
Wreckfest 2
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-09 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。
01Wreckfest 2について
Wreckfest 2は、接触上等のレースで速度と衝突、車両破壊を競います。高速サーキットや障害物コース、交差点と対向車のあるルートを走り、きれいな追い越しよりダービーの混沌を選ぶこともできます。車のデザインもカスタマイズ可能です。 Steamプレイヤー評価は5,688件中73%%が好評です。 Steam PC版はインターフェースと字幕が英語対応と記載されています。
制作スタッフ
過去36か月の最低記録
≈ ¥3,7972025-03-20 · Steam基本ゲーム · 上のチャートと同じ記録。USDの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | はい | — |
Steam PC版データ · 2026-10-12
02購入前に
ゲームモード
Steam PC版にはシングルプレイとマルチプレイのレース、ダービーが記載されています。マルチプレイは最大24人で、ボットにも対応すると説明されています。
言語
インターフェースと字幕は英語対応と記載されています。英語のフル音声については記載がありません。
03よくある質問
どんなイベントがありますか?
サーキット、障害物のあるコース、交差点や対向車のあるルートのレースに加え、破壊系ダービーがあります。
一人でも遊べますか?
はい。Steam PC版にはシングルプレイのレースとダービー、マルチプレイの各モードが記載されています。
運転の特徴は何ですか?
説明では、刷新された物理シミュレーション、細かなパーツ損傷、車両カスタマイズが特徴として挙げられています。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 9件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推奨と批判の両方が含まれます。この選択は全体の好評率を表すものではなく、各意見はレビュー対象のバージョンについてのものです。
前作の大ファンです。 最低動作環境くらいのスペックです。 とても楽しみにしていた続編ですが、クイックレースを開始すると確定fatal error(テクスチャーがどうの)が発生しゲームが強制終了してプレイ出来ていません。 関係性あるかわかりませんが、ゲーム強制終了後ブルースクリーン発生しwindowsまで強制終了してもうどうにもなりません。 ゲーム内容について何も言えないのは心苦しいですがおすすめとは言えません。 まだしばらく1にいます。すべて表示閉じる
1がボリュームしっかりあったので、アーリーにしてもあまりに未完成すぎる印象 でもコースに吹っ飛ばせる物が多くて、1より良いものを作ろうという気概は感じてるすべて表示閉じる
車がクラッシュするがゲームもクラッシュする。 保存されずにデスクトップに戻るため、次のレースに進めない。すべて表示閉じる
前作を所有しているので購入 ゲーム側でフレームレートの制限を掛けられないのでモニターのリフレッシュレートが高い物だと垂直同期を選んでもグラボが悲鳴を上げるw グラボ2枚刺しの人はシステム>ディスプレイ>グラフィックからメインの方のグラボを選ぶ チェンジセッティングで選べる出力がデフォルトだと自分の環境ではサブグラボしか表示されなかった為 パッドでプレイするならRTSS等で30fpsに制限を掛けてフレーム生成とアップスケーリングで120fpsなりそれ以上でプレイすればUltraでも軽いかとすべて表示閉じる
イマイチ面白さが分からない。 進む方向が見失いやすく、逆走だと画面に警告が出るがどこから逆走したかわからず コースに復帰することができなくなる。 ハンコンの認識も、バックギアが反応しない、FFBがない。すべて表示閉じる
Destruction Derbyシリーズのように自動車が壊れまくるレースゲーム。 BurnoutやAsphaltやNeed for Speedのようにブーストで突っ込んで派手にひっくり返したりする感じではなく、何度もぶつけてボコボコにしていく感じで、普通のレースモードの他に、ぶつけ合って破壊などの得点を競うデスマッチモードが用意されている。 最新鋭の緻密なグラフィックでリアルな破壊描写が楽しめ、自動車版Dead Island 2といった感じである。 ダメージモードをWreckerにすると、ボンネットなどが跡形も無くなったりしてゴルフカートのように小さく潰れた車がよろよろと走り続けたりする滅茶苦茶な光景を楽しめる。 しかし、他のダメージモードでも車両は結構しぶとく、なかなか大破せず焦れったい感じがする。いずれは攻撃力の高い車を入手して素早く破壊したりできるようになるのだろうか。 また、デスマッチモードでも大破した車は消滅してリスポーンしていくので、壊した感じが乏しいのも気になる。スクラップだらけになっていく闘技場で最後の1台になるまで潰し合うモードも欲しいところである。 敵車両も生意気に襲いかかってきて鬱陶しいので、襲ってこない一般車両を一方的に壊すタイプのモードなどもやってみたい。 アーリーアクセスリリースの段階では、ミッション攻略などのゲーム性は用意されていないが、見所である車両の破壊は一通り楽しめるので十分だろう。すべて表示閉じる
ウインドウモードにできない 解像度変更できないすべて表示閉じる
オープンワールドでもないのに最高設定でVRAM12GBも食うとかどういう事? 前作でもそこまで容量取らなかったのに・・・。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの原文レビュー。有用票は保存時点の記録で、リアルタイムデータではありません。最終収集日:2026/08/15。