

Voidtrain
日本では利用できません(1)
以下の価格は日本では利用できないと明示されています(購入も有効化もできません)。制限の内容はストアで確認できます。
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Voidtrainについて
Voidtrainでは、見知らぬ異次元で空のトロッコから自分の列車を作り上げます。変化する風景を探索し、素材を集め、武器を作り、ひとりまたは仲間と敵に立ち向かいます。 Steam PC版のプレイヤーレビューは8,792件で、好評率は73%%です。 Steam PC版のインターフェースは英語、簡体字中国語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、ロシア語、日本語、ポルトガル語、韓国語、ポーランド語に対応しています。 Steam PC版の発売日は2025年11月7日です。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥1,4212025-08-07 · Humble Store基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。米ドル建ての履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | — |
ほか7言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-18
02購入前に
言語と音声
Steam PC版では10種類のインターフェース言語が登録されており、日本語も含まれます。フル音声は英語とドイツ語に対応しています。
ソロと協力プレイ
ソロプレイのほか、最大4人のオンライン協力プレイに対応しています。
Steam PCのプラットフォーム
PC版の対応プラットフォームとしてWindowsが登録されています。
03よくある質問
Voidtrainでは何をするゲームですか?
空のトロッコから列車を建造・カスタマイズし、虚空を探索して素材を集め、武器を作って敵の生物や兵士と戦います。
虚空では何を探索できますか?
変化する世界には、謎解きと危険な動物がいる浮遊島、地雷原、車庫があり、ロフリーモを仲間に勧誘できます。
列車の建造では何ができますか?
複数の車両と高性能エンジンを備えた列車へ発展させ、外観を変更できます。収納、作業台、装飾品、ミニゲーム用テーブルも設置できます。
人気のSteamレビュー
原文の言語で選択 · 10件のレビューこの言語で選ばれた参考になるレビューには、推奨と批判の両方が含まれます。この選択結果は全体の好評率を示すものではなく、各レビューは投稿者が評価したバージョンについて述べています。
機関車の強化はRAFTのイカダが最も近い。虚無 Q.ジャケットのおにゃのこ A.いない Q.移動するたびに画面揺れて食べた朝食や昼食と感動の再会をしそう A.ヘッドボブ固定されるオプション追加まで我慢しろ。 Q.なんかブラウザでEPICのサイトが開くけど登録しないとできない? A.無視して問題ないゾ。クロスプレイ用(メックウォーリアー5なみかん)リンクしない場合はsteam版のフレンドだけしか入れない。ぶっちゃけepicで買うもの好きは今更やらないだろうから関係ない Q.他のサバイバルクラフトゲームと比較すると? A.いわゆる研究でのアンロックが直線だから自由度で言うとあまり高くない。ぶっちゃけタスクも直線的だから常に素材が要求される。個人的にはいいやってなるアイテムをスキップせず研究が必要なので、レールシューター(直球)等を許せるならゲームとしては楽しい。異世界の設定にもかかわらず蒸気機関ディーゼルなどでエンジンの見た目はあまり変わり映えしない。車両の長さや幅を超えて設計することはできない。複数のフロアや非直線的なこの世の終わりのようなOバックのような歪な物体も作れない。マインクラフトの豆腐ハウス Q.セーブデータ消えた A.2回くらい追加でセーブしておくのおすすめ Q.ゲートとゲートの合間の敵が少ない A.がっつりFPSやってる人からしたら物足りない敵の出現頻度。逆に戦闘が苦手な人にはちょうどいい数。ちょっと足りなさそう。弱点以外はダメージほぼ固定 Q.RAFTとどう違うのだよ A.イカダは興味のあるポイントが周囲に点在してどの方向に進むかを選択できる。パドルパドルや帆から始まり、ストーリーを進めると金属探知機のような捜索アイテムを入手できるのよ。大体の人は寄り道するよね。戻ってあの島を見てみたいとかでイカダを操れるようエンジン(直球)を作成して流れに逆らって進むことができるようになる。まぁ戻れるってことだゾ。 対して、Voidtrain は機関車の後ろから迫ってくる範囲(APEXとかバトルロワイヤルやったことある人は分かると思う)にぶつかる前に、進まないといけないから直線的なレール性質をさらに強化しているゾ。イカダのように列車から離れた場所を探索できるようにする投げ輪とウインチが一応あるけど実際には道中のランダムエンカウントでしか使わないゾ。みんな大好き風景パズルで総当たりできる。 ゲーム側の停車駅やイベントを除き、他の島(わかりやすいから)を訪れたり、景色に浮かぶ巨大なオブジェクトをチェックしたり、レールから遠くに移動できないゾ。 Q.で実際買い? A.まだEAだから上記の蒸気を機関車だけに許容できるなら面白いから買え。後々変わるだろうし。一応やってる限りある程度までは固定バイオームで以降はランダム。景色は変わらない Q.線路で死んだ A.死んだらアイテムが範囲外に行って回収不能になるゾ。 Q.ペットぽいやつ A.ロードセーブで悪いことしたら増殖する。やり方は考えろ。10匹くらいいると襲われない限りは楽。当たりを引くと敵を倒してくれる。 ぶっちゃけ普通に進行してればそれなりの数になるからきにしないでもいい Q.最大研究Tier? A.33で16両編成(伸ばさなければ) Q.機関車に壁がない A.ペットにキノコを与えるとランダムで設計図もらえる。手に入るまでは青空特急 Q.機関車の内装をどうにかしたい A.ペットにキノコを与えるとランダムで設計図もらえる。それまでは大量のチェスト倉庫 Q.チェストの容量いつ上がるの? A.結構先だから大量に作れ Q.どこまで続くの? A.一応#18で今のところ終わる(進行できてクエストはない)58くらい爆走して何もない Q.ゴムが手に入らない A.アリーナで3連勝してこい Q.ペットの空腹の消し方 A.ベッドの隣にチェスト置いて中に食べれるもの入れておく Q.衝角ってなんか意味ある? A.速度出てればバリケード突破。あとめんどくさい機雷のダメージ吸ってくれるからさっさとエリア移動したいなら鉄インベントリに詰め込んでずっと殴って修理する Q.敵がクッソ強い A.自分の研究Tierと#114514に比例して敵が強くなっていくシステム。全研究するとどっかのMG42持った黒いスーツ着た兵士みたいなのだらけになる。面倒でも各駅で敵倒して武器パーツ入手して強化しろ。 Q.並走してくる敵機関車が強くて詰む A.速度だして無視するのが楽。上記のガチガチアーマー集団と壁ないところで撃ち合う罰ゲームが始まる。戦闘回避できないなら速攻で敵車両に行って分かれるまで一番前の機関車かディーゼルの上に登ってしゃがんで待機 マルチプレイで大人数(4人以上)でVoidTrainのようにワイワイしたいとかだったら Barotrauma https://store.steampowered.com/app/602960 や Factorio https://store.steampowered.com/app/427520/ 等もオススメするゾ。すべて表示閉じる
序盤のただただクラフトするだけの時間が苦痛。 アイテム集めはそのうちペットがやってくれるようになる。(開発曰く) サバイバル要素は薄く、氷で腹が膨れるし何も食べなくてもゲームオーバーになる事はない。 電車のアップグレードはワクワクするモノがあるし、世界観は良い(景色がずっと一緒だけど) 同じ作業の繰り返しやスマホゲーが楽しめる人は良いんじゃないかなと思う。 今後サブクエやロケーションが増えていく様なのでそれ次第な所が大きい。 前作も根本的な部分は変わらなかった為、ゲームシステムのコア部分の大きな変更は無いと思う。 敷かれたレールの上を進んでいくだけのゲームがどう進化していくか楽しみ。 2020年から販売が始まって大型アップデートが1回、2024年に完成を目指していてこの完成度だと今後どうなっていくのか不安の方が大きい。 Steam版のバグ修正の早さは素晴らしいと思うが、前作のDESOLATEを投げ売った開発だけに期待はしにくい。 前作も賛否両論で長い事評価が割れていたし、開発速度も遅かった。 次回作に着手したらこのゲームも放置されるのではないだろうか?すべて表示閉じる
To be continued までプレイしたのでレビュー。バージョン15232です。 過去レビューでちょっと購入が不安でしたが、今は色々改善されたんだなーという印象です。 特にプレイに支障はなく、最後まで楽しく遊べました。 ゲームは一言で言えば、後戻り出来ない1本道のRaft、という感じです。 線路エリア(航海) と 駅エリア(島探索) を交互に繰り返して進みます。 取り返しがつかないと思って最初から全部の素材を拾っていたら ストーリー全体の10%くらいで、全クラフトをアンロックしてしまいました。 そうなるともうただただ電車を走らせてストーリーを進めるだけになります・・・。 ストーリー進行で解放されるものもあるので、電車は常に走らせて、 素材は目についたものを拾う くらいが丁度よかったかもしれません。 あと不満というか自分が苦手なだけですが、時々FPS要素があり、結構難易度が高いです。 普段FPSを遊んでて、カバーとかヘッドショットに慣れてる人なら大丈夫かも。 一応、設定で敵HPと攻撃力が下げられます。下げました。 それとサメがRaftの5倍くらいしつこいです。 追い払ってもすぐ襲ってくるので、素材を拾っているヒマが無くなります。 こちらも設定で消せるので、自動攻撃を取るまでは消してもいいかもしれません。消しました。 ストーリーがクライマックスに突入という所で終わっていたので、 アップデートを心待ちにしています。開発さん頑張ってください。すべて表示閉じる
キャラデザがひどい。ストアページなどで使われてるメインビジュアルに写ってる女性の容姿のようなキャラデザはできず、なれるのは女装したおっさんです。年齢を18にしても30くらいはある見た目にしかなれません。メインビジュアルのスタイル良い美女に生まれたかったナァ!!すべて表示閉じる
このゲームを例えるなら、銀河鉄道になったRaftだと思う。 Void中に散らばる資材を収集して、列車の装備を整えて、旅をする。 サバイバル要素はかなり薄い。無限に手に入る水だけでプレイヤーは生き延びられるし、 ルートキャッチャー(Raftで言う回収ネット)、ロフリーモ(労働NPC)が旅を快適にしてくれる。 Raftのサメの様な敵も存在するが、倒しても旨味は無いので放置。 戦闘で手に入るのは主に銃器とパーツ。敵がドロップした銃のパーツで自分の銃を強化していく。 イベント戦闘としてWave戦もあるが報酬は正直美味しくない。 (序盤は自分の火力不足と銃弾の消費がキツく、終盤はそもそも必要ない) 楽しいゲームだけど、前半詰め込みすぎて後半駆け足。セールを待って購入をおすすめ。 日本語は不自由しないけど、所々怪しい。 あと、ゲームのバナーにいる女性(?)は誰ですか。ゲームクリアまでそんな人は居ませんでしたが...すべて表示閉じる
とても虚無の列車でした 5時間程度プレイしましたがひたすら同じことの繰り返しでやれることが増えず、先が見えなかったです ◆良いところ◆ グラフィックはいいので、最初はわくわく感があってたのしい ◆悪いところ◆ ・クラフトできるものの開放が一方通行で、家具等は特になく装備もドロップのため、ひたすら言われた素材を集めるだけのゲームになってる ・死んだ時のペナルティがアイテムを落とすだけなので特攻し放題 ・まだ早期アクセスだからかマップの見た目があまり変わらず先に進んでるかわからない ・インターフェースが微妙、ひたすら素材集めてクラフトするゲームなのに、目的の物に辿り着くまで何度もクリックしなきゃいけない ・列車が狭く、プレイヤーの当たり判定がでかいためマルチでやると他プレイヤーがとても邪魔すべて表示閉じる
EP1クリアまでがtutorial(ソロ10時間) クリアするとループ状態となり素材集めの旅となります。 ゴミ集めて錬成して上位素材にしてレシピ開放してく。Raftのカジュアル寄りゲーム。 EP1の中部がとても退屈になってしまい 4時間辺りで1度脱落しかけましたがそこを過ぎると一気に、 『ペット追加、車両追加、装飾レシピ追加、パズル島開放、アリーナ駅開放、新素材+1』 と一気にやることが増えます。 装飾レシピは『電車の見栄えをカスタマイズできる』のでここで一気に楽しくなります。 ここまで来るとのめり込み、ひたすら時間を奪われ続けます。 今でも開発フェーズの終わりが見えません。 今はHPがひとつ増えたあたりでしょうか…。 終わりが見えない旅へようこそ。~VoidTrain. (ボクは一度EP2まで下車します)すべて表示閉じる
幻想的な空間を進み続ける雰囲気は良い ただ非常スローペースで、クラフトやテクノロジー進化のワクワク感よりも一個一個木材や金属片を拾い続けることへの退屈感が勝りがち マルチプレイで効率アップすれば違うのかもしれないが、そうでない場合は別途何かモチベーションがあがる要素がないと他のサバイバルクラフト系の様にのめり込んで遊ぶのはキツイ これを書いてるとき上の方でとても派手なPVが流れているが、開始して1時間やった範囲だとようやくアイテム回収フックがアンロックされたくらいで別ゲーのPVかな?って思っちゃうすべて表示閉じる
銀河鉄道に乗って資材集め・戦闘・クラフティングが楽しめます。楽しくておすすめ! スチームパンクのようなSFのような世界観がとてもよいです。音楽もわくわくしたり、ハラハラしたり…。 難易度が自由に変えられるので、アクション苦手でもなんとかなります。 ひとつだけ、Trolley Handle(トロリーハンドル)、brake(ブレーキ)、Transmission(変速機)、そしてhorn(警笛)、すべてそろって「old engine」です。これを理解していないと、2時間近くカップルがキャッキャウフフプレイしているVoidtrain攻略動画をさまようことになります。すべて表示閉じる
最初から最後まで同じ事の繰り返しで面白くなかった 面白さのピークは初めて数時間で以降新しい体験はないと思ってよいです ゴミ集めゲームは好きですが、体験に拡張がないのはきつかった ■不満点 レールを進行中に敵の拠点や地雷原などイベントもあるが 報酬的なうま味もなくゲーム的にも面白く感じれない 銃をカスタマイズする要素もあるが インベントリでは能力が見えず、カスタマイズで確認しないといけないのが不便の極みだった しかもラスボスは専用武器で戦うので強い武器を集める必要はない 列車を改造してタワーディフェンス的な事を出来る訳もなく タレット2台が最大火力だが特に敵の襲撃はない サメの襲撃はあるが正面から来ないのでタレットは役に立たないし 地雷も撃ち漏らすのでタレットの存在意義が薄かったすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった数は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。