
ウルフェンシュタイン ヤングブラッド
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-20 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01ウルフェンシュタイン ヤングブラッドについて
ジェスまたはソフ・ブラスコヴィッチとなり、ナチス占領下のパリでミッションに挑みます。ひとりでも協力プレイでも進められ、探索やレベルアップで能力、武器、ガジェット、外見の選択肢を解除できます。 Steamプレイヤー評価:12,792件中、好評率43%%。 発売日:2019年7月25日.
制作スタッフ
過去36か月の記録上の最安値
≈ ¥6332025-02-07 · Humble Store基本ゲーム・上のグラフと同じ記録。米ドルでの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。言語対応
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | — |
| 繁体字中国語 | はい | はい | — |
| 英語 | はい | はい | はい |
ほか9言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| フランス語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | はい | — |
| ポーランド語 | はい | はい | — |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| スペイン語(ラテンアメリカ) | はい | はい | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-21
02購入前に
プレイモード
Steam PC版はシングルプレイヤーと協力プレイに対応します。説明では、ひとりでも友人とでもプレイできます。
言語と音声
Steam PC版のインターフェース対応言語は、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語です。英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、ロシア語はフル音声対応で、ほかの掲載言語には字幕があります。
03よくある質問
Wolfenstein: Youngbloodはどんなゲームですか?
B・J・ブラスコヴィッチの双子の娘の一人となり、ナチス占領下のパリで戦います。
ひとりでも遊べますか?
はい。説明では、友人との協力プレイと一人でのプレイが案内されています。
何を解除できますか?
ミッション、探索、レベルアップを通じて、能力、武器、ガジェット、外見アイテムを解除できます。
人気のSteamレビュー
原語レビューの選択・10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンに基づきます。
co-opやVRなど新しいジャンルへの挑戦は評価したいけど、空回りした感がいなめない。 本シリーズのファンはオールドスクールなシングルプレイFPSが好きな人が多いと思うが、今作で追加された協力プレイ等はストレスに感じるケースが多いと思う。 シングルプレイでブラスコビッチがしたい。 ウルフェンシュタイン3に期待したいすべて表示閉じる
みんなクソゲークソゲー言ってるけどそれに反して結構楽しめる オフラインでは下手とかポンコツ言われてるAIをお供にして戦ってもいい感じに遊べるし、簡単すぎるとIGNで言われていたステルスも結構緊張感あって悪くない(さすがに何回もやるのは面倒だが)、チェックポイントは少ないけどそこまで難しくないし、よっぽど下手じゃない限りゲームオーバーにはならないので大きな問題ではない。敵も硬い硬い言われてたけど、そこまで硬くない。レビューの情報がほぼ間違っていて、うーんレビュアーちゃんとプレイしたのかな・・・という印象。 やりこみ要素も意外とあるのでお勧めです。 まあアップデートの改善などによってマシになったって聞いたから・・・。 ストーリーは意外な展開はあるけどいまいち面白みに欠ける。 キャラクターは微妙。アビーが一番気に入ったかな・・・ジェフとソフはどっちがどっちが分からないまま、どっちがどうでどっちがどうなのかわからないままクリア。組織のリーダーのおばさんもネタバレを避けても酷く訛ってんなぁとしか思わなかった。 音楽は悪くはないけど良くもない。なんでミック・ゴードンじゃないの? あとなんで吹き替えないの?Wolfenstein 3では復活希望。 Doom Eternalはあるのにこっちはないの不公平よ・・・ ムービーはプリレンダリングムービーからリアルタイムになっているおかげで使う容量が減る・・・かと思いきやマップが広くなっているせいで基本的に前作とサイズは変わらん。 で・・・デカイ問題点として私のメインPCだと正常に動作しないことです。クラッシュ頻発で遊びにならん。 同じid tech 6で動いているWolfenstein II The New ColossusとDoom(2016)は快適に遊べるのにな・・・。 助けになりそうな方は助けてください 一応GPD WIN MAXで遊ぶために買ってたので何とか色々こねくり回して遊べるようになったのですが、まあ電池の減りが激しいので外で遊ぶのはキツイ。コントローラーで何とかクリアしましたが、FPSをコントローラーでメインで遊ぶのは流石にきつい。クリアしてもうバグの対処も含めてお腹いっぱい。 面白いんですけど正常に動作しないので、惜しかった印象。 // 2022年3月19日の追記 グラボをGTX 1070に新調してセーフモードリセットかけたら治りました。どうやらRadeon/Intelドライバが悪さしてたみたいです。Half-Life: Alyxでも同様の現象が起きてました。 ちなみにDoom Eternalより楽しめたのは内緒・・・すべて表示閉じる
何というか無駄を増やした続編という感じ 戦闘はまあ・・・楽しい? 問題は多くの敵が持つ生命力値+防御値のおかげで無駄に硬いため、弾丸が湯水のように消費されてく ヘッドショットはそこそこ有効であるが・・・動き回る敵に連続してヘッドショットなんて無理難題なので、遠くからライフルで狙い撃つが関の山である 防御値と相性のいい弾丸ならすぐに倒せるが、弾が残ってないとイラつくことしかできない仕様 何というか・・・あらゆる武器に「ヘッドショットダメージが増加する」改造があるとか開発の連中は何を考えてるんだ?特にユーバーハンマーは大砲だろ?ヘッドショット以前に敵が死んでるよ! 姉妹たちはかっこいいアーマーを着こんでいても、ちょっと集中攻撃されればいとも簡単に落ちるため過信は禁物である・・・何のためのアーマーだおい? ブーストを買えばちょっとはマシになるが(使用する本人だけ)効果時間10分だけだし、拾うコインだけでは連続使用するには足りん コインが入った箱がたまに復活してるが、探す労力や湧き出る敵の排除とかを考慮すると割に合わない場合が多い レベル制を投入・・・問題は敵もレベルがある上にすぐこちらに合わせてくるため、レベルアップの楽しさがほとんどない むしろ敵が強くなるため、武器改造や自己強化を怠ると姉妹は殴られるだけのサンドバックと化す さらにドクロマークがついた連中は硬いだけでなく、こちらが受けるダメージも大きくなるため初期は探索できる場所が限られる(ボスはなぜかドクロマークが基本であるためいろいろ下手すると死ねる) もちろんレベル差がありすぎるとどんな雑魚相手だろうがすぐ即死コース(初期だけでレベル20を超えればそういうのはない) ステルス要素もあるにはあるが・・・限定的で過信は禁物 敵が再度湧き出るため経験値稼ぎには事欠かない・・・が、再出現までの時間が異様に短いためストレスの原因になる(特に弾が足りない時などは、ね) 目の前にスポーンする場合もあるため油断してると「え?」ってことになる RPGのように同じ場所を何度も行き来させられるのは面倒 クエストのためとはいえ何度も続くとつまらないしうんざりする 「えーそこ先来たところなんだけど、まだ行かされるんかい!」とかね・・・マップがそこそこ広いなら探索し甲斐もあるけど、そうでもないんだよね・・・ もちろんパートナAIはこういうゲームでは当たり前のようにあまり優秀ではない AIはいわばただの武装が付いた自動迎撃オプションみたいな扱いで、すぐ前にストーリギミック(バルブやレバーなど)があっても無視するからいちいち自分が何とかしないといけない アイテムとかが落ちてると言ってくれるが・・・自分で取れよ?! 自動迎撃ではあるが敵が見えてても撃たない場合もありイライラするし、ドクロマークを前に動かないなど(ぶっ叩かれて倒れる主な原因)血圧値上昇の助けになる 一緒に遊べる友達があるならいいけど・・・一部の人には人生そこまでうまくできてるわけではないんだよね・・・ まあ一応むさ苦しいおっさんではなくぴちぴちぎゃるで遊べるから何とか遊べるようなものなんけど、全体的にはいまいちとしか言えない どうしても気になる人はセールしたら買った方がいいよすべて表示閉じる
流石ベセスダ。日本語版発売するまで日本語を削除したね! バディとかでフレンドを呼ぶ場合フレンドだけ8/8まで英語になるっぽいゾ。 難易度Challengeで最初から挑んでる限り(レーザークラフト入手まで進行) シングルプレイ→ドンパチしてスーパーアーマーに接近戦を挑むNPC→即射殺→ゲームオーバー シングルプレイ→狙撃しようとしたら元気に走ってきて追突して狙ってる位置がズレて警報が鳴る→蘇生できない位置に走っていく→即射殺→ゲームオーバー シングルプレイ→NPCがステルス中に障害物利用して隠れながら進む→近くやわざわざ遠回りで元気に走り回る→「なんだ?」「なんだ?」で大量に集まってきて出れなくなる→見つかる瞬間にステルスになって回避→一瞬でも見られたら即射殺でゲームオーバー シングルプレイ→ステルス中に物凄い勢いで走り回って相手の足音が聞こえない シングルプレイ→NPCが敵の群れに突っ込む→勝手に死んで勝手にゲームオーバー シングルプレイ→「早く助けて!」って5秒ごとに煽ってくる シングルプレイ→高難易度にしたら要介護プレイ マルチプレイ→難易度設定に差がありすぎると物凄い勢いで敵倒して行って暇になる マルチプレイ→上の問題がChallengeで進めているときにドンパチしようとするのに会うと自分が倒れまくってNOOOOOOOOOOBや下手糞ってボイスで煽られる。煽られた。忘れないぞ。[JP]Moc(略) でらっくそ買ってフレンドを錬金術できたら幸せになるかもしれないすべて表示閉じる
FPS。日本語対応。 COOP(二人プレイ)を前提とした作りとなっているが、相方をNPCとしてソロプレイも可能。 【ストーリー】 父であるブラスコビッチを探すため、パリを舞台にパワースーツを身に着けた娘2人が力を合わせてナチスと戦う。 ブラスコビッチ夫婦から厳しい教育を受けてきたような描写が冒頭ムービーにあるにも関わらず、ストーリー全体で二人ともチャラチャラと頭の良くなさそうな態度をとっている。そのため、二人に共感できず、ストーリー全体に重みがない。 【戦闘】 基本的にいつものWolfenstein。ただ、ハンドガンとマシンピストル以外二丁持ちできず、爽快感に欠ける。また、マップ移動(ドアの開閉)の際、必ず相方と協力する必要があるのだが、これがスキップ不可なため非常にテンポが悪い。 大型の敵には弱点があるほか、アーマーが2種類あり、それに合った武器を使わないと最低難易度でも敵が結構硬い。 武器はアップグレード可能で、精度(HS)・連射・威力いずれかに特化した武器に出来る。ただ、敵が硬く、すぐ弾切れになるため大抵の人は威力特化に落ち着くと思う。 二人が身に着けているスーツは透明化が可能で、敵に見つかっていない状態で伏せたりすると、味方も自動で透明化する。敵に警報を鳴らされず隠密プレイでミッションを進めるとボーナスが貰える。 【システム】 準オープンワールドであり、自由にマップを散策できる。 とはいっても、マップが細かく分断されているのであまり広く感じないし、サイドミッションではメインミッションと同じところに何度も行かされるのでボリュームのかさ増し感が強い。 マップごとに特色がなく変わり映えしないのもマイナス。 【味方AI】 ソロでプレイする場合当然味方はAIとなる。味方AIは決して賢いとは言えず、高難易度では敵に突っ込んで勝手に瀕死状態になったりする。ソロプレイではなく二人プレイを前提にしているため、味方AIに指示を出すこともできない。これが災いして、ラスボスは 後ろから攻撃する必要があり、片方が気を引く必要があるにも関わらず、味方がプレイヤーに近づいてくるため、 まともに攻略できない。(若干のネタバレあり) 【総評】★★★★☆☆☆☆☆☆ 特に魅力のないWolfenstein 爽快感に欠け、キャラやストーリーに魅力がない。糞ゲーでは全くないが、褒めるところも特にない。 実績関係が長時間の周回プレイを前提としているが、それをする気力が湧かない。そんなゲーム。すべて表示閉じる
まだ 始めたばかりのレビューになりますが まーいろいろ賛否両論あると思いますが私は個人的にはいいと思います 値段的にもまーまーですかね これから楽しみですそれから批評が多いですが私にはわかりませんね このゲームやりだすとハマってしまいます あえて欲を言えばショットガンのボリームがモー少しほしい感じがします シルバーコインを早く集めてアイテムのアップグレードを早くやったほうが 有利になりますねわかりきったことでしょうけれどすべて表示閉じる
序盤Nomal、中盤からEasyでクリア。 初回プレイでNomalは非常に苦行である。 前作とは全くシステムが違うと言って良い。 ・レベル制の採用 経験値をためてレベルを上げる。武器威力やスキルポイントが上がる。 スキルポイントでスキルを手に入れる。FalloutのPERKみたいな感じである。 BJなら病み上がりの生身でも平気でできていたことが、この双子はパワードスーツを来てなお経験を要する。 ・武器熟練度 武器それぞれに熟練度がある。一定キル数ごとに武器威力が上がる。 初期状態のハンドガンが非常に弱く、ヘッドショットしても即死しない。 スローイングハチェットも同様に即死しない事が多い。 上記レベル制のおかげで、キャラクターが弱い状態で選択したいステルスプレイが選択肢に入らない。 ひたすらマップを周回して、強くしたい武器で敵を殺す必要がある。 そしてハンドガンでは即死しないので、これの強化が非常に苦行である。逆にアサルトライフルはホイホイ上がる。 ・ステルス性の違い 今作の敵は非常に目がよく、クロークなしではすぐ見つかる。強化してもハンドガンのヘッドショットで即死しない。後半はスローイングハチェットばかり使っていた。 レベル30のクロークスキル、それとスローイングスキルがないと、まずステルスは困難である。 故にこのゲームは、ステルススキルを得るまで、難易度を下げて敵に突撃して機動性で翻弄しつつアサルトライフルで殺していくスタイルが楽である。ステルススキル(クローク・スローイング強化・スーパーソルジャー暗殺)を手に入れたらとにかく隠れてナイフを投げよう。 クラフトワークが3種類あるが、どれも前作より遥かに弱い。実質扉を開ける専用のキーアイテムでしかない。デカイ機械に対しては無視するかアサルトライフルとグレネードでどうにかしよう。 ・シナリオ 敵に対してヘイトが足りない。デスヘッドもエンゲルもしっかりヘイトを稼いでいたが、今作はラスボスを殺しても特に感情はない。 全体的に物語が薄い。 以下、クリア前の感想 シングルはとにかく苦行になる。CO-OPは不明。とりあえずNomalで1時間ほどプレイ。 チュートリアルをマップで拾う必要があり、チュートリアルさえ普通に取り逃す可能性がある。敵を殲滅した後にチュートリアルを見つけて非常に腹がたった。 敵がやらたと硬く、バリアなるものを剥がすために頻繁に武器の交換を強いられる。 New order、2までのステルスはサプレッサーハンドガンでのHSやスローイングハチェットで装甲していない敵は殺せたが、今作はFPSにあるまじき頭部の硬さを誇る。ハチェットも強化しないと確殺できない。 序盤はステルスはまず選択肢に入らない。クロークを使うにも時間が短すぎる。遮蔽物も少ないように思える。敵の背後に近づくのは困難を極める。 自然とドンパチしてレベル上げをしていくのが序盤の進め方となると思う。 しかし、それもそう簡単にいかない。前述のバリア、HSの弱体化などで敵は硬くこちらは豆腐である。パートナーがいるから、そして共有ライフなるシステムゆえに3回死んでもよいから、このようなバランスにしたのだろうか。 バリアを剥がさないとテイクダウンもできない。 ディーゼルや重レーザーなどの重火器がスキルアンロックしないと持てない。お前ら本当にBJの娘か。 レーザークラフトワークもないので、デカブツが現れたら逃げるか逃げるか死ぬかしかない。 前2作でできたことができないのはかなりストレスだった。アンロックすればできるのかもしれないが、目を通す気にもなれなかった。 私のプレイ方法が悪いのかもしれないが、少なくともWolfensteinと名付けシリーズ物として出すのであれば、前作から変えるべきではないものはあるだろう。たとえば頑張ってナイフ投げで本数を増やしたりするのはとても楽しかったが、今作のスキルの味気なさは砂糖の代わりに砂利を入れたガムを噛んでいるようだ。グレ投げ返しはさすがに辛かったが、それでもアンロックする楽しみ、価値を感じられた。 少なくとも前2作で確立した「楽しい暴力の振るい方」のような印象は悪い意味で払拭され、ストレスフルな仕上がりになっている。レベルシステムの導入により、レベルを上げて物理で殴れというような意見があるとは思うが、これはFPSであり、そんな最初の村周辺でスライムを狩り続けるような無為な時間を過ごしたくはない。すべて表示閉じる
私は協力プレイを全くしていないのでソロプレイしかしない人向けの内容になります。 New Order、Old Blood、New Colossusをプレイ済でないとストーリーや登場人物が分かりにくいとは思いますが、ネットで軽く検索して理解できるものなのでそこは心配いりません。 戦闘は過去作に比べて難易度が低めに設定されていると自分は感じました。ですが、ただ簡単なだけでなく、ベセスダが姉妹二人で暴れ回るスタイルを味わってもらいたかったための調整なのではないかと思います。主人公二人の防御力がそこそこ高く、適正難易度のミッションであればステルスプレイをしなくても突撃していくくらいの気持ちでいけます。逆に、適正レベルが見合っていない(ドクロのマークが付くミッション)のであればステルスをしないとかなり厳しい状況になること間違いなしです。自分のレベルとミッションの難易度を比較して出来る範囲のことからしていくのが無難です。 自分のプレイスタイルに合わせてスキルを獲得することができ、アタッカーであればシリーズお馴染みの両手持ちやタックルを習得したり、あるいは、ステルスプレイであれば透明になれる時間を長くしたりしゃがみ歩きの速度を速くするなどキャラクターの成長の自由度も高いです。 また、建造物や施設のデザインが個人的にはお気に入りで、バイオショックシリーズでも取り入れられていた威厳のあるアールデコ様式を拝む事ができます。衰退しつつあるとは言えナチスの技術力はまだまだ健在のようです。所々にナルシズムを思わせる偉そうな司令官の肖像画や崇拝しろと言わんばかりにヒトラーの絵画が飾られていたりしてそこも面白いポイントだと感じました。ゲーム性には賛否両論あるみたいですがこういった建築様式や内部デザインはそれを差し置いても価値のあるものだと思います。すべて表示閉じる
敵硬すぎ・・・ Wolfensteinシリーズは敵が固いのが通例だけど今作は度が過ぎるすべて表示閉じる
出典:Steamユーザーのオリジナルレビュー。有用票は保存された記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。
