

Yes, Your Grace
価格履歴
直近 36 か月 · 毎日更新価格は Steam 公式と 39 社の正規ストアを対象とし、正規の提示価格のみを集計しています。グラフは直近 36 か月について、週ごとの市場下限価格と Steam 公式価格を表示します。
価格履歴は米ドルで記録しています。表示金額は 2026-10-15 時点の欧州中央銀行レートで JPY に換算した参考値です。実際のお支払い額はストアのページをご確認ください。

01Yes, Your Graceについて
Yes, Your Graceでは、エリック王としてダヴァーンを治め、毎ターン訪れる陳情者を迎えます。限られた物資で誰を助けるか、怪物の襲撃や個人的な悩みにどう応じるかを決めながら、家族を支え、戦争に向けて領主の支持も得なければなりません。同盟には難しい譲歩が伴うこともあります。 Steamプレイヤーの評価は、12,685件中87%%が好評です。 発売日:2020年3月6日。
制作スタッフ
過去36か月の最低価格
≈ ¥4722025-05-01 · Steam基本ゲーム · 上のグラフと同じ記録です。米ドルの履歴であり、地域別Steam最安値ではありません。対応言語
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| 簡体字中国語 | はい | はい | はい |
| 英語 | はい | はい | はい |
| フランス語 | はい | はい | はい |
ほか7言語を表示
| 言語 | インターフェース | 字幕 | 音声 |
|---|---|---|---|
| ドイツ語 | はい | はい | はい |
| ロシア語 | はい | はい | はい |
| ポーランド語 | はい | はい | はい |
| 日本語 | はい | はい | はい |
| イタリア語 | はい | はい | はい |
| スペイン語 | はい | はい | はい |
| ポルトガル語(ブラジル) | はい | はい | はい |
Steam PC版のデータ · 2026-10-16
02購入前に
言語
Steam PC版は日本語を含む10言語のインターフェースに対応し、すべての言語でフル音声と字幕が記載されています。
プレイモード
ゲームのカテゴリはシングルプレイヤーです。コントローラー対応の情報はありません。
03よくある質問
どんなゲームですか?
エリック王としてダヴァーンを治め、陳情や限られた物資、戦争への備えを判断します。
家族も物語に関わりますか?
はい。家族の個人的な問題を支え、その運命を決めることも王の務めです。
戦争にはどう備えますか?
将軍、魔女、狩人を雇えるほか、領主や王の要求に応えて同盟を目指せます。
人気のSteamレビュー
各言語のレビュー · 10件この言語で選ばれた参考になるレビューには、推薦と批判の両方が含まれています。全体の好評率を示すものではなく、意見はレビュー対象のバージョンについてのものです。
日本語化ありがとうございます。 8時間で1周目を終えることができました。 気になる日本語の質ですが、大変素晴しいです。 ゲームの肝ほとんどが、王(プレイヤー)へ請願に来た人物との会話ですが 王族同士、親しい家族、王と部下、王と平民で敬語などの破綻がほとんど見られなかったのは ただテキストを翻訳したのでないということでしょう。 特にステファンの台詞はかなりの名翻訳だと感じました ゲーム内容はリソース管理ゲーで 請願者は宿を立ててくれだとか畑が水没してしまっただとかで金と資源を求めてきますが 全てを支援するほど国庫に余裕はないので結構キツキツかと思いきや 借金を使えば初回でも割とうまく回った印象です。 もう少しキツくても良かったかな ストーリーは初回でしたが、うまく後悔がない良いクリアをできたと思います。すべて表示閉じる
中世の王となり、様々な選択に迫られつつ王国を存続させるべく奮闘するダークファンタジーテイストのゲーム。 ゲーム・オブ・スローンズほどエロ・グロではなくコミカルな要素もありゆっくり楽しめた。 展開を理解してしまえばゲームの難易度はさほどではなくリソース管理の要素もゆるいため、よく言えばストレスなく遊べるが、反面何度も周回しようと思えるようなシステムの深みや展開の多様性には欠ける。 翻訳の質は悪くないが、驚くほど単純なミス(タイプミスと思しきものや発言者の取り前違えなど)も多数含まれていて、チェック不足感が否めない。王の代理人(Agent)を「捜査官」にしたり(彼らは王の命により現地に赴き王の代わりに問題に対処するのが任務であって捜査だけが仕事ではない)、貴族や領主と訳すべきLordを「殿方」にしたり、ミスとしか言いようのないものもある。このあたりの単純な誤訳はいま一度確認して手直しして欲しい。 以下、重大なネタバレを含む 実績全解除のために色々やったのだが、ストーリーは悪くないもののわざとゲームオーバーを狙いに行かない限りはほぼゲームオーバーになりようがなく、様々な選択肢もプレイヤーの自己満足に関係するだけでストーリー全体の流れには大きな差異を与えず、アドベンチャースタイルのゲームであるにもかかわらず一本道のストーリーになるため、初見プレイ以外ではほとんど楽しめない。2000円でワンプレイでは高すぎるので定価ではおすすめできない。すべて表示閉じる
起動して最初に流れる雨音とBGMを聴いた時点で、このゲーム最高です。 リソース管理型の国経営ゲーム。 一国の王として、請願に来た民に資源や人材をどう割り振るかを決めていく。 始めるまではPapers, Pleaseのように淡々と請願の対処をする作業ゲームなのかと思っていた。 実際は、民の声に耳を傾けつつ戦争に向けて同盟国を作り、国同士のいざこざを解決しつつ、とある事件の犯人を特定し、家族といかに向き合うかを考えなければならない。 正に苦悩の連続。王としての悩みの種は最初から最後まで尽きることはない。 プレイヤーは犠牲を払い続け、選択し続けなければならない。 それ故に、救ったものに対する恩恵のありがたさを実感する。 国庫へのリターンのような数字だけではなく、救われたものは王に感謝し、王の選択によって生き延びるものがいる。 そのことが、選択の苦悩において唯一の救いとなる。 このゲームは、その救いのバランスが絶妙である。モチベーションが無くならない程度のギリギリを攻めてくる。 そうしてなんとか迎えたEDのカタルシスの大きさは凄まじい。 最終的に家族が犠牲になるパターンも多い。しかしその誤った選択も含めてたどり着いた結果が、このゲームにおける正史であると思う。すべて表示閉じる
ストレス100に対してリターンが40、自由度20ぐらで、弱小王国の国王の悲哀をたっぷり味わえるゲーム。 資金、資源、軍事力を使用して国民の陳情を解決しつつ国力を増強し国難に立ち向かっていくのだが ストーリーパートに時間を取られ、国力もそんなに増えないのでシミュレーションゲーム的なことはできない。 2週目でも根本的なところを変えられないので、1週目でうまくいかなかったところを2週目で~なんてこともできかった。すべて表示閉じる
蛮族や近隣の大国との戦、跡継ぎや国の民の請願など、次々起こる問題に対処しなければならない王様となるゲーム。 金銭、資源、兵力、民心のリソース管理をしつつ、いくつかのポイント&クリックにより問題を解決していく。 どうやっても逃れられない非常にショッキングな物語中の出来事がありその原因となったアイツは最後の選択で死刑にしたけど13歳の少女を火炙りにするようなクズだし仕方ねぇよなぁ 神が許しても俺が許さないってハッキリ分かんだね ボリュームはそこまででも無いけど楽しいゲームでした 百合要素あるよすべて表示閉じる
お話もプロットもそんな惹かれない。王道がどうとかじゃなく、普通に退屈。 簡潔にイベフラを立てて行く運びな上に雑な翻訳なんで味が薄い。 英語で見ても大してニュアンスは変わらんテキストコンテンツでしたし。 もっさりした操作感とか移動がめっちゃうざったいんでさらにつまんなさに拍車をかける。 セール500円で買ったからまだいいけど定価だったら今晩寝るとき枕を濡らしてましたと思います。すべて表示閉じる
1週目クリアに4.4時間かかりました。 蛮族じゃなくて娘しばきたい・・・と最初の方だいぶストレスだったんですが、そのうち気にならなくなったので最初さえ乗り切れば娘許せるようになってくるので、娘でイラっとして進まなくなった人は少し我慢して進めてみてください。 ストーリー良かったですし、取捨選択したのがそう関係してくるのか!という場面もあって、さて二週目行こうか・・・ってなるくらいの良作でした。 マップ普通にクリックしたままずりずりっと素早く動かせることに気付いたのがだいぶ後半で、ほんと台パン不可避でした。めっちゃ苦労したのに・・・すべて表示閉じる
くだらないゲーム 選択と起きることの脈絡がまったくない この王国は滅びるべきすべて表示閉じる
弱小国デイバーンの国王になり請願者の要求に応じるか否かを選択し続け、国を家族を守るために行動をし続ける苦悩と哀愁の物語を綴るアドベンチャーゲームです。 面白かった!すごく面白かったです! この国の行く末がどうなるのか、プレイヤーの選択・決断でどう変わるのか、その先が見たくて一気にプレイしてしまいました。 セーブは一週間の終わりに一回(一ターンに一回)でセーブデータは1つです。 物語はプレイヤーの選択・決断によって細かい部分は変わるものの本筋は1つしかありません。 周りを大きな国に囲まれた小国の苦難の連続の3時間映画(プレイは時間7・8時間ぐらい)を見た!という感じです。 歴史好きなお方や哀愁・選択し続ける苦悩・小さな国家の苦難の連続のドラマを味わいたいお方にお勧めです。 各場面、圧巻のドット絵でとても綺麗で見事です。 BGM・SEもとても良いです。 ケルト民謡風の曲も良かったですし、人々の言葉(SE)もゲームの雰囲気にバッチリ合っていて最高です。 物語の”ふりだし”と”あがり”は決まっているので、その間のデイバーン国の正史(歴史)を決め続けるゲームだとも言えます。 どのような選択をしようとも、その選択がこの国の正史として記録されます。 後世の歴史家が読み解く歴史ではなく”正史”を作る物語・・・すごく面白かったです。 現在続編が作られているようですね。 そちらも楽しみにしています。すべて表示閉じる
選択肢選ぶだけの資材管理ゲーム。5時間程度でクリア可能、全実績解除なら2周+α必要。和訳はやや怪しい。 内容や雰囲気、不満点は他の方々のレビューが全てで追加する要素もなんもない。バグ遭遇もなし。 常にかつかつ系資材管理なのでクリアの満足度はありました。リトライあるので難易度は易しい。周回要素ないし特に印象に残るような箇所もなかった。 こじんまりと完成されたミニゲームなのでsale中でクソ暇ならどうぞという感じ。 個人的には人に勧める程のポイントが見つけられなかったです。対戦ありがとうございました。すべて表示閉じる
出典:Steamユーザーの元レビュー。参考になった数は保存時点の記録で、リアルタイム情報ではありません。最終収集日:2026/08/15。