
Assassin's Creed Mirage
Historia cen
Ostatnie 36 miesięcy · aktualizacja codziennaCeny obejmują Steam i 39 autoryzowanych sklepów; uwzględniamy wyłącznie legalne, zweryfikowane oferty. Wykres pokazuje tygodniowe minima na całym rynku oraz oficjalną cenę Steam z ostatnich 36 miesięcy.
Historia cen jest zapisywana w dolarach. Pokazane kwoty przeliczono na PLN po kursie EBC z 2026-10-16 i mają charakter orientacyjny; to, ile faktycznie zapłacisz, widnieje na stronie sklepu.
01O grze Assassin's Creed Mirage
Jako Basim przemierzaj Bagdad z IX wieku i ścigaj cele, korzystając z parkouru, narzędzi, wskazówek oraz skradania w narracyjnej przygodzie akcji. Wersja Steam na PC ma 76% pozytywnych ocen z 11 914 recenzji. Interfejs obsługuje języki: Chiński uproszczony, Chiński tradycyjny, Angielski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Arabski, Koreański, Hiszpański (Ameryka Łacińska), Japoński, Polski, Portugalski (Brazylia), Rosyjski i Francuski. Gra ukazała się 17 października 2024.
Twórcy
Najniższa cena z 36 miesięcy
≈ 58,21 zł2025-08-19 · SteamGra podstawowa · te same dane co na wykresie powyżej; historia cen w USD, nie regionalne minimum Steam.Obsługiwane języki
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Chiński uproszczony | Tak | Tak | — |
| Chiński tradycyjny | Tak | Tak | — |
| Angielski | Tak | Tak | Tak |
Pokaż jeszcze 11 języków
| Język | Interfejs | Napisy | Dźwięk |
|---|---|---|---|
| Włoski | Tak | Tak | Tak |
| Niemiecki | Tak | Tak | Tak |
| Hiszpański | Tak | Tak | Tak |
| Arabski | Tak | Tak | Tak |
| Koreański | Tak | Tak | — |
| Hiszpański (Ameryka Łacińska) | Tak | Tak | — |
| Japoński | Tak | Tak | Tak |
| Polski | Tak | Tak | — |
| Portugalski (Brazylia) | Tak | Tak | Tak |
| Rosyjski | Tak | Tak | — |
| Francuski | Tak | Tak | Tak |
Dane wersji Steam na PC · 2026-10-17
02Przed zakupem
Języki interfejsu
Wersja Steam na PC obsługuje języki interfejsu: {supportedLanguages}. Wśród nich są polski, angielski, francuski, niemiecki, włoski, japoński, portugalski, hiszpański oraz chiński uproszczony i tradycyjny.
Gra dla jednego gracza
Dane wersji Steam na PC wskazują tryb dla jednego gracza. Historia opowiada o Basimie, który ściga cele dla Ukrytych w Bagdadzie z IX wieku.
Rozgrywka
Przemierzaj miasto parkourem, zbieraj wskazówki, przyjmuj kontrakty, ulepszaj narzędzia i eliminuj cele po cichu. Bagdad podzielono na cztery dzielnice.
03Często zadawane pytania
Kto jest głównym bohaterem?
Towarzyszysz Basimowi w drodze od młodego złodzieja do Mistrza Asasynów.
Gdzie rozgrywa się akcja?
Gra przedstawia Bagdad z IX wieku i prowadzi także do Alamut.
Co dodaje aktualizacja Dolina Pamięci?
Duża, bezpłatna aktualizacja rozwija historię Basima i dodaje region AlUla oraz nową rozgrywkę.
Popularne recenzje Steam
Wybór w języku oryginalnym · 10 recenzjiWybrane pomocne recenzje w tym języku zawierają zarówno rekomendacje, jak i krytykę. Nie odzwierciedlają ogólnego odsetka pozytywnych ocen; opinie dotyczą recenzowanej wersji.
kolorowy ubisoft już od dawna nie ma pomysłu na Assassin's Creed więc wychodzi takie niedorobione i mało ciekawe dziadostwo jak Mirage. Kiedyś potrafili robić dobre gry, co do cholery tą firmą jest nie tak ?Pokaż więcejPokaż mniej
---{ Wymagania sprzętowe | PC Requirements }--- 🔲 Niskie | Low 🔲 Średnie | Medium ✅ Wysokie | High 🔲 Bardzo Wysokie | Very High 🔲 Komputer z NASA | Computer from NASA ---{ Grafika | Graphics }--- 🔲 Zła | Bad ✅ Dobra | Good 🔲 Piękna | Beautiful 🔲 Przepiękna | Very Beautiful 🔲 Cudowna | Wonderful 🔲 Zapomnisz jaka jest rzeczywistość | You forget what reality is ---{ Muzyka / Efekty dzwiękowe | Music / Sounds Effects | Audio }--- 🔲 Beznadziejna | Hopeless 🔲 Taka sobie | Just like that 🔲 Średnia | Average ✅ Dobra | Good 🔲 Fantastyczna | Fantastic 🔲 Spektakularna | Spectacular 🔲 Nie mam zdania | I have no opinion ---{ Fabuła | Story }--- 🔲 Ujdzie | It will pass ✅ Średnia | Average 🔲 Dobra | Good 🔲 Bardzo Dobra | Very Good 🔲 Cudowna | Wonderful 🔲 Brak fabuły | No storyline ---{ Poziom trudności | Difficulty }--- 🔲 Potrzebujesz tylko dwóch sprawnych rąk | You only need two working hands ✅ Łatwy | Easy 🔲 Średni | Medium 🔲 Trudny | Hard 🔲 Wymaga 1000 iq | Requires 1000 IQ ---{ Grind }--- ✅ Nic do grindowania | Nothing to grind 🔲 Tylko jeśli zależy ci na rankingach | Only if u care about ranks 🔲 Nie jest konieczne do postępu | Isn't necessary to progress 🔲 Średni stopień grindu | Average grind level 🔲 Za dużo grindu | Too much grind 🔲 Będziesz potrzebował drugiego życia do grindowania | You'll need a second life for grinding ---{ Rozgrywka | Gameplay }--- 🔲 Po prostu w to nie graj | Just don't play it ✅ Taka sobie | Just like that 🔲 Dobra | Good 🔲 Bardzo Dobra | Very Good 🔲 Wyśmienita | Delicious ---{ Czas gry | Game Time }--- 🔲 W sam raz na raz (0-2h) | Just right (0-2 hours) 🔲 Krótka (2-10h) | Short (2-10 hours) 🔲 Przeciętna (10-20h) | Average (10-20 hours) ✅ Całkiem długa (20-40h) | Quite long (20-40 hours) 🔲 Długa (40-60h) | Long (40-60 hours) 🔲 Bardzo długa (60h-100) | Very long (60-100 hours) 🔲 Spędzisz przy tym pare miesięcy (100h+) | You'll spend a couple of months doing this (100h+) 🔲 Nieskończona (∞) | Inifinity (∞) ---{ Ponowne ogranie | Replay }--- ✅ Jednorazowe doświadczenie | One time experience 🔲 Jeśli trochę zapomnisz/zatęsknisz | If you forget/miss a little 🔲 "Ciekawe co by się stało, jakbym wtedy zrobił inaczej..." | "I wonder what would have happened if I had done it differently then..." 🔲 "Ja chcę jeszcze raz!" | "I want again!" ---{ Publiczność | Audience }--- 🔲 Dla Dzieci | For Kids 🔲 Dla Nastolatków | For Teenagers ✅ Dla Dorosłych🔞 | For Adults Only🔞 🔲 Dla każdego | For Everyone ---{ Bugi | Bugs }--- 🔲 Gra nie powinna zostać nigdy wydana | The game should never have been released 🔲 Bugi niszczą ją | Bugs destroy it ✅ Dużo bugów | Lots of bugs 🔲 Mała ilość, ale są | A small amount, but they are there 🔲 Ledwo widoczne | Barely visible 🔲 Brak bugów | No bugs ---{ Optymalizacja | Optimization }--- 🔲 Beznadziejna | Hopeless 🔲 Słaba | Poor ✅ Średnia | Average 🔲 Dobra | Good 🔲 Idealna | Perfect ---{ Ocena serwerów | Server Rating }--- 🔲 Przeciążone niczym busy do 3.5t | Overloaded like buses up to 3.5 t 🔲 Trzymają fason! | They keep their shape! 🔲 Dobre | Good 🔲 Świetne | Great ✅ Brak Online | No Online 🔲 Nie mam zdania | I have no opinion ---{ Ilość Mikropłatności | Micropayments }--- 🔲 Mikropłatności ponad rozgrywkę! | Microtransactions over gameplay! 🔲 Mikropłatności znacznie wpływające na rozgrywkę | Microtransactions that significantly affect the gameplay ✅ Mikropłatności nie kolidujące w rozgrywkę | Microtransactions that do not interfere with gameplay 🔲 Znikome mikropłatności | Negligible micropayments 🔲 Brak mikropłatności | No Micropayments ---{ Cena | Price }--- 🔲 Po prostu tego nie kupuj | Just don't buy it 🔲 Lepiej zwróć tą grę póki możesz | Better return this game while you can 🔲 Droga nawet na wyprzedaży | Expensive even on sale ✅ Lepiej kupić w internetowych sklepach | It's better to buy in online stores ✅ Poczekać na wyprzedaż | Wait for the sale 🔲 Kupić od razu z pełną ceną na steam | Buy immediately at full price on steam ---{ Czy warto kupić? | Is it worth buying? }--- 🔲 Nie | No! ✅ Kupuj! | Buy it! ---{ Ocena | Rating }--- 🔲 1 - Nieporozumienie | Misunderstanding 🔲 2 - Bardzo zła | Very Bad 🔲 3 - Słaba | Bad 🔲 4 - Ujdzie | It will pass ✅ 5 - Średnia | Average 🔲 6 - Zadowalający | Satisfactory 🔲 7 - Dobra | Good 🔲 8 - Bardzo dobra | Very Good 🔲 9 - Rewelacyjna | Sensational 🔲 10 - Arcydzieło! | Masterpiece!Pokaż więcejPokaż mniej
AC: Mirage - powrót do korzeni, który przy tych korzeniach wypada jak Ty przy synu koleżanki Twojej starej, odnosząc się do pewnego mema. Nie wiem jak to się stało, ale nie licząc grafiki (która faktycznie, wygląda ładnie) - to grając w Mirage, czułem że ta gra dla mnie POD KAŻDYM WZGLĘDEM poza wspomnianą grafiką jest jakimś totalnym downgrade w stosunku do starych, nawet kilkunastoletnich już asasynów. Poważnie - nie mając żadnych oczekiwań jestem zawiedziony, niech to wybrzmi. A teraz, trochę bardziej szczegółowo... Basim i jego schizy Czyli krótko o fabule - przez większość gry, ujdzie. Nic co jakoś bardziej wciągnie, dla osoby która skipnęła Valhallę - końcówka mi się całkiem nie klei i ogólnie, nie licząc wątków i polowania na jakiś cel, to wątek wokół Basima trochę grubymi nićmi szyty jak dla mnie. Ogólnie, jak napisałem - dla mnie ujdzie, ale tyłka nie urywa zdecydowanie. Sama postać Basima dość nudna i nijaka. Bieganie po dachach, aka walka z postacią Zaczynamy trochę grilla, bo nie wiem jak - ale wszystkie elementy, które w AC dawały największy fun i czyniły je fajnymi, moim zdaniem totalnie nie dowożą w Mirage. I tutaj, na ruszt w pierwszej kolejności trafia parkour. Pytanie brzmi - jak to można było tak spier###ić? Parkour jest tragiczny - większość czasu będziemy walczyć z postacią, która większość czasu nie chce wykonywać tego co chcemy, buguje się i gliczuje na co drugim obiekcie lub murku, nie umiejąc z niego zeskoczyć, animacje się blokują, a postać czasami ni z gruszki ni z pietruszki, zamiast skoczyć na jakąś linę/belkę na którą celujemy kamerą i ustawieniem postaci wykona skok Młodego Mazocha i skończy na ulicy, tracąc połowę HP. Postać przykleja się do obiektów do których nie chcemy żeby się przyklejała. Pre-definiowane, ułożone przez twórców nazwijmy "ścieżki ucieczki" czy "szybkiego ruchu" jakoś tam działają, ale i na nich Basim potrafi odpierniczać manianę. Dalej - przy powrocie do większego miasta i skupieniu rozgrywki w nim, brakuje mi elementarnych rzeczy obecnych nawet w kilkunastoletnich AC, AC II i następnych częściach - chwytania się krawędzi w locie pod jakimś przyciskiem, skok do tyłu/w bok w kierunku kamery, itp. Sorry, te rzeczy były obecne i świetnie się sprawdzały w KILKUNASTOLETNICH OG asasynach i ich brak tutaj uważam za jakiś żart, bo postać głupieje jeśli chcemy obrać mniej konwencjonalne trasy. Poza bugowaniem się i tym, że postać nie ogarnia co chcemy robić, same animacje parkouru wyglądają słabo. Postać wiele razy po prostu "przesuwa się" w powietrzu do następnego obiektu, jakieś nagłe przyspieszenia/spowolnienia animacji - no nie wygląda to dobrze. Spory zarzut też do tego, jak działa sprint - który działa jak chce. Postać potrzebuje chwilę się "rozbiegać", co nie byłoby złe - ale bywa, że po wciśnięciu sprintu postać wcale sprintować nie zaczyna. W drugą stronę, czasami od tak przestaje sprintować, czasami widząc że postać nie przyspiesza i wciskając klawisz znowu możemy sobie ten sprint anulować - ogólnie, lipa. Powiem tak - AC I miał dużo lepszy parkour, mimo że wolniejszy - bo przynajmniej postać robiła co chce gracz i nie gliczowała się na co drugim obiekcie. A co to za gó##o? Bo tak określiłbym walkę - jak można było to tak zmasakrować? Ja rozumiem, że twórcy chcieli wymóc na graczach podejście bardziej skradankowe, ale no jasny gwint - zróbmy to z sensem, a nie po prostu poprzez uczynienie walki tak beznadziejną, że graczom nie będzie chciało się walczyć. Uboga liczba animacji - stały kombos z 3 ciosami, do tego jedna animacja na parry/unik (dla uniku jeszcze dodatkowa dla double tapa - rolla), no i ze 3 lub 4 finishery. Atak, parry/unik, powtórz. Jedyne urozmaicenie to bardziej opancerzeni przeciwnicy, ale generalnie sami też mają dość biedny asortyment ataków - świecą się na żółto, rób parry, na czerwono - unik. System staminy przy takiej formule chyba średnio się sprawdza, zwłaszcza że można dostać np. sztylet który przy udanym uniku przywraca część staminy, w rezultacie pozwalając na spam uników i w zasadzie po zdobyciu tej broni mogłem rozpieprzać i po kilkunastu chłopa, bez stosowania żadnych gadżetów. Zero flow, przeciwnicy worki z HP którzy robią swoje a na nasze ciosy nie reagują praktycznie. Walczyć się da, ale znowu - nie daje walka funu praktycznie, przynajmniej mi. Jak Ubi chciało wymusić na graczach bardziej "sneaky" grę, no to walka z Unity była całkiem spoko i tam to pykło - czemu nie można się zainspirować czymś, co zadziałało? Skradanko Kolejny zaszlachtowany element gameplayu, który sprawia że zamiast radochy z gry to się wkurzamy. Po zdobyciu wszystkich gadżetów - strzałek, bomb dymnych, wabików - da się i nawet potrafi być fun, ale tutaj znów radość często psuje nieprzewidywalność Basima, że tak to nazwę. Wykonując eliminacje z ukrycia, nigdy nie wiemy czy postać ładnie wciągnie postać np w krzaczki (skąd atakujemy) i tam dobije, czy jak kretyn wyskoczy z nich i zaciuka postać przed nimi, ujawniając się. Zabójstwa zza rogu mają podobny problem, czasami animacja dobrze zatrybi i nasza postać zaciągnie ładnie przeciwnika za róg, a innym razem wyjdzie jak debil z ukrycia i otwarcie zabije wroga. Nie wiem na jakiej zasadzie to działa, ale działa słabo. Wtapianie się w tłum to jest też jakiś żart, bo nie "triggeruje" się dobrze, często ze sporym opóźnieniem, kretyn Basim zwykle jeszcze popchnie kogoś w grupce, no i jesteśmy wykryci. Sama detekcja potrafi robić psikusy, zdarzało się że byłem wykrywany nagle będąc w ukryciu, albo wrogowie mnie widzieli mimo że ujawniony przez "orli wzrok" view range wskazywał, że nie powinni. Podwójne zabójstwa są tak cholernie clunky, że brak mi słów. Ile razy podczas nich zostaniemy wykryci albo dostaniemy jakieś hity. Raz działa raz nie. Znowu coś, co poprzednie, nawet kilkunastoletnie części robią lepiej. Za co można Mirage pochwalić - wspomniałem o grafice, ale sam design Bagdadu, jak to miasto wygląda, jak wykonano lokacje - elegancko. Tyle, że ładnie zrobione lokacje i miasto w ładnej oprawie graficznej, gdzie gameplay jest do kitu to za mało, by grę uznać za przyzwoitą. Pierdoły na deser Mniejszy detal do którego jeszcze si przywalę - kolizje postaci. Biegając po ulicy i przepychając NPC'e, animacja pchnięcia się odpali, pewnie ale nasza postać i tak przenika przez większość NPC'ów. No do jasnej cholery, to już w AC 1 Altair ładnie tą łapą przepychał albo obalał ludzi i nie było takiej lipy. Jeśli chodzi o content poboczny - generalnie nie mam jakiś zastrzeżeń, jest ok. Soundtrack też spoko! Podsumowanie Mirage określiłbym jako kupę opakowaną w ładny papierek - bo jak wizualnie w większości jest super, to ten gameplay... Uchh - niestety ale główne jego elementy jak dla mnie leżą i kwiczą, często skutecznie powodując frustrację, bo postać z nami nie chce kooperować, co z reguły kończy się wykryciami, zepsutymi objective'ami lub zepsutymi celami pobocznymi. No i facepalmami i czerwonym od nich czołem. Jak ktoś się chce rozczarować na własnej skórze to polecam, jak nie - śmiało można tytuł skipnąć.Pokaż więcejPokaż mniej
Jeden z lepszych Assassinów jak dla mnie gameplay jest świetny, fabuła i grafika również, warto zagrać + DLC za free fabularne jest które też jest fajne także polecam zagraćPokaż więcejPokaż mniej
Najsłabsza odsłona od lat. Szumnie zapowiadany powrót do korzeni w rzeczywistości okazał się marną grą, której bliżej do słabej jakości DLC do Valhalli, niż pełnoprawnej odsłony serii jaką teoretycznie ta gra jest. Kompletnie zmarnowany potencjał świetnego settingu jakim bez wątpienia jest IX-wieczny Bagdad. Mirage jest grą totalnie bezzębną i nijaką. Fabuła, postacie, dialogi, wszystko to jest tutaj całkowicie położone. Cała przedstawiona tutaj historia nie ma żadnej wagi, nie wnosi absolutnie nic do tej serii. Z tego powodu, całościowo Mirage jawi się jako gra totalnie niepotrzebna. Szkoda, że Ubisoft tak bardzo trzyma się utartych schematów nawet w takich pobocznych, mniejszych odsłonach. Taka gra to doskonała okazja do tego by coś zmienić, by pokazać coś od innej strony, zrobić coś inaczej. Niestety, zamiast tego dostajemy recykling assetów z Valhalli, czy już po raz czwarty z rzędu fabułę opartą o śledztwa i odkrywanie tożsamości członków Zakonu, którzy są dla nas kompletnie obojętni a ich eliminacja nie sprawia żadnej satysfakcji. O przedstawieniu fabuły i wyrazistego antagonisty rodem z Brotherhooda można jedynie pomarzyć. Zamiast tego dostajemy bezbarwne pionki, na których czele stoi jeszcze jeden bezbarwny pionek. Może w formie DLC do Valhalli, dałoby się to jakoś przełknąć i ocenić ten produkt nieco pozytywniej, ale od pełnoprawnych odsłon oczekuje się jednak czegoś więcej, jakiś konkretów, a ta gra w ogóle nie jest konkretna - jest totalnie nijaka i idzie w półśrodki.Pokaż więcejPokaż mniej
Assassin's just like any other. Not much has changed since Origins. The action of the game takes place in Baghdad in the 9th century A.D. Beautiful and picturesque graphics, pleasant oriental music. The plot is interesting for me. I like this series, so i recommend it.Pokaż więcejPokaż mniej
Ehhh... Co tu napisać. Grę przeszedłem po raz pierwszy na Epicu i każda następna godzina gameplay-u była katorgą. Ubisoft zwyczajnie nie zna się na pisaniu historii czy postaci. Niektóre misje poboczne faktycznie zapadają w pamięć ale to śladowa ilość porównywalna do igły w skali stogu siana. To kolejna gra w której główna postać jest otoczona ubisoftową aurą spierd*lenia i jest nie do wytrzymania przez te drętwe i pozbawione humoru dialogi, które najlepiej skipować, bo i tak nic się w nich nie dzieje. Cała gra opiera się raptem na chodzeniu od punktu a do punktu b ( Niestety Ubisoft od dekady nie wpadł na ciekawszy pomysł uzupełnienia świata i woli odcinać kupony prostą i łatwą w procesie produkcyjnym budową świata nie wymagającą od gracza niczego ). Kolejny problem tej gry to mikropłatności i reklamowanie ich innych produkcji podczas gry. Jak bardzo zdesperowanym trzeba być żeby wybijać gracza z immersji ( Choć takowej w grach Ubisoftu nie uświadczymy ) wyskakującymi okienkami z reklamami innych assassynów. Co do mikropłatności to absurdalne jest to, że dosłownie możemy kupić przedmioty ulepszające naszą postać co czyni i tak banalnie prostą grę, grą Pay2win. Możliwe, że Ubisoft w grze w prawda czy wyzwanie między innymi studiami wylosował wyzwanie " Musisz jak najszybciej zniszczyć swoją markę jak i całe studio " i tak od lat kroczy tą scieżką... Jak studio robiące takie gry jak seria Settlers czy AC2 i Black Flag spadło do tak niskiego poziomu i wydaje Odyssey, Valhalle, Mirage, SW Outlaws a za niedługo i AC Shadows, które zapewne okaże się kolejnym crapem. Nie warte nawet tych 100zł na przecenie... Lepiej przejść Gothica po raz setny, pozdrawiam.Pokaż więcejPokaż mniej
Assassin's jak każdy inny. Od Origins niewiele się zmieniło. Jeśli komuś podoba się ta formuła to Mirage spełni jego oczekiwania. Jeśli macie dosyć takich światów, to i tutaj nie ma czego szukać. Zmieniło się otoczenie a co za tym idzie i piękne widoczki. Walka, skradanie - wciąż bardzo podobne. Fabuła kolejny raz nie zachwyca. Ja tam jednak lubię tę serię, więc polecam.Pokaż więcejPokaż mniej
Nudna, krótka i mało ambitna fabuła. System skradania niezbyt poprawiony, walki mieczem okej. Lokalizacje niestety nie zróżnicowane, generalnie mapka w porównaniu z poprzednimi częściami malutka. Niby powrót do korzeni więc oczekiwałam więcej ,a zdecydowanie się zawiodłam. Generalnie wybrakowana w porównaniu z poprzednikami. Twórcy starają się połączyć fabułę, jednak robią to tak na siłę że to zwyczajnie nie wychodzi.Pokaż więcejPokaż mniej
Źródło: oryginalne recenzje użytkowników Steam. Głosy pomocności to archiwalny zapis, nie dane na żywo. Ostatni odczyt: 15.08.2026.
