
White Knuckle
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-11-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01White Knuckleについて
White Knuckleは、巨大な地下施設を高速で登る一人称視点のローグライトです。勢いを活かした精密な移動、道具や資源を使って上を目指しながら、所持品を管理し、脅威を避けます。 Steamプレイヤーの評価は98%、レビュー数は14,761件です。 Steam PC版はコントローラーを完全にサポートしています。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥1,7232025-09-29 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録。USDでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | — | はい |
Steam PC版のデータ · 2026-11-09
02購入前に
操作と言語
Steam PC版はコントローラーを完全にサポートしています。確認できる言語は英語で、音声も英語です。
プレイモード
White Knuckleはシングルプレイヤーです。ほかのモードは確認されていません。
03よくある質問
登攀はどのように進みますか?
一人称視点で、勢いを活かした移動と正確なつかまり操作で登ります。
インベントリ管理は重要ですか?
荷物を持ちすぎると落下することがあり、必要な道具をバッグからすぐ取り出せるよう管理する必要があります。
ランの合間に成長要素はありますか?
ランをまたぐメタ進行で、さまざまな強化要素を解放できます。
施設内には何がありますか?
脱出の道中では、固有の脅威やゲームプレイ上の課題がある複数の区域を進みます。
人気のSteamレビュー
母語でのレビュー · 6件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
左右独立した手を左クリックと右クリックで操作する唯一無二のゲーム性でハマる人はとことんハマるのだろう...…が自分には合わず。 PEAKやCairnのような「コツコツ頂上を目指す」ゲームを期待していたがジャンルとしては壺男やJUMP KING寄り。 ・大ジャンプから棒を掴んで反対側のホールドに反動を付けて大ジャンプ!→何も掴めず落ちる ・想像よりも遥かに速い酸のせり上がりのためにミスがほとんど許容されない ・上を向きながらマウスを左右に振ってホールドを掴むので視点がクルクル回りがち 死の周回を重ねても救済措置がある訳でもなくPSの向上以外にクリアできる見込みがない。 死に覚えゲーや繊細なマウス&キーコントロールに自信のある方向きかと。 気が向いたらまたやります……。すべて表示閉じる
基本的なレビューはデモ版に書いてしまったのでこちらではモードに関することを書こうと思います。 チュートリアル 基本的なアイテムの使い方を学びます。 そして隠し部屋であるテストルームも健在なので操作はそこで慣れていきましょう キャンペーン デモ版では前半部分であるエレベーターまでとなってましたが、その前半部分がバリエーションが大幅増強、難易度的には追加ステージの方が優しいレベルかも?ただし大規模化してるため迷いやすく、迂回ルートを進まされやすいかもしれません 後半部分のハビテーションは敵の対処を知らない限り理不尽に死んでいくので攻略法を記載します。時間制限は無いので決して焦って落ちないことだけを考えてください、特に知ってほしい事ですがフレアガンの弾はフレアガンの下の箱を壊せば入ってます。ハンマーで叩いて下さい、でないとマジで辛いだけです。 最初の暗闇の穴から出てくる怪物はフレアガンで「照らせばOK」です。当てる必要はありません、足音が聞こえたら近くを撃つ程度で十分です。鉄筋を直接当てても撤退してくれます。ねらい目は穴から出てくる時にブチ当てることです。 怪物を抜けた先は外壁部ですが当然ですが時間制限はありませんのでゆっくりと探索してアイテム探しと虫集めをしてもらって大丈夫です。 もしパークで復活でアイテム持越しを入れていた場合、 登り切った先の部屋の入口の上にフロッピーが確定で落ちているので持っておきましょう、腕さえあれば無限復活できます。 アップデートによりなくなりました 次に現れる要注意の怪物は手を伸ばして引きずり込む敵です。対処法は「絶対に捕まるな、音が大きくなったら見続けろ」「掴まれたら離すまでどこか掴み続けろ」「必ずスタミナ回復手段は持ってていろ」「ハンマーで赤い管を叩け」、複数体いるマップもあるため当たった場合ホラーゲームの始まりです。 最後にタレットが手の怪物とセットで襲ってくる場合があります。ただし対処自体は簡単でタレット自体を転倒させるか、後ろにある電源装置を切ればOKです。電源装置持ちは一定時間動かない瞬間があるのでその時に登るかスイッチを切るかすると良いでしょう、そして青い低重力部屋に関してですが、一番上のタレットは後ろを潜り抜ければそのまま出口に向かえるのでいっそ放置で良いと思います。レーザーに当たるよりマシです。 エンドレス 一転して序盤は普通ですがパークがなんといくつも重ねていける為、後半からバカゲーになります。 腕の掴む範囲が 75% 50%増加(ゴ〇ゴ〇の実食べたんか?重ねる程えらいことになります。) 空中で一回追加でジャンプできる(月〇が出来る) ジャンプの飛ぶ高さを30%増加(〇歩がより月〇に) ハンマーの威力増加、一撃でクサビを打ち込み敵も倒す(ワ〇パ〇マ〇) レビュー時点で10Kが0.2%とデモ版と同程度ですが、そんなわけないです。こんな楽しいバカゲー遊ばないと損です。一応パークなしも設定できますが折角なのでプレイヤーがどんどん超人になっていく様を楽しむのも良いと思います。最終的にそうはならんやろのオンパレードになります。ってわけでパーク有りのランキングは何も意味ないです。ランキングなど気にするなすべて表示閉じる
*2026/06/27 クソデカアップデートが来たので追記* キャンペーンモードに謎の先住民達の巣”ネスト”が追加。新武器の超クールなハンドガン片手に迫りくる敵を蹴散らしながらの巨大地下施設からの脱出も大詰めに。 1回の攻略にかかる労力は確かに増えたが、更なるパーク取得ポイントが追加され、尚且つそのポイントでは必ず強強パークが2種並ぶ。 良心的なレートでレアアイテムを物々交換してくれるバザーも追加されたことにより、プレイヤーの能力のインフレが加速し脳汁ドバドバレベルが上がった。 ネスト自体の難易度はマザー部屋攻略終了時点までにGrub(幼虫)を殺しているな否かで決まる。 不殺を貫くと優しめ。更にマザーにGrubを3匹お返しすると超性能生体グラップリングフックまでくれる。 1匹でもGrubを殺しているとブチギレられて難易度高めのアスレチック&連続戦闘を強要される。 どちらもネストまで辿り着く技量と追加パークで能力をインフレさせたプレイヤーなら問題なく突破可能。ちなみに生体グラップリングフックにはゴキちゃんやBloodbug、缶詰を食わせるとリチャージが早まる。薬を飲ませるとスタミナ回復効果がつく。 慣れたプレイヤーの1ランが20分行かないくらいで終わった前回までと違い、今だと慣れても25~30分以上は掛かりそう。最強パークだったOverwhelmedがナーフをくらったのも相まって、個人的にはスピードラン挑戦のやる気が削がれて悲しいものの、総じてプレイヤーの実力を試してくるワクワクするWhiteKnuckleらしい良アップデートだった。 公式も恐らく認識しているであろう非公式modによって協力マルチプレイも出来てさらに楽しい。 コンテンツ量が爆増した今こそ、たらふく遊べるゲームになってきている。中々セールのこないタイトル故、大型セール中に是非とも手にとって遊んでもらいたい。 ゴキちゃんになれるモードでは最初からRabbit DNA的な能力が付与されてる。それを知らないまま実績解除のためにヤキモキすると筆者のように「ジャンプ力がゴミ。リーチもカス」等とキレ散らかすことになるので皆はちゃんとしゃがんでジャンプを繰り返して楽しよう。 ─────────────────────────────────────── 【 もう二度とやんねー 】をn回繰り返し続け、辿り着いた全実績解除。 もう遊ぶ理由なんてないはずなのに 何故かまた起動してしまうんだすべて表示閉じる
Only up や壺オジがクリアできなかった俺でもクリアできた。 いいところまで行ったのに落ちて死ぬ、敵に引きずり回されなすすべなく食われる、楽に進もうと難しいルートに挑戦するもあっけなく落下死を何度も繰り返していくうちに夢中に・・・ だがこのゲームにはパークがある。 このパークのおかげである程度遊びやすくなり多少のミスは誤魔化せる。 ただ上るだけじゃなくてホラー要素もちゃんとあって2倍焦るけどうまく対処して逃げ切った時のやってやったぜの感覚はここ最近じゃ一番デカかった気がする。 あなたも手に汗握る壁登りをしながら脳汁をドバドバ出す経験をしてみない?すべて表示閉じる
手汗が止まらなくて最高です 一本道じゃないので自分で開拓出来るのが楽しい、そして半ランダム生成だからリトライ性高め 難易度もそこそこ、自由にセーブなんて出来ないので覚悟するようにすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。参考になった投票は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。