
Unravel Two
底値 ~ ¥272Steam および第三者ストアを含む
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希望価格
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥4732024-12現在の全ストア最低価格~ ¥725Steam下限価格との差+53%
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-19 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Unravel Twoについて
Unravel Twoでは、2体のヤーニーを操り、自然の風景や都市を進みます。ジャンプや滑走、スイングで難所を越え、新たな道を探します。一人なら両方を操作し、ローカル協力プレイなら互いに助け合えます。 Steamプレイヤーの評価は、7,566件中78%%が好評です。
制作スタッフ
開発
Coldwood Interactive
販売
Electronic Arts
過去36か月の最安値
≈ ¥4732024-12-11 · EA Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | — | — |
| フランス語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
ほか3言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-20
02購入前に
プレイモード
Steam PC版にはシングルプレイとローカル協力プレイがあります。2体のヤーニーで一緒に挑戦できます。
コントローラー
Steam PC版はコントローラーをフルサポートしています。
03よくある質問
どんなゲームですか?
2体のヤーニーを操作し、ジャンプや滑走、スイングを使って一人または協力して課題に挑みます。
一人でも遊べますか?
はい。シングルプレイでは2体のヤーニーを作り、冒険の中で特別な能力を解放できます。
どんな場所が登場しますか?
実在するスカンジナビアの場所に着想を得た、自然の風景や複雑な都市環境が舞台です。
人気のSteamレビュー
母語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
おすすめSteamプレイヤー
レビュー時点で1時間59人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
EAアカウントが必要。Steamを起動してUnravelTwoを起動してEAアプリが起動して、デスクトップに戻ります。何度かゲームの起動に成功しましたが、起動できるときとそうでないときがあります。とっても面倒くさい。アップデートでの改善に期待します。ゲームの評価以前の問題。2023/4/10記すべて表示閉じる
レビュー時点で4.5時間10人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
🪢5段階短評👬 😄 適度な難易度のパズル 😄 ギミック豊かなマップ 🙂 ちょうど良いプレー時間 🙂 Steam Remote Together対応 🙂 かわいい毛糸キャラ 🙂 上品なグラフィック 🤨 漠然としたストーリー 😲 要Origin起動 😐 可も不可もない音楽 😓 通常価格は割高 Steamグループゲーミングチャイルドでは、新作紹介やレビューをほぼ毎日行なっています。メンバー登録、キュレーターのフォローをお待ちしています。すべて表示閉じる
レビュー時点で9.8時間29人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
①ゲームがサブモニターに移動しない ②ディスプレイ設定をグシャグシャにされた (リフレッシュレートやモニター解像度を勝手に変えられた) ③マルチプレイの謳い文句でオンラインプレイはできない 作品の内容に触れる以前に設定ぐちゃぐちゃにされて萎えましたすべて表示閉じる
レビュー時点で0.4時間9人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
2020/07/06追記 Remote play togetherに対応しました! 一個のコントローラーでプレイできるようになっているので、シングルでも遊べます。 2人プレイも可能。どちらで遊んでも操作性は快適と思います。 このシリーズは無印から遊んでいますが、 操作感やオプションなど色々とパワーアップ。 よりぐっとカジュアルに。 エモート機能もあり、隙あらば二人がイチャコラします、とても可愛いです。 二人の見た目はオプション項目から色などを変えることができ、ムービーも差し替えられます。 Originアカウントが必要なことに注意。すぐ遊びたい時は用意しよう。すべて表示閉じる
レビュー時点で0.7時間24人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
ろくに2人プレイもできないのほんとにイライラするのでお勧めしませんすべて表示閉じる
レビュー時点で0.4時間7人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
※1台のPCで分割画面プレイをする方へ 「UNRAVEL TWO」をPCで二人プレイするために購入しましたが、Steamから起動した際には、PS5コントローラーが反応せず、二人プレイができませんでした。しかし、EAから起動すると無事に二人プレイが可能になりました。 もし、私のようにリモートプレイではなく一台のPCで楽しみたい方がいれば、EAからの起動をお試しください。すべて表示閉じる
レビュー時点で5.5時間8人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
クリアまでは5,6時間ほどです。 1周プレイすれば満足な人、2人でプレイしたい人、とにかく見た目が好みって人は買ってもいいと思います。 主にタイムアタックの存在を疑う非常に雑な設計が『おすすめしません』の理由です。 あと前作以上に基本的な移動は単調です、折角スイングが強くなり速度感を出せるのに、2キャラ操作の影響でテンポ感も悪いですね。 ▼前作との違いをざっくり書き出し ・2人プレイ可 ・チャプター1のチュートリアルがしっかりしている ・スイングが強く、勢いをつけなくても良い ・アクション要素が強くパズルはおまけ ・セーブスロットがある(3つ) ・ボーダーレスウィンドウ対応 ・水に浸かっても泳げます(未操作or一定時間経過で溺死?) ・タイムアタック追加 ▼微妙な点 ・マップデザインが前作以上に単調でパズル要素が貧弱でチャプター固有のギミックも少ない&地味 ・操作不可の演出が長い&スキップできない ・演出からのカメラワークが遅い ・移動時のカメラワークが遅い ・タイムアタック実装したくせにタイム表示がない ・タイムアタック実装したくせに前作よりチャプター数を減らし、1ステージが長い傾向にある ・ほぼしていないのでおそらくですが、タイムアタックのゴールドが異常にシビアな設定 ・エリア間の移動の際にオートで毛糸人形が歩くのでテンポが悪い ・チャプター4か5に結ぶと稼働するギミックがあるが、他にはない動作なので何故結ぶと動作するのか不明瞭 ・キーボードのキー設定を変更する際に毎回パッドを勧められる(1度でいい、もしくは画面端に注釈で十分) ・キーボードのキー設定でキー入れ替えができず、一度他のキーに変更する必要がある(前作は入れ替えができた) ・前作同様だが、何故か今までの高難易度を切り捨てる最終チャプター ・収集要素の光が場所によってそもそも視認しづらい、光の種類が複数あり一目で分かる差別化ができていない ・敵の未稼働時に存在が視認しづらい ・チャプター情報の収集物の値が小さすぎる ・ボーナスステージの数は多いが面白みにかけるすべて表示閉じる
レビュー時点で1.6時間4人が参考になったと評価
おすすめSteamプレイヤー
1人がソフト買えばリモートで2人プレイできる。 けっこう楽しめました。すべて表示閉じる
レビュー時点で21.9時間4人が参考になったと評価
おすすめしないSteamプレイヤー
ストーリー全7ステージと、ミニチャレンジ的なステージをいくつかクリアしました。ソロです。 プレイしていただければわかると思いますが、非常にストレスが溜まるゲームです。 ・感動とか要らないからアクションゲームがしたい。 ・一風変わったアクションを体験したい。 ・物語の考察にあまり興味がない。 ・収集要素や実績コンプにこだわりはない。 ・前作『Unravel』プレイ済み。 このような方であれば、十分にお勧めできるゲームです。それ以外の方は、プレイすれば何かしらのストレスを抱えることにはなるでしょう。 *** <物語性> 前作『Unravel』プレイ済ですが、前作よりもさらに意味不明。写実的なグラフィックの凄さが物語に何一つ活きていません。 『Unravel』シリーズは、いずれもテキストや音声がないため、描写からストーリーを考察する必要があります。 私はこのタイプのゲームが好きで、系統は違いますが『Little Nightmares』『LIMBO』『INSIDE』『GRIS』『Planet of Lana』など、この手の作品を選んで多くプレイしています。いずれも世界観の表現やオブジェクトによる象徴、音楽とグラフィックによる訴えかけが秀逸で、言葉がなくとも十分に物語を感じ取ることができる作品でした。 しかし『Unravel two』はこの点があまりに不親切です。前作はまだ「おばあちゃんの写真とアルバムから想い出を辿り集めていく」という本筋を感じ取ることができました。ヤーニーが何者なのかの描写も、アルバムの写真による各想い出の内容の描写もありましたので、ある程度は物語性を保っていました。これに対して、今作はなんにもない。このヤーニーに何があったのかも、なんでいっぱいいるのかも、何のための冒険なのかも、途中で出てくる敵が何なのかも、記憶の残滓(?)みたいな少年たちが何者なのかも、何やっているのかも……何もはっきりしないまま終わります。よーーーーく考えればうっすらと推測できる部分もありますが、その努力をする気を起こしてくれません。そのくらい不親切です。 雰囲気やグラフィックはとてもいいのに、それをまったく活かせていない。「察して」と言わんばかりにプレイヤーに丸投げしてきます。こんなのじゃ投げられても困るのに。私は物語の考察も醍醐味の一つと考えていただけに、非常に残念です。 <操作感> 前作に比べるとまだやりやすくなったように感じます。今作では新しく「壁ジャンプ」が追加されたことで、ギミックの幅が広がっています。また、ヤーニーを2体切り替えるという要素によって、より複雑な謎解きやアクションが増え、かなりボリュームがありやりごたえを感じる内容でした。『Unravel』シリーズの特徴たるターザンロープ的なスイングアクションも、変わらずスピード感があって楽しいです。 それから、死んだときのリスタート地点が前作よりも細かく設定されています。前作のように「またここからやんのかよ……」というストレスは軽減されました。非常にありがたいです。 ただやはり、操作が複雑で難しい。「移動(4方向)」「ジャンプ」「糸を投げる」「糸を掴む」「結び付ける」「ほどく」「ヤーニー切り替え/分離/合体」「スローモーション」「ヒント」。前作をプレイしていたのでまだ平気でしたが、そうでなければ慣れるまでには時間がかかるでしょう。しかも、前作にあった「物を掴む」という動作がなくなっており、移動させるオブジェクトを「引く」ことができなくなっています。移動させたいときは自分が移動して「押す」しかない。飛び越えようとしてオブジェクトにぶつかると勝手に動いてしまうので、地味にストレスです。 それから、ジャンプや糸をひっかける等の判定がめちゃくちゃシビアです。かなりギリギリでのジャンプを要求される場所があったり、ジャンプ時に空中での微妙な操作が必要であったり、スイングする糸の長さがほんの少し違うだけでうまくいかなかったりと、「こんなもんだろ」でプレイするとすぐに死にます。行けない・届かないと思っていたところが、ほんの少しのタイミングの差で行けて、それが正規ルートだったということも少なくありません。ですが、正直このあたりはプレイヤーのスキルの問題でもあります。私が所謂マリオ系などの2Dアクションゲームに不慣れなので、特別難しく感じただけかと思います。 また、グラフィックがリアルがゆえに、足場か否かの判断がつきずらく、「あ、ここ乗れたの!?」といった瞬間がしばしば起こります。良くも悪くも(大方悪い意味で)、製作者の意図が見えにくく作られている節があるので、要らない場面で詰まってしまって時間を浪費することがあるかもしれません。 総じてアクションの面はまあ良い出来なのではと感じました。少し癖はありますが、変わったアクションゲームをやりたいという方は、一度やってみて損はないと思います。 <グラフィック・音楽> グラフィックは前作よりもさらに美しくなりました。かなり綺麗です。もともと非常に写実的なゲームデザインをされているので、木の質感や水の表現などとてもリアルで、見ていて飽きることはありません。ただ主人公たちヤーニーが小さいということもあって引きの画は少ないので、「美しい風景」という印象はあまり受けません。「綺麗な絵の絵本のページをめくっていく」といった表現の方がしっくりくるかと思います。 音楽については、今作はあまり目立った印象を受けませんでした。プレイ後、どんなBGMだったかあまり覚えていない、という感じです。敵に追いかけられるシーンなど、臨場感のあるBGMがかかっていた部分はありましたが、何せ物語がアレでしたので、感動するような場面はひとつもありません。当然BGMにもそういった印象はありませんでした。 <その他> 今作にも、隠し回収要素として各ステージに光のオーブ(?)のようなものが配置されています。回収することでチャプター選択から確認することができ、実績の解除にもつながります。ですが、この光のオーブが何なのかもよく分かりませんし、集めることで解放される絵画もストーリーと何の関係があるのかよく分かりません。別に新エンディングがあるわけでも、物語の説明テキストが読めるわけでもなさそうです。ゆえに、コンプリート癖のある私でも、あまり全回収する気が起きません。ですが製作者様への敬意として、全回収だけでも頑張ってみようと思っています。 さらに、各ステージには「ノーミスクリア」と「タイムトライアル」の実績が用意されています。やりこみ要素ではありますが、どちらも難易度がぶっ飛んでいる。特に後半のタイムトライアルについては、プロゲーマーにしか全回収は不可能なのではないかと思われるほどの鬼畜な時間制限です。制作チームがテストプレイでクリアしているであろうことに拍手を送りたい。 また、今作にはクリア後の高難易度ステージが20個用意されています。これがまたとんでもない難易度。最初の方はまだ簡単で、数分もあればクリアできます。ですが中盤以降は数十回トライしても半分も越えられずに断念したステージがあるほどの難しさです。さすが公式がわざわざ高難易度というだけあります。私には早かった。 この苦労に対して、クリアすることで得られる報酬が「ヤーニーの見た目変更」。しかも別に特殊なスキンやネタ的な見た目で遊べるというわけではなく、単に色と頭の形を変えられるという、たったそれだけ。ここまで苦労して変えたところで、背景とヤーニーが混じって見えにくくなり余計にストレスが溜まるだけだったりします。頑張ってクリアしてみようという気を起こさせてくれない。 総じて、かなりアクションの腕に自信のある方以外は、収集欲やコンプ欲をぐっと押し殺す覚悟をしておいてください。それでも諦められないという方は、相当の時間とストレスを受け流す準備を怠らないことを強くお勧めいたします。 *** すべてをまとめると、メインストーリーのアクション面だけ楽しんで、あとはこだわらず適当にやれることだけやってみる、というのが一番精神衛生に良い遊び方だと思います。「このゲームを遊びつくしてやる」という気持ちでいると、非常に苦痛を伴い、精神が削られ、時間が失われていきます。ほどほどに。 プロゲーマーやそれを目指している方など、アクションゲームに自信のある方は、クリア後の高難易度ステージやノーミスクリア、タイムトライアルなどのやりこみ要素も楽しめるかと思います。ぜひやってみてください。すべて表示閉じる
レビュー時点で10.7時間3人が参考になったと評価
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存された時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。