

UBOAT
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。


01UBOATについて
第二次世界大戦期のドイツ潜水艦を率い、乗組員の心身、物資、艦内システムを管理するサバイバルサンドボックスです。任務中には追加命令や予想外の問題が起き、損傷によって誰を救うか難しい判断を迫られることもあります。士官に作業を割り振るほか、潜望鏡や水中聴音機、甲板砲を自分で操作できます。 Steam PC版の評価:25,674件中、好評率83%。 Steam PC版のインターフェース対応言語:簡体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ポーランド語、ロシア語、韓国語、トルコ語、チェコ語、ポルトガル語、日本語。 発売日:2024年8月2日。
制作スタッフ
過去36か月の最安記録
≈ ¥1,0112025-11-23 · GameBillet基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドルでの価格履歴で、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | — |
ほか11言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| ウクライナ語 | — | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-10
02購入前に
インターフェースと言語音声
Steam PC版は英語と簡体字中国語のインターフェースに対応しています。英語とドイツ語はフル音声、その他の掲載言語は字幕に対応します。
プレイモード
Steamの掲載情報ではシングルプレイヤーに対応しています。潜水艦と乗組員の管理が中心です。
03よくある質問
何を操作しますか?
乗組員に指示して潜水艦を動かし、彼らの健康状態や士気を管理します。
任務は毎回同じですか?
海軍司令部から任務を受けますが、追加命令や予期しない問題が発生する場合があります。
装備を自分で操作できますか?
はい。潜望鏡、水中聴音機、88mm甲板砲を自分で扱えます。
人気のSteamレビュー
原語レビューの選抜 · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推奨と批判の両方が含まれます。この選抜は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象バージョンに基づきます。
[5月7日 b118版 追記] 完全初心者向けに超手抜きのガイドを作りました。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734763787 b118版になって、ある程度安定して遊べるようになったと思うので、リリース当初のバグで断念した人も再チャレンジすると良いかも? --------------- UBOATの名前通り、第二次大戦下ドイツ軍の潜水艦シミュレーターです。個人的には以前から非常に期待していたゲームです。 特徴は、 ・約5人の将校達(ポイントを使って人員増強可能)を操作して船を動かす(1人の艦長の視点から命令を下すのではない) ・将校への命令は作業ポイントを指定して委任することもできるし、マニュアルで操作することも可能(例えば機銃を自分で撃つとか) ・一人称視点、船体視点、俯瞰視点、地図など、多様な視点が切り替え可能 ・将校達や潜水艦はレベルアップ・機能強化が可能 ・現状はチュートリアル(未完成)とサンドボックスが遊べる ・日本語はないので、英語かドイツ語を読むのが苦痛ではない人向け ただ、ローンチ直後の2019年5月1日時点ではクラッシュ・フリーズ等の深刻な問題が多数発生します。安定感のあるEAというわけではないので、不安定さに耐えられない人にはお勧め出来ません。バグ・クラッシュが酷すぎるという怒りのレビューがあるのも納得できるレベルなので、それを受け入れられない人は今の時点で買うべきではないでしょう。 とはいえ、ゲームの基本設計が個人的には非常に気に入っているので、バグが改善されれば素晴らしいゲームになると信じています。多人数プレイの某潜水艦ゲームが人気のようですが、個人的には1人でコツコツやるのが好きなので、開発陣には今後も頑張ってほしい。 投稿時点で日本語のレビューが無かったので、少しでも日本のユーザーに体験して欲しいと思ったのと、EA開始直後なのにバグが多いという理由で低評価になるのが悲しいのでポジティブのレビューを書きました。 また何か発見があれば追記します。すべて表示閉じる
現状潜水艦アクションをやりたければこれ一択であろうかという物。 ではあるが、サイレントハンターと比べてしまうとどうしても見劣りする。 1.艦種の少なさ 敵はコルベットや駆逐艦が会わせて7~8種くらい、輸送艦がタンカー含めて5種類程度。後は戦艦、巡洋艦、空母が一つずつ。 史実のスカパフロー攻撃任務において「ロイヤル・オークです」とネルソンが鎮座していた時には流石に目を疑った。 自分の船はと言えばII型とVII型のみで、IX型すら乗れない始末。 サイレントハンターはMODによる追加があったとはいえ、どうしても見劣りしてしまう。 2.ランダムミッションのバリエーションの少なさ まだ序盤だからだと思うが「レーダーを積んだ輸送船を撃沈しろ」「行方不明になった潜水艦を探せ」この二種類しかない。輸送船に関しては位置関係においては絶対に間に合わない場所だったりして、こなすモチベーションがわかない。 3.艦隊司令部がアホ こっちは近海用のIIB型だぞなんでブリテン島の反対側までいかなきゃならんのだ極微速じゃないと絶対に燃料切れ起こすだろうがすべて表示閉じる
【チュートリアル解説あり】 他のレビューで「This War of Mine」に近いと紹介されているが、あまり正確ではない。 そのように思って買うと、ミスマッチすることもあるかもしれない。 純粋な潜水艦管理シミュではなく、アクション要素がやや強いため最も似ているゲームは「Bomber Crew」だろう。 根幹のシステムはほぼ同じのため、同作を楽しんでいたユーザーは「必ず」と言い切れるほどハマるに違いない。 浅瀬での座礁が最大の敵。 艦長諸君、ノルウェー回航ミッションは罠だから気を付けるんだぞ!!! 【チュートリアル手順】 プレイヤーは新しい潜水艦に赴任してきた士官?という設定。 1.開始直後、港で潜水艦の前に並んでいる下士官の前に行きクリックして会話。 「艦の乗員は家族だ」みたいな事を言われるのでWASDキーで橋を渡り艦に乗り込む。Shiftでダッシュ。 2.艦橋奥に梯子があるのでそこでクリック&Wキー、奥にハッチがあるので同様にSキーで梯子を下って艦内に入る。 3.左手に進みSkipper's deskで船のログを確認。 「第二次世界大戦が始まって数日後、エディンバラを出港した英国貨物船ファルコン号に敵の試作レーダーが積まれていた。 我々はそれを撃沈したので、敵の目をできるだけ避けつつ漂流物を回収して欲しい」とのこと。 その後真っ直ぐ進み、右手にあるOfficer's bankで荷物を下ろす。 4.カメラ視点操作の説明。ホイールでズーム、WASDで上下左右移動。左クリックホールドでも移動。続いてMキーを押してマップを開き、緑丸を4つ右クリック、2つ目以降はshiftを押しながらで選択可能。 マップもホイールで縮小拡大。3つ目以降は大分小さくしないと見つからない。 5.右上のテレグラフ(速度指示器)で三速に設定。左上で倍速。ズームしていると倍速にならない模様。 さらにその横で味方の制海内でファストトラベルできるようだが、倍速とあまり変わらない。 6.主人公KOHLERを選択し、艦中央のギャレー(調理場)へ向かう。ストレージ(倉庫)からフルーツを出し、 ギャレーに補充する。あとは移動を待つ。その後拡大して一人称に切り替え、指示の出ている乗組員の近くに向かう。 この乗組員は持ち場での仕事中に居眠りをしてしまったようだ。 ここでは「口頭注意」「トイレ掃除命令」「逮捕」「銃殺刑」から選べる。 対応はDiscipline(規律)に影響してくるが、正直これが何に影響してくるかは謎。 食事をバリエーション良くすれば規律はかなり上がる他、艦内が通常の照明だと少し上がる。逆に深く潜ったり、艦が危機的状況(酸素欠乏など)になると下がる。下がりすぎると乗組員が発狂する。 7.残り6kmまで近づくと、双眼鏡を使った捜索を開始する。 艦橋を上がり、前方にある双眼鏡を除く。出来ればその少し前にあるサーチライトも付けておこう。 ただし潜航する時は消すのを忘れずに。 双眼鏡ではマニュアルモードに切り替えると自分で見ることが可能。 WASDで操作、shiftを押しながらで高速になる。準備ができたらマップ画面から倍速移動。 8.漂流物を発見した後はファストトラベル。見つけたらテレグラフを停止状態に。 その後一人称画面に戻り(ここ重要)、漂流物の3つの木箱を直接クリックする。 Fキーで懐中電灯も付けられる。 9.漂流物の回収。ここで主人公以外の操作キャラ、SOMMERくんが登場。 キャラを選択した後、近くにあるキャビネットの左上から潜水服を取る。 その後艦首甲板を選択すると、漂流物を回収するか問われる。迷わず上を選択。 しばらくすると回収するのでここも上を選択。 10.再び操作キャラがKOHLERに。艦中央甲板から(タブを切り替え)倉庫に「直接」納入。納入後艦長に会いに行く。艦長は艦橋の見張り台から、脇の梯子を下りた高射砲の近くに居る。 11.会話後、いきなり戦闘開始。潜水作業中の命綱を切って急速潜航することになる。 艦内に急いで戻り、目の前のバルブを開ける。いわゆるメインタンク注水。 本来はここを開け閉めしてバラスト(錘となる水の量)を調整するのだが、この辺りの操作は簡易化され、開け閉めの判断は自動でやってくれる。つまり潜る時と浮上する時のどちらもワンクリックするだけでいい。 その後右上のテレグラフ横の深度メーターから深度50メートルを設定して潜航開始。 12.ここで爆雷攻撃を受けて浸水するので艦最後尾の魚雷発射室を閉鎖。閉鎖は部屋の名前下、雷マーク横の緑色の小さいマークをクリックする。 その後新しい操作キャラFelixをストレージに向かわせ、一番左上の予備のパーツを持たせる。 パーツを持たせたら「黄色マーク」の方の浸水をクリックし、修理。バグる恐れがあるのでここで赤いマークまで直してしまわないこと!!! その一方KOHLERには、艦中央部の白いポンプを起動させるよう指示。 13.早送りで少し待ち、ある程度排水したらバルブに行きメインタンクブロー(浮上)。 浸水が酷いままだと限界までブローしても浮き上がれないので注意。 14.無事緊急浮上したら、浸水した発射管室の修理。怖いようだが、水浸しの部屋のハッチを空ける。 ある程度水が減ってきたら、Felixを浸水箇所の修理に向かわせる。 排水が適当だとFelixくんが修理中どんどんダメージを負っていき、痛い痛いとずっと叫んでうるさいので注意。 ディーゼルコンプレッサーの方は何もなくても修理できるが、エンジンの方は携帯酸素マスクが無いと修理できないようだ。 キャビネットから棒状の携帯酸素マスクを取り出し、それを付けて修理する。 修理が完了したらディーゼルコンプレッサー(うるさい)を起動し、さっきのメインタンクブローで使った空気を補充する。 潜航状態でやると爆速で艦内の空気が減っていくので、必ず浮上してやること。 エレクトリックコンプレッサー(静音)でも空気補充はできる?ようだが、効果は微々たるもの。ちなみに史実の潜水艦同様、90%を越えた辺りから満タンまで補充するまでは異常に時間がかかる。適当に切り上げても良い。 15.空気補充が終わるか終わらないかのタイミングで、単発機が空襲してくる。 誰でもいいので艦橋に向かわせ、すぐに対空機銃で応戦する。 対空機銃はマニュアルで狙いをつけること。自動だとなかなか当ててくれない。 一度通り過ぎてしまうと、かなり待たないといけないので注意。 16.その後発進元である護衛空母を撃沈することになる。 誰か一人をリスニングルーム(ソナー室)に配備し、KOHLERにバルブを操作させる。 潜望鏡深度まで潜った後、マップを開き護衛空母を右クリック。追跡開始。 追跡を開始すると「長距離を潜航したまま航行するのは遅いし経済的ではない」等言われ、再びバルブを操作。 その後、魚雷管室にFelixを送り五番発射管に魚雷を装填する。装填方法は発射管をクリックし倉庫から魚雷をドラッグするだけだが、その間両コンプレッサーが使えないのと、整備に時間がかかるのは留意する。 17.海上には霧が出ていているため、浮上したまま接近して索敵する。 映画にあるような潜望鏡はチュートリアルでは一切使わない! 1~2km(この辺りは夜か昼間かで変わる?)まで接近したら一速に速度を落とす。 接近したら見張り等にKOHLERを派遣し、距離算定に移る。 距離算定は左上に敵のラベルのようなものが出ているのでクリックすると下に詳細が出る。 そこで左から二番目のエイムマークをクリックし、誰に計算をやらせるか選択する。 測定が始まると左側のパーセンテージがみるみる上がっていく。 18.60%近くになると魚雷発射の合図が出る。目標は護衛空母。景気良く全弾発射と行こう。 先ほどのエイムマークの横のスクリューマークをクリックすると、発射管が表示される。 四番発射管以外魚雷が準備されているので、クリックで蓋を締めて魚雷発射管注水。 発射管が水で満たされたら(左上の青のゲージ)、一番から順次発射。 後は双眼鏡を見ながらストップウォッチを取り出して命中までの時間読み上げを確認するもよし。 19.空母を沈めた後は護衛艦が怒れる蜂のように襲ってくるので、三十六計逃げるに如かず。 マップから空母とは逆のコースに進路設定。 艦橋を降りバルブを操作し急速潜航。180mまで潜る。 潜航後は役に立たないのでジャイロコンパスを切れと艦長が言ってくる。そのため、潜望鏡近くのコンパスを切る。 20.護衛艦から逃げ切ったらチュートリアル終了。アプデの追加要素の宣伝。すべて表示閉じる
うん…まぁ今の段階ではおススメできないかな~って言うのが正直なところ ポテンシャルは感じるんだが、 ●UI前時代的で分かりにくい ●視点移動がもっさりしている ●夜間、自機を強調するオプションなどないので空間や現状が把握しにくい ってのが初心者的には大きな壁に感じた まぁこの先どうなるかってところやねすべて表示閉じる
今までの、UBOART 系ゲームとは一味違います。 一番はクルーマネジメントの必要がある事で、今までの作品はクルーはお飾りが多く、スキルがある程度でした。 しかし、本作は各クルーの疲労値や全体の士気値を管理しつつ航海します。 場合によってはクルーは、あまりのストレスに発狂し仕事を放棄するため、鉄拳制裁で仕事に戻す必要があります。 また、初心者にもやさしくAIに魚雷や砲撃を一任させることもでき、TDCの使い方がわからなくとも遊べます。 硬派にプレイしたければ、すべて操作を自分でやることもでき、難易度設定でシムからカジュアルまで幅広いプレイヤーが遊べます。 今シングルの UBOART 系ゲームをするなら、これがおすすめ。 最初から日本語にも対応しているのも良く、弱点は使用可能な潜水艦が少ない事なので、今後の追加に期待します。 Type IX 型がDLCで来ます!!! 後はシミュレーション勢だと物足りないシステム面が改修されるといいですね。 ノットから到着時刻を計算できるMAPツールやアタックディスク表裏が欲しいところです。 アタックディスクや Range Table も MOD で登場しました! これによって、味気ない自動入力での入力の他、完全手動による速度・AOB・距離計算が可能になりました。すべて表示閉じる
正式リリースするべきではないと思いました。 理由 ・致命的なバグが多すぎる事 将校に話しかける必要が有るが、将校と会話が出来ずに進行不能に陥ります。 ロードすれば治ると思いきや治らずに、再起動かけても治りませんでした。 何らかの理由でコード自体破損してループしてる可能性が有ります。 ・右上に潜航や色々なUIが出せるが、バグで右側より少し左側でUIが暴走するバグ これが発生すると魚雷攻撃が出来ないバグが発生して、そのまま続けるなり、セーブした段階で進行できなくなるバグが発生します。 ※なんらかのバグが発生すると進行不能に陥るので、再起動かけてもロードしてもループしてしまうので、アンインストールが必須になります。 現状は致命的すぎるバグが多発しているので購入はオススメ出来ません。 上記の理由により 正式リリースできる内容のゲームに仕上がっていません。 3400円の価値はバグが無ければ割に合いますが、今は(ないです) 最後になりますが (システム要件)で(推奨)と書いてあるCPU,GPU(嘘)です、ゲームがオープンワールドで有り、ゲーム自体がバグまみれなので、敵が一カ所に固まったり、味方AIの行動で結構負担が掛りますので推奨以上のスペックプレイすることをお勧めします。 (最低)(推奨)環境でプレイする場合は、マップ読み込みで地中にぬめりこんだり、アメリカの領土のど真ん中にワープするので お勧め出来ません。すべて表示閉じる
公式が日本語化したけど日本語に出来ないって人↓見て ライブラリにあるゲーム[UBOAT]を右クリック プロパティから言語をクリックして[English(英語)]を[日本語]に変更して起動すればおkです。 ゲーム内にLanguage探しても見つからなくて大変だったから一応書いときました。すべて表示閉じる
結論から言うと糞ゲー。ゲームとして成立してないというか数時間後に進行不能(セーブデータ破損)になる。バグの海に潜る勇気のある奴は買え バグ例)①入港中に士官に対して命令が出来なくなる ②8.8cm砲操作時に一回射撃する度に照準がずれる ③士官追加時に士官一覧に追加士官が表示されない ④士官追加スキル取得が取得されない扱いになる (ここでセーブするとセーブデータが壊れる) ⑤UZOなどスコープ系のマニュアル表示ができなくなる ⑥士官がボートから帰還する際にワイヤーにひっかかり行動不能になる (入港まで操作不能) ⑦ミッションが反映されない ⑧士官に人員が配備できない ⑨士官が病気にかかった際、治療したあとに行動状態なりながらも寝たまま操作不能になる→(この状態でセーブする とセーブデータが壊れます) ⑩ロックした船に対して魚雷が飛ばない(明後日の方向に飛んでいく 糞 ・・・etc 5/2 追記 11時間ほどプレイしましたが現時点ですでに3回セーブデータが壊れてロードされなくなりました。EAとはいえゲームとして成立してません。セーブデータが壊れるたびに再度やり直してましたがもうやり直す気力はありません。開発者から「パッチ当てた?」と返信きましたが、もちろん当ててます。全く効果ありません。 5/3 追記 二回目のパッチが当たったらしいので最初からプレイしましたが⑨の事例で4回目のセーブデータ破損(ロードが終わらない)。すべて表示閉じる
2016年にクラウドファンディングで資金を集め2019年にSteamにアーリーとして登録、未だにアーリーだけどしっかり開発続いてるゲーム。 今年のアップデートでようやくゲームらしく遊べるようになったという感じ。 SilentHunter3とか好きだった人にはおススメできるレベルには仕上がってきてるとは思う。 好きな要素としては ・SH3より細かめの船員管理 ・カジュアル操作、マニュアル操作(弾道予測など)に対応&SH3みたいにキーボードショートカット覚えるの必須みたいな感じじゃない ・敵地の港の近くにスパイを送る・機雷を撒くというような、船を沈めるだけじゃないミッションがある ・沈みかけの船に乗り込んで即沈める工作ができ、待たなくていい(もちろん艦砲使ってもいい) ・日本語対応した 残念な点としては ・まだ潜水艦がVIICしかない。そのせいでSH3の時には実感できた時代による変化がイマイチ分かりにくい ・魚雷や砲撃の当たった場所によるダメージの区別がSH3ほどうまくできてない感じがする ・予算というか資金システムがほぼ無意味。名声も1942年くらいには溢れてくる。使い道がない ・まだまだバグが多い ・加速中に魚雷が敵艦に当たると不発になりやすい。加速力がそのまま船にかかり一旦沈む(ノーダメージなので浮かんでくる) ・加速したまま航行させほっとくと大陸の中を進んでることがある ・船の発するノイズに関するシステムが滅茶苦茶 ・航路指定はある程度マップに沿って自動的に調整してくれるが、たまにバグって港に突っ込んだりする ・敵艦同士がぶつかっても船にダメージがないっぽい。沈みかけの商船にぶつかってそのまま押し出す駆逐艦とかありがちで、自然な船の動きが予測しづらい ・こっちから敵船に船首ぶつけて…というのも何度かやってみたけど効果ないっぽい プレイすればするほどここが惜しいな…!という点が出てきてしまうけど、まだ開発が続いているという点で希望が持てるのでサブシム好きな人はぜひ。すべて表示閉じる
チュートリアルから序盤まではしっかり動作していたがある日を境に急に動作が重くなってしまった。 その後インストールし直したりグラフィックを最低品質にしたりしたが結局重いままが現状である。 コンセプトやシステム自体はとてもいいと思うが他のレビューを見るとロード関連での不具合が多いのでそこも含め今後の改善でよくなることを期待するしかない。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった票数は保存済みのスナップショットで、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
