

タイタンクエスト アニバーサリーエディション
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-14 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。



01タイタンクエスト アニバーサリーエディションについて
タイタンクエスト アニバーサリーエディションは、古代ギリシャ、エジプト、アジアを巡るアクションRPGです。神話の怪物と戦い、クラスや装備でキャラクターを育てながら、ソロまたはオンライン協力プレイで冒険します。 Steam PC版の好評率は91%%、レビュー数は25,938件です。 Steamで表示されるインターフェース言語は簡体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、ポーランド語、ロシア語、日本語、韓国語、ウクライナ語です。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥2492024-07-17 · AllYouPlay基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルでの価格履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | はい |
ほか9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-15
02購入前に
プレイモード
Steam PC版はシングルプレイと、2~6人のオンライン協力プレイに対応しています。説明文にはマップを作成するワールドエディターも記載されています。
言語
Steamの言語情報では英語音声と字幕に対応しています。他の言語はSteamの各言語欄をご確認ください。
03よくある質問
タイタンクエスト アニバーサリーエディションの舞台は?
古代ギリシャ、エジプト、アジアを舞台に、ギリシャ神話の人物や怪物が登場します。
キャラクターのカスタマイズ要素は?
28種類のクラスと1,000種類以上のユニーク、レジェンダリーアイテムでキャラクターをカスタマイズできます。
マップを作成できますか?
ワールドエディターで自分のマップを作成できます。
人気のSteamレビュー
母語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、各レビューは対象バージョンについての意見です。
ハック・アンド・スラッシュの名作古典。マルチクラスによる多彩なビルドが楽しめ、やりごたえは十分。二刀流でガチなぐりするもより、多数のペットに囲まれて進軍するもよし。 ただしどこまでいっても古典、「過去の名作」であることが足を引っ張る。古典で出た不満や欠点が改善された、現代のハクスラと見比べるとどうしても見劣りするのだ。Steamを見渡してもド定番「Torchlight II」に当作の思想的後継作「Grim Dawn」、基本無料にしてめまいが出るほど膨大なスキルツリーが売りの「Path of Exile」が同時に存在しているわけで、正直「こっちでいいじゃん?」感は否めない。 その上でTitanQuest独自のメリットをあげるなら、単純にクラス総数が多いこと程度か。とにかくビルドの幅は広いので、セールでワンコイン未満の時に買えば、元はとれる。 *もしあなたがハクスラ初心者なら、Wikiなどで初心者向けの情報を漁ったほうがいいかもしれない。ハクスラ特有の「お約束」をある程度認識していないと中盤あたりから苦しくなるし、チュートリアルは本当に必要最低限のことしか教えてくれない。すべて表示閉じる
私は以前このゲームをかなり熱心にやっていて、おそらく3分の2以上は進んでいたんじゃないか、と思っていますが、現在は中止しております。なぜかと云いますと、ゲーム中、非常に強力で使いやすい武器が、いつのまにか消失して、手持ちの別の武器に変わっていたり、そうかと思うとまた戻っていたり、なくなってそれきりになったりがたびたびあり、ゲームに集中できなくなり、ついついイヤになってしまったからです。理由がなぜかわからないでおりましたところ、最近、Grim Dawnというゲームをやっていて、同じ現象に遭遇し、どういうことか推測できるようになったので、ここに報告します。Grim Dawnは、ゲーム中、アンチウイルスソフトは停止するように、という制作者側の注意がありましたが、構わずやっていて、幸い3月一杯で、2つのExpansionを含め、メインクエストは3つともクリヤーできました。ところが、ゲーム中、使っていてすごく便利で有力な武器が、手元から二回消失して、また戻るという珍妙な現象を体験しました。これは、このTitan Questとまったく同じ現象です。両者に共通しているのは、非常に強力で使いやすい武器だという点です。ということは、誰かが私の戦況を眺めていて、こいつはいい武器だぞ、と横合いからおちょっかいを出している、という感じが否めないのです。 昨日(4月1日)、世話になっているノートンから、「疑わしいアクティビティのあるネットワークソフトを検出しました。これをつかっているのは約5人以内です。」と、Grim Dawnを名指しで指摘し、4時45分、「疑わしい処理を遮断しました。」と通知があって、以後、このソフトは動かなくなりました。Titan Questだって、こういう事態にならなくったって同じでしょう。要するに、オンライン対応で、オープンなのはいいのですが、ガードが甘い、ということなんですよ。 昔、今はなき「ウィザードリーオンライン」というゲームをやっていて、体力増強を図っている最中、全く知らないよその戦士(悪い奴という印に赤い色を帯びている)に切りつけられ、あえなく殺られちまったことがたびたびありました。でも、この場合は姿が見えていて、戦闘だってできるんです。上記の場合は、まったく姿が見えないのに、武器が手元から消失したり、戻ったりしている、そのことが問題なんですよ。 Titan Quest Anniversary Editionも、ロールプレイイングゲームとして活発な動きは見事だし、面白いソフトなんですが、始終誰かに見られているという意識が働くのは、個人のゲーマーとして厭ですねえ。誰も指摘しないので、あえて苦言を申し上げる次第です。遅くなっての投稿、すみませんでした。すべて表示閉じる
ディアブロライクなRPG「Titan quest」の本編+拡張パック(日本語実装)を統合したお得品。 変更点としては、グラフィックの向上、マルチプレイ、MODをworkshop経由で落とせるようになった、など10年前の発売時からは格段の進歩も遂げている。 また、旧作を所有している人は本作が無償供与されるため、実質的な無償アップグレードを受けることができる。 発売から10年経過しているが、美しいグラフィック、尺の長いクエスト、豊富なガジェット、とリプレイするには事欠かない楽しさが詰まっている作品である。すべて表示閉じる
フレンドとマルチで最初からあそんでいましたがAct1ですでに2回の進行不能バグが発生しました クエストがマルチプレイだと一切クリアできないのにメインクエストを進めないと開かない扉が存在します お互いソロでプレイして扉を開こうとした所、マルチの状態でクエストNPCと会話してしまうと クエストのフラグ管理がめちゃくちゃになり完全に詰んでしまうようです クエスト関連のセーブデータが個別になっているので 削除してから再度フラグの建て直しでなんとか通過できましたが 2度目の遭遇で正直がっかりしてます 私の環境では上記の理由でマルチプレイが大変でしたが ゲーム自体は面白いので一人でプレイするのならば楽しめるかもですすべて表示閉じる
派手で爽快感抜群のグラフィックとわかりやすく簡単なゲームシステムでひたすらに敵を狩りまくるハクスラの王道ゲーム。 前も全く同じことをGrimdawnで書いたけど、同じ制作会社の前作をリメイクしたものである。 とはいえストーリーや世界観に共通しているものはまったくなく、共通しているのはUIと戦闘システム関連。 ゲームは基本的にはオススメなのだが、Grimdawnと比較するとかなりアラが見える。 というより、「ああ、Titanでこれが不満が出たからGrimでああやって変更されたんだな」という点が数多く確認できる。 AEになってデフォルトに比べればバランス調整でかなりプレイしやすくなったものの、それでもまだインベントリや倉庫関連は不満に思うほどなので元々のシステムはかくや、というものである。 ゲーム自体はある意味で初心者向け、ある意味で上級者向けといえる。 というのも、このゲームはハクスラにしては自己強化でできることが非常に少ない。 職を選び、スキルを取り、装備を拾ってアーティファクトを作って揃える。これだけである。 基本システムとして職を2種選ぶことができるためプレイングの幅はある程度広いものの、ノーマルの後半ですら耐性を考える必要性を感じ始める敵の攻撃力の高さ(終盤はノーマルですらそれなりのアイテムを拾わないと即死する)と、スキルツリーでしか強化ができず、他ハクスラのようにスキル以外の追加強化システム(Grimの星座システムやPoEのパッシブツリーのようなもの)がない影響で防御関連を強化するのが非常に辛い。 エピック以上の所謂ユニークレアリティ装備にチャームやレリックが取り付けられないというのもこの状況に拍車をかける。 Grimのように火力だけで押し切るのは常に死と隣り合わせのストレスフルなものになるだろう。 だからといって防御に特化するとハクスラそのものの爽快感はかなり薄れてしまう。 これもまたツリーの関係上で防御に特化した上での火力というものがほとんど伸ばせないのである。 ただの雑魚のHPが結構高めなのも影響が大きく、雑魚相手にいちいち時間をかけるのはハクスラとして面白いかといわれると個人的には疑問が残る。 総合すると、選べる部分が少なくて済むため初心者にも非常にとっつきやすいが 選べる部分が少ないために強化が難しく、ある程度計画性を持ってやらないといけないため上級者向け、なのである ある程度まとまった時間があり、ハクスラ好きなら基本的にはオススメであるが、セールでもなく手を出すならGrimdawnをおすすめする。 ちなみに日本人のマルチの部屋は絶無であり、野良の外人のマルチであっても同じ画面で協力しながらのプレイというのはほぼ皆無なので、そういうプレイがしたいのならフレとやろう!すべて表示閉じる
最初のうちは面白かったんですが、弓キャラにしたせいか敵を倒した時の爽快感が物足りなくて、1周目のAct3の途中で飽きてきてました。 さらに、Act4で急激に敵が固くなって嫌気がさし、1周目すらクリアせずに投げ出してしまいました。 評価が高いだけあって、ゲーム自体の出来はいいと思います。 全体的に地味なのとAct4の付け足し&引き伸ばし感が気にならなければ、それなりに楽しめるのではないでしょうか。 ※私のキャラの育て方が悪かった可能性や、私の性格がハクスラに向いてない可能性は大いにあります。すべて表示閉じる
特に多くを語る必要のない傑作ですが、ひとつだけ。 「L」を押すと街と往復できる個人用ポータル(TP)が開きます。無料。 これだけ覚えておけば序盤でイラつくことは減ると思います。 まぁそれでも移動力ないしTotal Speedないしに補正があってなんぼのゲームではありますが、それはまあ、はいすべて表示閉じる
プレイ時間:43 時間 面白くないなぁと思いながらも相当な時間プレイしました。 メインクエスト ~ハデス~ [ACT IV] XVII:メディアの価値(Medea's Price)をクリアしたところでギブアップ。 ちょっと今プレイするには単調でボリュームがありすぎる。 良いところ ・起動が比較的速い ・ロードも最初は早い。 ・操作が簡単 ・ストーリーとか何も考えないでも先に進める。 悪いところ ・ずっと同じ作業の繰り返し。 敵が固くなる、自分の攻撃力が上がるの繰り返しで操作に変化がないので飽きる。すべて表示閉じる
ギリシャから中国まで徒歩で屋外を移動するハクスラのリメイク版。日当たりが良い明るいステージが多いのが特徴。 旧作からの変更は高解像度対応、UIパネルの変更、アイテム・敵・スキルのバランス修正、そしてゲームスピードの変更。 ゲームスピードは標準でオリジナルの1.1倍速になっており、さらにオプションで高速を選ぶと2倍速になる。この倍速モードが適当な実装の割にとても効果的で かったるかった一周目の戦闘や移動がとても快適になった。ぜひ他のハクスラにも標準機能として実装して欲しい。ただし死ぬときは一瞬でHPが満タンから0になって死ぬけども。すべて表示閉じる
セールで購入したがさすがに2020年においてこれをプレイする理由はなかった。 単に14年前のゲームだからであり、タイタンクエストが悪いわけではない。 タイタンクエストを大幅に強化・進化させたのがGrim Dawnなので、 未プレイならGrim Dawnを強くオススメする。 ただタイタンクエストが作られていなければ Grim Dawnという名作も生まれていなかったと思うので、 ハクスラの歴史を追いたいなら買ってみてもいいかもしれない。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。