

Vampire Survivors
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。






01Vampire Survivorsについて
Vampire Survivorsは、ミニマルなゲームプレイとローグライト要素を備えた時間制サバイバルゲームです。押し寄せる敵からできるだけ長く生き延び、各ランで集めたゴールドを次の生存者の強化に使います。 Steam PC版はシングルプレイと最大4人のローカル協力プレイに対応しています。 Steam PC版はコントローラーを完全サポートしています。 Steamプレイヤーレビュー252,133件のうち、98%%が好評です。
制作スタッフ
過去36か月の最安値
≈ ¥02024-12-19 · Epic Game Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | — | — |
| 繁体字中国語 | はい | — | — |
| 英語 | はい | — | — |
ほか11言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | — | — |
| イタリア語 | はい | — | — |
| ドイツ語 | はい | — | — |
| スペイン語 | はい | — | — |
| 日本語 | はい | — | — |
| 韓国語 | はい | — | — |
| ポーランド語 | はい | — | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | — | — |
| ロシア語 | はい | — | — |
| トルコ語 | はい | — | — |
| ウクライナ語 | はい | — | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-12
02購入前に
プレイモードと操作
Steam PC版はシングルプレイと最大4人のローカル協力プレイに対応し、コントローラーを完全サポートしています。
対応言語
Steam PC版の対応インターフェース言語には、日本語、英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、ポーランド語、ポルトガル語、スペイン語、簡体字中国語、繁体字中国語があります。これらの言語のフル音声対応は示されていません。
03よくある質問
ランの間には何ができますか?
各ランのゴールドを使って強化を購入し、次の生存者を助けられます。
一緒にプレイできますか?
はい。Steam PC版は最大4人のローカル協力プレイに対応しています。
どの入力方法に対応していますか?
はい。Steam PC版はマウス、キーボード、コントローラー、タッチスクリーンに対応しています。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で参考になったレビューを選び、好評と批判の両方を掲載しています。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づいています。
2023.8.18 v1.6.x アップデートに伴いMODサポート終了 有志翻訳&公式訳の修正MODは公開終了しました 2023年8月18日にリリースされた『Vampire Survivors』v1.6.x アップデートに伴い、これまで公開してきた「有志翻訳&公式訳の修正MOD」の適用手順が通用しなくなったため、この機会にMODサポート/公開を終了しました。 まだ、公式に日本語がサポートされていなかった早期アクセス初期に有志日本語化MODを公開し、正式リリースに伴い公式に日本語サポートされてからも、そのクオリティに対応するべく修正MODに方針転換し、述べ2年近くサポートしてきました。 偶然にも話題性の高いタイトルで、多くの方に使っていただき、メディア等でも紹介していただいたことは有志翻訳者冥利に尽きます。 ありがとうございました :) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2728895806 MOD配布先 https://note.com/asahina_1103/n/nc149e039f769 (note) 現在は配布を終了しています 早期アクセス時点のレビュー レトロテイストでシンプルなゲームデザイン。 プレイヤーが関与できることと言えば、箱庭マップで四方八方から徐々にその数を増やして襲ってくるクリーチャーたちを、身一つで倒し続けていくことぐらいだ。 敵を倒して宝石と経験値を獲得し、レベルアップイベントによってランダムに新たな攻撃手段を得たり、武器を強化することもできるが、立ち回りだけではどうすることもできずリアルラックに頼るような場面も多い。 しかし例えクリーチャーに倒され、それまでに得たアイテムを失ってしまったとしても、なぜかもう一度プレイしたくなる中毒性がある。それは極端なまでにシンプルで、リプレイ時に余計なシーンも挟まないからだろう。 現代ではプレイヤーを感情移入させるために多くの仕掛けや導入シーンが用意されることが当たり前で、チュートリアルがあることも当たり前だが、かつてのアーケードのような何もなくともわかる、なぜかハマる感覚が本作にはある。 正式リリースが楽しみだ。すべて表示閉じる
画像データの盗用あり ゲーム自体の出来の良さは他の方のレビュー通り、実にシンプルで素晴らしいものです。 しかしながら、どうしても指摘しておかねばならない点がありここで報告いたします。 まず紹介動画で気になったのがダメージ表示のフォント。 いやあ良く似せてるよなあと思いつつ「月下の夜想曲」の動画などで比較しましたが、同作品のフォントと1ドットも違わず完全に同じ。 ただの数字ですし簡単に目コピできるのでまあこれはいいとして、 動画の終盤に出てくるアルラウネ、気になって本編でよく観察しましたが・・・ 私の見たかぎりでは目コピによる完全なトレース、あるいはデータぶっこ抜きでのアセット盗用であると判断いたします。 同様に魔女(サウジーネ)やオルロック、おそらく聖水のアイコンあたりも盗用であるように見受けられます。 こんな調子ですので精査すれば他にもいろいろ出てくるのではないかと・・・ 無料のブラウザゲーとして公開していたうちは同人作品として黙認されても仕方ないかと思いますが、安価とはいえ商用作品でこれは完全にアウトですよね? 良作ですので画像の差し替え等で「健全化」をお願いしたいところです。 そんなわけで今のところは「おすすめ」はしないでおきます。 「月下」はとくに思い入れの強い人も多い名作なのに、なぜ誰も指摘しないのか不思議でなりません・・・ やった事がある人なら誰でもすぐ分かるレベルですよ、これ ↓ Patch 0.2.10 による変更がありましたので追記 ↓ 上記のレビュー後、いくらか調べてみましたが・・・ アルラウネは土台の草花が独自に描き起こされているので「完コピではない」 魔女も顔の向き等が描き変えられており「完コピではない」 バイブルと、おそらく聖水のアイコンもわずかな改変が見られ「完コピではない」 懐中時計と肉は100%のコピーじゃないかな・・・と見受けられるものの、正確なドット絵データが手元にあるわけではないため微妙なところ。 一方、完全なコピーだったと思われ、海外勢からも指摘のあったオルロックは今回のアプデで新規のキャラに差し替えられ、アルラウネの体も緑から紫に色変更となりました。 不誠実な対応ではあるものの、最低限訴訟にはならない程度の回避策は講じたようですので、簡単にレビューもします。 ゲームとしては文句なく面白いです。 この手のスタイルの全方位シューティングは海外ではわりと黎明期から地味に続いているジャンルで、類似するものとしては「スマッシュTV」とか、もっと古い作品にまで遡れるかもしれません。 ジャンルの性質上、どうしても大味で単調になりがちですが、本作ではあまりそういうものを感じません。プレイヤーの関心事が経験値の回収や武器の選択、ビルドの構築といった方向に向けられるためでしょう。 武器のバランスもなかなか良く出来ており、序盤で最強だと思っていたものが終盤では空気になってしまったり、かといって終盤でメイン火力になるような武器は育ちきるまでが役立たずで苦行にしかならなかったりといった具合で、序盤~中盤~終盤とメイン火力を乗り換えていく計画性が重要だったりします。 今のところは跳鉱石が最強&ムチは意外と駄目な子・・・かな パワーアップを全部購入する頃には慣れもあり、楽勝に感じてしまうかもしれません。そんなときは購入品をリセットして縛りプレイしてみましょう。 私はデュプリケーターだけは無いと生きていける気がしません・・・ ↓ 0.2.11 ↓ パクリやトレースと思われる絵が順次差し替えられてきていますね 今回、肉や時計のアイコンが変更されています この件に関してはアナウンス無しのようなのですっとぼけて逃げ切るつもりでしょうね・・・すべて表示閉じる
今年に入ってからガチャで天井できるくらいの金額をsteam等につぎ込んでますが、300円のこれが一番面白いです。 熱中しすぎて顎が外れました。 300円というとガチャ1回分です。スマホゲーなんかに課金するくらいだったらこのゲーム買った方が幸せになれます。すべて表示閉じる
もうお前ひとりでいいんじゃないかな。 エンドコンテンツとしてゴールデンエッグを実装し、どのキャラでも最強を目指せるようになったのに、 アップデート「開発が考えた最強のキャラ」が実装され、「ゴールデンエッグでどう鍛えても僕のキャラには勝てないでしょ?」と言わんばかりの性能。アルカナ五つもてる時点で反則。 アップデートの度にチマチマやってたけど、何かこのキャラ実装の所為で萎えたので、 多分もうやりません。 アップデートの誘惑に負けずにもっと早くから見切りつければよかったなと後悔してます。すべて表示閉じる
こういうのでいいんだよすべて表示閉じる
1回のゲームが長すぎる。ターボーモードでも15分かかって、慣れたらそのうちの10分間くらいは放置して行ける。始めのうちは面白かったけど、キャラクターを強くする要素が多くて単調でつまらなくなった。すべて表示閉じる
システムは往年のフラッシュゲーみたいなものなのだが、 現代のマシンパワーが「とにかくてきをいっぱいだす」ことに注ぎ込まれた結果、 シンプルながらえげつない爽快感と中毒性を備えたゲームと化している。 一周は最大で約三十分と若干長めなのだが、ふと気付けば溶けている。 「風呂が沸くまでやろっかな」とスタートしたのに気付けば風呂は冷めてるし、 「寝る前に一周だけやろっかな」とスタートしたのに気付けば五周くらいしている。 スキマ時間を埋めるために遊ぶとスキマから溢れるので注意した方が良いだろう。すべて表示閉じる
ゲームとしては面白いが、オルロックは著作権的に大丈夫か? 追記:ゲームとしてはマジで面白くて、ずっとプレイしてられる。正直、おすすめでいい気もする。 問題点は著作権だけ・・・コナミコマンドやラッキーコマンドも入ってる辺り意図的なんだろうけどなぁすべて表示閉じる
見下ろし型ローグライト悪魔城ドラキュラ無双。 どこかで見たことのある使うとハートを消費しそうな武器とどこかで見たことのある代々バンパイアハンターをやっていそうなキャラ達が登場する。 たまにドロップするアイテムも骨付き肉だったり懐中時計だったりロザリオだったりで、説明されなくてもなぜか効果が分かるものばかりである。 これはターゲッティングと発射を自動でやるプレイヤーキャラを操って迫りくる敵の群れを殲滅し続けるゲームで、進行方向に攻撃する武器もあるがプレイヤーが自分でやるのは基本的に移動だけである。 シューティングゲームではないと思う。 このゲームでのパワーアップは敵を倒すことで出現する石を拾う事で経験値を貯めてレベルアップする度に、ランダムに表示される3つほどの装備の中から1つ選ぶことで行われる。 これで新たな装備を手に入れたり既に持っている装備をランクアップさせたりしてキャラビルドを進めていくわけだ。 なおゲーム中にはタイトル画面でプレイヤーキャラや恒久パワーアップを購入できるお金や宝箱も出現することがある。 特に宝箱は沢山のお金に加え1個以上の装備をランダムに獲得できる貴重な物なので出現次第取ることにしたい。 宝箱が出たら矢印で教えてくれるのですぐに分かるぞ。 このゲームのポイントは敵を倒すことで経験値を入手するのではなく倒すと出現する石を拾う事で経験値を入手するところにある。 基本的に迫りくる敵から逃げながら引き撃ちすると安全に敵を撃破できるのだが、このやり方だと落ちた石から離れる動きになり拾えず経験値が入らない。 しかし敵は経過時間によりどんどん強くなるので、単位時間あたりに一定量の石をコンスタントに拾い続けなければレベルアップが追い付かずすりつぶされてしまう。 そのためプレイヤーは倒せていない敵をすり抜けて石を拾い続けなければならずアグレッシブなプレイを強いられることになる。 それにより単純なゲームながらもスリリングなゲーム展開を楽しめるという仕組みである。 とても良くできている美しいシステムだ。 また2022/01現在300円のゲームながら性能の違うプレイヤーキャラや装備も沢山用意されていてボリュームもあるのでお買い得である。 結論としてはお安く手軽なローグライトアクションをプレイしたい人にお勧め。 https://poncle.itch.io/vampire-survivors にステージ数などが制限されたブラウザで動く体験版があるので、少しプレイしてみて気に入ったのなら気軽に購入するのもいいと思う。すべて表示閉じる
時間は溶けない(一回30分のうち半分は放置してもクリアできる。プレイ時間の大半が放置で毎回クリアするまでスマホをいじってます。ある程度やったらエンコンの使用しているキャラのステータスを永久+ランダムに微増できる金玉を集めるために放置金稼ぎ) 色んなビルドがありそうで無い(最初は色々試すけど、強い組み合わせを知れば、それだけで良い、アイテムが抽選だから組めたらの話だろうと思うだろうが、普通にプレイし実績解除やキャラ共通のステータスを上げれば抽選でスキップ、抽選アイテムを削除、リロールが出来るようになるので、強いビルドが組める。武器は広範囲の物を2~3つ手に入れれば放置でもクリアできる。キャラクターも一部を除いて似たり寄ったりな性能+初期武器もみんな持てるのでほぼ同じビルドが組める) プレイ時間の半分を放置でクリアできるのに、ステータスを上げる意味が分からないので止めました。(わざわざ弱いビルドや自分を縛る意味もないし……) 安いからおすすめされている、底の浅いゲームでした。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。「参考になった」票は保存された記録であり、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/14。