
アウター・ワールド2
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01アウター・ワールド2について
地球評議会の工作員となり、人類を脅かす裂け目の原因をアーカディアで調査します。一人称視点のSFロールプレイングゲームで、能力や選択、仲間、信頼する派閥を通じて植民地の運命を左右します。 Steam PC版はコントローラーの完全対応です。 英語音声はフル対応で、日本語を含む複数言語がインターフェースと字幕に対応しています。 Steamプレイヤー評価は72%、レビュー数は8,609件です。 発売日は2025年10月29日です。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥5,5292026-06-25 · Steam基本ゲーム · 上の表と同じ記録。米ドルの価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | — |
ほか9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-18
02購入前に
言語と音声
英語音声はフル対応です。日本語を含む複数言語でインターフェースと字幕を利用できます。
プレイ方式とコントローラー
Steam PC版はシングルプレイヤーで、コントローラーに完全対応しています。
03よくある質問
どんな物語ですか?
地球評議会の工作員として、派閥争いに揺れるアーカディアで危険な裂け目を調査します。
選択によって何が変わりますか?
能力や行動、信頼する派閥が植民地の運命と物語の展開に影響します。
仲間を加えられますか?
はい。それぞれの特性、背景、目標を持つ仲間を勧誘し、その成長に影響を与えられます。
アウター・ワールド2の最新ニュース
人気のSteamレビュー
原語レビューの選択 · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
全体通して下記の不満点がかなり致命的だと思ったので低評価 スキルチェックの要求値が全体的に高すぎてロールプレイ性とか考えられなくなるぐらいスキルポイント配分がカツカツになります 12個のスキルの中から3つを選んでカンストさせるぐらいの偏ったビルドにしないとしょっちゅう失敗します 長所で伸ばしたつもりのステータスなのに歯が立たないのは精神に来る!!! 開発の視点ならちょうど良いのかもしれないけど初見プレイヤーに取り返しのつく序盤の段階で気がつけと言うのは流石に無理...すべて表示閉じる
面白いよ、前作経験者なら当社比で3割増しの楽しさがある 前作にあった狂的な企業主義はちょっと減ったが、どこかネジが外れたようなイデオロギーやブラックユーモアはまだ存在してるため見てるとニヤニヤできる 鍵開けとかハッキングはスキルレベルが足りて必要な道具を持ってれば必ず成功するため、他でよくあるミニゲームが苦手な人でも安心してプレイ可能 仲間も前作と比べて動きもよくなった とはいえあっちこっちでにじみ出るポリコレ感はどうにかならなかったものか・・そういう残念な要素で個人的にはこれは74点くらいかな おっさんみたいに「ヒャッハー!Obsidianの新作だぜ!!」と飛びつかずに、セールしたら買いなよすべて表示閉じる
面白いが、発売直後の現時点でオススメ出来るかと言われればNO。 おそらくは、今後のDLCによるレベル上限の撤廃を見越した上で、レベルの上限を低めにしているのだろうが、それ故にキャラを成長させる楽しさが早々に失われる。 スピーチなどでスキルポイントが求められる場面も非常に多いものの、それが逆に「1キャラ・1周回で可能な限り選択肢を広めたい」という遊び方それ自体への選択肢を狭める窮屈さにもつながっている。 一度割り振ったスキルの振り直しも出来ないのは辛い。 スキル不足だと、表示される複数の選択肢のうちから僅かしか選べないようなのをまざまざと直視させられることが多く、やや息苦しい。 通常選択肢でも「チャレンジ!ダメでした!HAHAHA野郎ぶっ〇してやる!!」というようなブレが存在しないので、ロールプレイというよりはレールプレイに近いプレイ感覚かもしれない。すべて表示閉じる
まだ冒頭だが、それでもかなり面白いのでレビューする。 操作性は前作と似ていているが回復の吸入器のシステムや、食べ物の使い方等、細かな変更点も遊びやすくなっていて良いと感じた。 アウターワールド独自の自由な会話の選択や、個性的で魅力に溢れる仲間を2人まで連れいける要素も前作同様で冒険、戦闘が楽しい! グラフィックは前作よりもパワーアップしていてより綺麗になっていると感じた。特にムービーシーンはすごく綺麗になっていて感動した! 登場する武器や防具、キャラクターの特性やスキル等も一新されていて、前作をDLCまで遊び尽くした自分でも、新鮮な気持ちで楽しめる。 購入して良かった!前作が好きな人、フォールウト4やスターフィールド等が好きな人も楽しめると思う。 オススメです!すべて表示閉じる
11月1日現在 悪い点 おおむね海外でも不評で語られている通りだと私も”強く”そう思うのでそちらを参考にしてくださいそれ以外だと 日本語訳が変なのでわけわからない 似たよ~な内容のゲームとあまり変わりない、新鮮味がないクレージーな世界観が飽きてしまう 言い表せない…なんかパッとしないとこ 8900円する作品とはど~しても思えない、せいぜい5980円程度 私個人の評価基準だがどうしても、ARK、ASE(もともと5000円ちょい)やFALLOUT4(7980円くらいだったか)と比べているから評価が厳しいのかも…でも友人にゲームで9000円近くのものを勧めるのは心苦しい、ホントに良いならともかく 今後のアプデ並びにDLCに期待 良い点 グラがきれいになった… 私は現在のところバグに一回も遭遇してない FPSシューティング寄りでありながら敵の属性や特性、武器の属性や特性が多彩で彩られた戦況判断が楽しい 属性攻撃とグレネードが非常に非常に役に立つ 資金にもよるが弾丸やグレネードがちょ~~ど足りない、かっつかつで余裕がない、ギリギリの状態での戦闘がいい感じ 海外で戦闘面が評価されている理由がわかる まあ値段が高いが初めてこの作品をする人には一応値段以外は ”おすすめ”すべて表示閉じる
次の惑星に行けるところまで進めました。 サブクエがバグで進まない事象に遭遇し、結構戻ってやり直していました。 ゲーム自体はまあまあ面白いです。 グラフィックは特段優れているとは思いませんが十分綺麗。 日本語は時々何を言いたいのか分からん事があり、翻訳にはあまり期待しない方がいいです。 スキルによって会話、行動の選択肢がかなり増えるので、一通り見るのは1周では難しそうです。 重要NPCも〇害出来るようで、敵と思って警戒して先に倒したらクエ絡みのNPCという事がありました。 ここからはちょっとネガな話。 数日経過しても敵がリポップしない仕様なのか、野良戦闘でレベリングが出来ません。 上記にも書きましたがクエがバグで進まないような事もあるので、野良戦闘でレベリング出来ないのは結構致命的な気がする。 バグなのか仕様なのか一度しか会話できないNPCがおり、スキル不足で試せなかった選択を後から試すことが出来ない。 クラフトで経験値が入るという事も無い。 ランダムイベントも無い様で、結構道中が退屈。 CTDだらけとかバグだらけという印象は無いのでおすすめにはしますが、 前作が好きならおすすめ、FO4が好きな人や新規にお勧めできるかは微妙といった印象です。すべて表示閉じる
良い点: ①雰囲気や一部のコンパニオンのクエスト 悪い点: ①前作と比べると、全体が中途半端な感じがする ②用語やセリフ回し等が難解かつ分量が多いので途中から読む気が失せる ③各派閥の関係がわかりずらい ④最初のマップだけ気合が入っていて後半の街がしょぼい 前作に比べて街の規模が少ない、狭い ⑤武器MODのバリエーションの少なさ ⑥一部ユニーク武器や防具が宝箱、それをアンロックするための鍵(大体1スポット攻略の報酬)が大量に必要 ⑦街の固有商人が少ない、また街売りの武器防具がしょぼすぎるためほぼほぼ買い物が死んでる ⑧一部クエストの誘導が甘い、次点目的地がわかりずらい、クエストアイテムの場所がわかりずらい ⑨仲間のAIがアホかつ弱くてすぐ死ぬ、スキルは強いが通常時火力が低すぎてほぼお荷物 ⑩ストーリーがいまいち盛り上がりに欠ける そしてなにより前作のクレイジーさに欠ける… なんというか全体的に落ち着きすぎている印象 出来ればもっとブラックな要素たんまりで、バカアホクレイジーでぶっとんでるのを今後は期待したいすべて表示閉じる
パブリッシャーの方針なのか知らないけどポリコレ主張してくる。 海外ユーザーがCONCORD2って言ってたのも頷けるくらいにはまぁまぁポリポリしてる。 プレイヤーキャラもブサイクか中性的なのしか作れない。渋イケヲジっぽいの作ったけどなんか違うズラ。 コンパニオンも前作と比べると圧倒的に魅力に欠ける。 それ以外はObsidianクオリティの膨大なテキスト量と豊富な選択肢、個性的な武器・防具、ただ防具がどれもこれもダサいのなんとかならんか?男も女もやたらボディライン強調する防具ばっかでキショい。 とりあえずしょっぱなから悪口連ねちゃったけど、ストレスフリーになった部分もあって面白さはマシマシになった。 個人的に一番いいと思った変更点は重量制限がなくなったこと。重量を気にしなくなったおかげでゴミ拾いが捗る様になったし、前作は大して使い道のなかったジャンクがクラフト要素で重要な材料になるため重量制限撤廃が活きてる。 属性付与した銃も複数持てるしかなりいい変更ですわ。武器防具の改造は前作みたいに金に任せて強化が出来なくなっており、武器や防具の性能を上げたい場合はスキルを振ったり、欠点付与システムを活用していこう。 ↓↓↓追記文↓↓↓ 30時間超えたくらいには楽しんでる。たまに顔のぞかせるポリポリが気にならなくなるくらいには面白い。 私はマップをくまなく探索してクエストも全部やってから次に進むスタイルなため、30時間やって中盤くらいだけどサクサク進められる人はもっと早いんだろう。すべて表示閉じる
The洋ゲー。わけわからん単語が次々に出てきてわけがわからない。返品。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーのレビュー原文。「参考になった」票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。

