるのは事実ですが、オススメしたいとは思えないゲームです。すべて表示閉じる
レビュー時点で17.9時間8人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
★★☆☆☆☆ card/実績95 1年ぶりに再プレイしたので、改めてレビュー。 ジャンルはハクスラRPG(ディアブロ系)。 現在、ハクスラRPGというジャンルのゲームは有料・無料含めてたくさんあります。 感想から先に述べると、 前回プレイしたときは途中で飽きたのもあるのですが最初からモンスターが強いので サクサク進むと思ってたのが案外レベル上げや装備集めを最初からしないといけないので時間を 取られるのがいやでやめました。(最初の町を越したところまでです) 再プレイしてみて、レベル上げてるうちに他のハクスラと何が違うのだろうと?考えてて 結局はレベルやアイテム集めに意義を見出せませんでした。 ソロでプレイしてまいたが、やっぱりオンラインで遊びたいので どうせやるなら他のハクスラがいいやって結論に至ります。 あなたはこのレビューをみてハクスラをやりたいのであれば 他のゲームから、はじめることをすすめします。たとえば Path of Exile(無料・オンライン人口多)とか。 敵を倒して→装備を拾って装備して→ポーションをがぶ飲みして敵を倒して→装備ひろって→ 敵をたおして→レベルが上がったら、能力とスキルをどう振るか、どう育てるか考えて、振って→スキルを駆使して強い敵を倒して→∞繰り返し ※他のレビューにもありますが、ハクスラです。 それ以上のものではありませんので、ハクスラ好きなら買い。 baiyeのハクスラ履歴 diablo2 /diablo3(1000時間以上)・Path of Exile (300時間以上) redstone(1000時間以上)・ルーンファクトリ(300時間以上) もう・・・これ以上、レベル上げで時間を取られるのが嫌です。すべて表示閉じる
レビュー時点で2.9時間19人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
シングルでプレイするハック&スラッシュとしては楽しいゲーム 美少女幽霊カタリナを連れて綺麗な世界を駆け回ろう! 以下、日本語化環境でのレビュー シングルプレイでは全く問題ないが マルチプレイではクラッシュが多すぎてオススメできない マップ移動でクラッシュ、イベント開始オブジェクトをクリックしてクラッシュな等など 友達と日本語でマルチプレイしたいのであれば少なくとも1は適切ではない。すべて表示閉じる
レビュー時点で16時間7人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
いわゆるハクスラ。Torchlight2 よりも大作で、Titan Quest より小ぶり。 サポートキャラに我が強い亡霊のカタリナがいることで、とかく一人ぼっちで進んでいくことになりがちなハクスラに華を添えている。 過去のハクスラの不満点を細かく潰しているのは好印象。敵の復活の有無から帽子の表示の有無まで細かく設定できる。特にキーボードで移動できるのは良い。 細かいバグが目立つのとマップ移動時のロード時間が長いのが珠に瑕。SSD にインストールしてもロード時間がそれなりにかかる。Xbox360と同時開発の関係か?すべて表示閉じる
レビュー時点で14.7時間19人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
期待しすぎていたのか、それほど面白くなかった。 メタスコアよりも下な感じのような気がする。 torchlight2やpath of exileのほうが私は好みだった。 1周終わってもういいやと思う感じ。DLC分は全く手をつけなかった。 雰囲気やキャラ個性はいいんだけど、肝心のゲームがパッとしない。 マップ移動の時のロードなんかが遅すぎるのも難点。 あくまで私個人としての印象。他の人はきっと面白いのかもしれない。すべて表示閉じる
レビュー時点で15.9時間6人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された記録であり、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。



