Total War: ATTILA

Total War: ATTILA

Total War: ATTILAは、リアルタイム戦闘を備えた手応えのある歴史キャンペーンを求める人に適しています。王国を管理し、政治的緊張に対応し、都市を守るか焦土化するかを決めます。Enebaの現在価格≈ ¥679は、予定しているキャンペーンやマルチプレイの時間と合わせて考えたいところです。

シングル、マルチ、協力プレイを選べ、ローマ世界の崩壊が明確な歴史的背景になります。大局的な戦略と戦場での即時判断が結び付く点が中心的な魅力です。 現在、SteamでStandardが¥895で提供されています。

ストアの価格情報を読み込み中
82%Steam レビュー2.7万 件のレビュー80Metacritic/10079OpenCritic/100
発売日: Feb 17, 2015
Strategy · Historical · War · Turn-Based Strategy · Grand Strategy
Total War: Attila Steam Key GLOBAL+2·プラットフォーム:Steam·-66%〜~ ¥679(~ $4.29)Steam より ¥216 お得購入する
Total War: Attila Standard Edition Steam CD Key+2·プラットフォーム:Steam·~ ¥7,979-91%〜~ ¥686(~ €3.87)購入する
Total War: ATTILA PC Steam CD Key+2·プラットフォーム:Steam·~ ¥8,277-92%〜~ ¥698(~ $4.41)購入する
Total War: ATTILA+2·プラットフォーム:DRM-Free·~ ¥1,608-56%〜~ ¥709(~ CN¥30.00)購入する
+2·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥1,990-55%~ ¥895購入する
日本では利用できません(2)

以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。

Total War™: ATTILA+2·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,084ストアを見る
Total War: ATTILA+2·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,164ストアを見る
底値 ~ ¥332Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥7662026-07現在の全ストア最低価格~ ¥1,264Kinguin下限価格との差+65%
~ ¥2,404~ ¥4,118~ ¥5,833~ ¥7,54725-1026-0126-0426-0726-10~ ¥766

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Total War: ATTILAについて

Total War: ATTILAは西暦395年を舞台に、ターン制の大規模キャンペーンとリアルタイム戦術を組み合わせます。蛮族や東方の王国を率いるか、ローマ帝国の残存勢力を守ります。 政治、家系図、都市運営、技術がキャンペーンの判断を形作ります。 戦闘では建物を燃やせ、焦土化によって都市や地域をマップから除去できます。 Steam PC版はシングル、マルチ、協力プレイに対応します。 評価:82%、レビュー数:26,998。 発売日:2015年2月17日。

制作スタッフ

開発
CREATIVE ASSEMBLY · Feral Interactive
販売
SEGA · Feral Interactive

Steamプレイヤーレビュー

82%高評価非常に好評26,998 Steamレビュー

36か月間の最低記録

≈ ¥7662026-07-30 · Kinguinベースゲーム・上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

言語サポート

言語インターフェース字幕音声
英語はいはいはい
フランス語はいはいはい
イタリア語はいはい—
さらに6言語を表示
言語インターフェース字幕音声
ドイツ語はいはいはい
スペイン語はいはい—
チェコ語はいはい—
ポーランド語はいはい—
ロシア語はいはい—
トルコ語はいはい—

Steam PC版データ · 2026-10-11

02購入前に

プレイモード

ターン制キャンペーンとリアルタイム戦術を組み合わせた作品です。シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイに対応します。

言語と操作

Steam PC版は英語のフル音声と字幕を提供します。コントローラー対応は提示されたデータに記載されていません。

03よくある質問

Total War: ATTILAでは何をしますか?

西暦395年の勢力を率い、政治、家系、都市、技術を管理します。

どのような破壊要素がありますか?

戦闘で建物を燃やせるほか、焦土化で都市や地域をキャンペーンマップから消せます。

一緒にプレイできますか?

Steam PC版はシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイに対応します。

8.4
総合スコア
外部評価82%Steam レビュー2.7万 件のレビュー80Metacritic/10079OpenCritic/100
グラフィック
7.5
サウンド
8.5
ゲーム性
8.8
ストーリー
7.8
ボリューム
8.7

“A reverse campaign driven by climate collapse, asymmetric factions, and harsh strategic depth, built for patient hardcore history-strategy veterans.”

編集部の総評

If you ask whether this game is worth fifty or sixty hours, I would answer with a question of my own: can you accept a grand-strategy game telling you, in all seriousness, to stop dreaming of conquering the world and start figuring out how to merely stay alive? If you can, it is very much worth it. If you cannot, it will hurt.

From a present-day player's vantage point, Total War: Attila occupies an interesting position. Its visuals are only upper-middle tier and its UI carries plenty of historical baggage. But in terms of systems design and content composition, it plainly reads like a work from its era that concentrated a whole set of new ideas into one experiment.

A game that refuses to flatter you

The nomadic horde mechanic, the reverse-campaign rhythm born from climate pressure, and the heavily asymmetric faction design still do not feel dated today; if anything, they remain rare. And yet this is not a game that flatters you. Its learning curve is steep, its difficulty is unfriendly to newcomers, and the campaign repeatedly forces you into decisions that are unpleasant but rational: dismantling your own city, giving up an entire stretch of border, signing an ugly truce with a power that had you on the ropes only a turn ago. If you are used to the crowd-pleasing arc of climbing from weak to strong, this will more often feel like starring in a heavy historical documentary where the protagonist is not you but an age destined to fall apart. The game asks you to sit with that discomfort rather than escape it, and that single demand is what separates the players who bounce off in the first few hours from the ones who quietly fall in love with it over the next forty.

For the patient strategist, that is the appeal

For veteran strategy players, this is exactly where the magic lives. Every campaign is a long-distance run: you have to account for resources and terrain, but even more for your own state of mind, accepting an outlook where doing everything right still only postpones the loss. Players willing to chew on that oppressive mood as a deliberate part of the design will realize, dozens of hours later, that they have rewritten several different versions of the answer to "why did Rome fall," each through a different faction's eyes. Stacked against peers like a long historical strategy epic, Attila trades broad accessibility for a sharper, darker thesis, and it commits to that thesis without blinking. So it is not the kind of fast food everyone should take a bite of; it is a heavy dish that only yields its flavor with time and patience. Players who love strategy and are happy to wrestle with systems will find here a battlefield worth settling into for the long haul, and a score in the mid-eights reflects exactly that: a flawed, demanding, and genuinely distinctive grand-strategy game that knows precisely who it is for.

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