

ディビジョン
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-19 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。









01ディビジョンについて
Tom Clancy’s The Division™は、壊滅的なパンデミック後のマンハッタンを舞台にした、戦術性の高いオープンワールド型三人称シューティングです。遮蔽物を使った戦闘で敵対勢力と戦い、武器や防具を強化して秩序の回復を目指します。 Steamプレイヤーレビュー:77,335件中72%が好評。 ダウンロードとプレイには常時インターネット接続が必要です。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥4272026-03-17 · GreenManGaming基本ゲーム · 上の表と同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか16言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| オランダ語 | はい | はい | — |
| フィンランド語 | — | はい | — |
| ハンガリー語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ノルウェー語 | — | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| スウェーデン語 | — | はい | — |
| デンマーク語 | — | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
Steam PC版のデータ · 2026-10-19
02購入前に
オンライン接続が必要
Steam PC版はオンライン専用で、ダウンロードとプレイには常時インターネット接続が必要です。
ソロ・協力プレイ・コントローラー
ストーリーミッションはソロ、または最大3人のエージェントとオンライン協力プレイができます。コントローラーのフルサポートが記載されています。
言語と音声
対応インターフェース言語には日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、ポーランド語、ポルトガル語、簡体字中国語、繁体字中国語が含まれます。日本語音声と字幕に対応しています。
03よくある質問
オフラインで遊べますか?
いいえ。ダウンロードとプレイには常時インターネット接続が必要です。
協力プレイに対応していますか?
はい。ストーリーミッションはソロ、または最大3人のエージェントとオンラインでプレイできます。
ダークゾーンとは何ですか?
ダークゾーンはPvPとPvEが交わる、リスクの高いアクティビティです。
人気のSteamレビュー
母語での選択 · 10件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象バージョンに基づきます。
PvEオンリーで 3500時間プレイしてのレビューです TPSでのハクスラで現代が舞台というありそうでなかった作品 コンセプトとそのバックグラウンドは非常に秀逸 ストーリー1周目はグループを組まずソロで最後までクリアしたほうが絶対に良い ゲームそのものはバグは多いもののメインストーリーをクリアするまでは割と楽しめるはず なお他の方のレビューにもある *エンドコンテンツと呼ばれる部分が非常にデキが悪い* です エンドコンテンツは *忍耐力が重要* であまりオススメしたくはありません とは言っても少しずつ update を繰り返し新たなバグを生みながらも改善されつつあるので まだまだマゾいですが個人的にはオススメできるレベルにはなってきたかなと思います ■良い点(Pros) +(追記 1.8update) レア装備が色々な方法で手に入る用になりシングル/COOPのプレイが色々な装備でプレイできるようになり快適になった +(追記 1.7update) ガチャ要素でやたらと数の多い外観装備を集める楽しさが増えた +(追記 1.5update) エンドコンテンツがソロでも遊べるレベルになってきた +TPSなので視界が広い +オープンワールドのNYはグラフィックが美麗 +現代銃火器が使える(変な未来武器は基本的にない) +銃火器や装備のパーツ(MOD)カスタマイズ要素がある +魔法の代わりに「スキル」という名の魔法みたいなアビリティがあって戦い方を工夫できる +環境(天候や昼夜)の変化が発生して同じマップでも難易度が変わる +オンラインでグループを組んでプレイできる +フレンドのプレイヤー位置やプログレスををグローバルマップで確認できるので何やってるか分かる +マッチングがほぼ2アクションで自動検索できる(マッチングしにくいけど +ボイスチャットが標準搭載 +意思疎通ができればグループで游ぶのが結構楽しい ■悪い点(Cons) -サーバが弱いのかキャパシティが低いのか良く切断される -日本からだと遅延をかなり感じる程度にはラグがある -COOP時は敵の硬さが人数でスケールするので理不尽な硬さを感じることもある -敵NPCの行動AIに理不尽さを感じることがままある -装備で難易度が決まるので、腕前の向上で難易度が改善されたりはしない -理不尽なデスが意外と多い -エンドコンテンツのレベルデザインがあまり良くない(ソロ攻略出来ないなど) -プレイに差し支えるレベルのバグが思いのほか多く発生頻度が高い -肝心のオープンワールドを使ったミッションが少ないので飽きやすい -カバーシューターなのにカバーの意味があまりない -PK可能エリアが人を選びすぎ -マッチングシステムがイマイチ -インベントリ操作がUI含めて2016年の作品とは思えないほど驚くほど使いにくい -グループ人数が最大で4人と少ない -人が少ない -肝心のストーリーが未完 ■その他(misc) - 1.8.1 update でクラシファイドギアを含むレア装備の入手性が飛躍的に向上された 集めやすすぎて物足りなくなるレベル - 1.8 update でレジスタンスと地下の大幅更新でアイテム収集に困らなくなり 戦闘もほぼよくあるMMORPGレベルのバランスに調整された - 1.7 update でクラシファイドギアの実装に伴い全体的な難易度が低下(レジェンダリも楽に - 1.6 update でドロップとエキゾチックの入手機会が向上 - 1.5 update でまたちょっと斜め上に(やれることは増えた - 1.4 update で全体的にバランスが改善されてソロプレイが可能に - 1.3 update でエンドコンテンツのソロプレイが絶望的にすべて表示閉じる
貧弱なサーバーとPVP(ローグシステム)がすべてをダメにしている。 まずこのゲームで最強のアイテムを手に入れるにはダークゾーン(以下DZ)という場所にいかなくてはならないのですがそこはPVP(プレイヤー間の戦い)が可能なエリアでありほかのプレイヤーを倒すことができます、またこちらも倒されることがあります。 そしてこのDZ内では死ぬとDZ内で手に入れたアイテムがすべてその場に落ちてしまいます当然ほかのプレイヤーに盗まれてしまいます。 そしてそれはPVPも例外ではありません。もう察しがついてるとは思いますがこのシステムを使ってパーティーを組んでひたすらプレイヤーを狩り続ける連中がわんさかいます。 こちらがソロの場合はほぼ100%勝つことはできません。回復アイテムを使う間もなく瞬殺されてしまいます。そしてアイテムをすべて盗まれてしまいます。以上のことが頻発するので非常にやっててイライラします このDZはエンドコンテンツ(レベル自体はすぐカンストするのでここしかやることがない)であり多くのプレイヤーがいます。 正直なんでこのゲームにPVPシステムを入れたのか本当に理解できません。 このゲームはRPGでありレアアイテムを集めて自分のキャラを強くしたりフレンドと一緒に難しいミッションをクリアしたりして遊ぶゲームなのにこの意味不明かつ理不尽なPVPシステムのせいで本当につまらなくなっています。 RPGゲームが好きな人と対人ゲームが好きな人が1つの空間で交わるわけがありません。こちらは敵を倒してアイテム収集したいだけでPVPなんてまったく興味がなくてもすぐ殺されてしまいます。 私には別に一緒に遊ぶフレンドがいないわけではありません。ただ純粋にこういうゲームを1人でモクモクとやるのが好きなんです 私と同じプレイスタイルの人はたくさんいると思いますしそういうった人たちにとってはこのゲームは本当に面白いんです ですが何度もいっていますこのPVPシステムのせいでソロではすぐPVPパーティーの餌食にされせっかくゲットしたアイテムを盗まれてしまいます。 またこれはPC版限定なんですがチーターが蔓延しています。無限の弾薬、あきらかにおかしい攻撃力、すごいスピードでの移動、スキルのクールタイムの排除。なんでもありです そんなのがPVP可能エリアにたくさんいます。もうひどいです そしてもう1つはサーバーの問題です。 このゲームのサーバーは非常に貧弱でラグ、サーバー落ちが頻発します。ラグに関しては24時間つねに起きます 敵が急に消えて目の前にくる、HPが減って回復アイテムを使ってもラグのせいで回復効果が遅れて死んでしまいます。 あげくにはサーバーから落とされてしまいます。UBIは早急にオフラインモードを実装すべきです。そうすればサーバーの問題も糞なPVPシステムも解決します。 以上のことを踏まえてこのゲームは少なからず現段階ではおすすめできません。1万円近くの価値はいまのところこのゲームにはありません。セールを待つことをおすすめしますそのころにはゲーム環境もよくなっているかもしれません。すべて表示閉じる
■所感 ひさびさに"最近のレビュー"を見たら「ほぼ好評」と、ひと昔前と比べてかなり改善されてますね(嬉)。 プレイヤー層も少しずつ変化しており、新規プレイヤーが増えているように思います。 その理由は様々でしょうが、大きな転機となったのは、昨年10月にリリースされたパッチ1.4の大規模アップデート以降、武器装備品のドロップ率が跳ね上がったことで非常に集めやすくなり、新規の方でもすぐに古参プレヤーと一緒にトレハンができるようになったからだと思います。 また新たな装備の導入や、これまでのギアセットも見直されたおかげで、装備品、武器、スキルの組み合わせバランスがとてもよくなったと感じます。 おかげで、ビルドのバリエーションが大幅に広がり、やっとトレハンの面白さが感じられるようになってきたことも起因していると思います。(最初からこのバランスでリリースされていたら、プレイヤー人口もここまで減らなかったでしょう) 更に今夏リリースされたッチ1.7では、グローバルイベント(GE)なるイベントが導入され、イベント期間のみ一時的にプレイヤーが増加する人気コンテンツになってますw。6セットの装備(クラシファイドギア)も、とても気に入ってます。あれこれビルドの組み合わせを考えるのが面倒なら、とりあえず6セット装備する!みたいな。 とはいえ、steamからのアクセスするプレイヤー人口は3~5千人くらいですので、他のゲームと比較して決して多いとはいえません。ただUplayからアスセスする人もいるので、実質もっと多いかもしれません。ですので、夕方から夜はマッチングに困ることはありませんが、午前中はさすがにキツイ感じです。 もしよかったら一緒にやりましょう。エージェント!すべて表示閉じる
残念ながら今の品質ではせっかくの面白さが激減しているため、新規購入者にはオススメしません。 発売当初のAssassin's Creed Unityの品質も相当酷かったことを体験していますが、あの品質の何倍も劣化した状況だと思います。 【良い点】 ・TPS型のカバーアクションは、単純に撃って撃たれてよりも面白い。 ・マップが現実のNYを再現できていて歩いていて雰囲気があって面白い。特に雪は表現が気に入った。 ・ストーリーは短い感じだが、ソンビが出てこず人間の不信や疑心感で争う様とそれに立ち向かう人達の復興する様は 良いストーリー設定と表現だったと思う。 ・武器防具がローグライクな収集要素があり、レア度も4段階とそれ程複雑でなく良い。 【判断が別れる点】 ・スキルの組み合わせがかなり少なく遊びに幅が少ないと感じた ・スキルが何故2つしか設定できないのか設計意図が不明、他のハクスラやMMOのように4~9個ぐらいの ショートカットがあっても良いのではと思う ・ミッションの難易度に全てチャレンジが無いのはやりごたえが無いのでなんとかして欲しいと思う ・PvPゾーンが単純にアイテムを奪取するための対戦になっていて、面白さが非情に薄いと感じる。 只管、自分よりも弱いプレイヤーを狩るという作業感と設計の浅さは遊ぶ人を選ぶのではと感じた。 【悪い点】(早急に改善が必要) ・Ubisoftのサーバはいつも貧弱だがその限度を超えた最低のサーバ品質である。また、その改善アナウンスも 問題点に対する姿勢も悪く、ああいつもUbisoft品質だなという我慢で済まない状況。 ・いたるところでグリッチを引き起こせており、その改善についても特にアナウンスも無い。 ・ゲームサーバ運用が杜撰でインディーズゲームの方がマシという品質である。社会人や時間制約が厳しい プレイヤーに今現在遊んで貰うような品質にはなく全くオススメできない。 ・チーターがPvPゾーンで蔓延しているが、Ubisoftはチートプロテクト系の対策を放置している。また、クライアント ライブラリにそのような仕組みが具備されていないため、今後も対策が期待薄という深刻な問題を抱えている。 ・その他ステータスの表記に関した誤記や細かなバグ等が満載である。本当にテストしたのか、実はβ版をお金払って 遊んでいるのではと疑問を感じる品質であり、テストをきちんとやっているのかと強くに疑問に感じる。 本当に真摯に取り組むのであればβ版テストサーバを公開して品質検証をユーザと一緒に進めるべきだと思う。すべて表示閉じる
プレイ時間は5時間程度です。 役所の待ち時間を体験できるゲームです。(4時間半でクリア) ゲーム開始の身分証明は、このゲームの売りの大人数マルチプレイになっています。 割り込みしようとすると、列が長時間とまったり 罵声や喧嘩が発生するなど とてもリアルに作られておりGOOD。 クレーマーのせいで列が進まない経験、誰にもありますよね? それを再現するために、割り込まれた側にバグが発生するようです。 クリア後はゆずりあい精神の大切さを学べる やさしいゲームになっています。 そこそこの頻度で進行不能になるバグが発生します。 ドアや梯子やパソコンに対してアクションをするとき、他プレイヤーが近づきすぎると 近づかれたプレイヤーが行動不能になるバグがあるようです。 バグを発生させないため、何か確認するときは急がず 他プレイヤーにドアを開けてもらう、先に梯子に登ってもらうようにすれば バグに遭遇せずステージをクリアすることが可能でした。 大味な戦闘バランスや、バグが多いことを克服し ストーリーや演出を全く期待しなければとても面白いゲームです。 (プレイ時間が10時間を越えたので追記・一部内容を変更しています。)すべて表示閉じる
あなたの後ろに這いよるチーター、 薄い本より薄いコンテンツ、 毎日一個の新しい発見ができるくらいの数えきれないバグ、 ウィークエンドは1秒や2秒どころじゃない、数分に及ぶラグとの闘い。 チーターもバグも、把握はしていても何も対策しないUBI。 それでも良いよ、寄付したいし、って方はお薦め。それ以外は見合わせるべきです。 せめて、チーター見つけたらゲーム内でレポートできるシステムや、 サーバーを任意に変えられればましなのですが、そういった機能も一切ありません。 あるわけないじゃない、UBIだもの。 4/21現在 良くなった点 なし。 しいてあげるなら、見切りをつけた人らが私含めたくさんいなくなったため、 サーバーが軽くなった。 要判断な点 ゲーム内で違反者報告できるようになったけど、 取り締まるとは言ってない。これが現実。 (スピードハックを何度レポートしても、その人はいなくならない。) 悪くなった点 対人ゾーンで、普通ではいけないエリアでのLv上げ(卑怯) 新しく実装されたミッションにも多数のバグがあり、一瞬でクリア可能(萎え) 装備切り替えをある方法でやるとステータス数値が加算されていくとんでもないバグ(呆然) そのため、対人ではDPS数千万の一撃が可能で、先制でSMG一発当てたら勝ち (バグがなければ250kくらいが現状です) 治しても治しても新しいグリッチが開発されています。 まさに欠陥住宅みたいなもの。 アサクリのときに、散々だったのに会社の本質というものは変わらないものですね。 クーリングオフしたいです。 これから買おうと思ってる人は、絶対買わないほうがいいです。 買わずに好きな人や友人と焼肉やお寿司食べにいってきたほうが、 お金と時間の有効利用です。すべて表示閉じる
クリアして大体の装備を集めたので再レビュー ネタばれもあるかもしれない。 ぱっぱとやれば現時点では20時間以内にはレベルカンストは可能。 メインクリアして、サイドジョブも終わらせたらDZに引きこもるか、装備厳選か、エコーとか携帯集めくらいしかやることがない不思議。 DZはレベルカンストすると30-30固定(DZ6は敵レベル32~)で現時点だと更に人に会わなくなり寂しい。更にはPvPが起きない平和状態(NPCがクソ強すぎて共闘しないと全滅するレベル+すぐにスポーンしなおして連戦状態でPvPどころじゃない)でスタートダッシュ決めて初心者狩りしようとしてる諸君は30になった時点で対象がいないから安心してゆっくりレベルを上げようね。 装備厳選はオレンジ(イエロー?)武器が思いのほかウンコで紫のほうが強いんじゃないかなって思う。 オレンジ武器を手に入れるにはデイリーミッションをこなして、フェニックソポイントを集めることになってフレンド4人集めないとまぁ無理、当たりのパーティをマッチメイキングで引かない限り無理。チャレンジモードでないと何日かかるのかわからないレベル。DZでもフェニックソポイント手に入るけど何時間もいて、クッソ強いNPC相手にするから辛い。 携帯エコー集めはまぁ頑張れば終わるとは思う。 チマチマやってゆっくりやらないと飽きるからね。自分みたいに一気にやるのは駄目だよ。 フレンドが購入してレベル上げ手伝ってやろうかなって思って参加したら敵レベルがめちゃくちゃ高くて即死しまくったフレンド。悪く思うな。 敵レベルホスト依存にしてほしいね。低レベルのフレンドの手伝いできないから待つしかない DLCもうんちすべて表示閉じる
ふざけた難易度だけならまだしも 自分たちがクリアーもできないものを平気で実装する 感覚がおかしい開発の精神 チーターは放置してユーザーに有利なことはとことん修正するスタイル だのにチーターだらけのPKエリアにプレイヤーを無理やり誘導するバランス 正直何が楽しいのかわからなくなった感じですすべて表示閉じる
発売後1年以上経ち、来春に2作目も発売されようとするこの時期に今更ながらはまってしまったゲーム。 特筆すべきはとにかくグラフィック、現代の街並みの描写が優れていること。 荒廃した冬のマンハッタンの景観はGTAVとはまた違った形で生活(があったと思われる残骸)観が非常によく出ています。 特に晴天時の朝~昼間の風景はエージェントである事も忘れてぼーっと街中をうろつきたくなる。(逆に吹雪の夜などは視界が悪く景色も見えずにひたすらストレスが・・・) ストーリーは実際に行われた軍事シミュレーションを下敷きとしたポストアポカリプス物。秩序が崩壊した際に治安維持の為の最後の砦となる緊急即応の秘密武装部隊が召集された・・・てな感じのお話で、その手の軍事的なモノがお好きな人はかなり楽しめると思います。またメインシナリオが終っても「これでずべてハッピーエンド!」というようなストーリーでもないので、ゲーム背景ともども内容はひたすら暗いお話でもあります。(だからこそ晴れた日の朝の光景にほっと一息つける感じがまた素晴らしいのですが) ゲームプレイとしてはレベルアップ方式のRPG寄りなTPSシューティング。一応オープンワールドとはなっているものの、メインクエスト数はそれほど多くなく、サブクエストともども進めていけば装備も自然と強い物を入手することが出来て、メインシナリオクリアまではそれほど時間もかからず終える事ができると思います。 そしてDivisionはシナリオクリアしてからが本番とも言われるのが、その後のトレハンと装備ビルドの構成。これにはまると寝ても覚めても個々の装備種のビルドに悩み延々と長時間プレイする羽目になります(笑) 発売時は良特性の装備集めはかなりしんどかったという話も聞きますが、アップデートを重ねた今ではレア装備もかなり入手しやすくなってますので、これから始める初心者でもそれほど苦もなく装備集めをする事が出来ると思います。 またレベル上限もあるのである程度装備が揃えば先駆者との差はそれほど無く、気楽にマルチプレイにも参加できると思います。 残念な点は(古いゲームなのでしょうがないのですが)日に日にマルチプレイのマッチングがし難くなってきている事でしょうか。上級難易度のメイン関係のミッション関係ならばまだいいのですが、追加DLCのひとつである地下コンテンツなどは野良マッチするのにはかなり時間がかかるような気もします。ソロでも楽しめる難易度としての追加コンテンツなのでしょうがないっちゃしょうがないのですが・・。(ぶっちゃけソロでやったほうが敵NPCも少なく弱い) 地下でマルチプレイしたいけどあまりにマッチングしない・・・てな場合は同じセッションにいるそこら辺の人をてきとー且つ強引にとっ捕まえちゃいましょう(笑) 「いつも野良ぼっちだしマルチプレイのゲームはあまり興味ないぜー」って方でもソロプレイのメインシナリオはゲームとしてもお話としても十分楽しめる造りになってますし、発売から時間も経ってセール時にはかなり安くなってるのでので、ズンパスなし・本編だけでも買ってプレイしてみる価値は十分あると思います。 荒廃した冬のマンハッタンの風景描写は一見の価値ありですよ。 (2018 年 SteamAward用にレビュー)すべて表示閉じる
すべてを無にするくらいの糞サーバー 発売から1週間経ってさらに不安定になる糞っぷり 常にオンライン状態でソロプレイでもサーバーとの通信を求められていて急にラグくなりはじめ 敵との同期ができなくなり気づいたら目の前に敵がいて殺されてる等のありえない状態がある PvPのDZもアンチチートシステムがないのかチーターに出くわすとなんもできずに殺される 現状おもしろさよりもトータルでストレスのほうが溜まるゲームすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録であり、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/14。
