
We Were Here Forever
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-14 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01We Were Here Foreverについて
We Were Here Foreverは、南極の城塞Castle Rockを舞台にした2人協力型の謎解きアドベンチャーです。囚人となった2人がトランシーバーで連絡を取り、手がかりを共有しながら謎を解き、城の秘密を探ります。 Steamプレイヤー評価:16,342件中90%が好評。 インターフェイス対応言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、アラビア語、チェコ語、デンマーク語、オランダ語、フィンランド語、日本語、韓国語、ノルウェー語、ポーランド語、ポルトガル語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、スウェーデン語、タイ語、トルコ語、スペイン語(ラテンアメリカ)。 発売日:2022年5月10日。
制作スタッフ
過去36か月の最安記録
≈ ¥7272026-07-30 · Kinguin基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録を使用。米ドル価格の履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか20言語を表示
| 言語 | インターフェイス | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | — |
| イタリア語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| アラビア語 | はい | はい | — |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| デンマーク語 | はい | はい | — |
| オランダ語 | はい | はい | — |
| フィンランド語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ノルウェー語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| スウェーデン語 | はい | はい | — |
| タイ語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | — |
Steam PC版のデータ · 2026-10-15
02購入前に
協力プレイの要件
本作は協力プレイ専用です。両プレイヤーにインターネット接続と動作するPC対応マイクが必要で、トランシーバーを使って会話します。
言語と音声
Steamでは英語音声に対応しています。インターフェイスと字幕は英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応します。
Steam PC版の機能
Steam PC版はクロスプラットフォームマルチプレイとSteamクラウドに対応しています。
03よくある質問
一人で遊べますか?
いいえ。協力プレイ専用で、謎解きには2人が必要です。
We Were Hereシリーズは順番に遊ぶ必要がありますか?
ありません。各作品は単独で遊べる協力アドベンチャーですが、物語はつながっています。
冒険の舞台はどこですか?
南極のCastle Rockが舞台です。地下牢や王宮の広間を経て、城塞の外の場所も探索します。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選定は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象バージョンに基づきます。
3章の墓場の場所でオブsジェクトが反応せず詰みました。 アップデート待ってますすべて表示閉じる
『We Were Here』シリーズ4作目にあたる3Dパズルです。 2人で協力して解く3Dパズルゲームの最高峰と言えます。 フレンドとボイスチャットが必須です。 私はシリーズを通してプレイ済みですが、順を追う毎に全体的なクオリティと難易度もアップしています。 特に今作は映像美と演出シーンに磨きがかかったと感じます。パズルもダイナミックなものが増えたようで満足度は高いです。よくこんなギミック考えたなぁと感心してしまいます。 当シリーズの特徴として、お互いに分断される場面が多いので見えている状況も異なります。自分の周囲の状況を観察しそれを相手に伝え合い、そこからパズルの仕組みを見つけ出してパズル操作のため協力し合う という大まかな流れになります。 プレイした人々は皆が感じるでしょう、言葉で伝える という事がいかに難しいものかと。それがこのゲームの醍醐味でもありオススメする理由の一つです。 私は当シリーズを同じ相棒とプレイしましたが、このシリーズを楽しいと思える理由には相棒との相性も大いにあります。 すぐイライラしたり寛容な心を持っていない人、考えることを止め解答を見ようとする人には向いていませんし、相棒に選んでもいけません。 反対のことを言えばそれをクリアしている人同士なら必ず楽しめることでしょう。 シリーズの直接的な繋がりはないですが、難易度やビジュアルの見劣り等を考えるとシリーズの最初からプレイした方が良いかもしれません。 なお1,2回ほどオブジェクトに触れなかったりする小バグに遭遇するかもしれませんがリスタートすれば直ります。パズルのギミックが分かっていれば違和感には気付けると思うので大して支障はないです。 たまに文章のヒントもあるのですが、なるべくゲーム内オブジェクトの原文(英語)を見た方が良いと思います。日本語訳でポップアップしてくれますが翻訳が甘いです。 当シリーズの続編でも良いですし、この開発のパズルゲームをもっとプレイさせてください! 神ゲーすべて表示閉じる
全シリーズを同じ人と通しで遊びましたがとても残念です、謎解きはお互いに情報共有して解くお馴染みのもので前作と同じギミックとかはなく謎解き自体はとてもクオリティが高くこの点だけは高く評価できますが。 バグがひどいです、面白かったから目を瞑ってここまでやってきましたがエンディング直前で致命的なバグに見舞われてエンディングはYouTubeで見ることになりました。 とても悲しいです、協力して謎解きをするこの一点においては面白く遊べました。 あれもこれも全部道化師のせいすべて表示閉じる
知り合いとやるにはマジで最高のゲームなんですけど1つ言いたい いつまで1本のストーリー引っ張り続けるねーーーーん!!!!! 現在4作目ですが毎度毎度とくに完結した感じもない次回作匂わせエンディングで終わるのだけがホント気になる;;すべて表示閉じる
エモートが使えないバグや チャプター1の小狭谷の映写機があるエリア、赤いランプを点灯するところで車輪が回らないという進行不能バグに遭遇 我々の謎解きが甘かった可能性もあるが ゲーム、PCの再起動を行い トランシーバーではなくボイスチャットに変更や相方の画面の確認、攻略情報とプレイ動画の確認といったゲーム体験を著しく損なうタブーを破ったうえでの判断 ゲーム体験として不満しか残らなかったすべて表示閉じる
私は韓国人で友は日本人で一緒に1作目から本作まで楽しくプレイ出来ました。 お互い文化の違いをもってなお楽しめた神ゲーです。 (日本語で会話しながらプレイしました。)すべて表示閉じる
ロビーの時点で声が入らなく、ゲームを開始しても声が届きませんでした。 相手の声は聞こえているのですが、どうも環境を見直しても治る気配がなかったです。 助けて――。すべて表示閉じる
誰か一緒にしませんか;;すべて表示閉じる
友達とウキウキで始めたものの、最初の仕掛けからしてテンポの悪さ&説明不足が目立ち、2ステージ目(?)の巨大な方位磁石みたいな仕掛けに関しては最早意味不明すぎて、開始1時間でテンションガン下がり。もうやめようぜとなり返品リクエストしました。恐らく開発者は両方の仕掛けを分かって作ってるので簡単に解けると思ったのかもしれませんが、初見であんな部屋に放り込まれても全く解ける気がしません。 友達と協力するゲームは他にもたくさんあるので、他を遊ぶことをオススメします。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。「参考になった」票はアーカイブ時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終取得日:2026/08/15。