

THE KING OF FIGHTERS XV
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。












01THE KING OF FIGHTERS XVについて
THE KING OF FIGHTERS XVは、シリーズ伝統の3対3チームバトルを軸とする対戦格闘ゲームです。3人のファイターを選び、新要素「SHATTER STRIKE」を含むバトルシステムで対戦します。ストーリーモードでは前作から続く物語が描かれ、オンライン対戦にはロールバック方式のネットコードと複数の対戦設定があります。 Steam PC版の好評率は83%、レビュー数は8,474件です。 Steam PC版のインターフェイス対応言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、日本語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、スペイン語(ラテンアメリカ)、タイ語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、韓国語、アラビア語。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥8692026-09-10 · IndieGala Store基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。米ドルでの価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | — |
ほか11言語を表示
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 日本語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
| タイ語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| アラビア語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-11
02購入前に
3対3のチームバトル
シリーズ伝統の3対3チーム戦に、新要素「SHATTER STRIKE」が加わります。
言語対応
Steam PC版は英語、日本語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語、タイ語、トルコ語、アラビア語のインターフェイスに対応。日本語音声はフル対応で、記載言語の字幕も用意されています。
モードとコントローラー
Steam PC版ではシングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイ、クロスプラットフォームのマルチプレイが挙げられ、コントローラーをフルサポートします。
03よくある質問
発売時のプレイアブルキャラクターは何人ですか?
説明文では、発売時に39人がプレイ可能とされています。
対戦以外にはどんなコンテンツがありますか?
ムービーやボイスサンプルを鑑賞できるギャラリーと、KOFシリーズなどの楽曲を300曲以上収録したDJ STATIONがあります。
ストーリーは前作から続きますか?
はい。ストーリーモードでは前作からKOFサーガが続きます。
THE KING OF FIGHTERS XVの最新ニュース
注目のSteamレビュー
原文の言語で選択 · 10件のレビューこの言語から選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象バージョンに基づきます。
前作よりキャラが若干大きく、 脚が棒みたいなモデリングから、作り込まれ、 しかも筋肉質なムッチリになってて、 初めて龍虎の拳のあのデカイキャラを観た時と同じ衝撃を受けた。 色々とアソビやすくなってて楽しい。 一つ不満は、解像度が、360とか500など720以下の低解像度の選択肢が多いのに、 1080以上は、フルHDか4Kの2択しか無いという所。せめて1440は入れてほしい。 ※3月8日か9日のアプデで1440が追加されました!!ありがとう!すべて表示閉じる
格ゲーとしては、Ver.1.32で本当におもしろいゲームになりました。 ただそれ以外がまだまだ足りないのと、何より致命的に人がいません。20~30分待って一度も対戦できないままゲームを終了、というのが日常です。対戦目的ならおすすめしません。すべて表示閉じる
KOFは当時’94のためにネオジオCD本体買ってしまうくらいの熱意は持ってましたが格ゲーは下手の横好きレベル。 そんなこともありオフラインのみ楽しむつもりで購入。 弱パンチ連打だけでコンボ発動する「ラッシュ」なるものがあったり、そもそもCPUのレベル1がかなり簡単なので格ゲー久々の人でも十分楽しめるはず。オンラインさえしなければ久々の格ゲーであっても、初心者にとっても十分優しい格ゲーだと思います。 ただ98や2002UM等と比較すると操作感はかなり軽い。どのキャラも。そのせいか別キャラ使っても近い操作感を覚えるため単調なものを感じる瞬間もある。逆に言えば2,3人キャラ使えるようになったら大抵のキャラを使ってて違和感なくプレイしやすいとも言えないこともないかと。 最後に、私が購入前に困ったこと。2023年6月30日購入時点の話なのでこの先買う方は参考程度で。 全キャラ揃える買い方は?デラックスエディションを買えば全キャラ揃うのか?商品説明見てもよくわからなかった。 ちなみに答えはNOです。 ・デラックスエディション買う(餓狼MotWチーム、サウスタウンチーム) ・Fighter PASS買う(矢吹慎吾、キム・カッファン入手。残り枠は後に解禁される模様) ・TeamPass2買う(サムライチーム、裏オロチチーム追加) ・Character "SYLVIE PAULA PAULA"を単体で買う これで揃います。なんにしてもデラックスエディションとFighter Pass、TeamPass2が被ることはないのでこの辺りで迷ってる方のご参考になれば幸いです。すべて表示閉じる
よくできた格闘ゲームで、往年のKOFプレイヤー用だと思います。 パーティモード(フレンド6人でチームを組んで遊ぶ)が特に楽しく、KOFならでは。 ただし、格ゲー初心者にはオススメできない。 不親切なUIに、複雑な操作、猶予のないキャンセル等、難しい内容を求められる。 特にゲームスピードが速い。 しかも3キャラ分を練習しなければいけないのはシンドイ。 オンラインは過疎ってるし、強くなるのも大変。 2000年代の格ゲー、昔ながらの味。 新規プレイヤーが今どき遊ぶには、厳しいタイトルだと思いました。 格ゲーを初めて遊ぶなら、このタイトルは辞めておいた方が無難。 格ゲー好きなら良い作品だと思う。すべて表示閉じる
今は落ち目気味ですが、かつてSTREET FIGHTERと肩を並べるほど 有名だった格闘ゲームの最新作。 95から2002UMまでプレイをして 久しぶりに復帰をした視点での感想です。 ~ 2002UMと比較した主な変更点 ~ ・ゲームスピードの低下 ・クイックMAXに自動ダッシュがついて コンボがやりやすくなった ・超必殺から超必殺のキャンセル ・半ゲージを使ってEX必殺技が可能 ・2ゲージでMAXモードを発動して EX技や超必殺を時間制限の分だけ使える ・1ゲージでシャッターストライクというカウンター技が追加 etc ~ 個人的な評価点 ~ ・シャッターストライク 発生直後にGPはありませんが、 1ゲージを使ってGPつきの攻撃で大きなカウンターを取れます。 これにより強行動の押し付けに対して切り返しが困難だった キャラクターに選択肢が増えました。 膝崩れや壁バウンドも誘発するのでコンボにも使えて好印象です。 発生直後に無敵が無い事で、 無敵技やガードキャンセルとの住み分けも できているので良いシステムだと思います。 ~ 個人的な不満点 ~ ・目押しコンボ KOFに限った話ではないですが、 古臭い目押しコンボがまだ生き残っています。 見た目が地味な割に初心者に優しくなく、 視聴している初心者に凄さが伝わらないと 生産的なシステムではありません。 小説世代が挿絵や漫画を否定して 『俺らは想像して楽しんだからお前らもそうしろ』 ピラーがあるのに『俺らは包丁でやったからお前らもそうしろ』と ニンジンの皮むきを包丁でやらせる様な老害思考と同じく、 「俺らは猶予の少ない目押しコンボで育ったから新規もやれ」 そんな押し付けがましさを感じます。 ・ルームマッチ ルームマッチで何度か対戦をしていますが ・対戦台が一つしかない ・アイコンが変えられない ・直感的に仕組みが分かり難い と、あまり快適とは言えません。 ~ 総評 ~ 個人的には久しぶりのKOFは楽しめていますが 格闘ゲーム自体がニッチでジャンル的に お勧めしてよいのか迷うところがあります。 その中でもKOFはSFやGGに比べると 一度会社が倒産して精鋭が抜けたり、 何したりでグダグダしていた作品なので どちらかというと全盛期を知っているおっさん向けの作品です。 バランスに関してはキャラが偏らない 対戦ゲームなんて記憶に殆どないので割愛。 ただキャラ愛で比較的何とかできるバランスではあると思います。 格闘ゲーム入門には向きませんが、 昔、KOFに触れた事がある人は試してみても良いと思います。すべて表示閉じる
初心者に全く優しくない。 キャンセル猶予がなさすぎるのに、竜巻+半回転とか覇王翔吼拳などの複雑なコマンドを要求しすぎ。 入力速度が遅い人はまともなコンボが出せない。 ストリートファイターのコンボは出せても、このゲームのコンボは全くできない。 楽しくプレイする段階に持っていくまでの時間が長すぎる。 キャラクターはめちゃめちゃ好きなのに。。。すべて表示閉じる
スト6から格ゲーを始めたと思われる俄共が、「初心者に優しくない」「スト6ではコンボが出来たのに、KoFではコンボが出来ない」や、3on3モードだけを見て「3キャラを覚えるのが難しい」などと言って、低評価爆撃をしているようですが騙されてはいけません。 本作には、初心者救済用にワンボタンを連打するだけで、コンボから必殺技までが出る通称「A連」や、3on3モードの他に「1on1モード」が実装されています。 また、本作の制作はCAPCOMではありません。 当然ですが、内部システムも異なる為「KoFの操作」を覚えなければなりません。 KoFは先行入力主体のため、目押し入力をしている限りキャンセルが掛からないのは当たり前です。 ただ単に早く入力してもコンボは出来ませんし、無意味にボタンを連打してもコンボは出来るわけがありません。 そもそもコンボを覚える前に、4種類のジャンプの使い分けを覚える事が必須です。 その上でレビューすると、本作は「攻撃特化なシステム」を積んでいない、昨今では珍しい硬派な格ゲーと言える出来になっています。 ですが、「攻めの強さ」や「守りの強さ」もしっかりあるので、じっくりと立ち回るもよし、コンボで圧倒するもよしと、自分のプレイスタイルに合った楽しみ方ができます。 もちろん、完璧な物はこの世には有りませんので問題点はありますが、格ゲーを「本当の意味」で楽しみたいなら、本作をプレイしても良いのではないでしょうか。 最後に初心者向けに言わせてもらうと、キャラクターには相関図が存在します。 その為、特定のキャラ同士では同じ技や類似のモーションを使用するため、初心者でも覚える必要のある基本的なコマンドやモーションは数える程しかありません。 それでも「覚えるのが大変」「覚えるのが面倒」だと思うなら、SNK HEROINES をプレイしてれば良いですよ。 それから、低評価をつける前に、勉強してから評価をしましょう。すべて表示閉じる
初心者がやるゲームではないですね ・低ランクが過疎すぎ(10分以上待つことも) ・過去作よりマシになったとはいえコンボが長い、体力減りすぎ(ゲージ半分でEX必殺技はやりすぎ) ・全体的に必殺技が出しにくい。特にリバサ(位置関係により出ても反撃にならない事も多々あり) ・やはりジャンプ4種類もいらない あと対戦後の演出がとにかく長いです。対戦ゲームを購入したのにそれを妨害するかのようなダラダラした無駄な演出・・ はっきり言って邪魔です。 設定で対戦後の演出ON、OFFを設け、一方がOFFなら勝率だけ表示して次に進むくらいの事はして欲しいですね。 (裏で何か処理している?技術力の問題?かわからないがGGSTを見習って欲しい)すべて表示閉じる
対戦格闘もやってなかったのに、初代KoF発売当初の楽しかった気持ちを思いださせてくれました。 音楽もきれい、画像もきれい。だけどミッションは難しい。そんなバランスも嫌いじゃない。 クラッシュもなし、普通に起動して、普通に遊べてることを考えても上出来じゃないでしょうか。 価格帯はかなり高いけど、それに見合う内容を持っていると感じています。 練習しないとオンラインはとてもできないだろうけどね。すべて表示閉じる
特定の強いキャラしか出てこないクソゲー。 誰と当たっても同じキャラしかいないからつまらない。 テリー、ラルフ、エリザベートのうち最低1人は必ず入ったチームしか出てこない。 運営側もこの状況を放置し5月まで調整しないという体たらく。 高い金を払って損しました。全く遊ぶ価値が無いです。 追記 久しぶりにやると不快感が極まって来た。 絶望的に人が居ない。 ランクマで対戦できても格下狩り、初狩り塗れで下の方はまともに遊べない。 狩り以外だと物凄い格上ランクの人に当てられることもしばしばでランクシステムそのものが終わってる。 例えブロックしても少し経つとまた当たるので全く意味がない。 そして相も変わらず不快なキャラだらけ。 特にアテナは視界に入るだけで不快なレベル。キャラグラから何から気持ち悪い。 運営が大好きなキャラは延々と強いまま、それ以外のキャラは延々と弱いまま。 お気に入りをぶっ壊れレベルに強くして少しずつ弱くするような調整しかしない。 社なんか露骨だと思う。表裏ずっと強いまま。 リョウとかもそう、小足さされば何でもかんでも繋がるし拾える。 昇竜から昇竜が繋がるなんてバカじゃないのか? 時間の無駄でした。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。「参考になった」の票数は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。

