Universe Sandbox

Universe Sandbox

Universe Sandboxでは惑星系を作り、重力や気候、衝突の影響を観察できます。Enebaで≈ ¥2,258なので、決まった目標より自由な実験を楽しみたい人に向いています。

Steamプレイヤー評価は28,001件中96%%が好評で、シミュレーションはSteamワークショップで共有できます。 Enebaで¥3,850の価格を、自由形式のシミュレーションに使える予算と照らして検討できます。

ストアの価格情報を読み込み中
96%Steam レビュー2.8万 件のレビュー83Metacritic/100
発売日: Aug 24, 2015
Simulation · Sandbox · Space · Physics · Space Sim
Universe Sandbox Steam Key GLOBAL+1·プラットフォーム:Steam·-41%〜~ ¥2,258(~ $14.27)Steam より ¥1,592 お得購入する
Universe Sandbox Steam CD Key+1·プラットフォーム:Steam·~ ¥5,141-55%〜~ ¥2,293(~ €12.93)購入する
Universe Sandbox Steam CD Key+1·プラットフォーム:Steam·~ ¥3,722-35%〜~ ¥2,421(~ €13.65)購入する
Universe Sandbox Global+1·プラットフォーム:Steam·-34%〜~ ¥2,538(~ €14.31)購入する
+1·プラットフォーム:Steam·日本 の Steam 公式価格~ ¥3,850購入する
底値 ~ ¥2,116Steam および第三者ストアを含む
ストアの価格情報を読み込み中
希望価格
設定後、選択した地域の利用可能な価格が希望価格以下になると、メールでお知らせします。

価格履歴

直近 36 か月 · 毎日更新
全期間の下限価格~ ¥2,3122026-07現在の全ストア最低価格~ ¥3,164Kinguin下限価格との差+37%
~ ¥2,818~ ¥3,556~ ¥4,293~ ¥5,03125-1026-0126-0426-0726-10~ ¥2,312

価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。

価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Universe Sandboxについて

Universe Sandboxは、重力や気候、衝突、物質の相互作用を試せる物理ベースの宇宙シミュレーターです。恒星や惑星を中心に星系を作り、衛星や環、彗星を加えて、変更による影響を観察できます。 Steamプレイヤーの評価は、28,001件中96%%が好評です。 インターフェースは日本語、英語、ドイツ語、簡体字中国語、繁体字中国語などに対応しています。

制作スタッフ

開発
Giant Army
販売
Giant Army

Steamプレイヤーレビュー

96%好評圧倒的に好評28,001 Steamレビュー

過去36か月の最安値

≈ ¥2,3122026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。

言語対応

言語インターフェース字幕音声
簡体字中国語はい——
繁体字中国語はい——
英語はい——
ほか23言語を表示
言語インターフェース字幕音声
フランス語はい——
イタリア語はい——
ドイツ語はい——
スペイン語はい——
チェコ語はい——
デンマーク語はい——
オランダ語はい——
フィンランド語はい——
ハンガリー語はい——
日本語はい——
韓国語はい——
ノルウェー語はい——
ポーランド語はい——
ポルトガル語はい——
ロシア語はい——
スウェーデン語はい——
タイ語はい——
トルコ語はい——
ブルガリア語はい——
ギリシャ語はい——
ルーマニア語はい——
ウクライナ語はい——
ベトナム語はい——

Steam PC版データ · 2026-10-10

02購入前に

シミュレーションとワークショップ

Steam PC版では惑星系を作成・変更でき、シミュレーションをSteamワークショップで共有、閲覧できます。

言語

日本語、英語、ドイツ語、簡体字中国語、繁体字中国語など、多数のインターフェース言語に対応しています。

03よくある質問

一人で遊べますか?

はい。Steam PC版はシングルプレイに対応しています。

何をシミュレーションしますか?

重力、気候、衝突、物質の相互作用を組み合わせてシミュレーションします。

惑星を変えられますか?

水、酸素、二酸化炭素など12種類の素材で、惑星の作成やテラフォーミングができます。

6.5
総合スコア
外部評価96%Steam レビュー2.8万 件のレビュー83Metacritic/100
グラフィック
6.5
サウンド
5
ゲーム性
7.5
ストーリー
3
ボリューム
7

“Physics-driven celestial sandbox utilizes custom parameters and real-time orbital mechanics to fuel endless destructive experimentation.”

編集部の総評

Whether Universe Sandbox is worth your time depends entirely on what you expect to carry away from the word sandbox. If you want missions, growth, narrative momentum, and clearly marked goals, it cannot provide them. If you want an open-ended physics playground that still manages to be approachable, it has a genuine flavor all its own. Its most beguiling quality is the way it compresses the staggering complexity of cosmic motion into one small, irresistible impulse: let me just change this one number and see. That impulse is real, and it is dangerously easy to get hooked on.

The Real Costs

But the drawbacks are not trivial blemishes either, and it would be dishonest to wave them away. There is no narrative support, no traditional structure to catch you when curiosity flags, the audio presence is limited, and the visual value derives more from clean visualization than from artistic expression. All of that adds up to an audience that was never going to be large. This is not a game everyone can swallow on first taste. It is more like a sharp, pungent cheese: the people who like it eat more and more and fall deeper in, while the people who do not take one whiff and walk away. The 96 percent positive rating across roughly 26,876 reviews tells you that the people who stayed truly stayed, but a rating like that also quietly filters for a particular kind of player who already wanted what this offers. A self-selecting crowd will always rate generously, so I read that number less as proof of universal quality and more as confirmation that the right player adores it. The flip side is that the people who bounced off rarely leave a review at all, which means the glowing figure tells only one half of a genuinely two-sided story.

Five Years On

There is also the matter of time. The game has now been available for more than five years, and looking back from today, that context discounts some of the novelty that a high-freedom simulator once carried. In its earlier days this sort of thing dazzled more easily. Players have since seen far more sandboxes and simulators, so while the uniqueness of Universe Sandbox is still intact, the sense of astonishment is not as sharp as it once was. That is not a knock on the craft so much as an acknowledgment that the landscape moved. When it first arrived, simply letting a player collide two planets in real, trustworthy physics felt close to magic, and that first jolt of wonder did a lot of heavy lifting. The simulation underneath is no less impressive now, but expectations have climbed, and a feature that once stopped people in their tracks is now something a seasoned sandbox player half expects. The substance endures; the surprise has mellowed. Anyone coming to it fresh today should weigh that, because the game asks to be judged on its depth rather than its shock value.

The Verdict

Going by the actual experience as it stands now, I would file it under worth a try, but do not expect too much. Anyone prepared to spend a dozen or more hours genuinely investigating will very likely walk away rewarded. Anyone who only wants a game to catch them and carry them along will probably feel done in about two hours. The honest recommendation, then, is a conditional one, and that is no cop-out, it is simply the truth of what this game is. If the phrase real-physics laboratory you can break and rebuild at will makes you lean forward, buy it without hesitation, because nothing else delivers that quite so cleanly. If it leaves you cold, no review can manufacture the curiosity the game depends on, and you are better served elsewhere. In a single line: it is a cosmic toy built for the deeply curious, and it asks you to bring the curiosity yourself. Match it to the right player and it is close to irreplaceable; hand it to the wrong one and it is an empty room with very good physics.

展開してレビュー全文を読む