

Warhammer 40,000: ケイオス・ゲート - ディーモンハンターズ
底値 ~ ¥711Steam および第三者ストアを含む
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価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新全期間の下限価格~ ¥7112026-05現在の全ストア最低価格~ ¥1,613Steam下限価格との差+127%
価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
DLC

DLC『ウォーハンマー40,000:ケイオス・ゲート - ディーモンハンターズ - エクスキューション・フォース』ストアの価格情報を読み込み中

DLCWarhammer 40,000: ケイオス・ゲート - ディーモンハンターズ - デューティエターナルストアの価格情報を読み込み中

DLCWarhammer 40,000: ケイオス・ゲート - ディーモンハンターズ キャステランチャンピオン・アップグレードパックストアの価格情報を読み込み中

DLC『Warhammer 40,000: ケイオス・ゲート - ディーモンハンターズ』オリジナルサウンドトラックストアの価格情報を読み込み中
01Warhammer 40,000: ケイオス・ゲート - ディーモンハンターズについて
グレイナイトを率いて混沌に立ち向かう、テンポの速いターン制タクティカルRPGです。複数の惑星を巡る物語主導のキャンペーンで、自分だけの部隊を育て、技能と装備を調整し、ブルームの疫病の拡大を食い止めます。 Steam PC版はシングルプレイヤーとフルコントローラーに対応しています。 英語フル音声と複数言語の字幕を利用できます。 プレイヤー評価は76%、レビュー数は11,484です。 発売日は2022年5月5日です。
制作スタッフ
開発
Complex Games
販売
Frontier Foundry
36か月間の最低記録
≈ ¥7112026-05-21 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USD履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
さらに9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-11
02購入前に
操作
Steam PC版はフルコントローラー対応です。
言語と音声
英語はフル音声に対応し、複数言語の字幕があります。
プレイモード
キャンペーンはシングルプレイヤーとして記載されています。
03よくある質問
中心となるゲームプレイは?
カスタマイズしたグレイナイト部隊を指揮し、技能、装備、クラスを成長させます。
どんな戦術がありますか?
ターン制戦闘で、精密照準、近接攻撃、サイキック能力、破壊可能な環境を活用します。
物語の内容は?
ブルームの疫病との戦いを描き、選択が生き残る惑星に影響します。
人気のSteamレビュー
原言語の選択 · 6件のレビューこの言語で選ばれた参考レビューには推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の肯定率を示すものではなく、レビュー時のバージョンへの意見です。
おすすめSteamプレイヤー
日本語化されたので買ってみた 初回起動で起動しなくて返品しようかと思ったけど 2回目に普通に起動したので1時間くらいプレイしてみた とりあえずXCOMだ 日本語訳が独特なところはあるけれどめちゃくちゃ丁寧に翻訳されてると思う Warhammerゲーは何個かやったことあったけどこのゲームですごい興味が湧いてきたすべて表示閉じる
レビュー時1時間24人が参考になったと回答
おすすめしないSteamプレイヤー
10時間程プレイ 原作好きでローカライズされたので買ってみたがグラフィクや翻訳はとても素晴らしいです。 戦闘は難度が高くターン進行してブルームゲージが100%になると増援や敵にバフ、味方にデバフなどかかるのが非常にストレス。それだけに留まらず、拠点の戦艦内でも会話の選択肢間違えると経験値マイナス50%とか補給不可になるとか本当に酷い。味方に有利なバフは無いんですかね… 帝国の精鋭たるグレイナイトが雑魚どもにガリガリ削られデバフで敵増援強化(キモイ木がリジェネ撒いてモリモリ回復されて倒せなくなるの草)されてるの見てストレスMAXになったのでアンスコしました。すべて表示閉じる
レビュー時17.2時間37人が参考になったと回答
おすすめSteamプレイヤー
軽く触った感想 ヨウゲーエムブレムを触った事がない人はまずXCOM2かギアーズタクティクスから始めましょう。 その辺の操作ノウハウをしっかり応用しないとターン制限ゲームが続くのできついと思うっす。 射線とか索敵とか監視射撃とかSRPG好きでも馴染みがない要素が多いのと、気合を入れて画面を見ると意外とシンプルなのですが、UIもかなり独特でとっつきづらいイメージを受けると思います。 ギアーズはオッサンオッサンオッサンですが初心者にとてもフレンドリーな作り。 XCOM2はセール中だいたい700円とかになる。楽しいキャラクリできるがバグと難易度ではげます。 XCOMのターン制限ミッションがずっと続く感じです。 ちまちま牛歩でバリケードやカバー重視して進むと難易度が上がっていくのでリスク承知で「上手に」突っ込むゲーム。 敵に見つかった瞬間にこちらの行動ポイントが返ってくるので、全員でボコボコにできる位置取りで「見つかる」ゲーム。 翻訳はひらがなが一文字抜けてたりするがかなり高精度。キャラ付けも上手い。 キャラクリは真面目で地味です。 青色に塗ってドラえもんとかにしようとしたらカラーリングは無し、名前変更はDORAEMONになって日本語不可。 ついでに姓は候補から選ぶ形。マイケル(仮称)を選んだらユニット選択時ボイスでマイケル!とか叫ぶ謎の拘り。 アクセサリにもマイケルって刺繍されてる。つまりよくわかんねえエンブレムをつけるくらいしかないので世界観ぶっ壊すようなカスタマイズはできません。なので真面目で地味です。アタッカーは赤、ヒーラーは蒼とかで塗り分けたかった。 何故おすすめするかと言うと ヨウゲーエムブレムは貧弱なオッサンたちがトコトコ走ってワンパンされる銃の射線に怯えながら戦う事が多いのですが、このグレイナイトとかいう奴ら(原作はよくしらない)はフルメタルアーマーでドガシンドガシン走って崖や壁もブォンッて飛び越えて、でっけぇ剣でバラバラにして強そうな銃でボガガガするのでなんかすげえ強いので良い。 滅殺装甲(ターミネイター・アーマー)とかこんな響きの装備が嫌いな男の子はいねえわすべて表示閉じる
レビュー時2.1時間23人が参考になったと回答
おすすめSteamプレイヤー
難易度無慈悲クリア。プレイ時間は43時間程度。 基本的にはWarhammer40K題材のXCOMでした。 難易度的にはかなりシビアでストレスたまるバランスになっていますが、 XCOM経験者なら問題なくプレイできるとは思います。 とはいえ、ワープサージ(戦闘中ターン経過で100%になるとマイナスイベントが発生)や ほぼマイナスイベントしか発生しない戦略マップでのランダムイベントなどかなりストレスフルです。 そういった点を許容できるなら翻訳の質とかも問題なかったのでお勧めです。 ちなみにDuty Eternal DLC入れるとストーリーは進めやすくなるけど、戦闘難易度はあがるので注意。 気になる点 Autosaveはグラマスモード(アイアンマン)用なのか完全に直近のセーブなのでセーブはこまめに取ろう。 DLC未適応だとミッションとマップの種類少ないと感じる。(適応しても既存のミッションは変わらない) 新規キャラ補給してもらった時アビリティ勝手に振られてるのやめて。 グレイナイツチャプターなのはわかるけど、塗装させてほしい。 繰り返し見るカットシーン(発着シーン)はスキップさせてほしい。すべて表示閉じる
レビュー時101.4時間19人が参考になったと回答
おすすめSteamプレイヤー
日本語化されたので購入した 演出重視したドラマティックに展開するXCOMと言えるかも 日本語訳も自然で素晴らしい 没入感が強いのでWH40Kに興味がある人はおススメすべて表示閉じる
レビュー時0.7時間9人が参考になったと回答
おすすめSteamプレイヤー
約25年ぶりにWH40Kカオスゲートの続編が来たと思って蓋を開けてみたらWH40K風XCOMだった… うん、まぁ~ベースがほとんどXCOMだからタクティカルバトルとしてクォリティーはちゃんと確保されてるしちゃんとした良作だと思うよ? ただね、 自分がカオスゲート求めていたのはXCOMみたいなミクロレベルのタクティカルバトル(少人数の1小隊のみ操作)ではなくあのシーパラ風のシステムで繰り広げるマクロレベルのタクティカルバトル(複数の小隊で合計十数~数十人を操作)なんだ…すべて表示閉じる
レビュー時3.5時間7人が参考になったと回答
出典:Steamユーザーレビュー原文。参考票は保存されたスナップショットで、最新データではありません。最終収集日:2026/08/15。
