
We Were Here Too
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-16 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01We Were Here Tooについて
We Were Here Tooでは、2人のプレイヤーが中世の城の別々の場所に閉じ込められます。トランシーバーで見たものを説明し、手掛かりを共有しながら、観察力と意思疎通を要する謎を解きます。それぞれ異なる場所と物語の側面を体験する協力アドベンチャーです。 Steamプレイヤー評価:9,072件中78%。 Steam PC版のインターフェース言語:簡体字中国語、繁体字中国語、英語、イタリア語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、日本語、韓国語、オランダ語、ロシア語、ポーランド語、アラビア語、チェコ語、デンマーク語、フィンランド語、ノルウェー語、ポルトガル語(ブラジル)、ポルトガル語、スウェーデン語、タイ語、トルコ語。 発売日:2018年2月2日。
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥1412026-10-02 · Neweggベースゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか19言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| イタリア語 | はい | はい | — |
| スペイン語 | はい | はい | — |
| フランス語 | はい | はい | — |
| ドイツ語 | はい | はい | — |
| 日本語 | はい | はい | — |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| オランダ語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| アラビア語 | はい | はい | — |
| チェコ語 | はい | はい | — |
| デンマーク語 | はい | はい | — |
| フィンランド語 | はい | はい | — |
| ノルウェー語 | はい | はい | — |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | — |
| ポルトガル語 | はい | はい | — |
| スウェーデン語 | はい | はい | — |
| タイ語 | はい | はい | — |
| トルコ語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-18
02購入前に
協力プレイとマイク
オンラインで2人協力する冒険ゲームです。別々の場所を探索してトランシーバーで手掛かりを伝え合います。両方のプレイヤーに、正常に動作するPC対応マイクが必要です。
言語
Steam PC版は日本語インターフェースと字幕に対応し、フル音声は英語です。
03よくある質問
ソロで遊べますか?
いいえ。2人で謎を解くオンライン協力プレイ向けの作品です。
協力プレイはどのように進みますか?
それぞれ異なる場所を探索し、見つけた情報や手掛かりを相手に伝えます。
マイクは2人とも必要ですか?
はい。両プレイヤーに動作するPC対応マイクが必要です。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推奨と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
*注意* (プレイ時間2時間ほどプレイして断念しました)多数のレビューで"謎解き"ゲームと評価されていますがこのゲームは正確には"伝言"ゲームであり謎を解く要素がほとんどありません 片方にパズルがあったとするともう片方の人に答えがほぼそのままあるのでその答えをとにかく伝えるだけのゲームです ブラウザゲームの脱出系フラッシュゲームのようなちりばめられたヒントから脱出の答えやパスワードを導きだすような要素はまずありませんでした とにかく友達と制限時間に追われながら伝言ゲームがしたい!というプレイヤーにはお勧めできますが推理や謎解きをしたいプレイヤーにはおすすめできません。すべて表示閉じる
二人Coop前提の一人称謎解きパズル。 全8ステージを農民と首領に分かれ、互いに見えるものや出来ることを教え合いクリアを目指します。野良ではほぼクリア不可能、フレンドとする場合は絶対にVC必須。類似作品としては『Keep Talking and Nobody Explodes』辺り。 一部ステージギミックによっては片方に時間制限があり、失敗するとそのギミックをやり直させられたりします。 ただ時間さえ掛けてしまえば絶対にクリア出来る難易度であり、互いの理解力が高ければ高いほど1ステージに掛かる時間も短くなります。 全ステージ通してプレイすると結構なプレイ時間になりますが、是非片方でプレイしたらもう片方でも遊んでみて下さい。 初見限定ながら2度楽しめるので余裕があればオススメです。すべて表示閉じる
2人協力型脱出ゲームの金字塔。 2人で謎の洋館から脱出するために伝言を楽しむ脱出ゲーム。 前作が面白かったので、本作も購入したがガッカリ。 前作よりも難易度をあげようとしたのだろうが、失敗している。 続編は前作の悪かった所を強化してしまった。 前作よりも動き回るようになり、画面酔いしやすい。 ゲーム特性上、動きながら細かな特徴のアイテムを探すことになり、これが酔いやすい原因。 時間制限を求めるステージも増えてかつシビアになっており、相方とのお喋りも楽しめなかった。時間はステージ内の移動に費やされ、トークする時間に使えないようになっている。 伝言ゲームなのに、時間制限でトークさせないとは何事か。 操作性もオブジェクトが操作しづらくストレスを感じた。 図形を確認したいのに、操作性が悪くて図形が確認しづらい。 プレイヤーにゲーム難易度以外で不親切であり、しかもそれがゲーム性に強くかかわる。 ギミックを理解して意思疎通ができていても、攻略に失敗してしまう体験は、不快だ。 こういった不親切さがなければ、楽しく遊べたと思うだけに惜しい。 最終的に、相方が3D酔いしてしまいそこで終了。 お勧めできない。すべて表示閉じる
知能と語彙力をフル活動するゲームです! お互い見えているものが違い、相手に伝える方法は「言葉」のみ。 言葉が完全に理解できるもの同士でないと城からの脱出は不可能かと思われます。COOP必須!ボイスチャット必須ゲー! 野良で英語圏の人と遊ぶならば、完璧な英語力が求められますので仲の良いフレンド様必須。 ※一番付き合いの長い、ピリピリしない関係のフレンド様とプレイすることを推奨します 必要なもの ・マイク ・柔軟な脳 ・諦めない心 ・言葉の表現力 ・長年の付き合いになるフレンド様(これが重要!) ・温厚かつ知性的なフレンド様(二人ともチンパンだと詰みます)すべて表示閉じる
これは伝言ゲームです。すべて表示閉じる
友達と一緒に遊ぶ脱出ゲームとしては大変面白かったです。 2人専用のマルチゲームで、ヒントとなるモノの形や順序を伝え合い、頭を使って双方が助け合いながら進行していく形式です。 ボリュームは少ない(エンディングを全部見るのに5時間程度)ですが、クリアできた時の達成感は大きかった。 言葉の通じる者同士でやってもわちゃわちゃする場面も多々あるので、言語の違う外国人の方とやるのは少々敷居が高いと思います。 しかし、その壁を乗り越えてクリアできた時にはその人と友人になっていることでしょう。 一作目は無料でプレイできるので、そちらをさきにやってみると良いと思います。すべて表示閉じる
時間の無駄ですすべて表示閉じる
【前作今作共にフレンドとクリア済】 ゲーム内のVC(右クリック)は相手と同時に使用するとお互いの声が聞こえないため注意。 初見でのクリアは3~5時間程度のボリュームです。(全実績解除で+2~3時間程度) 言語での意思疎通が欠かせないゲームなので、VCが使える友達と遊ぶとスムーズに進めることが出来ると思います。 前作では「指示者」と「探索者」というようにきっぱりと別れている印象でしたが、 今作ではお互いのバランスがちょうどよく配分されているような印象を受けました。 トゥルーエンドを見るために何度かステージをやり直しましたが、謎解きの答えが大きく変わることは無いため前作同様リプレイ性はそれほど高くありません。 「Keep Talking and Nobody Explodes」のような会話での意思疎通が必要な二人用Co-opを求めている方には、前作今作共にオススメです。すべて表示閉じる
面白いですが、ヒント役からパズルの一部が見えなかったり、 パズルの要素の視認性が非常に悪いステージがあるなどストレスポイントがかなりあります。 イライラしました。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。