
UBERMOSH:WRAITH
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥432023-08現在の全ストア最低価格~ ¥60Steam下限価格との差+40%
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01UBERMOSH:WRAITHについて
UBERMOSH:WRAITHは銃弾が飛び交うアリーナで、剣で弾を斬り、敵の群れと戦う作品です。念動力や終わりのないマップ、新たな敵が戦闘に加わります。90秒のアリーナで素早く反応し、過去のスコアを上回ることを目指します。 Steamプレイヤー評価は93%、レビュー数は1,600件です。 Steam版PCはシングルプレイとコントローラーの完全対応を備えています。
制作スタッフ
開発
Walter Machado
販売
Walter Machado
過去36か月の最低記録
≈ ¥432023-08-12 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 繁体字中国語 | はい | はい | はい |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか26言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| ブルガリア語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | はい |
| デンマーク語 | はい | はい | はい |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | はい |
| フィンランド語 | はい | はい | はい |
| ギリシャ語 | はい | はい | はい |
| オランダ語 | はい | はい | はい |
| ハンガリー語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| ノルウェー語 | はい | はい | はい |
| ポーランド語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| ポルトガル語 | はい | はい | はい |
| ルーマニア語 | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| スウェーデン語 | はい | はい | はい |
| タイ語 | はい | はい | はい |
| チェコ語 | はい | はい | はい |
| トルコ語 | はい | はい | はい |
| ウクライナ語 | はい | はい | はい |
| ベトナム語 | はい | はい | はい |
| アラビア語 | はい | はい | はい |
Steam版PCのデータ · 2026-10-12
02購入前に
コントローラー
Steam版PCはコントローラーを完全にサポートしています。
モードと言語
シングルプレイに対応し、英語、簡体字中国語、繁体字中国語が対応言語として掲載されています。
03よくある質問
ゲームの中心となるプレイは?
銃弾が飛び交うアリーナで、剣を使って弾を斬りながら戦います。
ラウンドはどのように進みますか?
90秒のアリーナで素早く反応し、過去のスコア更新を目指します。
シリーズの中でどの位置づけですか?
アーケードシリーズUBERMOSHの第4作です。
人気のSteamレビュー
母語での選択 · レビュー4件この言語で選ばれた参考になるレビューには推薦と批判の両方があります。この選択は全体の高評価率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
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レビュー時点で1.5時間7人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
無印UBERMOSHと、そのスタンドアローン拡張BLACK、Vol.3に続く4つめ。 Vol.3をベースに広範囲に派手な電撃を発するようになりました。 電撃は定期的に自動で出るため、タイミングが合う時と合わない時で結果がだいぶ変わる大雑把なゲームバランスになったように感じます。 頭の中で次の電撃までをカウントダウンしながら位置・方向を考えるという前作までとは異なった戦い方はバリエーションのひとつとしてはアリだと思いますが、煩わしくもあるので、私はVol.3の方が好きですね。 無印とBLACKは上下移動中に画面外から現れた敵に殺されゲーでしたが、Vol.3とこのWRAITHでは視界を広くすることで改善が図られています。すべて表示閉じる
レビュー時点で0.2時間7人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
UBERMOSH4作目、3作目の完全版のような位置づけだと思われる。 トレカ、実績付き。セールで60円、時々バンドルでさらに激安になるツインスティックシューター。 90分程で全実績解除。(実績には関係ないが高難易度のハードボイルドモードがある) トレカ排出は恐らく1時間ほど。 前作UBERMOSH Vol.3の完全版的な位置づけ。 主な違いは耐久のある敵が追加されている、また定期的にマナスパークという電撃を放つようになり殲滅力が上がっている。 実績難易度でいうと前作とほぼ同じか少し難しい程度。 マナスパークが自動発動なので通常の攻撃と関係ないタイミングででるのでかみ合わない感がある。(そのうち慣れる) 今まではすべて1撃で敵を倒せていたが、耐久のある敵が残るので感覚が狂う。 この辺はシリーズ経験者ほど感じるところだろう。 ストーリーやエンディングはないのでどちらから始めても問題ない。 例によって90秒生き残るのが目的だが、逃げ回るだけだとスコアが上がらないので実績がとれない。 クラスにもよるが敵が増えてくるにつれ、大量に倒す爽快感がある。 クラスはライフ数、武器種などで差別化がされているが、全方位攻撃の発動にも差があり「撃破n体ごと」が条件、n数が少ないクラスは全方位攻撃のみでn体に達し連発できたりもする。 マナスパークは前方、後方、周囲と放つ方向を事前に選択できる、クラスとの組み併せで多少ではあるがプレイの幅も広がっている。 1ゲーム90秒以内で終わるのでちょっとした時間つぶしになる、リプレイ性が良いので全実績解除をクリアとして一気にプレイするのもオススメ。すべて表示閉じる
レビュー時点で1.4時間1人が参考になったと評価
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レビュー時点で5.9時間1人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存済みの記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
